4
รูปแบบการออกแบบใดที่เหมาะสมกว่าสำหรับการบันทึก
ฉันควรบันทึกเหตุการณ์บางอย่างในโปรแกรม แต่เท่าที่ฉันรู้จะเป็นการดีกว่าถ้าจะเก็บรหัสการบันทึกภายนอกโปรแกรมเพราะมันไม่เกี่ยวกับการใช้งานจริงของโปรแกรม ดังนั้นคุณช่วยบอกฉันได้ไหมว่าฉันควรเก็บรหัสนี้เอาไว้อย่างสมบูรณ์และใช้ผู้สังเกตการณ์และผู้ฟังเพื่อบันทึกเหตุการณ์เท่านั้นหรือไม่ หรือฉันสามารถเพิ่มบรรทัดของรหัสเช่นต่อไปนี้ทุกที่ที่ฉันต้องการบันทึกบางสิ่งบางอย่าง: MyGloriousLogger.getXXXLogger().Log(LogPlace, new LogObject(z1, z2, z3, z4, ..., z99)); ฉันทำผิดพลาดในการใช้รูปแบบการออกแบบของ Observer หรือไม่ ฉันต้องการรูปแบบการออกแบบอื่นหรือไม่ หรือฉันควรหยุดคิดเกี่ยวกับรูปแบบการออกแบบ? PS1 หากฉันต้องการเข้าสู่ระบบโดยใช้ผู้ฟังและผู้สังเกตการณ์เท่านั้นฉันจะต้องเพิ่มและปรับปรุงผู้สังเกตการณ์และผู้ฟังของโปรแกรมอย่างแน่นอน PS2 แน่นอนฉันรู้ว่ามีห้องสมุดที่แตกต่างกันสำหรับการเข้าสู่ระบบใน Java และฉันใช้ java.utils.logging แต่ฉันต้องมี wrapper เพื่อเข้าสู่ระบบวัตถุพิเศษของฉัน