คุณสามารถใช้สัมประสิทธิ์ความเหมือนสากลของโกเวอร์ (ดู Sneath & Sokal 1973, pp 135-136) ซึ่งสำหรับสองตัวและคือ
สำหรับตัวละครทุกตัวฉันk S G = ∑ n i = 1 w i , j , k s i , j , kJk i
SG= ∑ni = 1Wฉัน, j , ksฉัน, j , kΣni = 1Wฉัน, j , k
ผม
น้ำหนักเป็น 1 หรือ 0 ขึ้นอยู่กับว่าการเปรียบเทียบนั้นถูกต้องหรือไม่ (ข้อมูลขาดหายไปไม่มีตัวอักษรไบนารีใน OTU ทั้งสอง) มีการเผยแพร่แผนการชั่งน้ำหนักที่ซับซ้อนมากขึ้นWฉัน, j , k
sฉัน, j , kจะถูกคำนวณสำหรับ
ตัวแปรไบนารี: 1 สำหรับความสอดคล้อง, 0 สำหรับความไม่ลงรอยกัน (เทียบเท่ากับค่าสัมประสิทธิ์ของ Jaccard หากถูกตั้งค่าเป็น 0 สำหรับการขาดที่สอดคล้องกัน)Wฉัน, j , k
ตัวละครหลายตัว (ระบุหรือลำดับ): 1 เพื่อความเท่าเทียมกัน 0 อื่น (เทียบเท่ากับค่าสัมประสิทธิ์การจับคู่ที่เรียบง่าย)
ตัวละครสำคัญ:ด้วยช่วงของอักขระ (ทั้งในประชากรหรือใน ตัวอย่าง).sฉัน, j , k= 1 - | Xฉัน, J- Xฉัน, k|RผมRผมผม
สิ่งที่ดีเกี่ยวกับคือมันไม่เพียง แต่สามารถจัดการกับข้อมูลทุกประเภท แต่ยังมีประสิทธิภาพต่อข้อมูลที่หายไป นอกจากนี้ยังส่งผลให้มีการฝึกอบรมความคล้ายคลึงกันกึ่งบวกแน่นอนเช่น OTUs จะถูกแทนด้วยจุดในพื้นที่ Euklidian (อย่างน้อยถ้าไม่มีข้อมูลมากเกินไปจะหายไป)SG
ระยะทางระหว่าง OTUs สามารถแสดงได้โดย1 - SG------√