มันยากมากที่จะเขียนเอ็นจิ้นฟิสิกส์สำหรับเกมอีกต่อไป โดยปกติแล้วจะใช้ห้องสมุดของบุคคลที่สามไม่ว่าจะฟรีหรือเพื่อการค้า เช่นเดียวกันกับแง่มุมอื่น ๆ ของเอ็นจิ้นเกมเช่นกัน การแสดงผลเสียง AI ภาพเคลื่อนไหว GUI เครือข่ายและอื่น ๆ เป็นเรื่องยากที่ทุกคนจะเขียนโปรแกรมเกมตั้งแต่เริ่มต้น คนมักจะซื้อพวกเขา หากพวกเขาทำให้พวกเขาพวกเขาซื้อมิดเดิลแวร์มากมายเพื่อทำงานที่ยากลำบาก
มีสถานที่มากมายให้เริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเกม หากคุณต้องการเพียงแค่ไป "ทำให้เกม" ผมขอแนะนำให้ดำน้ำในความสามัคคี Unity นั้นเป็นเอ็นจิ้นเกมที่ยอดเยี่ยมและใช้งานง่ายมากซึ่งสามารถใช้สร้างอะไรก็ได้ มันยังมีคุณสมบัติส่วนใหญ่ของเอ็นจิ้นการค้า (โดยเฉพาะเวอร์ชัน 3 ที่กำลังจะมาถึง)
หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเกมตรวจสอบ PyGame หรือ XNA พวกเขานำความน่าเบื่อมากมายที่มักพบในการจัดการกราฟิกอินพุตเสียงและอื่น ๆ พวกเขาจะไม่ทำฟิสิกส์ให้คุณ