ไม่แน่ใจว่าคำถามประเภทนี้ได้รับอนุญาตที่นี่หรือไม่ แต่ฉันก็อาจตอบได้เช่นกัน
Universe Sandbox 2 นั้นเหมือนจริงมากที่สุด ความแม่นยำลดลงเมื่อคุณเพิ่มเวลา ยิ่งเวลาคำนวณช้าลงเท่าไหร่การคำนวณที่แม่นยำยิ่งขึ้น ซึ่งหมายความว่าหากคุณต้องการจำลองระบบสุริยะในระยะเวลานานมันจะไม่แม่นยำมาก หากคุณต้องการจำลองเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทั้งวันเช่นดาวเคราะห์ล่มมันอาจจะดีกว่า
อย่างไรก็ตาม Universe Sandbox 2 ใช้ฟิสิกส์ของนิวโตเนียน 300 ปีแทนที่จะเป็นทฤษฎีสัมพัทธภาพทั่วไป ฟิสิกส์ของนิวตันต้องใช้กลไก n-body ดังนั้นจึงง่ายต่อการใช้งาน ทฤษฎีสัมพัทธภาพทั่วไปต้องการการจำลองกาลอวกาศ นั่นคือการใช้พื้นที่ในการจำลองของคุณแยกออกเป็นตารางความละเอียดสูง 3 มิติและตรวจสอบเอฟเฟกต์ที่แต่ละจุดในกริดนั้นมีจุดที่อยู่ใกล้เคียงทุกเวลา
แทนที่จะจำลองจำนวนร่างกาย N พวกเขาจะจำลองเป็นจำนวนมาก พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยข้อมูลเริ่มต้นของรูปร่างของกาลอวกาศแล้วดูว่ามันวิวัฒนาการตามสมการไอน์สไตน์ซึ่งเป็น 10 สมการเชิงอนุพันธ์ย่อยที่ไม่เป็นเส้นตรงสูง การจำลองสัมพัทธภาพทั่วไปที่แม่นยำต้องใช้ซุปเปอร์คอมพิวเตอร์
ถึงกระนั้นฟิสิกส์ของนิวตันก็สามารถทำงานให้สำเร็จได้ส่วนใหญ่ นักพัฒนาดูเหมือนสนใจที่จะรวมแนวคิด GR บางอย่างเช่นแรงโน้มถ่วงที่ความเร็วแสงหมุนหลุมดำและวิธีการประมาณ GR ที่ดีกว่า