ฉันสนใจในความหมายทางเรขาคณิตของค่าสหสัมพันธ์และสัมประสิทธิ์การตัดสินใจในการถดถอยหรือในสัญกรณ์เวกเตอร์
นี่คือการออกแบบเมทริกซ์มีแถวและคอลัมน์ที่แรกคือ , เวกเตอร์ของ 1s ที่สอดคล้องกับการตัด\
รูปทรงเรขาคณิตน่าสนใจยิ่งขึ้นในพื้นที่หัวเรื่อง -dimensional มากกว่าในพื้นที่ตัวแปร -dimensional กำหนดเมทริกซ์หมวก:
นี่คือการฉายฉากบนพื้นที่คอลัมน์ของคือแบน ผ่านกำเนิดทอดโดยเวกเตอร์เป็นตัวแทนของแต่ละตัวแปรคนแรกซึ่งเป็น\จากนั้นโครงการเวกเตอร์ของการตอบสนองที่สังเกตบน "เงา" ของมันบนพื้นราบเวกเตอร์ของค่าติดตั้งและถ้าเรา มองไปตามเส้นทางของเส้นโครงที่เราเห็นเวกเตอร์ของเศษเหลือสร้างด้านที่สามของรูปสามเหลี่ยม สิ่งนี้น่าจะให้ทางเราสองทางในการตีความทางเรขาคณิตของxฉัน1 n H Y Y = H Y E = Y - Y R 2:
- ตารางของค่าสัมประสิทธิ์สหสัมพันธ์หลายซึ่งถูกกำหนดให้เป็นความสัมพันธ์ระหว่างและ{y}} สิ่งนี้จะปรากฏทางเรขาคณิตเป็นโคไซน์ของมุมY Y
- ในแง่ของความยาวของเวกเตอร์: ยกตัวอย่างเช่น 2
ฉันยินดีที่จะเห็นบัญชีสั้น ๆ ซึ่งอธิบาย:
- รายละเอียดปลีกย่อยสำหรับ (1) และ (2)
- ทำไม (1) และ (2) จึงเท่ากัน
- สั้น ๆ ว่าความเข้าใจทางเรขาคณิตช่วยให้เราเห็นภาพคุณสมบัติพื้นฐานของอย่างไรตัวอย่างเช่นทำไมมันถึง 1 เมื่อความแปรปรวนของเสียงไปที่ 0 (ท้ายที่สุดแล้วถ้าเราไม่สามารถตรัสรู้จากการมองเห็นของเราได้ ภาพสวย.)
ฉันขอขอบคุณที่นี่ตรงไปตรงมามากขึ้นถ้าตัวแปรอยู่ตรงกลางก่อนซึ่งจะตัดการสกัดออกจากคำถาม อย่างไรก็ตามในบัญชีตำราเรียนส่วนใหญ่ที่แนะนำการถดถอยหลายครั้งเมทริกซ์การออกแบบเป็นไปตามที่ฉันได้จัดทำ แน่นอนว่ามันเป็นเรื่องที่ดีถ้างานนิทรรศการเจาะลึกลงไปในอวกาศที่ถูกแปรโดยตัวแปรที่อยู่กึ่งกลาง แต่สำหรับการทำความเข้าใจเกี่ยวกับพีชคณิตเชิงเส้นของหนังสือเรียน ลึกซึ้งจริงๆคำตอบอาจอธิบายได้ว่าเป็นสิ่งที่จะหมดสภาพเรขาคณิตเมื่อระยะตัดจะลดลง - คือเมื่อเวกเตอร์1 nจะถูกลบออกจากชุดสแปน ฉันไม่คิดว่าจุดสุดท้ายนี้สามารถแก้ไขได้โดยพิจารณาจากตัวแปรที่อยู่ตรงกลาง