10
ทำไมเราต้องการคลาสจำนวนมากในรูปแบบการออกแบบ
ฉันเป็นนักพัฒนารุ่นน้องในรุ่นพี่และกำลังดิ้นรนมากกับการเข้าใจความคิดเหตุผล ฉันกำลังอ่านการออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยโดเมน (DDD) และไม่เข้าใจว่าทำไมเราต้องสร้างคลาสจำนวนมาก ถ้าเราทำตามวิธีการออกแบบซอฟต์แวร์เราจะจบด้วยชั้นเรียน 20-30 ชั้นซึ่งสามารถแทนที่ได้ด้วยไฟล์มากที่สุดสองไฟล์และฟังก์ชั่น 3-4 อย่าง ใช่มันอาจยุ่งเหยิง แต่มันสามารถดูแลและอ่านได้มากกว่า เมื่อใดก็ตามที่ฉันต้องการดูว่าบางอย่างEntityTransformationServiceImplทำอะไรฉันต้องติดตามคลาสอินเทอร์เฟซการเรียกใช้ฟังก์ชันการสร้างการสร้างและอื่น ๆ มากมาย คณิตศาสตร์ง่าย ๆ : รหัสจำลอง 60 บรรทัดเทียบกับ 10 คลาส X 10 (สมมติว่าเรามี logics ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง) = 600 บรรทัดของรหัสยุ่งกับ 100 ชั้นเรียน + อีกมากมายที่จะรวมและจัดการ อย่าลืมเพิ่มการฉีดพึ่งพา อ่านรหัสยุ่ง 600 เส้น = หนึ่งวัน 100 คลาส = หนึ่งสัปดาห์ยังคงลืมว่าหนึ่งจะทำอะไรเมื่อ ทุกคนบอกว่าง่ายต่อการบำรุงรักษา แต่เพื่ออะไร ทุกครั้งที่คุณเพิ่มฟังก์ชันการทำงานใหม่คุณจะเพิ่มคลาสอีกห้าคลาสด้วยโรงงานหน่วยงานบริการและค่านิยม ฉันรู้สึกว่ารหัสประเภทนี้เคลื่อนที่ช้ากว่ารหัสที่ยุ่งเหยิงมาก สมมติว่าถ้าคุณเขียนรหัสยุ่ง 50K …