ฉันจะเห็นด้วยยกเว้น ...
เป็นไปได้ว่าประสบการณ์การเขียนโปรแกรมครั้งแรกที่หลายคนเคยสร้างและเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เลโก้ (Mindstorms)
ในขณะที่คำศัพท์ทั่วไป "เกม" สามารถกำหนดหมวดหมู่ให้ใหญ่โตจนครอบคลุมการเขียนโปรแกรมเกือบทั้งหมดเมื่อใช้ในบริบทของโปสเตอร์ดั้งเดิมดูเหมือนว่าจะหมายถึง "การเขียนเกมสไตล์ Doom" เสมอ
ดังที่ได้กล่าวไว้ที่นี่มาก่อน - วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคือการมีบางสิ่งที่คุณต้องการจริงๆซึ่งต้องใช้โปรแกรม นั่นคือ - เรียนรู้การเขียนโปรแกรมโดยการเขียนโปรแกรมที่คุณต้องการ
หนึ่งในโปรแกรม Windows แรกของฉันคือโปรแกรมควบคุม MIDI เพราะฉันต้องการโปรแกรมควบคุม MIDI จริง ๆ และ Windows ก็ดูเหมือนจะลงตัวพอดี (แถบเลื่อนปุ่มสนับสนุน SDK สำหรับ MIDI ฯลฯ ) ฉันได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม Windows (ย้อนกลับไปใน Win 3.1 วัน) จากโปรแกรมนั้น
ฉันไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของการเขียนโปรแกรมเกมด้วยเหตุผลที่กล่าวถึงในที่นี้เช่นกัน - ฉันไม่ได้ดึงดูดทุกอย่างดังนั้นเกมที่ฉันสร้างขึ้นจะมีกราฟิกที่แย่กว่าของศิลปิน ฉันต้องการเรียนรู้ที่จะเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพื่อจัดการ "ทีมสร้างเกม" (น่าชื่นชม แต่เป็นแบบฝึกหัดที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง)
ในที่สุดฉันก็ไม่เห็นด้วยกับคำพูดของครู วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคือการเขียนโปรแกรมที่คุณต้องการจริงๆ
-R