หนึ่งในผลข้างเคียงของแนวโน้มที่เพิ่งเริ่มต้นของการเริ่มต้น "ลีน" และยุคแอพสโตร์คือผู้บริโภคมีความคุ้นเคยกับการจ่ายราคาเล็ก ๆ สำหรับเกม / ผลิตภัณฑ์ขนาดเล็กมากขึ้น
เช่น.:
- SAAS ออนไลน์ที่คิดค่าบริการ ~ $ 5 / เดือน (รูปแบบฐานของผลิตภัณฑ์)
- เกมที่สั้นสนุกและราคาถูก ($ 0.99 จาก app store
ตลาดนี้ถูกกำหนดโดย "ทำสิ่งหนึ่งสิ่งที่ดีและเรียกเก็บเงินจากลูกค้า" ชื่อเสียงของ DHH of Rails / 37 ให้เหตุผลว่าหากเว็บไซต์ของคุณไม่ทำเงินไม่ต้องมายุ่งเกี่ยว
ทำไมกฎเดียวกันไม่ใช้กับเฟรมเวิร์ก
มีโครงงานซอฟต์แวร์จำนวนมากออกมา - ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผู้ใหญ่และมีคุณสมบัติหลากหลายซึ่งให้คุณค่าที่สำคัญแก่นักพัฒนา แต่ดูเหมือนจะไม่มีตลาดหรือวัฒนธรรมการจ่ายเงินสำหรับสิ่งเหล่านี้
ดูเหมือนว่าโครงการที่เรียกเก็บเงินมักจะเป็นชุดเครื่องมือส่วนประกอบ UI และมักจะถูกลดทอนความโปรดปรานของทางเลือกฟรี
ทำไมนี้
โปรแกรมเมอร์ / ธุรกิจอย่างแท้จริงเห็นคุณค่าในการมีส่วนร่วมในโครงการเช่น Ruby, Rails, Hibernate, Spring, Ant, Groovy, Gradle (รายการดำเนินต่อไป)
ฉันไม่ได้แนะนำว่าเฟรมเวิร์กเหล่านี้ควรเริ่มคิดค่าบริการสำหรับผู้ที่ต้องการใช้งาน แต่ต้องมีรูปแบบธุรกิจที่มีความหมายซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างรายได้จากเวลาที่พวกเขาลงทุนพัฒนาเฟรมเวิร์ก
มีความคิดเห็นใด ๆ ว่าทำไมรุ่นนี้ถึงไม่ประสบความสำเร็จ?
แก้ไขเพื่อให้ชัดเจน: นี่ไม่ใช่การโพสต์เกี่ยวกับการลงเล่นความสำคัญของซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ซฟรี นี่คือโพสต์เกี่ยวกับการถามว่าทำไมวัฒนธรรมการจ่ายเงินสำหรับกรอบไม่มีอยู่