แอปพลิเคชั่นสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับ Mac?


8

ความเป็นมา: ฉันเพิ่งอัพเกรด Mac ของฉันและมีการ์ดกราฟิกสวย ๆ (ไม่ใช่ว่าการ์ดเก่าของฉันไม่ดี ... ในปี 2549) ในขณะที่ฉันไม่ได้อัพเกรด Mac เพื่อจุดประสงค์นี้มันได้เกิดขึ้นกับฉันว่าชีวิตของฉันอาจมีประสิทธิภาพมากกว่านี้เล็กน้อยถ้าฉันใช้พลังกราฟิกที่น่าทึ่งนี้ที่ฉันมีตอนนี้ (และอาจเป็นแท็บเล็ต Wacom รุ่นเก่า) การออกแบบ 3D ไม่ใช่วิธีปัจจุบันของฉัน *

ดังนั้นฉันจึงข้ามไปที่ Mac App Store พิมพ์ใน "การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ" (และคำพ้องความหมายทุกคำที่ฉันนึกได้) และรู้สึกผิดหวังที่เห็นแอพบางตัวเลือกที่ค่อนข้างสวย

มีแอพพื้นฐานที่ดีสำหรับการสร้างวัตถุ 3 มิติหรือไม่? ฟรีดีราคาถูกก็ดี - ฉันไม่รังเกียจที่จะจ่ายเงิน แต่ "การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ" มักจะหมายถึง "นี่คือโปรแกรม $ 10,000 ที่ให้คุณสร้างลอร์ดออฟเดอะริงส์" และฉันแน่ใจว่ามันน่าทึ่งสำหรับมัน แต่ฉันไม่ต้องการสิ่งนั้น

ฉันต้องการ: ความสามารถในการสร้างวัตถุง่าย ๆ ส่วนใหญ่เป็นรูปสี่เหลี่ยมหรือวงกลมรวมถึง CSG และย้ายพวกมันไปรอบ ๆ และดูพวกเขาจากมุมที่แตกต่างกัน

ฉันไม่ต้องการ: รูปแบบไฟล์เฉพาะ, พื้นผิว, หรือภาพเคลื่อนไหว, หรือพื้นผิวเรียบอินทรีย์เช่นใบหน้ามนุษย์

หากคุณคิดว่า "การออกแบบตู้ลิ้นชัก" นั่นเป็นเรื่องของระดับความซับซ้อนที่ฉันกำลังมองหา TextEdit.app คือคำใดฉันต้องการวัตถุ 3 มิติ

SketchUp เกือบจะเป็นสิ่งที่ฉันกำลังมองหายกเว้นเป็นเรื่องที่น่าอึดอัดใจและไม่เหมือนกับ Mac ทั้งหมดและในการทำ CSG คุณต้องมีรุ่น "Pro" $ 500 (ซึ่งฉันอาจได้รับในที่สุด แต่ดูเหมือนว่าอาจจะดี สิ่งที่ดีกว่าและถูกกว่า)

ฉันเกือบจะมีความสุขกับบางอย่างเช่น POVRAY: CSG นั้นดีราคาไม่สามารถเอาชนะได้ แต่น่าเสียดายที่มันไม่มีการโต้ตอบใด ๆ

* (มันเกี่ยวข้องกับกระดานไวท์บอร์ดกระดาษแข็งและกาวและฟังอัลบั้ม Yes เก่าขณะที่พยายามนึกภาพว่าสิ่งต่างๆจะเข้าด้วยกันในอวกาศได้อย่างไร)

คำตอบ:


5

คุณได้ลองปั่น ?


ฉันต้องการจะชี้ให้เห็นว่า Blender ขัดมันอย่างยิ่งยวดสำหรับแอพโอเพนซอร์ซ! มันดีมากที่จะใช้เมื่อคุณคุ้นเคยกับมันและมันก็มีแทร็คแพดที่ดีที่สุดสำหรับแอพข้ามแพลตฟอร์มที่ฉันเคยเห็น (:
SilverWolf - Reinstate Monica

4

ที่ชื่นชอบส่วนตัวของฉันคือ Maxon Cinema 4D มันมีช่วงการเรียนรู้ที่ดีเป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรมและทำสิ่งที่คุณต้องการได้เป็นอย่างดี (วัตถุง่าย ๆ ) มันให้ความรู้สึกเหมือน Adobe เล็กน้อย ฉันพบว่าสำหรับการสร้างแบบจำลองอินทรีย์ที่ซับซ้อนคุณจะต้องเริ่มมองหา Maya หรือ 3DS Max (PC บน Bootcamp)

อย่างไรก็ตามตัวเลือกเหล่านี้มีราคาค่อนข้างสูง - แม้ว่า C4D จะน้อยกว่าแอปพลิเคชั่นหลายตัวและเป็นแบบแยกส่วน

ตัวเลือกที่ถูกกว่า ($ 99) คือเสือชีต้ามีให้บริการผ่านทาง app store ธรรมดา แต่ก็ดี

อย่างที่ห้ามกล่าวBlenderเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมและฟรี ฉันเพิ่งพบว่าช่วงการเรียนรู้นั้นซับซ้อนกว่า C4D เล็กน้อย


2

AutoDesk สร้าง Maya เวอร์ชัน Mac ฉันเป็นส่วนหนึ่งของ Maya เมื่อฉันเรียนรู้เรื่อง 3D หากคุณเป็นนักเรียนคุณจะได้รับส่วนลดทางการศึกษาซึ่งเป็นวิธีที่ฉันได้รับเมื่อประมาณ 4 ปีที่แล้ว http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya/free-trial

ดังที่คนอื่น ๆ พูดถึงนอกจากนี้ยังมี Blender ซึ่งฟรี ฉันลองแล้ว แต่มีช่วงการเรียนรู้เล็กน้อยตามที่matt_wพูดถึง


1
ฉันจะเพิ่มว่ามายาฟรีสำหรับนักเรียนผ่านเว็บไซต์ AutoDesk
เดฟ

1

นี่คือรายการที่ค่อนข้างใหญ่โดยมีข้อมูลทั้งหมดที่คุณอาจต้องการ คำอธิบายราคาข้อกำหนดและลิงค์ไปยังหน้าดาวน์โหลด


1

ไม่กี่ปีที่ผ่านมา (2009) ฉันเปรียบเทียบรูปแบบอินพุตและเอาต์พุตที่มีในแอปโมเดลสามมิติ นี่คือรายการของฉัน:

Javaview
เปิด: byu, jvx, obj การ
ส่งออก: byu, fe, {jvd, jvx}, mgs, mpl, obj, ปิด, stl, wrl

Geo3D
เปิดขึ้น: wrl {รวมทั้ง ver 1}, 3ds, obj, 3dmf การ
ส่งออก: 3dmf

FbxConverter:
เปิด: การ
ส่งออกfbx : dxf, obj, 3ds

FreeWRL
เปิดขึ้น: x3d, wrl

โปรแกรมเล่นทันที
เปิดขึ้น: x3d, wrl, [โปรแกรมเล่นด่วน], [ฉาก OpenSG]

Maple
เปิดขึ้น: การ
ส่งออก mpl: x3d, dae, pov, dxf


1

ฉันคิดว่าคุณควรดูSketchUpอีกครั้ง

คุณภาพ 'คล้ายกับ Mac' (บนแพลตฟอร์ม Mac) ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยและฉันไม่แน่ใจว่าฉันเข้าใจความต้องการ CSG ของคุณ แต่ฉันคาดเดาว่าจำนวนปลั๊กอินที่เพิ่มขึ้นในขณะนี้ทำให้มันเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ดีที่สุด รอบ ฉันไม่สามารถคิดถึงสิ่งที่ดีกว่าและถูกกว่าได้

ฉันสอนสถาปัตยกรรมและนักเรียนของฉันจำนวนมากใช้เวอร์ชัน SketchUp ฟรีร่วมกับ Render [ใน], Artlantis หรือ Maxwell Render ใหม่สำหรับปลั๊กอิน SketchUp


1

ลองดูที่Shade 3D คุณสามารถรับ Shade 3D สำหรับ Unity ได้ฟรีและ Shade 3D Basic เพียง $ 99 มันมีการสร้างแบบจำลองการแสดงผลและคุณสมบัติมากมายที่คุณอาจไม่ต้องการในตอนนี้ แต่อาจตัดสินใจว่าคุณต้องการในภายหลัง นอกจากนี้ยังง่ายต่อการเริ่มต้นด้วย


0

ฉันจะแนะนำ ' Hexagon ' จาก Daz3D ซึ่งพวกเขาให้ฟรีและตรงตามความต้องการของคุณทั้งหมด


0

การแนะนำส่วนตัวของฉันคือ SCULPTRIS

http://www.pixologic.com/sculptris/

ฟรีง่ายง่าย แต่มีประสิทธิภาพ

ใช้สำหรับการสร้างแบบจำลอง ORGANIC เท่านั้นฉันไม่ได้ทำงานกับรูปทรงเรขาคณิตหรือรูปทรงสี่เหลี่ยมจำเฉพาะอินทรีย์ หลังจากนั้นส่วนประกอบที่สมบูรณ์แบบคือ ZBRUSH สำหรับการสร้างแบบจำลองที่น่าทึ่งจาก sculptris และเครื่องมือการวาดภาพที่ยอดเยี่ยม


-1

ฉันจะแนะนำ Verto Studio 3D มันอยู่ใน Mac App Store


2
คุณช่วยอธิบายได้ไหมว่าทำไมจึงแนะนำ มันทำอะไรได้ดี? ข้อ จำกัด ของมันคืออะไร?
Daniel
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.