สำหรับโครงการที่ใช้ระบบดิจิตอลอย่างเคร่งครัดเช่นใช้การสังเคราะห์แบบดิจิตอลบริสุทธิ์และไม่บันทึกเนื้อหาใด ๆ ที่จะถูกแปลงจากอะนาล็อก -> ดิจิตอลมีข้อได้เปรียบอะไรบ้างในการใช้อัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงกว่า 44.1kHz?
ใช่. ตัวอย่างบางส่วน:
การสร้างความถี่ที่คุณไม่ต้องการ
นามแฝงจากการสังเคราะห์แบบดิจิทัล
หลายตาราง / ฟันเลื่อย / สามเหลี่ยมกำเนิดคลื่นจะไร้เดียงสาที่เขียนในการที่พวกเขาผลิตจำนวนอนันต์ของเสียงดนตรีที่มีชื่อว่าและเสียงที่ไม่ดีอย่างเห็นได้ชัด ( ..., +1, +1, +1, +1, −1, −1, −1, −1, ...
คือไม่ได้คลื่นสี่เหลี่ยมที่ถูกต้องและฮาร์โมนิ aliased จะผลิตเสียงจูนวิทยุในช่วงหลัง portamento.)
หากความถี่การสุ่มตัวอย่างสูงขึ้นเอฟเฟกต์นี้จะลดลงเนื่องจากความถี่การ aliasing อยู่ห่างจากย่านความถี่เสียงมากขึ้น
แน่นอนว่ามันจะดีกว่าถ้าตัวกำเนิดถูกเขียนด้วยวิธีกำจัดนามแฝงอย่างสมบูรณ์แต่คุณไม่สามารถควบคุมมันได้ในฐานะผู้ใช้ แม้แต่คนที่เขียนดีมักจะประนีประนอมด้วยนามแฝง "ลดลง"ไม่ จำกัด วงอย่างสมบูรณ์ดังนั้นอัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงขึ้นจึงยังช่วยได้
นามแฝงจากการบิดเบือนดิจิตอล
ในทำนองเดียวกันเมื่อคุณใช้การบิดเบือนแบบดิจิตอลที่ไม่ใช่แบบเชิงเส้นใด ๆ มันจะสร้างฮาร์โมนิกหรือผลิตภัณฑ์intermodulationจำนวนไม่ จำกัด สิ่งที่จะถูกสร้างขึ้นเหนือความถี่ Nyquist นั้นจะถูกส่งกลับเป็นช่วงเสียง
แม้ว่ามันจะเป็นไปได้ในทางทฤษฎีที่จะบิดเบือนในแบบ band Bandaแต่ก็ไม่ได้เป็นเรื่องปกติที่ปลั๊กอินตัวแปลงสัญญาณจะทำเช่นนี้ ปลั๊กอินบิดเบือนกีตาร์ทั้งหมดที่ฉันทดสอบมีนามแฝงแม้ประมวลผลที่ 96 kHz
ฉันไม่แน่ใจว่าปัญหานี้จริงหรือไม่ สิ่งต่าง ๆ มากมายทำให้เกิดการบิดเบือนเล็กน้อยเช่นคอมเพรสเซอร์หรือไดรฟ์ข้อมูลจางหายไป แต่จำนวนนั้นน้อยมากดังนั้นจำนวน aliased จึงน้อยกว่ามาก สำหรับการบิดเบือนที่หนักหน่วงความถี่ของนามแฝงอาจไม่สามารถสังเกตเห็นได้เพราะถูกฝังอยู่ในเสียงรบกวน อัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงขึ้นจะช่วยลดผลกระทบที่เป็นอันตรายใด ๆ
ขาดของความถี่ที่คุณทำลง
ข้อกังวลที่เป็นไปได้อีกประการหนึ่งคือความถี่อัลตราโซนิกที่สังเคราะห์ขึ้นอาจมีประโยชน์ในการประมวลผลในภายหลังแม้ว่าคุณจะไม่ได้ยินเสียงโดยตรงในการบันทึก:
การเปลี่ยนความถี่จากการเปลี่ยนแปลงเวลา
หากคุณสุ่มตัวอย่างคลื่นใหม่เพื่อทำให้ช้าลงเช่นในเครื่องเล่น soundfont ความถี่ล้ำเสียงเหล่านั้นจะกลายเป็นความถี่ที่ได้ยินได้ หากคุณกรองพวกเขาออกเพื่อหลีกเลี่ยงการใช้นามแฝงในอัตราการสุ่มตัวอย่างที่ต่ำกว่าเสียงที่ช้าลงจะหายไปในระดับไฮเอนด์
บิดเบือน / Modulation
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้การบิดเบือนจะสร้างความถี่ในการรวมใหม่ที่ตำแหน่งผลรวมและตำแหน่งที่แตกต่างจากความถี่ในการบันทึกดั้งเดิม เวลานี้เรามีความกังวลเกี่ยวกับความถี่เสียงที่ต้องการซึ่งเกิดจากการบิดเบือน / การปรับความถี่อัลตราโซนิก (ไม่เกี่ยวข้องกับนามแฝง) หากความถี่อัลตราโซนิกเหล่านั้นไม่ได้อยู่ในการบันทึกก่อนการบิดเบือนเอาต์พุตจะหายไปจากความถี่ที่ได้ยินได้ที่สร้างขึ้นและมันจะไม่เลียนแบบเอฟเฟกต์อะนาล็อกที่เทียบเท่ากัน
อีกครั้งฉันไม่แน่ใจว่านี่เป็นปัญหาจริงหรือไม่ แต่อย่างน้อยก็เป็นไปได้และอัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงขึ้นซึ่งรวมอัลตร้าซาวด์จะทำให้ดีขึ้น
โดยทั่วไปการทำงานในอัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงขึ้นจะให้ "headroom" เพื่อป้องกันปัญหาเกี่ยวกับเอฟเฟกต์และสิ่งต่าง ๆ ที่อาจไม่สามารถนำไปใช้ได้อย่างถูกต้อง เช่นเดียวกับการถ่ายเอกสารการถ่ายสำเนาคุณภาพของสำเนาแต่ละชุดจะดีขึ้นเท่าไรการย่อยสลายที่น้อยลงก็จะเกิดขึ้นในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
ไร้ประโยชน์สำหรับการเล่น
นี่ไม่ได้หมายความว่าอัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงขึ้นเป็นความคิดที่ดีสำหรับการเล่นของมิกซ์เสร็จ พวกเขาไม่. ตามที่อธิบายไว้ข้างต้นความเพี้ยนของอัลตร้าซาวด์สามารถสร้างเสียงที่ได้ยินได้และลำโพงเป็นสิ่งที่เป็นเส้นตรงที่สุดในห่วงโซ่เสียงดังนั้นคุณจึงต้องการกำจัดอัลตร้าซาวด์ใด ๆ จากส่วนผสมสุดท้ายเพื่อป้องกันไม่ให้ลำโพงบิดเบี้ยว
ไม่มีประโยชน์ในการสุ่มตัวอย่างอัตราการเล่นเพลงที่สูงขึ้น; ควรใช้ในขั้นตอนการบันทึกและการประมวลผลเท่านั้น ดู24/192 ดาวน์โหลดเพลง ... และทำไมพวกเขาทำให้รู้สึกไม่