ในเกมออนไลน์หลายเกมเมื่อผู้เล่นทำภารกิจที่ยากบางครั้งรางวัลพิเศษจะมอบให้ทุกคนที่ทำงานให้สำเร็จสามารถใช้งานได้ โดยปกติจะเป็นเมานท์ (วิธีการขนส่ง) หรือรายการโต๊ะเครื่องแป้งอื่น (รายการที่ไม่ปรับปรุงประสิทธิภาพของตัวละคร
เมื่อได้รับรางวัลดังกล่าววิธีที่ใช้กันโดยทั่วไปมากที่สุดในการพิจารณาว่าใครได้รับรางวัลคือการใช้ตัวเลขสุ่ม เกมมักจะมีคำสั่งพิเศษที่สร้างแบบสุ่ม (น่าจะเป็นแบบสุ่มหลอกไม่เข้ารหัสลับแบบสุ่ม) จำนวนระหว่าง 1 ถึง 100 (บางครั้งผู้เล่นสามารถเลือกการแพร่กระจายอื่นได้ แต่ 100 เป็นเรื่องธรรมดาที่สุด) ผู้เล่นแต่ละคนใช้คำสั่งนี้ผู้เล่นทุกคนสามารถดูได้ว่าใครรีดอะไรและไอเท็มนั้นจะมอบให้กับคนที่ม้วนสูงสุด เกมส่วนใหญ่มีระบบในตัวซึ่งผู้เล่นเพียงแค่กดปุ่มและเมื่อทุกคนกดปุ่มเกมจะจัดการที่เหลือโดยอัตโนมัติ
บางครั้งผู้เล่นบางคนสร้างจำนวนสูงเท่ากันและไม่มีใครชนะ สิ่งนี้มักจะได้รับการแก้ไขโดยผู้เล่นที่สร้างหมายเลขใหม่จนกว่าจะมีจำนวนสูงสุดที่ไม่ซ้ำกัน
คำถามของฉันมีดังต่อไปนี้: สมมติตัวสร้างตัวเลขสุ่มซึ่งสามารถสร้างตัวเลขใด ๆ ระหว่าง 1 ถึง 100 ด้วยความน่าจะเป็นเดียวกัน สมมติว่าคุณมีกลุ่มผู้เล่น 25 คนซึ่งแต่ละคนสร้าง 1 หมายเลขด้วยตัวสร้างตัวเลขแบบสุ่ม (แต่ละอันมีเมล็ดของตัวเอง) คุณจะมี 25 ตัวเลขระหว่าง 1 ถึง 100 โดยไม่มีข้อ จำกัด เกี่ยวกับจำนวนผู้เล่นที่หมุนปุ่มเฉพาะและไม่มีความสัมพันธ์ระหว่างตัวเลข โอกาสที่จำนวนสูงสุดที่สร้างจะถูกสร้างโดยผู้เล่นมากกว่า 1 คนคืออะไร? กล่าวอีกนัยหนึ่งความน่าจะเป็นของเน็คไทคืออะไร?