เนื่องจากคำถามเกี่ยวข้องกับการทำให้การแจกแจงปัวซงเข้าใจได้ง่ายขึ้นฉันจะปล่อยมันไปเพราะเมื่อไม่นานมานี้ฉันได้มองหารูปแบบการโทรเข้าศูนย์บริการ (ซึ่งตามการกระจายหน่วยความจำน้อยกว่า
ฉันคิดว่าการเจาะลึกเข้าไปในโมเดลแทนเจนต์อื่นที่จำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับปัวซองเพื่อให้เข้าใจว่ามันอาจจะไม่สับสน แต่ก็แค่ฉัน
ฉันคิดว่าปัญหาเกี่ยวกับการทำความเข้าใจปัวซองเป็นแกนเวลาต่อเนื่องที่อยู่ใน --- เมื่อทุกวินาทีดำเนินต่อไปเหตุการณ์ไม่น่าจะเกิดขึ้น --- แต่ยิ่งไกลออกไปในอนาคตที่คุณไปยิ่งมั่นใจมากขึ้น สิ่งที่เกิดขึ้น
จริง ๆ แล้วฉันคิดว่ามันช่วยให้เข้าใจง่ายขึ้นถ้าคุณแลกเปลี่ยนแกน 'เวลา' สำหรับ 'การทดลอง' หรือ 'เหตุการณ์'
ใครบางคนสามารถแก้ไขฉันได้ถ้านี่เป็นฐานนอกเพราะฉันรู้สึกว่ามันเป็นคำอธิบายที่ง่าย แต่ฉันคิดว่าคุณสามารถแทนที่เหรียญหรือโยนลูกเต๋าโดยใช้ 'เวลาจนกว่าโทรศัพท์จะมาถึง' (สิ่งที่ฉัน โดยทั่วไปจะใช้สำหรับการจัดเจ้าหน้าที่ศูนย์บริการของ Erlang C / call)
แทนที่จะเป็น 'เวลาจนกระทั่งมีสายเข้ามาถึง' ---- คุณสามารถแทนที่ด้วย ... 'หมุนไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งลูกเต๋ากระทบกับหก'
นั่นเป็นไปตามตรรกะทั่วไปเดียวกัน ความน่าจะเป็น (เช่นการพนัน) เป็นอิสระอย่างสมบูรณ์ทุกรอบ (หรือนาที) และมีหน่วยความจำน้อย อย่างไรก็ตามความน่าจะเป็นของ 'no 6' จะลดลงช้าลง แต่แน่นอนต่อ 0 เมื่อคุณเพิ่มจำนวนการทดลอง จะง่ายกว่าถ้าคุณเห็นกราฟทั้งสอง (โอกาสในการโทรตามเวลาเทียบกับความน่าจะเป็นที่หกเมื่อมีม้วน)
ฉันไม่รู้ว่ามันสมเหตุสมผลหรือไม่ - นั่นคือสิ่งที่ช่วยให้ฉันรวมเข้าด้วยกันเป็นรูปธรรม ทีนี้การแจกแจงปัวซองนั้นนับได้ว่าเป็น 'เวลาระหว่างการโทร' หรือ 'การทดลองจนถึงการกลิ้งหก' - แต่มันขึ้นอยู่กับโอกาสนี้