ใน TextMate 2 ฉันจะสร้าง Bundle ใหม่ได้อย่างไร
ฉันกำลังใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมซึ่งในตอนนี้ยังไม่มีบันเดิล (ดังนั้นจึงไม่มีการเน้นไวยากรณ์, ตัวอย่างและอื่น ๆ ) TextMate 1 เคยมีตัวแก้ไข Bundle แต่ฉันจะเริ่มต้นใน TextMate 2 ได้ที่ไหน
ใน TextMate 2 ฉันจะสร้าง Bundle ใหม่ได้อย่างไร
ฉันกำลังใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมซึ่งในตอนนี้ยังไม่มีบันเดิล (ดังนั้นจึงไม่มีการเน้นไวยากรณ์, ตัวอย่างและอื่น ๆ ) TextMate 1 เคยมีตัวแก้ไข Bundle แต่ฉันจะเริ่มต้นใน TextMate 2 ได้ที่ไหน
คำตอบ:
ตามที่เขียนนี้ขั้นตอนเริ่มต้นคือ:
~/Library/Application\ Support/Avian/Bundles
; คุณอาจต้องการคลิกขวาที่บันเดิลที่บันทึกไว้และเลือกแสดงเนื้อหาแพ็คเกจเพื่อดูว่ามีอะไรอยู่ในชุดรวมของคุณข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้เช่นที่นี่และที่นี่
วิธีที่ง่ายที่สุดที่จะทำคือคัดลอกมัดที่มีอยู่เปลี่ยนชื่อและแก้ไข
ต่อไปนี้เป็นคู่มืออย่างเป็นทางการในที่: TextMate คู่มือ→การรวมกลุ่ม
5.2 การแก้ไขการรวมกลุ่ม / รายการเริ่มต้น
รายการเริ่มต้นบางรายการอาจไม่ตรงกับความชอบของคุณตัวอย่างเช่นสไตล์การเขียนโค้ดในตัวอย่างอาจแตกต่างจากของคุณดังนั้นคุณอาจต้องการทริกเกอร์แท็บอื่น ๆ คีย์เทียบเท่าหรือการแก้ไขที่คล้ายกัน
~/Library/Application Support/TextMate/Bundles
หากคุณแก้ไขรายการเริ่มต้นที่แตกต่างกันจะถูกเก็บไว้ใน สิ่งเหล่านี้จะถูกรวมเข้ากับเวอร์ชันเริ่มต้นดังนั้นการเปลี่ยนแปลงของคุณจะมีผลแม้หลังจากอัพเกรด TextMate รายการใหม่ทั้งหมดที่คุณสร้างจะสิ้นสุดที่ตำแหน่งนี้เช่นกันการรวมกลุ่มหรือมัดรายการที่คุณติดตั้งโดยการลากพวกเขาที่จะ TextMate
~/Library/Application Support/TextMate/Pristine Copy/Bundles
หรือดับเบิลคลิกจะได้รับการติดตั้งใน การแก้ไขสิ่งเหล่านี้จะส่งผลให้เกิดความแตกต่างที่เก็บไว้~/Library/Application Support/TextMate/Bundles
ซึ่งหมายความว่าหากคุณได้รับชุดข้อมูลบุคคลที่สามในภายหลังคุณสามารถติดตั้งชุดนี้ด้านบนของชุดเดิมได้อย่างปลอดภัย (โดยลากไปที่ TextMate) และอีกครั้ง การเปลี่ยนแปลงจะถูกเก็บรักษาไว้
~/Library/Application Support/TextMate/Bundles
หากคุณต้องการยกเลิกการเปลี่ยนแปลงในท้องถิ่นแล้วในขณะนี้ตัวเลือกเดียวคือการลบเหล่านี้จาก
อีกทางเลือกหนึ่งที่นี่เป็นคำแนะนำภาพเพิ่มเติม (จำนวนมากของภาพหน้าจอ): วิธีการสร้างมัด TextMate