ปรับปรุงวิสัยทัศน์ของคณะกรรมการ
- เมื่อศึกษาด้วยตัวคุณเองให้ใช้หนังสือที่มีไดอะแกรมมากมายเพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบการมองเห็นเป็นประจำเช่นหมากรุกลอจิก: ย้ายโดยย้ายโดยเออร์วิงเชอร์เนฟ
- เมื่อศึกษากับคู่ครองให้พวกเขาโทรออกท่าการเปลี่ยนแปลงจากนั้นทดสอบความถูกต้องของคุณด้วยคำถามเช่น "อัศวินสีขาวคืออะไร?
ที่มา: ดัดแปลงมาจากการเรียนหมากรุกทำให้ง่ายโดย Andrew Soltis
หมายเหตุเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของคณะกรรมการ
- ฉันชอบที่จะนำการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ (มักจะ 2 หรือ 3 ย้ายทั้งหมด) เป็นคำเล็ก ๆ แผน เช่น "ย้าย 4-6: White gambits จำนำเพื่อพัฒนาบิชอป" มันไม่จำเป็นต้องเป็นการวิเคราะห์เชิงลึกเลยเพียงแค่การบรรยายถึงการเคลื่อนไหวเพื่อแปลงสัญกรณ์พีชคณิตเป็นภาษาอังกฤษ
- "การเปลี่ยนแปลงที่ยาวนานการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ถูกต้อง" - อ้างถึง Bent Larsen ในสิ่งที่ฉลาดที่สุดที่เคยพูดถึงเกี่ยวกับหมากรุกโดย Andrew Soltis กล่าวอีกนัยหนึ่งการเห็นภาพการเปลี่ยนแปลง 20 การเคลื่อนไหวที่ลึกลงไปนั้นไม่น่าจะมีประโยชน์
- ไม่ได้รับการติดตามด้านโดยรูปแบบย่อย
- เพื่อทำให้การมองเห็นง่ายขึ้นให้ศึกษา endgames (เช่นมีชิ้นส่วนให้เห็นภาพน้อยลง)
- "คุณไม่สามารถเห็น 64 สี่เหลี่ยมในเวลาเดียวกัน" - ประกอบกับอัลเฟรด Binet ในสิ่งที่ฉลาดที่สุดเท่าที่เคยพูดเกี่ยวกับหมากรุกโดย Andrew Soltis นี่เป็นข้อ จำกัด ตามธรรมชาติต่อการรับรู้ของมนุษย์ แม้แต่การดูกระดานคุณสามารถเห็นได้ครั้งละ 12-16 ตารางเท่านั้น พยายามให้ข้อมูล 'ก้อน' ร่วมกันเพื่อลดความเครียด เช่นคุณสามารถย่อข้อมูลเป็นคำเช่น "สีขาวมีราชาที่ถูกปราสาทอยู่ข้างหลังคู่หมั้น"
ตัวอย่างด้วยการเปิดที่คุณต้องการเรียนรู้การใช้สีขาว
สมมติว่าคุณต้องการเห็นภาพการเปิด 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4 e5 4. Nf3 Bb4 + 5. Bd2 Bxd2 + 6. Nbxd2 exd4 7. Bxc4 Nc6 8. OO Qf6 9. e5 Qg6 10. Re1 Nge7 11. Nb7 OO 12. Nfxd4
ลองดูภาพทีละขั้นตอนนี้ตรวจสอบการสร้างภาพข้อมูลของคุณกับบอร์ดในแท็กสปอยเลอร์ด้านล่าง:
- d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4
การสร้างภาพข้อมูลของคุณใกล้แค่ไหน วิธีที่ฉันจำได้นี้เป็นคำพูดที่จะจำมินิแผน: สีขาวกลเม็ดจำนำเพื่อให้ได้ศูนย์ในอุดมคติ
PS ฉันใช้สกรีนช็อตของตำแหน่งจากChessmasterของ Ubisoft เนื่องจากผู้เล่นซ้ำไม่สามารถซ่อนในแท็กสปอยเลอร์: วิธีซ่อนกระดานหมากรุกในแท็กสปอยเลอร์ได้อย่างไร .
3 ... e5 4. Nf3
แบล็กพยายามที่จะทำลายศูนย์กลางของไวท์ด้วยใจความ ... e5 และไวท์มีจุดประสงค์เพื่อปกป้องศูนย์กลาง
4 ... Bb4 + 5. Bd2 Bxd2 + 6. Nbxd2
สีดำพัฒนาชิ้นส่วนที่มีจังหวะ White เสนอการค้าขายเพื่อพัฒนาอีกชิ้นหนึ่งซึ่งจะจบลงที่ b3 เพื่อฟื้นจำนำกลเม็ด
6 ... exd4 7. Bxc4 Nc6
แบล็คยังคงจำนำพิเศษไว้ได้ในขณะที่ไวต์จะต้องใช้จังหวะในการฟื้นมัน
- OO Qf6 9. e5 Qg6 10. Re1
ปราสาทสีขาวเพื่อความปลอดภัยในขณะที่สีดำโพสต์ราชินีเพื่อ Kingside
10 ... Nge7 11. Nb3 OO 12. Nfxd4
ปราสาทสีดำออกไป สีขาวฟื้นจำนำ ให้คนกลางเริ่มต้นขึ้น!
แหล่งที่มาของการเปลี่ยนแปลงและการวิเคราะห์ย่อ: เริ่มต้น: กลเม็ดของราชินียอมรับโดย A. Raetsky และ M. Chetverik
ตัวอย่างด้วยการเปิดที่คุณต้องการเรียนรู้การใช้ Black
นี่เป็นเรื่องยากขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากบอร์ดหมุนไปมาทั้งในทางปฏิบัติและในแท็กสโปเลียร์ สมมติว่าคุณต้องการเห็นภาพการเปิด 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4 Bb4 8. OO Nbd7 9. Qe2 Bg6 10. e4 OO 11. Bd3 Bh5 12. e5 Nd5 13. Nxd5 cxd5 14. Qe3 Bg6
- d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3
ความนิยมสูงสุดของ White ใน Slav คือการพัฒนาอัศวินทั้งสองต้น
4 ... dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4
แบล็กพัฒนาบิชอปสแควร์ไลท์และล็อคมันไว้นอกโซ่จำนำ
7 ... BB4 8. OO
ดำพัฒนาชิ้นส่วน สีขาวแตกพิน
8 ... Nbd7 9. Qe2 Bg6 10. e4 OO
ขยายสีขาวในศูนย์
- Bd3 Bh5 12. e5 Nd5 13. Nxd5 cxd5
ศูนย์กลางถูกปิด
- Qe3 Bg6
แบล็คเสนอว่าจะแลกบิชอปให้แย่ ให้คนกลางเริ่มต้นขึ้น!
แหล่งที่มาของการเปลี่ยนแปลงและการวิเคราะห์ย่อ: สลาฟ: ย้ายโดยย้ายจากไซรัส Lakdawala