ดังที่ฉันได้ยินจากวิธีการ Jerome H. Friedman ที่พัฒนาขึ้นในการเรียนรู้ด้วยเครื่องจริง ๆ แล้วไม่ได้เป็นของชุมชนการเรียนรู้ด้วยตนเอง
จากมุมมองของฉันการเรียนรู้ของเครื่องเป็นเหมือนการรวบรวมวิธีการต่าง ๆ จากสาขาอื่น
จากมุมมองของการเรียนรู้ทางสถิติคำถามหลักสามข้อสำหรับการถดถอยและการจำแนกประเภทคือ:
ฟังก์ชันตระกูลใดที่คุณใช้ดึงตัวประมาณ
เกณฑ์การดึงฟังก์ชั่นคืออะไร
วิธีการหาฟังก์ชั่นที่ดีที่สุดคืออะไร
เพื่อดำเนินการอย่างสร้างสรรค์บน (1) - ไม่ชัดเจนว่าการใช้ optimizaion ทางคณิตศาสตร์สามารถช่วยได้อย่างไร
เพื่อดำเนินการอย่างสร้างสรรค์บน (2) - เป็นที่ชัดเจนว่าเป้าหมายคือเป้าหมาย และการเพิ่มประสิทธิภาพทางคณิตศาสตร์สามารถช่วยได้
หากต้องการดำเนินการอย่างสร้างสรรค์ใน (3) - คุณต้องมีการเพิ่มประสิทธิภาพทางคณิตศาสตร์
มีหลายส่วนของการเพิ่มประสิทธิภาพคณิตศาสตร์:
- การหาค่าเหมาะที่สุดของการวิเคราะห์และการวิเคราะห์นูน - พื้นที่คณิตศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมมาก ความแตกต่างไม่ได้เป็นปัญหา และมีฟังก์ชั่นการวางนูนทั่วไป 50 แบบซึ่งมีประโยชน์มากกว่าสองประการในแง่ของการใช้งานคือ quasiconvex และ log-concave
นอกจากนี้ยังมีวิธีการจัดการ "stochasticity" ในบางวิธีแม้กระทั่ง
"ไม่มีใครรู้วิธีแก้การเพิ่มประสิทธิภาพของ stochastic convex"
การเพิ่มประสิทธิภาพ NonConvex - คนปกติโดยสิ่งนี้หมายถึงสิ่งที่เป็นวัตถุประสงค์ต่อเนื่อง แต่ความโค้งอาจแตกต่างกัน ผู้คนในโลกนี้ไม่รู้วิธีแก้ไขอย่างแม่นยำ และในความเป็นจริง mehtods ทั้งหมดใช้ประโยชน์จาก (1)
การเพิ่มประสิทธิภาพ Combinatorial - มันยิ่งดุร้ายกว่า (2) ตอนนี้สำหรับพารามิเตอร์ที่คุณพบว่าคุณไม่สามารถใช้ตัวดำเนินการลบได้ ตัวอย่างหนึ่งคือ "ภูมิภาค" ในต้นไม้การตัดสินใจ ดังนั้นมีสองวิธีที่จะจัดการกับมันคือ a) Convexify ปัญหาและใช้วิธีการจาก (1) b) ทำให้กำลังดุร้าย ไม่ทำงานกับพารามิเตอร์จำนวนมาก c) สร้างกำลังดุร้าย แต่ด้วยความโลภ เป็นสิ่งที่ CART ทำ
อย่างน้อยฉันก็คิดว่าฉันเชื่อคุณว่า:
I) Convex Optimization เป็นสิ่งสำคัญสำหรับปัญหาส่วนใหญ่
II) "การเพิ่มประสิทธิภาพ 01:15 เป็นเรื่องจริงที่ใหญ่กว่า ML หรือ AI แต่มันเป็นวิชาที่ใหญ่กว่า"
( https://www.youtube.com/watch?v=uF3htLwUHn0&t=992s )