การเสร็จสิ้นโครงการมีความสำคัญขนาดไหน? [ปิด]


42

ฉันเป็นนักเรียน (ยังไม่ได้ไปมหาวิทยาลัย) และฉันเขียนโปรแกรมมาประมาณ 5 ปีแล้ว ในช่วงเวลานั้นฉันได้โยนภาษาจากภาษาเป็นภาษาจาก API เป็น API และโครงการเป็นโครงการ ฉันได้ลองทำสิ่งหนึ่ง แต่ฉันหมดความสนใจ พีซีทั้งหมดของฉันเต็มไปด้วยโครงการที่เสร็จสมบูรณ์แล้วครึ่งหนึ่ง (และอย่างน้อยสี่เท่าที่มีการฟอร์แมตจากดิสก์ของฉัน)

ฉันเริ่มสงสัยว่าแรงจูงใจที่ลดลงของฉันต่อการเขียนโปรแกรมเพื่อความสนุกของมัน (เป็นกิจกรรมที่ฉันสนุกจริงๆ) หรือไม่เพราะฉันไม่เคยทำโครงการที่เสร็จสมบูรณ์ในตอนท้าย ฉันไม่สามารถบอกได้ว่าฉันเพิ่งมีเป้าหมายที่เปิดกว้างเกินไปหรือเพียงแค่ความสนใจต่ำ ฉันพยายามทำโปรเจคเล็ก ๆ ให้เสร็จ แต่พวกเขาไม่สนใจฉันเลย

นี่อาจเป็นสาเหตุของการลดลงของฉันในการสร้างแรงจูงใจ? นอกจากนี้เมื่อฉันสมัครเพื่อไปมหาวิทยาลัย (และในอนาคตหวังว่างานซอฟต์แวร์) จะเป็นปัญหาหรือไม่?

สรุป:

การจบโครงการด้าน / งานอดิเรกมีความสำคัญแค่ไหนสำหรับอาชีพแรงจูงใจหรือการศึกษา?


8
ฉันไม่คิดว่ามันจะไม่ดีเมื่อเรากำลังพูดถึงโครงการส่วนบุคคล ฉันมีโครงการมากมายที่ฉันเริ่มต้นเพราะฉันต้องการเรียนรู้บางสิ่งหรือเพื่อทดสอบเครื่องมือและหยุดทำงานเมื่อฉันเรียนรู้สิ่งที่ฉันต้องการแม้ว่าความจริงแล้วโครงการเองก็ยังไม่เสร็จ: ผลิตภัณฑ์กำลังเรียนรู้ไม่ใช่ซอฟต์แวร์และผลิตภัณฑ์ ได้ทำ! คุณจะเสร็จสิ้นโครงการทั้งหมดและเมื่อคุณต้องการให้เสร็จเพื่อชำระค่าใช้จ่าย สนุกในขณะที่คุณสามารถ! : D
Vitor Py

2
ฉันได้ยินมาแล้วว่าความแตกต่างระหว่างโปรแกรมเมอร์มือสมัครเล่นและโปรแกรมเมอร์มืออาชีพคือมืออาชีพค้นหาวิธีที่จะทำโครงงานให้เสร็จ การค้นหาความช่วยเหลือเป็นวิธีหนึ่งที่จะทำให้โครงการไม่ติดขัดและเสร็จสิ้น :-) อย่างที่คนอื่นพูดมันไม่สำคัญหรอกที่จะทำโครงการส่วนตัวให้เสร็จแม้ว่าการเรียนรู้วิธีทำโครงงานเป็นสิ่งที่คุ้มค่าที่จะเรียนรู้
Gilbert Le Blanc

1
คุณทำสิ่งที่คุณเริ่มต้นเสร็จหรือไม่ เป็นคำถามสัมภาษณ์ที่พบบ่อย
Aditya P

1
@AdityaP: และคำตอบคือ "ไม่" บริษัท บอกว่า "เราไม่รู้ว่า X น่าจะคุ้มค่าหรือไม่ แต่ถ้าเรารอจนกว่าเราจะรู้ว่าการแข่งขันเป็นไปข้างหน้าเราดังนั้นเราจึงเริ่มต้น X ตอนนี้บางทีในครึ่งปีเรายกเลิกโครงการและ เสียครึ่งล้านหรืออาจจะในครึ่งปีเราก็จะเต็มแรงไปข้างหน้าและทำเงินสิบล้าน " การจบทุกสิ่งที่คุณเริ่มเป็นเรื่องงี่เง่า
gnasher729

คำตอบ:


40

เห็นได้ชัดว่าการเสร็จสิ้นโครงการเป็นสิ่งสำคัญใน "โลกแห่งความจริง" เว้นแต่โครงการจะแล้วเสร็จและส่งมอบให้คุณไม่ (หรือนายจ้างของคุณไม่ได้) จะได้รับเงิน

อย่างไรก็ตามสำหรับงานอดิเรกและโครงการเรียนรู้มันซับซ้อนกว่าเล็กน้อย การมีโครงการที่เสร็จแล้วแสดงให้เห็นถึงผู้จ้างงานที่มีศักยภาพที่คุณสามารถส่งมอบสิ่งที่คุณกำหนดไว้เพื่อส่งมอบ แต่ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณหมายถึงโดย "โครงการ"

หากคุณกำลังทำโครงการด้วยมุมมองที่จะมีผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์ซึ่งแสดงทักษะทั้งหมดของคุณและอาจเป็นสิ่งที่คุณต้องการทำเงินจากในที่สุดใช่แล้วคุณควรทำมันให้เสร็จหรืออย่างน้อยก็แสดงว่ามันกำลังทำงานอยู่ .

หากคุณกำลังทำโครงการเพื่อเรียนรู้สิ่งที่เฉพาะเจาะจง (วิธีการสตรีมวิดีโอ, การเข้ารหัสรหัสผ่าน, สิ่งที่เคยมีมา) เมื่อคุณทำงานในลักษณะนั้นแล้วมันมีความสำคัญน้อยกว่าที่จะมีผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ สิ่งที่คุณควรมีคือสิ่งที่คุณสามารถแสดงให้นายจ้างเห็นถึงความสามารถของคุณ

ตัวอย่างเช่นนี่อาจเป็นเว็บไซต์ที่ระบุว่า "ยินดีต้อนรับกลับมาโจ" หลังจากเข้าสู่ระบบได้สำเร็จและไม่มีอะไรอื่น - แต่ก็ไม่เป็นไรเพราะคุณกำลังแสดงรหัสด้านหลังเว็บไซต์ที่แสดงให้เห็นว่าคุณเข้าใจการเข้ารหัสรหัสผ่านและการเชื่อมต่อที่ปลอดภัยเป็นต้น


1
ตัวอย่างของคุณเสร็จสิ้นแล้วเนื่องจากวัตถุประสงค์เพียงเพื่อทำความเข้าใจการเข้ารหัสรหัสผ่าน การจบโครงการนั้นสำคัญมากเพราะคุณเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับโครงการสิ่งที่ทำและไม่ได้ผลความรู้นี้มีประโยชน์สำหรับวิธีจัดการโครงการต่อไปของคุณ
DBlackborough

1
@ G3D - จุดยุติธรรม แต่เว็บไซต์ทั้งหมดในโครงการไม่ "เสร็จสิ้น" ฉันจะพยายามอธิบายให้ชัดเจน
ChrisF

48

รับจากคนที่มีปัญหาเดียวกันจบโครงการของคุณอย่างน้อยที่สุดก็สำคัญมาก มันโอเคที่จะทำโครงการทดลองและทิ้งไว้เมื่อคุณได้เรียนรู้สิ่งที่คุณต้องการหรือไม่เป็นความคิดที่ดีที่จะเริ่มต้นด้วย

อย่างไรก็ตามคนที่มีความคิดสร้างสรรค์มักชอบความท้าทายในส่วนแรกของโครงการใด ๆ มากกว่าขั้นตอนที่ "น่าเบื่อจัดแพ็คเกจและออกไปข้างนอก" ในตอนท้าย คุณจำเป็นต้องมีกลยุทธ์เพื่อเอาชนะมัน

1) ไม่เคยได้รับเครดิตสาธารณะสำหรับสิ่งที่คุณทำ (ถ้านั่นคือสิ่งที่คุณต้องการ)

2) ไม่สามารถสร้างรายได้จากสิ่งที่คุณทำ (ถ้านั่นคือสิ่งที่คุณต้องการ)

แต่ที่เลวร้ายที่สุดคือคนอื่นและตัวคุณเองจะเริ่มระบุตัวคุณว่าเป็นคนที่ไม่ได้ทำสิ่งต่าง ๆ ให้สำเร็จและนั่นเป็นทั้งป้ายกำกับที่แย่มากสำหรับคุณสำหรับคนอื่นและไม่ดีสำหรับความคิดของคุณเอง

ดังนั้นหาพันธมิตรเหตุผลหรือวินัยอย่างน้อยก็เริ่มทำโครงงานบางอย่างของคุณให้เสร็จ

กลยุทธ์ที่เป็นประโยชน์สำหรับโปรแกรมเมอร์ผัดวันประกันพรุ่ง

  • ทำรายการสิ่งที่ดีทั้งหมดที่อาจเกิดขึ้นได้หากคุณทำโครงการให้เสร็จและสิ่งไม่ดีทั้งหมดถ้าคุณทำไม่สำเร็จ จากนั้นติดเทปไว้ที่มอนิเตอร์ของคุณ :)

  • กำหนดตาราง! โครงการใช้เวลาจัดสรรให้กับพวกเขาดังนั้นโครงการที่ไม่มีกำหนดจะใช้เวลาตลอดไป กำหนดตารางเวลาด้วยเหตุการณ์สำคัญรายเดือนและรายสัปดาห์

  • กำหนดเป้าหมายรายวัน "วันนี้ฉันจะทำสิ่งนี้ให้สำเร็จ"

  • หากคุณกำลังทำแอพพลิเคชั่นหรือสิ่งที่คล้ายกันให้ตั้งใจทำให้มันใช้งานได้และใช้งานได้เพื่อให้คุณสามารถเริ่มกินอาหารสุนัขของคุณเอง คุณอาจทำงานกับสิ่งที่คุณสนใจจริง ๆ แล้วการใช้งานมันจะช่วยกระตุ้นให้คุณปรับปรุงมัน

  • ระวังการเดินทางไปตาม refactoring ครั้งใหญ่ฉันทำลายแอพของฉันเป็นเวลาสี่เดือนเพราะการปรับปรุงอย่างกว้างขวางและการพัฒนาชะลอการรวบรวมข้อมูลเพียงเพราะฉันไม่สามารถเรียกใช้และถูกลดระดับการทำงาน ทำการ refactoring แต่อย่าพยายามทำทั้งหมดในครั้งเดียว :)

  • ทำรายการทุกสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้เสร็จ (ฉันขอแนะนำ todolist ของ abstractspoon) ถ้าเราไม่รู้ว่าเหลืออยู่เท่าไหร่แล้วเราจะรู้ได้อย่างไรว่าเมื่อเราทำเสร็จแล้ว? การทำงานไปสู่เป้าหมายที่ไม่รู้จักอาจเป็นการลดทอนความน่าเชื่อถือ

  • ผ่านรายการและตัดทุกอย่างที่ไม่จำเป็นออกไป (ใส่ไว้ในหมวดหมู่ที่ดีเพื่อให้มี) การตกแต่งผลิตภัณฑ์จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้คุณและสามารถทำสิ่งเหล่านั้นได้ มันจะดีกว่าที่จะปล่อยบางสิ่งบางอย่างกว่าอะไร ไม่ใช่แม้แต่ iPhone ที่มีทุกอย่างในการเริ่มต้น

  • อย่าฟุ้งซ่านเพราะสิ่งใหม่ ๆ เหตุผลหลักที่ฉันยังไม่เสร็จสิ้นโครงการคือฉันพบกับความท้าทายใหม่ หากคุณไม่สามารถต้านทานการเริ่มโครงการใหม่อย่างแน่นอนก่อนที่โครงการเก่าจะดำเนินการต่อกับโครงการเก่าอย่างต่อเนื่องไม่เช่นนั้นก็จะตายไปอย่างสมบูรณ์ ดูจุดต่อไป

  • ตั้งเวลาทำงานขั้นต่ำ หากคุณป่วยจริง ๆ ของโครงการตั้งเวลาขั้นต่ำในการทำงานในแต่ละวันแม้ว่ามันจะเป็นเพียง 15 นาทีหรือหนึ่งชั่วโมง โอกาสที่ว่าถ้าคุณเริ่มต้นคุณจะทำงานได้นานกว่านั้น

/ ฉันออกไปเพื่อจบแอปพลิเคชั่นใหญ่ / ภาษาโปรแกรม / นักฆ่า facebook;


21

พีซีทั้งหมดของฉันเต็มไปด้วยโครงการที่เสร็จแล้วครึ่งหนึ่ง

คุณแน่ใจหรือว่าพวกเขากำลังเสร็จครึ่ง คุณค่าของการทำสิ่งที่เสร็จสิ้นจริง ๆ แล้วคือคุณเท่านั้นที่เห็นคุณค่าของงานที่ยิ่งใหญ่ที่จะทำอะไรให้สำเร็จ โปรแกรมเมอร์มีการมองโลกในแง่ดีโดยคำนึงถึงเกือบ 80% ที่ทำได้เกือบทุกครั้ง แต่กลับกลายเป็นว่า 20% ที่เหลือจะใช้เวลาอย่างน้อยในเวลาและความพยายามเช่นเดียวกับที่ 80% แรกทำ

ดังนั้นฉันขอแนะนำให้จบโครงการอย่างน้อยหนึ่งโครงการ ลูกค้าที่ชำระเงินไม่สนใจว่าโครงการจะเสร็จแล้ว 50% 80% หรือ 99% มีเพียง 100% ที่ทำได้


ครึ่งเสร็จเป็นคำทั่วไป ฉันไม่รู้ว่าพวกเขาทำไปได้ไกลแค่ไหน แต่ก็น้อยกว่านั้นมาก (เช่น lexer และอาจเป็น 30% ของ parser แต่ไม่มีแบ็กเอนด์)
The Communist Duck

3
90% แรกของงานใช้เวลา 90% 10% สุดท้ายของงานใช้เวลาอีก 90% ของเวลา
Buttons840

จริงมาก งานอดิเรกสุดท้ายที่ฉันทำคือ "เสร็จสิ้น" หลังจาก 5 ชั่วโมง การเพิ่มระฆังและนกหวีดทั้งหมดใช้เวลาอีก 10 ชั่วโมง
Carra

5

ฉันมีโครงการนับไม่ถ้วนจากวันนักเรียนของฉันที่ยังไม่เสร็จ ฉันไม่คิดว่ามันสำคัญที่จะต้องทำให้เสร็จ ฉันไม่เคยทำเหมืองส่วนใหญ่จนจบ บางคนมีผมที่สมบูรณ์เช่นสร้างคลาสสตริงที่ดีขึ้นหรือจัดการบิตแมปด้วยอาร์เรย์คลาสพิกเซล

บางทีคุณอาจเลือกโครงการที่ใหญ่เกินไป เลือกสิ่งที่เล็กจริงๆ สิ่งที่จะไม่ใช้เวลามากกว่าหนึ่งบ่ายวันเสาร์ให้เสร็จสมบูรณ์ คุณจะพอใจเมื่อทำสำเร็จ บางทีคุณอาจรู้สึกมีพลังที่จะทำอย่างอื่น

สิ่งสำคัญที่ต้องจำคือเมื่อคุณไปถึงโลกการทำงานคุณจะใช้เวลา 8 ชั่วโมงในการแก้ปัญหา มันช่วยให้คุณมีเวลามากขึ้นในการจัดการโครงการขนาดใหญ่กว่าในการตั้งค่าวิถีชีวิตของนักเรียนเป็นระยะ ๆ


1
+1 สำหรับ "harebrained สมบูรณ์" (โดยบังเอิญharebrainedไม่ใช่ hairbrained) คำอธิบายที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับโครงการที่ถูกทิ้งร้างของฉันมากมาย นั่นและเป็นไปไม่ได้ megalomaniacal
Tom Anderson

5

ภูมิใจในโฟลเดอร์โปรเจ็กต์ที่ยังไม่เสร็จของคุณและอย่าเอาชนะมัน! หากคุณอยู่ในระเบียบวินัยอื่นเช่นงานศิลปะโครงการที่ยังไม่เสร็จจะไม่สำคัญจริงๆประเด็นคือคุณกำลังมีงานทำและชื่นชมตัวเอง คุณสามารถนั่งที่บ้านดูทีวีแทนได้หรือไม่ หรือเสียเวลาอยู่กับเว็บไซต์ Stack Exchange (อุ๊ปส์!)

Microsoft ไม่เคยส่ง API 'Fahrenheit' สามมิติที่ฉันเคยหวังไว้พวกเขาไม่เคยส่งระบบไฟล์ 'ฐานข้อมูล' ที่มาแทนที่ NTFS และพวกเขาฆ่าโครงการ Deepazoom 'Seadragon' ที่น่ากลัวมาก พวกเขาอาจล้มเหลวในการดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์และทำผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อีกหลายร้อยรายการโดยไม่จำเป็นต้องมีแรงจูงใจในการ 'กอดขยายและดับ' พวกเขายังส่งระบบปฏิบัติการทั้งหมดที่น้อยกว่า '98% สมบูรณ์ ' นั่นทำให้พวกเขาเป็นผู้ฝึกสอนไม่ดีใช่หรือไม่?

'Completer-Finisher' เป็นจริงวลีจากที่Belbin รุ่นทีม บางทีคุณอาจเป็น 'ผู้เชี่ยวชาญ' หรือ 'ผู้ตรวจสอบทรัพยากร' และเหมาะกับทีมที่คนอื่นทำหน้าที่เรียบเรียง การเห็นสิ่งต่าง ๆ ในลักษณะนี้ทำให้คุณสามารถมองสถานการณ์ของคุณได้ดีขึ้น


3

หากการปลอบใจใด ๆ แม้จะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพมานานกว่า 8 ปีฉันยังคงพบว่ามันยากที่จะเสร็จสิ้นโครงการส่วนบุคคล ฉันรู้สึกเสมอว่ามันเป็นการรวมกันของเป้าหมายที่เปิดกว้างความปรารถนาที่จะ 'ทำบิตเด็ดแรก' และขาดแรงกดดันที่แท้จริงใด ๆ ที่จะทำให้เสร็จ .... เพื่อตอบคำถามสองข้อของคุณ:

ฉันคิดว่าการปฏิบัติโครงการที่ล้มเหลวเพราะพวกเขายังไม่เสร็จสมบูรณ์ 100% จะส่งผลต่อแรงจูงใจของคุณและอาจทำให้คุณหยุดทำงานในสายงานที่ยอดเยี่ยมจริงๆ แทนที่จะมองพวกเขาเป็นความล้มเหลวลองคิดถึงสิ่งที่คุณเรียนรู้จากพวกเขา - ภาษาใด / กรอบใหม่ที่คุณรู้ในตอนนี้สิ่งใดที่คุณเรียนรู้บทเรียนการเขียนโปรแกรมเครื่องมืออะไรที่คุณมีทักษะในขณะนี้ มองจากมุมมองนั้นมันหายากที่จะหาโครงการส่วนตัวที่ไม่ได้มีส่วนช่วยในความรู้ของคุณ

คุณจะพบว่าเมื่ออยู่ที่มหาวิทยาลัยหรือในการจ้างงานว่ามีความแตกต่างที่สำคัญสองประการที่รับรองว่าคุณจะทำโครงการให้เสร็จ ประการแรกเป้าหมายของคุณมักจะถูกกำหนดไว้ค่อนข้างดีโดยเฉพาะในช่วงสองปีแรกของมหาวิทยาลัย ประการที่สองคุณมีแรงกดดันจริงในการทำโครงการให้สำเร็จ - คุณต้องทำเช่นนั้นเพื่อผ่านคลาส / โมดูลหรือผู้จัดการของคุณกำลังบอกคุณว่าโครงการ XYZ จำเป็นต้องส่งมอบให้ทีมทดสอบสำหรับวันที่ระบุ สิ่งนี้ให้ความสำคัญว่าฉันไม่สามารถทำซ้ำในโครงการส่วนตัวได้


2

ประการแรกมันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความพึงพอใจของตนเอง คุณประสบความสำเร็จบางอย่างตั้งแต่เริ่มต้นไปจนถึงสถานะสิ้นสุดที่ชัดเจน จากนั้นคุณสามารถป๊อปอัพหนึ่งรายการใน "project-stack-in-mind" ของคุณและสำหรับฉันมันช่วยได้เสมอ

สำหรับอาชีพของคุณและแม่นยำมากขึ้นสำหรับการสัมภาษณ์งานจนกว่าคุณจะเสร็จสิ้นโครงการของคุณคุณไม่มีอะไรที่จะแสดงหรือพูดคุยเกี่ยวกับ ... แสดงโครงการครึ่งไม่เคยดี มันอาจจะเป็นบั๊กกี้น่าเกลียดหรือไม่ทำงาน คุณไม่สามารถพูดถึงพวกเขาต่อผู้สัมภาษณ์ได้มิฉะนั้นพวกเขาจะถามว่า "ทำไมคุณถึงไม่จบพวกเขา?" ... ถ้าคุณตอบว่า "ฉันไม่มีเวลา" หมายความว่าคุณไม่สามารถกำหนดเวลางานของคุณได้อย่างเหมาะสม คุณไม่ได้พยายาม ยิ่งกว่านั้นคุณมีเวลาเริ่มโครงการอื่น ๆ ดังนั้นการโต้แย้งของคุณจะผิด คุณจะต้องหาคำตอบที่ฉลาด ...


2

ฉันอยู่ในสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกับ Jon Malcolm แต่ฉันเสียเวลาในสถานที่ที่ไม่ถูกต้อง สำหรับโครงการส่วนบุคคลฉันตัดสินใจที่จะลดมาตรฐานของฉันลงในฟังก์ชั่นที่สมบูรณ์ นั่นหมายความว่าไม่มีอาแจ็กซ์ไม่มีการแปลไม่ตรวจสอบมากไม่มีการรับรองความถูกต้องไม่มีเลขหน้าจอ UI barebones ไม่มีการทดสอบหน่วยและอื่น ๆ เพิ่งได้ส่วนธุรกิจที่ทำงาน ... ฉันเรียกมันว่า 'เส้นตรง' การแก้ปัญหาจะเสร็จสมบูรณ์และควรทำงานภายใต้สภาวะที่เหมาะสม เมื่อทำเสร็จแล้วถ้าโครงการยังคงน่าสนใจฉันจะทำซ้ำการทำซ้ำต่อไปจนกว่าฉันจะหมดความสนใจ


2

ผมมีประสบการณ์ที่คล้ายกันและที่ผ่านมา 5-10% แม้โครงการสัตว์เลี้ยงขนาดเล็กสามารถเป็นนักฆ่า

คำแนะนำของฉันถ้าคุณต้องการที่จะเสร็จสิ้น? บอกต่อเพื่อนร่วมงานครอบครัวหรือใครก็ตามที่อาจสนใจสิ่งใหม่ ๆ ที่ยอดเยี่ยมที่คุณกำลังทำ มีส่วนร่วมถามคำถาม หวังว่าคุณจะได้ผู้ติดตามสองสามคนที่จะถามเกี่ยวกับความคืบหน้าของคุณ แรงกดดันจากการรู้ว่าจะกระตุ้นให้คุณก้าวผ่านโลกีย์ แต่ขั้นตอนที่จำเป็นในการจัดส่งโครงการของคุณ


1

โครงการเสร็จสิ้นเป็นสิ่งที่แยกเด็กจากผู้ใหญ่ข้าวสาลีจากแกลบชาย / หญิงจากชาย / หญิง

"โปรแกรมเมอร์จริงจัดส่ง"


9
มันเป็นสิ่งที่แยกการทำงานออกจากการเล่น
Tom Anderson

1

หากต้องการทราบว่าคุณต้องทำโครงการให้เสร็จหรือไม่คุณต้องประเมินมูลค่าที่คุณจะได้รับจากโครงการเปรียบเทียบกับเวลาที่คุณต้องลงทุนเพื่อให้โครงการเสร็จสมบูรณ์

หากค่าคุณสามารถแยกจากมันต่ำกว่าการลงทุนคุณสามารถพิจารณาได้ที่ต้นทุนจม

ในด้านเศรษฐศาสตร์และการตัดสินใจทางธุรกิจค่าใช้จ่ายที่จมลงนั้นเป็นค่าใช้จ่ายย้อนหลัง (ในอดีต) ที่เกิดขึ้นแล้วและไม่สามารถกู้คืนได้

โครงการยังไม่เสร็จมากเกินไปนำไปสู่การเสีย ขยะเป็นหนึ่งในศัตรูที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของการผลิตแบบลีน

ที่กล่าวว่าบางครั้งก็เป็นการดีกว่าที่จะละทิ้งโครงการเพื่อมุ่งเน้นความพยายามของคุณในโครงการที่จะให้ ROI มากขึ้น หลายคนเสร็จสิ้นทุกอย่างด้วยobstinationและล้มเหลวในการจับที่ดีจริงๆโอกาส


1

ธรรมดาและเรียบง่าย: ถ้าคุณต้องการที่จะจบมันจบ! ถ้าคุณไม่ต้องการอย่า! คุณไม่มีใครรอการส่งมอบดังนั้นทำไมต้องทนทุกข์ทรมานมาก? การทำโปรเจ็กต์งานอดิเรกไม่เหมือนกับโครงการอุตสาหกรรม พวกเขาแตกต่างกันมาก จะไม่มีใครถามคุณว่าทำไมคุณถึงทำโครงการงานอดิเรกของคุณไม่เสร็จถ้าคุณไม่บอกพวกเขาว่าคุณทำมันไม่เสร็จ มีรหัสโครงการงานอดิเรกเป็นพันล้านลอยอยู่บนอินเทอร์เน็ต คุณคิดว่าทุกคนใส่ใจพวกเขาจริงๆเหรอ? (นอกเหนือจากนักเรียนขี้เกียจที่กำลังมองหาโครงการปีสุดท้ายที่รวดเร็วและพร้อม)


1

Seth Godin เขียนเกี่ยวกับการขนส่งสินค้าเป็นนิสัย:

http://the99percent.com/tips/6249/seth-godin-the-truth-about-shipping

ฉันคิดว่ามันสำคัญและนี่คือสาเหตุ: มันไม่เพียงพอที่จะทำโครงการสำหรับตัวคุณเองแม้ว่ามันอาจจะมีคุณค่าทางการศึกษาสำหรับคุณ หากคุณไม่เคยแบ่งปันของขวัญกับคนทั่วโลกคุณก็เหมือนศิลปินที่ไม่เคยแสดงภาพเขียนของเขาให้ใครเห็น

มันเป็นสิ่งที่ฉันต่อสู้ด้วย ถ้าฉันต้องวิเคราะห์ว่าทำไมฉันจะบอกว่าฉันมักจะคิดมากเกินไปและคิดโครงการส่วนตัวมากเกินไป ฉันจะตั้งสมมติฐานมากเกินไปเกี่ยวกับปัญหาซึ่งหลายอย่างไม่ถูกต้องจากนั้นฉันจะทำงานมากเกินไปก่อนที่ฉันจะเข้าใจเรื่องนี้ นั่นเป็นแรงจูงใจและ ณ จุดนั้นฉันสูญเสียโมเมนตัม มีความคิดเดียวที่ฉันทำซ้ำในสองสามปีที่ผ่านมาและฉันทำซ้ำรูปแบบนี้หลายครั้ง

แผนการของฉันในอนาคตสำหรับโครงการส่วนบุคคลทั้งหมดคือการมุ่งเน้นไปที่ส่วนย่อยเล็ก ๆ ของวิสัยทัศน์โดยรวมนำไปปฏิบัติและนำไปใช้ที่นั่น (ไม่ว่าจะเป็นโครงการโอเพนซอร์ส Github เว็บไซต์บทความในชุดบทความ

ถ้าฉันยังมีแรงจูงใจเพียงพอฉันจะทำซ้ำอีกครั้ง ฉันหวังว่าความพึงพอใจที่ฉันได้รับจากการจัดส่งจะช่วยให้ฉันคงไว้ซึ่งการทำซ้ำเพิ่มเติม


0

มันเป็นสิ่งสำคัญมาก.

ฉันเข้าใจว่าการทำอะไรบางอย่างเป็นหลักฐานของแนวคิดแล้วปล่อยให้มันนั่งอยู่ตรงนั้น ไม่เป็นไร. อย่างไรก็ตามลูกค้าจะไม่จ่ายเงินสำหรับสิ่งใด ๆ น้อยกว่าโครงการที่เสร็จสมบูรณ์

บรรทัดล่างคือนี้ ... ขายไดรฟ์ทุกอย่าง หากไม่มีการขายจะไม่มีเงินเดือน หากไม่มีการขายจะไม่มีการปรับปรุงทุน หากไม่มีการขายก็ไม่มี บริษัท การขายมาจากลูกค้า ลูกค้าจะจ่ายก็ต่อเมื่อพอใจ ความพึงพอใจหมายถึงโครงการที่เสร็จสมบูรณ์และทำงานได้ดี

หากต้องการใช้การเปรียบเทียบฟุตบอล: โซนสีแดงคือระยะ 20 หลาสุดท้ายที่ด้านหน้าของเส้นประตู มันเป็นส่วนที่ทรหดที่สุดในการทำคะแนนทัชดาวน์ เช่นเดียวกับโครงการการเขียนโปรแกรม 20 เปอร์เซ็นต์สุดท้ายมักจะเป็นเรื่องยากที่จะเสร็จสิ้น แต่ต้องทำให้เสร็จ

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.