การเปิดช่องที่แย่ที่สุดคืออะไรและเพราะอะไร


28

การจัดกลุ่มการเคลื่อนไหวเริ่มต้นของเกมหมากรุกเป็นที่รู้จักกันดีแม้ว่าฉันไม่เคยเห็นการวิเคราะห์การเปิดช่องทางที่แย่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ถ้าเป็นเช่นนั้นโปรดให้มากกว่าแค่การเคลื่อนไหว แต่เหตุผลที่แน่ชัดว่าเหตุใดการย้ายดังกล่าวจึงเป็นสิ่งที่แย่ที่สุดหากว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวเป็นการกระทำที่ขัดต่อ GM


9
การเปิดช่องที่แย่ที่สุดคือการดึงปืนออกมาและยิงคู่ต่อสู้ของคุณ สิ่งนี้ไม่เพียง แต่เป็นการละเมิดมารยาทในการเล่นหมากรุกและแสดงพฤติกรรมที่ไม่เหมือนนักกีฬาในที่สุด แต่เป็นการละเมิดกฎหมายท้องถิ่นและอาจส่งผลให้คุณถูกตัดสินจำคุก
Michael

1
@Michael ไม่ว่าจะเป็นการฝ่าฝืนกฎหมายท้องถิ่นหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับสถานที่ที่คุณเล่นและอาจจะเป็นสีผิวของคู่ต่อสู้ของคุณ
Evargalo

@Michael มันยังไม่ทำงานในหมากรุกออนไลน์
adedqwd

คำตอบ:


26

1. f3เป็นการย้ายที่แย่ที่สุดอย่างแน่นอน มันจะทำให้ตำแหน่งของไวท์ไวท์อ่อนแอลงอย่างถาวรโดยไม่ทำอะไรที่มีประโยชน์

การเคลื่อนไหวอื่น ๆ เช่น1. b3และ1. g3เตรียมการพัฒนาอธิการดังนั้นพวกเขาจึงไม่เลว 1. c3ไม่ทำมากเกินไปสำหรับสีขาว แต่ก็ไม่ได้ทำให้เขาเจ็บปวด

1. a4และ1. h4ทั้งคู่ก็ไม่สนใจจุดศูนย์กลาง แต่พวกเขาช่วยพัฒนา rooks และมีตำแหน่งที่1. a4/h4สามารถเป็นประโยชน์ได้ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพระราชาได้ทอดทิ้งอยู่ฝั่งตรงข้ามของกระดาน


6
ฉันคิดว่า1. f3ดีกว่า1. a4หรือ1. h4เพราะการจำนำ f3 สามารถป้องกันการจำนำ e4 ในอนาคต ฉันยังตั้งคำถามกับความคิดนั้น1. a4และ1. h4ช่วยพัฒนา rooks แน่นอนว่าคุณสามารถทำตาม1. a4ที่มี1. Ra3แต่ที่ไม่ได้จริงๆช่วยโกงทำอะไรที่เป็นประโยชน์ การพัฒนาที่ไม่เกี่ยวข้องนั้นดีเหมือนไม่มีเลย
Kef Schecter

1.h4 มันไม่ได้เพิกเฉยต่อศูนย์กลางของมันโดยการจำนำที่ต่อเนื่องกัน นี่คือการเปิดตัวหนึ่งชื่อ Kadas หรือ Desprezซึ่งฉันได้เล่นและสร้างจุดแข็งและลากเกมให้สูง54 movesขึ้นโดยการสนับสนุนทั้งหมดchecksและno single checkจากด้านข้างของฉันและฉันชนะในเวลา 10 นาทีของเกม ดังนั้นมันจึงไม่เพิกเฉยต่อศูนย์กลางของมันโดยการจำนำที่ต่อเนื่องกัน
Dev Anand Sadasivam

1.h4จำนำนอกจากนี้ยังตกอยู่ในด้านราชินี
Dev Anand Sadasivam

1.a4 Ware Wareและแม้แต่1.a3 การป้องกันของ Anderssen ก็ให้ผลลัพธ์ที่ดีสำหรับผู้ที่รู้จักการเล่นยุทธวิธี ฉันเล่นหมากรุกออนไลน์ทั้งสองครั้ง
Dev Anand Sadasivam

@Kef Schecter ฉันไม่คิดอย่างนั้น 1.f3 มีข้อเสียในการป้องกันไม่ให้ g1 knight ไปที่จตุรัสที่ดีที่สุด 1.a4 และ 1.h4 อย่างน้อยไม่ขัดขวางการพัฒนาของไวท์อย่าเปิดเผยราชาของไวท์และปล่อยให้ตัวเลือกทั้งหมดเปิดอยู่ตรงกลาง
adedqwd

25

ฉันเห็นด้วยกับแอนดรูบน1. f3(บาร์นส์เปิด) ไม่มีการย้ายครั้งแรกสามารถผิดอย่างเด็ดขาด แต่การย้ายครั้งแรกบางอย่างมีข้อสงสัย ในทฤษฎีการเปิดหมากรุก (Wikibooks):

ค่อนข้างเป็นการเริ่มต้นที่เริ่มเล่นเรื่อย ๆ ที่ให้ความได้เปรียบในการเคลื่อนไหวครั้งแรกของไวท์ ตำแหน่งของ White นั้นลดลงเล็กน้อยจากการที่ White King สัมผัสกับเช็คในแนวทแยง h4 - e1 การพัฒนา f3 ที่ชื่นชอบของ Kingside Knight นั้นยังไม่สามารถทำได้ในขณะนี้ อันที่จริงแล้วนี่เป็นการย้ายครั้งแรกที่เลวร้ายที่สุดที่เป็นไปได้โดยไวท์

ไม่มีสถิติใด ๆ1. f3เกิดขึ้นในหมู่ผู้เล่นหมากรุกที่ร้ายแรง

ถัดไปในรายการอาจจะเป็น1. h4(เปิด Desprez):

1. h4เป็นการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างไร้ประโยชน์ที่ไม่ได้ทำอะไรเพื่อช่วยเหลือสี่เหลี่ยมกลางสำคัญ ไม่มีผู้เชี่ยวชาญชั้นสูงคนใดเคยใช้มันในการเล่นระดับมืออาชีพถึงแม้ว่าฮิคารุนาคมุระจะเป็นผู้เล่นระดับมืออาชีพก็ตามแม้ในช่วงสงครามฟ้าแลบ อาจกล่าวได้ว่าไวท์ทำให้ตำแหน่งของเขาแย่ลงเนื่องจากการขว้าง Kingside น่าสนใจน้อยลง

การเคลื่อนไหวนี้ไม่ค่อยเห็นในหมู่ผู้เล่นหมากรุกอย่างจริงจัง


ใช่. ในช่วงเวลาที่เกมปิดปากซึ่งไม่ได้เป็นประเภทBulletแต่Blitzโดยทั่วไปประโยชน์ที่เราจะได้รับTimeจากเกม Convolution ในฐานะผู้ร่วมประชุมอาจคิดว่าอ่อนแอกว่า แต่คนที่เล่นรู้สึกร้อนขึ้นและชักชวนและสูญเสียเวลาส่วนใหญ่ในการไม่ใช้กลยุทธ์ที่ประณีต - พูดถอยหลังและเล่นอย่างรวดเร็ว นั่นคือสิ่งที่ฉันคิดในขณะที่เล่น - เกมเปิด Barnes อันนี้.
Dev Anand Sadasivam

การปลอบใจอีกครั้งหนึ่งที่การเสียสละและกลยุทธ์มากขึ้นทำให้คู่ต่อสู้ของฉันแข็งแกร่ง - การเปิด Gedults - Barnes Defenseแต่เขาแพ้ในเวลา บางทีในขณะที่25.* Be2ฉันจะลดเขาลงBishopดังนั้นสิ่งนี้จะไม่เป็น
Dev Anand Sadasivam

นี่คือ 14 วันต่อเกมย้ายสิ่งที่Chess.comเรียกมันว่า - เกมออนไลน์ที่lichess.orgเรียกเกมนี้ว่า Correspondence จาก lichess.org
Dev Anand Sadasivam

9

การเคลื่อนไหวอื่น ๆ อ้างถึงโดยเฉพาะอย่างยิ่ง 1.f3 นั้นไม่ดี แต่ฉันอยากจะขอร้องกรณีการเปิด Grob ที่น่าเกลียด 1.g4?

ผู้จำนำไม่ได้กลับไปดังนั้นการลดลงสองขั้นตอนนี้จึงมีความมุ่งมั่นมากกว่าการจำนำหนึ่งก้าว หลังจากนั้นพูด 1 ... e5 สีขาวไม่เพียง แต่เสียเวลาเขายัง:

  • ทำลายตัวเองที่พักพิงที่เป็นธรรมชาติที่สุดให้กับราชาของเขาเองถึงปราสาทสั้น ๆ
  • สร้างจุดอ่อนสำหรับตัวเองอย่างที่ Pg4 ทำได้และจะถูกกำหนดเป้าหมายโดย Bc8 หรือ Ph5
  • ทำให้ตัวเองเสียเปรียบในการต่อสู้เพื่อจุดศูนย์กลาง

ถ้าในเกมพิการบางประเภทฉันสามารถเลือกคู่ต่อสู้ก่อนเพื่อเพิ่มโอกาสของฉันฉันจะบังคับให้เขาเล่น 1.g4 มากกว่าสิ่งอื่นใด


8

การเคลื่อนไหวที่แย่ที่สุดคือ 1. ลาออก มันไปจากการแพ้ในการเคลื่อนไหวครั้งเดียวแย่กว่าการเคลื่อนไหวเช่น 1. f3 ซึ่งเปลี่ยนจากการเท่ากันเป็นแย่กว่าเล็กน้อย


1
การลาออกในการย้ายครั้งแรกเป็นการย้ายที่ถูกต้องทางเทคนิคดังนั้นฉันจะต้องให้คะแนนกับคุณ อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่ขั้นตอนเปิดที่คุณพยายามเล่นอย่างสร้างสรรค์โดยไม่ได้ตั้งใจ

1
"1. ลาออก" อาจหมายถึงว่าคุณจะไม่เสียคะแนนการจัดอันดับเนื่องจากมีการเล่นที่ไม่มีการเคลื่อนไหวบนกระดาน ดังนั้นบางทีการทำอย่างเดียวก็ดีกว่าทางเลือกอื่น
DM

7

เพื่อจุดประสงค์ในการตอบคำถามนี้อาจมีการดูที่แผนผังการเปิด Chessok :

  1. 1.f3 -0.33
  2. 1.g4 -0.29
  3. 1.Nh3 -0.22
  4. 1.b4 -0.18
  5. 1.h4 -0.18

ระบุว่าสีขาวควรจะสามารถบรรลุผลบวกของ 0.11 (ตามต้นไม้) เหล่านี้เป็นเพียงการเคลื่อนไหวที่ไม่เพียง แต่สูญเสียความได้เปรียบในการย้ายครั้งแรก แต่มากกว่าย้อนกลับ
แน่นอนว่าการประเมินผลทางคอมพิวเตอร์เหล่านี้ต้องใช้เกลือเม็ดหนึ่ง แต่พวกเขาอดทนกับสัญชาตญาณของผู้เล่นที่มีประสบการณ์และจัดหาอาหารสำหรับความคิด


6

ผมเห็น1. f3จะไม่ดีมาก แต่1. Na3และ1. Nh3ไม่สวยอย่างใดอย่างหนึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่พวกเขาจะต้องย้ายอีกครั้งเพื่อหลีกเลี่ยงการจำนำคู่หลังหรือ ...d5...e5


2
ถึงกระนั้นมันก็พัฒนาอัศวิน (ซึ่งเป็นf4หรือc4สี่เหลี่ยมที่ดี) ดังนั้นจึงไม่สูญเสียจังหวะมาก b3หรือถ้าg3เช่นนั้นก็เป็นการดีที่จะไม่จำนำสองเท่า
Nikana Reklawyks

6

1. h4ถือว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่แย่ที่สุดโดย John Watson (ผู้แต่งชุด Mastering the Chess Openings) ที่คนอื่นพูดและ1. h3 1. a3นั่นไม่เป็นความจริง Michael Basman เป็นผู้เล่นนอกรีตที่บันทึกไว้ซึ่งเปิดด้วย1. a3/h3ฯลฯ และได้รับการจัดอันดับ> 2400 1. a3/h3ออกมามีประโยชน์ในการเปิดหลากหลาย แต่มันไม่ใช่สิ่งที่ฉันจะเริ่มต้นแน่นอน


ไม่เพียง 1.a3 สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ 1.a3 e5 2.c4! เป็นความพยายามอย่างจริงจังสำหรับข้อได้เปรียบโดยมีการดึงดูดความสนใจเพิ่มเติมในการนำเสนอเส้นทางที่คุ้นเคยกับผู้เล่นสีขาวที่เล่นฝ่ายซิซิลีเป็นฝ่ายดำ แน่นอนหลังจาก 1. G6 a3 สีขาวคือการดิ้นรนที่จะพิสูจน์ว่าเขาทำอะไรที่มีประโยชน์ในการย้ายที่ 1 แต่แน่นอนเขาไม่จำเป็นต้องออกมาของการเปิดที่เลวร้ายยิ่ง
Evan Harper

4

แนวคิดของการเปิดการเคลื่อนไหวคือการอนุญาตให้มีการพัฒนาชิ้นแรก ดังนั้นการเคลื่อนไหวที่เลวร้ายที่สุดคือสิ่งที่ทำให้คุณมีโอกาสน้อยที่สุดที่จะทำเช่นนั้น ดังนั้นผมจะบอกว่า1. a3, 1. h3และ1. f3จะเป็นที่เลวร้ายที่สุด คุณไม่เพียง แต่สูญเสียการแข่งขันในการพัฒนาชิ้นส่วนของคุณอย่างรวดเร็ว (ชิ้นเดียวที่คุณสามารถพัฒนาได้หลังจากการเคลื่อนไหวเหล่านี้คืออัศวิน) แต่คุณยังยอมแพ้ในการควบคุมพื้นที่สี่เหลี่ยมกลาง


1
การทำตามลอจิกของคุณ a3 หรือ h3 จะแย่กว่านี้
Landei

ใช่ถูกต้อง ... a3, h3 จะยิ่งแย่ลง ... ฉันจะอัปเดตคำตอบ
sidprasher

4

1. Na3ผมจะบอกว่า เหตุผลก็คือมันเป็นการเคลื่อนไหวที่ไร้ประโยชน์มากที่สุดเท่าที่สร้างการตั้งค่ารอบตัว แม้ย้ายที่กล่าวถึงเช่น1. h4และ1. f3จะมีประโยชน์ในบางบริบท - 1. f3จะเป็นประโยชน์ถ้าคุณเล่นd4และและแผน Nc3 อาจมีประโยชน์เพราะคุณไม่เห็นด้วยกับฝ่ายตรงข้ามของคุณจากการปลอม fianchettoing อธิการของเขาและคุณสามารถผลักดันมันอีกครั้งเพื่อให้เกิดอาการตะคริว อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงการตั้งค่าใด ๆ ที่เป็นประโยชน์และหลังจากนั้นคุณจะต้องย้ายอัศวินหรือเล่นเพื่อหลีกเลี่ยงการได้รับ a-pawns สองเท่าซึ่งอาจเป็นเบี้ยสองเท่าที่เลวร้ายที่สุดนับตั้งแต่ไฟล์ b-open คือ ไม่ค่อยมีประโยชน์และพวกเขาไม่ได้รับการสนับสนุนหรือปกป้องสี่เหลี่ยมที่สำคัญใด ๆe41. h41. Na3...e5b3


1
บางครั้งเรียกว่าSodium Opening : The Durkin หรือ Sodium (โซเดียมเนื่องจากสัญกรณ์เกี่ยวกับพีชคณิต Na3, Na เป็นสัญลักษณ์ทางเคมีสำหรับโซเดียม) ไม่ค่อยมีการเล่น การเคลื่อนไหวนั้นทำได้เพียงเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงตำแหน่งสีขาวแม้ว่าบางแหล่งข้อมูลจะพิจารณาว่าดีกว่าชื่อเสียง การตอบสนองที่ดีที่สุดของ Black คือ 1 ... d5 แม้ว่าบางครั้งจะเห็น ... e5 สีขาวอาจดำเนินต่อไปด้วย 2.b3 กำลังเตรียมการ fianchetto ที่มี 3.Bb2 หรือ 2.c4 อีกวิธีหนึ่งถ้าเล่นเป็นสีดำ 1 ... e5 สีขาวอาจเลือก 2.Nc4 เพื่อสร้างแรงกดดันต่อการจำนำ e5
แดเนียล

บังเอิญมีจริง ๆ แล้วระบบต่อต้านชาวซิซิลีซึ่งเกี่ยวข้องกับการเริ่มต้นNa3(1. e4 c5 2.Na3) Iirc นี้เสนอโดยไนเจลเดวี่ส์ในหนังสือเปิดเล่มเล่มหนึ่งของเขา
รัสเซียวาน

4

ฉันแค่พยายามปกป้องท่าทีที่กล่าวมาข้างต้นว่าอาจเป็นสิ่งที่แย่ที่สุด ปรมาจารย์ Mednis เมื่อหลายปีก่อนได้เขียนหนังสือเกี่ยวกับทฤษฎีการเปิดตัวเล็กน้อยซึ่งเขากล่าวว่า

1.g3

เป็นหนึ่งในตัวเลือกการย้ายเปิดที่สมบูรณ์แบบของไวท์เมื่อตามด้วย

2.Bg2

น่าเสียดายที่ชื่อหนังสือหนีออกมาจากฉัน เขาพูดถึงตัวเลือกการเคลื่อนไหวครั้งแรกของไวท์ที่น่ากลัวแต่ไม่ได้จัดอันดับความเลว


"วิธีการเล่นท่าเปิดที่ดี" Edmar Mednis, ISBN-13: 978-0679141099 และใช่แล้ว 1.g3 ค่อนข้างเฉยเมย แต่เป็นการเคลื่อนที่แบบลอจิคัลที่สมบูรณ์แบบและมันมีข้อดีของการอนุญาตให้คนผิวขาวเปลี่ยนช่องทางของเกมให้เป็นเส้นทางที่ต้องการแทนที่จะเผชิญหน้ากับการป้องกันที่เฉียบแหลม e4 หรือ 1.d4
Evan Harper

3

1. g4 ... 2. f3??

นี่เป็นช่องเปิดที่น่ากลัว (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับการเดินครั้งที่สอง) เพราะมันทำลายความสามารถในการปราสาทบนฝั่งของกษัตริย์อย่างรุนแรงมากขว้างอุ้มไปที่การกระทำที่ไม่มีป้อมปราการและไม่ช่วยเหลือสาเหตุใดโดยเฉพาะ

g4อนุญาตให้ fianchetto บิชอปแสงสแควร์รวมทั้งซ่อนบิชอปสแควร์ด้านหลังในภายหลังหากจำเป็นซึ่งเป็นเรื่องแปลก แต่มีคุณภาพการไถ่ค่อนข้าง แต่ทันทีที่ตามมา2. f3บิชอปแสงสแควร์จะถูกฝังอยู่และ สีขาวมีการควบคุมศูนย์ ZERO หรือการพัฒนาที่ใช้งานอยู่ทั้ง 3 tempi ทำให้ดำได้รับการปรากฏตัวของศูนย์ขนาดใหญ่และความได้เปรียบ และหลังจากนั้น1. ...d5ตามด้วยตารางตอนนี้เป็นสีดำและกำหนดจุดเข้าที่ดีในการโจมตีกษัตริย์ฝั่ง หากสีขาวพยายามที่จะใช้ในขณะนี้สีดำมีไฟล์กึ่งเปิดโดยไม่ต้องย้ายโกง ขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น!2. ...h5g4g5

โดยทั่วไปแล้วเกมที่น่ากลัวจะเป็นเช่นนี้: 1. g4 d5 2. f3 e5 3. Bg2 h5- และสีดำนั้นมีคะแนน 2+ โดยที่ไม่ต้องใช้ชิ้นส่วนใดเลย สีขาวจะต้องมีปาฏิหาริย์ที่สำคัญและความผิดพลาดจากสีดำเพื่อที่จะได้มีโอกาสฟื้นตัวจากสิ่งนั้น

ตัวอย่าง: Hou Yifan พ่นเกม


2
สิ่งนี้ไม่ตอบคำถาม คุณควรอธิบายว่าเพราะเหตุใดนี่จึงเป็นจุดเริ่มต้นที่ไม่ดีและไม่ใช่เพียงแค่ลิงก์ไปยังวิดีโอ
สมุนไพร Wolfe

2. e3 *ทำให้รั้ว การเปิด Grob - มีการเปลี่ยนแปลงคือ - Grob Attack, Grob Gambit.... นอกจากนี้การจำนำจะย้ายไปข้างหน้าKnightแสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่แท้จริง มันไม่ได้เลวร้ายที่สุดดังนั้น - 1.g4เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถพูดได้ อ้างอิง, - การเปิดตัว Grob กลยุทธ์โดยฉัน & ในการเริ่มต้นนี้เป็นสิ่งที่ดี, ในความผิดพลาดความก้าวหน้าตามข้อ จำกัด เวลาสามารถได้รับการแจ้งเตือน ตามที่ระบุไว้ในสัญกรณ์ของคุณตำแหน่ง*...d4อาจจะกลายเป็นสิ่งที่เริ่มต้น บางทีให้ฉันสำรวจใน*..Bg2ขณะที่หรือมากกว่านั้น
Dev Anand Sadasivam

ฉันเล่น Grob มากในอดีต เพื่อความสนุก. ทำให้การเปิดสัตว์เลี้ยงที่ยอดเยี่ยมกับผู้เล่นยอดนิยมต่ำ แต่มันเป็นโทษประหารต่อคู่ต่อสู้ที่มีทักษะ โดยทั่วไปจะเล่น g4 -> Bg2 ด้วยข้อยกเว้นที่น่าทึ่ง g4-> g5 ถ้า Nf6 แต่ g4 -> f3 เป็นการฆ่าตัวตายตำแหน่งโดยรวมกับคู่ต่อสู้ที่มีทักษะพอสมควร
Gregory Klopper

3

1.Nh3 และ 1.Na3 (การโจมตีแอมโมเนียการโจมตีด้วยโซเดียม) นั้นไม่ดีจริงๆ มันแบ่งกฎ "ย้ายชิ้นเดียวในครั้งเดียว" และ 1.Nh3 บล็อก h3 ซึ่งเป็นการย้ายที่ดีเพื่อป้องกันคู่ครองที่อยู่ด้านหลัง


7
คุณหมายถึง1. Nh3และ1. Na3?
Dag Oskar Madsen

1

ฉันจะบอกว่า 1. Nh3

1.f3 นั้นไม่ดี แต่หลังจาก g3 สีขาวลงไปสองเทมโพสและมีตำแหน่งที่ค่อนข้างเหมาะสม

1.Nh3 ช่วยให้สีดำมีโอกาสที่จะทำลายโครงสร้างจำนำของสีขาวและยังขู่เพื่อนที่รวดเร็วมาก ใช่สีขาวสามารถหลีกเลี่ยงได้ด้วย Ng4-> Nf3 แต่คุณเสียสอง tempos เมื่อคุณสามารถทำสิ่งเดียวกันกับ 1.Nf3

สีขาวกำลังต่อสู้เพื่อความเท่าเทียมกันหลังจาก 1.Nh3 และเป็นเกมที่หลุดรอดไปจากการแพ้ในเกมในหลาย ๆ ท่าต่อไป แม้ว่าสีขาวจะเล่นอย่างสนุกสนานเขาก็โยนเทมพีไปหลายรอบโดยไม่มีเหตุผลและอนุญาตให้เกมเท่ากัน

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.