ฉันพบวิธีการคิดวัตถุประสงค์ของ Net Object เกี่ยวกับ patters ว่ามีประโยชน์มากที่สุด คนที่อ่านหนังสือ GoF บ่อยครั้งก็เริ่มคิดว่าโครงสร้างที่พวกเขาแสดงในรูปแบบของการออกแบบและในรหัสเป็นรูปแบบและนี่คือลักษณะที่พวกเขามองเสมอ มันมีวิธีที่แตกต่างและดีกว่าในการมองดู
รูปแบบเป็นชุดของปัญหาที่คล้ายกันที่ทุกคนสามารถแก้ไขได้ด้วยสูตรนามธรรมบางอย่างไม่ใช่ชุดของสูตรที่สามารถใช้ในการแก้ปัญหาต่าง ๆ ได้ สิ่งนี้หมายความว่าลวดลายมีอยู่แล้วก่อนที่คุณจะเริ่มทำการออกแบบวัตถุจากนั้นนักออกแบบคือการค้นหาไม่ใช่เพื่อกำหนด
นอกจากนี้ผู้คนจำนวนมากดูที่รูปแบบและพูดว่า "โอ้ฉันเพิ่งแก้ไขได้โดย .... ฉันไม่ได้ใช้รูปแบบที่ไร้สาระ" สิ่งนี้คือ ".... " เกือบจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะอธิบายการใช้ AN ของรูปแบบการแก้ปัญหาที่กำหนด ตัวอย่างเช่นพอยน์เตอร์ของฟังก์ชันอาร์เรย์สามารถทำหน้าที่เป็น Chain of Responsibility ถึงแม้ว่านี่จะไม่ใช่สูตรดั้งเดิม
เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้การมุ่งเน้นในการศึกษารูปแบบของคุณควรเป็นปัญหาไม่ใช่ในรูปแบบ เรียนรู้ปัจจัยกระตุ้นของรูปแบบและวิธีจัดการกับปัจจัยเหล่านั้น การทำเช่นนี้จะช่วยให้คุณเห็นรูปแบบของปัญหาแล้วชี้ให้เห็น สิ่งนี้รวมถึงภาษาที่รูปแบบให้เราพูดเกี่ยวกับการออกแบบช่วยให้คุณเปิดเผยการออกแบบที่เหมาะสมในการตอบปัญหาต่างๆที่คุณกำลังเผชิญอยู่
ในระยะสั้นรูปแบบการเรียนรู้ไม่เพียงคุ้มค่า ... คุณ จำกัด ตัวเองโดยไม่เรียนรู้ ฉันไม่ต้องการที่จะอธิบายหลักการจูงใจทั้งหมดและรูปแบบการแก้ปัญหาทั่วไปเมื่อฉันพูดว่า "ดูเหมือนผู้มาเยือนฉัน"
นี่คือเว็บไซต์ของพวกเขา: http://www.netobjectives.com/PatternRepository/index.php?title=Main_Page