ดังที่คนอื่น ๆ ชี้ให้เห็นทุกแอปพลิเคชันและนักพัฒนาเป็นเรื่องราวที่แตกต่างเช่นเดียวกับที่ใช้สำหรับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เดสก์ท็อป คุณสามารถพัฒนาความรู้สึกโดยประมาณสำหรับตลาด แต่แอปพลิเคชันของคุณจะขายอย่างไรนั้นขึ้นอยู่กับว่ามันทำอะไรราคาประสบการณ์การใช้งานโดยรวมของผู้ใช้ไม่ว่าคุณจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งจากผู้ถือแพลตฟอร์ม สนับสนุนแอปพลิเคชันท่ามกลางปัจจัยอื่น ๆ อีกมากมาย หากคุณไม่พบกรณีศึกษาที่เหมือนกับแอปพลิเคชันที่คุณต้องการตัวเลขยอดขายที่แน่นอนอาจไม่ทำให้คุณดีกว่าตัวเลขโดยประมาณที่มีอยู่แล้ว
ฉันเปิดใจด้วยประสบการณ์ของตัวเองในการขายแอปพลิเคชั่น iOS ซึ่งฉันอธิบายอย่างละเอียดในเซสชัน "การขายแอปพลิเคชัน iOS" จากหลักสูตรพัฒนา iOS ขั้นสูงของฉัน วิดีโอสำหรับการเรียนที่เป็นบริการฟรีบน iTunes U นอกจากนี้ฉันมีวิทยากรรับเชิญสามคนพูดคุยกันในภาคการศึกษาก่อนหน้านี้แต่ละแอปพลิเคชันที่ประสบความสำเร็จซึ่งใช้โมเดลรายได้ที่แตกต่าง: Steve Glinberg พร้อมแอพพลิเคชั่นเพื่อการศึกษาแบบจ่ายเงินเช่น KidCalc, Justin Beck Neil Mix กับแอพพลิเคชั่น Pandora ที่สนับสนุนโฆษณา สตีฟและจัสตินกล่าวถึงรายละเอียดที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิธีการใช้งานแอปพลิเคชันของพวกเขาในพื้นที่ของพวกเขารวมถึงรายละเอียดทางการเงิน
ผมนอนเอาท์ส่วนตัวของฉันใน App Store เป็นตลาดในบันทึกหลักสูตร
ในช่วงสองปีที่ผ่านมาฉันขายเครื่องคิดเลขภาพมูลค่า $ 10 ที่เรียกว่า Pi Cubed บน App Store ในวันที่รายได้สุทธิของ บริษัท (หลังจากตัดของ Apple) อยู่ที่ $ 50,700 ขณะนี้มีรายได้สุทธิที่ยั่งยืน ~ $ 1,700 ต่อเดือนซึ่งสูงถึงประมาณ $ 3,500 ต่อเดือนเพียงเพราะฉันไม่ได้ทำการอัปเดตเป็นประจำในช่วงนี้ (งานประจำวันของฉันลดเวลาลงสำหรับสิ่งนี้ )
แอปพลิเคชันนี้ไม่เคยปรากฏในรายการยอดนิยมใด ๆ แต่ฉันมียอดขายอย่างต่อเนื่องผ่านการใช้โฆษณาปกติ ที่ราคา $ 10 ฉันสามารถใช้โฆษณาแบนเนอร์เพื่อผลักดันยอดขายปกติที่มีกำไรสุทธิและดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องพึ่งพายอดขายที่เพิ่มขึ้นเพื่อขึ้นไปอยู่อันดับสูงสุดหรือตามความโปรดปรานของ Apple ในการส่งเสริมผลิตภัณฑ์
ฉันได้ทดลองทำเงินผ่านการโฆษณาโดยใช้ iAds ในแอปพลิเคชันรุ่น Lite ฟรี อย่างไรก็ตามฉันไม่ต้องการรวบรวมอินเทอร์เฟซหลักดังนั้นโฆษณาจึงถูกซ่อนอยู่บนหน้าจอรองภายในแอปพลิเคชัน ตั้งแต่เดือนตุลาคมเป็นต้นไปมีคนมากกว่า 60,000 คนที่อัพเกรดหรือดาวน์โหลดเวอร์ชันของแอปพลิเคชันนี้ด้วย iAds ในช่วงเวลานั้นฉันได้เห็นคำขอโฆษณา 54,000 คำขอการแสดงผล 7,200 รายการและรายได้ $ 116 นี่เป็นเวอร์ชันที่จ่ายน้อยกว่ารุ่น $ 12,000 ที่จ่ายไปในช่วงเวลาเดียวกัน อีกครั้งฉันไม่มีตำแหน่งโฆษณาในหน้าของคุณมากที่สุดในแอปพลิเคชันนี้และไม่ใช่เกมที่คุณใช้เวลาเป็นชั่วโมง ๆ ภายในแอปพลิเคชันอื่นอาจทำได้ดีกว่านี้
ฉันไม่มีประสบการณ์กับแพลตฟอร์มมือถืออื่น ๆ ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถแสดงความคิดเห็นว่า Android, WebOS หรือ BlackBerry เปรียบเทียบกับกรณีนี้ได้อย่างไร หลักฐานจากประวัติดูเหมือนจะบ่งชี้ว่าเป็นการยากที่จะให้ผู้ใช้จ่ายเงินสำหรับแอปพลิเคชันบน Android แต่โฆษณานั้นทำงานได้ดีที่นั่น WebOS ยังไม่ได้ถอดออกและ บริษัท เดียวที่ฉันรู้จักกับผลิตภัณฑ์ในร้านมีผิดหวังกับแพลตฟอร์ม ฉันไม่รู้จักผู้พัฒนา BlackBerry ในปัจจุบันเพราะคนที่ฉันรู้จักย้ายไปเป็น Android หรือ iOS Playbook อาจเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้