เขียนใน C เพื่อประสิทธิภาพ? [ปิด]
ฉันรู้ว่าฉันเคยได้ยินบ่อยๆว่า C มักจะมีข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพมากกว่า C ++ ฉันไม่ได้คิดอย่างอื่นจนกว่าฉันจะรู้ว่า MSVC ดูเหมือนจะไม่สนับสนุนมาตรฐานใหม่ล่าสุดของ C แต่รุ่นล่าสุดรองรับ C99 (เท่าที่ฉันรู้) ฉันวางแผนที่จะเขียนไลบรารีด้วยโค้ดบางอย่างเพื่อให้แสดงผลใน OpenGL เพื่อให้ฉันสามารถนำมาใช้ซ้ำได้ ฉันวางแผนที่จะเขียนไลบรารีใน C เนื่องจากการเพิ่มประสิทธิภาพใด ๆ ก็ยินดีต้อนรับเมื่อมันมาถึงกราฟิก แต่มันจะคุ้มหรือไม่ รหัสที่ใช้ไลบรารีน่าจะเขียนใน C ++ และฉันต้องการรหัสใน C ++ โดยทั่วไป อย่างไรก็ตามถ้ามันสร้างความแตกต่างเล็กน้อยในการแสดงฉันก็น่าจะไปกับ C อาจสังเกตได้ว่าห้องสมุดนี้จะเป็นสิ่งที่ฉันจะใช้ในการทำงานกับ Windows / OS X / Linux และฉันอาจรวบรวมทุกอย่างโดยพื้นฐาน (MSVC สำหรับ Windows, Clang หรือ GCC สำหรับ OS X และ GCC สำหรับ …