ผู้คนใช้ซอฟต์แวร์หมากรุกเพื่อพัฒนาทักษะการปฏิบัติของพวกเขาได้อย่างไร


10

ขณะนี้ฉันกำลังใช้ Chesstempo เพื่อการใช้กลยุทธ์ที่ดีขึ้นการอ่านหนังสือเกี่ยวกับกลยุทธ์การวิเคราะห์เกมของอาจารย์ใหญ่ ฯลฯ

คะแนนปัจจุบันของฉันอยู่ที่ประมาณ 1,800 และฉันวางแผนที่จะรับคะแนน 200-300 คะแนนภายในสองสามปีถัดไป

ฉันกำลังพิจารณาการลงทุนในซอฟต์แวร์หมากรุกไม่ว่าจะเป็น ChessBase หรือ ChessAssistant และยินดีเป็นอย่างยิ่งที่คุณจะใช้มันเพื่อพัฒนาทักษะการปฏิบัติของคุณ?

คำตอบ:


3

นี่เป็นคำถามที่กว้างมาก หัวข้อต่อไปนี้ดูเหมือนจะเกี่ยวข้องทั้งหมด:

  1. เรียนรู้เกี่ยวกับทฤษฎีหมากรุก (การเปิดและการสิ้นสุดเกมเช่นเดียวกับpriyomesซึ่งเป็นชั้นบรรยากาศที่เหมาะสมสำหรับตำแหน่งทั่วไปบางตำแหน่ง)
  2. วิธีการสอน (เช่นวิธีที่มนุษย์เรียนรู้)
  3. การจดจำรูปแบบและการท่องจำ
  4. หมากรุกที่มีประสิทธิภาพจะเล่นกับเครื่องมือหมากรุก
  5. การพัฒนาทักษะการวิเคราะห์
  6. [ฉันจะคิดอีกสักครู่ ... ]

1.a Openings หากต้องการเรียนรู้การเปิดคุณต้องมีเป้าหมายในการรู้ว่าอะไรที่จะเล่นในตำแหน่งที่กำหนดจากการเปิดนั้น ตำแหน่งคำมีความสำคัญ หากคุณเรียนรู้การเคลื่อนไหวตามลำดับที่กำหนดเท่านั้นคุณจะได้รับการเอาชนะโดยฝ่ายตรงข้ามที่เริ่มด้วยการเล่นหนึ่งการเปิดแล้วเล่นการเคลื่อนไหวที่ไม่ได้อยู่ในการเปิดนั้น แต่เป็นการสลับไปยังอีก ตัวอย่างเช่นเพลงของคุณรวมถึง Dutch Defense vs 1.d4 ดังนั้นเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณเล่น 1.d4 คุณจะตอบ 1 ... e6 (คุณหลีกเลี่ยงการเล่น 1 ... f5 ทันทีเพื่อป้องกัน Staunton Gambit (1.d4) f5 2.e4)

สิ่งนี้ (1.d4 e6) อนุญาตให้คู่ต่อสู้ของคุณเล่น 2.e4 ซึ่งเปลี่ยนเป็นการป้องกันแบบฝรั่งเศส (ลำดับปกติคือ 1.e4 e6 2.d4) ตำแหน่งคือสิ่งที่จะบอกคุณว่ามันเป็นฝรั่งเศส, สั่งย้าย

หากต้องการเรียนรู้การเปิดโดยใช้ตำแหน่งให้รับตำแหน่งผู้ฝึกสอนหมากรุก (บางตัวฟรี) และโหลดรายการละครของคุณ ผู้ฝึกสอนจะให้การฝึกอบรมเช่นเดียวกับ flashcard ในตำแหน่งสุ่มและคุณต้องตอบกลับด้วยท่าที่ถูกต้องสำหรับตำแหน่งนั้น วิธีที่คุณไปถึงที่นั่นไม่เกี่ยวข้อง

1.b Endgames ในการเรียนรู้ endgames คุณต้องก) พิจารณาว่าอันไหนที่จะเรียนรู้ข) ค้นหาทฤษฏีที่ไหนสักแห่ง c) เรียนรู้ทฤษฎีนั้นและ d) พัฒนาความสามารถในการประยุกต์ใช้ทฤษฎีนั้น

ซอฟต์แวร์สามารถ:

a) บอกความถี่ของญาติของเกมประเภทต่าง ๆ ตัวอย่างเช่น Rook v Rook endgames เกิดขึ้นประมาณ 50% ของ endgames ทั้งหมด แต่ K + B + N v K เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในเกม 6000 เกม เรียนรู้ RvR; ข้าม K + B + N v เค

b) สอนทฤษฎี แพ็คเกจซอฟต์แวร์หมากรุกที่ดีกว่ามาพร้อมกับโมดูล Endgame Trainer แต่คุณสามารถดาวน์โหลดแพ็คเกจราคาไม่แพงได้ ผมขอแนะนำแอพพลิเคหมากรุกกษัตริย์สิ้นสุดสำหรับ Android ใน Google Play สโตร์; มันทำมาจากเวอร์ชั่น PC, Total Chess Endings (โดย ChessOK บริษัท เดียวกันบนแพลตฟอร์มพีซี)

c) โมดูล Endgame จะแสดงให้เห็นว่าการจัดการตอนจบนั้นเป็นอย่างไรและก่อให้เกิดปัญหาสำหรับคุณในการแก้ปัญหาโดยรวมจุดสิ้นสุดนั้น

d) ฐานข้อมูลหมากรุกสามารถช่วยคุณค้นหาตัวอย่างของการจบเกมในภาคปฏิบัติ คุณสามารถคว้าหนึ่งในจุดที่เกมเปลี่ยนไปสู่จุดสิ้นสุดนั้นและเล่นกับเครื่องยนต์ จากนั้นกลับไปที่เกมจริงและดูว่าเจ้านายทำอะไร BTW: คุณควรเลือกเกมที่ผู้เล่นทั้งสองได้รับการจัดอันดับอย่างน้อย 2200; ผู้เล่นที่มีอันดับต่ำกว่าจะได้รับการรับประกันว่าจะจัดการในตอนจบที่เป็นไปได้ในทางปฏิบัติไม่เกินหนึ่งองศา มีผู้เล่นมากกว่า 2600 คนที่ทำ ELO เช่นกัน

1.c Priyomes Priyomeเป็นขั้นตอนทั่วไปในการจัดการตำแหน่งที่เฉพาะเจาะจง มันเกี่ยวข้องกับชิ้นส่วนจำนวน จำกัด และใช้ความคิดหลัก ตัวอย่างเช่นเมื่อพยายามที่จะสร้างเบี้ยที่ผ่านไปนายไพรรี่จะต้องผลักผู้สมัครคนแรกออกมาคือผู้จำนำที่ไม่มีการจำนำศัตรูในแฟ้มของมัน

ฉันไม่ได้พบแหล่งที่มาเดียวสำหรับ priyomes ในซอฟต์แวร์หรือฐานข้อมูลทุกที่ แต่ซอฟต์แวร์สามารถช่วยคุณเล่น priyome ที่แสดงในหนังสือได้ ฉันสามารถแนะนำ "วิธีเลือกการย้ายหมากรุก" โดย GM Andrew Soltis สำหรับตัวอย่างของ priyomes ค้นหาเกมจากหนังสือเล่มนั้นในฐานข้อมูลเกมและเล่นในรูปแบบต่างๆที่เขาให้

หากคุณสามารถจ่ายได้ทั้งซื้อวรรณกรรมหมากรุกของคุณในรูปแบบซอฟแวร์หรือใช้เวลาในการโหลดเกมจากหนังสือลงในฐานข้อมูล หากคุณทำอย่างหลังให้แยกออกมาจากฐานข้อมูลขนาดใหญ่เช่น MegaBase จาก ChessBase หรือเทียบเท่าจาก Chess Assistant

ทำไมการเรียนหมากรุกในรูปแบบซอฟต์แวร์ ความจริงก็คือการสอนหมากรุกในซอฟต์แวร์มีประสิทธิภาพมากกว่าที่เป็นอยู่บนกระดาษเพราะ:

  • คุณไม่ต้องเสียเวลาตั้งค่าตำแหน่งหรือเคลื่อนย้ายชิ้นส่วน
  • คุณไม่ต้องเสียเวลาในการรีเซ็ตตำแหน่งเพื่อทบทวนบทเรียนจากจุดเริ่มต้น
  • คุณสามารถตรวจสอบความผันแปรที่ยากแยกจากกันและกลับไปที่การฉีดอย่างง่ายดายโดยไม่สูญเสียความคิดของคุณในขณะที่รีเซ็ตชิ้นส่วน
  • คุณไม่เคยทำผิดพลาดในการตั้งค่าตำแหน่ง
  • คุณสามารถเร่งความเร็วผ่านท่าที่ไม่น่าสนใจหรือแม้แต่กระโดดไปยังตำแหน่งวิกฤติได้อย่างง่ายดายและแม่นยำ
  • คุณสามารถวิเคราะห์บรรทัดที่น่าสนใจที่ไม่รวมอยู่ในเนื้อหาและกลับไปที่ข้อความได้อย่างง่ายดาย
  • คุณสามารถใช้เครื่องมือหมากรุกเพื่อวิเคราะห์ตำแหน่งที่จุดใด ๆ ในบทเรียนถ้าคุณต้องการสำรวจเพิ่มเติมหรือเพียงแค่ต้องการความเข้าใจที่ดีขึ้นว่าเหตุใดการย้ายโดยเฉพาะหรือการทำงานล้มเหลว
  • คุณสามารถเพิ่มบันทึกและชุดรูปแบบเพื่อช่วยให้คุณเรียนรู้เนื้อหา
  • คุณสามารถทดสอบด้วยตัวคุณเองไม่เพียงกับแบบฝึกหัด แต่โดยการทำซ้ำเนื้อหาบทเรียนซ่อนการเคลื่อนไหวที่กำหนดและพยายามเดาพวกเขาแทนพร้อมคำติชมทันที

ฉันพูดถึงหัวข้อแรกเท่านั้นและคำตอบนี้มีมูลค่าถึง 2 หน้าจอดังนั้นนี่อาจเป็นสถานที่ที่เหมาะสมที่จะซื้อหุ้น (และหยุดพัก)

อย่าลังเลที่จะโพสต์คำถามเกี่ยวกับหัวข้ออื่นและฉันจะพยายามตอบคำถามเหล่านั้น


12

ฉันรู้ว่าฉันใช้พวกเขาบอกฉันว่าทำไมบรรทัดที่ไม่ได้กล่าวถึงในหนังสือไม่ดี หนังสือส่วนใหญ่แสดงบทละครที่เล่นได้ทั้งหมดและอาจเป็นเรื่องพิรุธบางส่วน แต่หนังสือไม่สามารถพูดถึงรูปแบบที่เป็นไปได้ทั้งหมด บ่อยครั้งกว่าที่คู่ต่อสู้ของฉันจะเล่นอะไรบางอย่างในช่วงเปิดตัวที่ไม่ได้กล่าวถึงในหนังสือเล่มใด ๆ ที่ฉันมีอยู่ในมือและดังนั้นฉันจึงถือว่าการเล่นที่ไม่ถูกต้อง ความไม่ถูกต้อง นี่คือที่ซึ่งในกรณีที่ไม่มีรุ่นโปรคอมพิวเตอร์จะมีประโยชน์

ขอยกตัวอย่างด้วย ฉันเป็นผู้เล่น Trompowsky และฉันได้เรียนรู้เกือบทุกเรื่องจากหนังสือโดย Peter Wells และวิดีโอจาก Andrew Martin พวกเขาช่วยกันครอบคลุมเนื้อหามากมายและฉันรู้สึกว่ามีเหตุผลพร้อมที่จะเล่นอย่างน้อยก็ผ่านไป 8 หรือมากกว่านั้น อย่างไรก็ตามในเกมสงครามฟ้าแลบหลายครั้งฉันพบกับสายบ่อยๆ:

  1. d4, Nf6
  2. Bg5, Ne4
  3. Bf4, g5!

ตอนนี้การย้ายg5นี้ไม่ปรากฏในเนื้อหาใด ๆ ที่ฉันเจอ ฉันอาจจะคิดว่ามันไม่ดีหรือมันอาจจะพูดถึงว่าเป็นสายที่ทำงานได้ แต่ฉันไม่สามารถคิดได้ว่าทำไมมันถึงแย่กว่าบอร์ด อาจมีการวิเคราะห์อย่างระมัดระวังฉันทำได้ แต่ถ้าคุณเป็นเหมือนฉันเวลาขาดตลาด ฉันเป็นสามีและพ่อถึง 4 ดังนั้นฉันจึงต้องใช้เวลาให้คุ้มค่า หรือในกรณีนี้ควรใช้เวลาของคอมพิวเตอร์ให้ดี ในที่สุดก็เริ่มเบื่อที่จะเห็นบรรทัดนี้ในมุมมองของ

  1. เป็น 5, f6
  2. Bg3, h5

และฉันไม่แน่ใจว่าที่อธิการจะไปหลังจากh4 ดังนั้นฉันจึงวางตำแหน่งลงในคอมพิวเตอร์หลังจาก4. Be5, f6และปล่อยให้มันทำงานชั่วขณะ หลังจากเวลาผ่านไปมันก็เกิดเรื่องประหลาดใจขึ้น

  1. e3 !, ...

ขู่Qh5 # ฉันได้สมบูรณ์พลาดนี้และสันนิษฐานเสมอว่าท่านบิชอปจะต้องเก็บไว้เกี่ยวกับการย้ายหรือถอยทุกทางกลับไปc1หลังจาก3. ... , G5 คุณสามารถยืนยันว่าฉันควรจะสามารถค้นหาสิ่งนี้ได้โดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ แต่ความจริงก็คือฉันยังไม่ได้ทำและมีสถานการณ์มากมายที่ฝ่ายตรงข้ามของฉันอาจเล่นอะไรที่น่าสงสัย แต่ฉันอาจดิ้นรนเพื่อค้นหาว่าทำไม และการตอบสนองที่ถูกต้องคืออะไร

โดยรวมแล้วฉันคิดว่าคุณจะพบว่ามีประโยชน์ในการใช้คอมพิวเตอร์เพื่อลบล้างรูปแบบที่ปรากฏบนพื้นผิว แต่ไม่ได้กล่าวถึงในเนื้อหาการอ่านของคุณดังนั้นจึงไม่น่าเป็นไปได้ที่พวกเขาจะแข็งแกร่งเท่าที่คุณกลัว คอมพิวเตอร์สามารถค้นหาการเคลื่อนไหวต่อต้านที่ใช้งานง่ายซึ่งจะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณที่ไม่ได้เตรียมพร้อม


2
+1 เมื่อต้องการใช้เครื่องมือเพื่อช่วยหักล้างรูปแบบที่ล้าสมัย
ferit

3
ฉันชอบบรรทัดที่ "ฉันควรจะได้พบสิ่งนี้โดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ แต่ ... " การแก้ปัญหานั้นง่ายกว่าเสมอเมื่อคุณรู้!
corsiKa

0

สุจริตซอฟต์แวร์หมากรุกไม่อนุญาตให้คุณเรียนรู้เชิงลึกของเกม มันไม่เคยช่วยให้คุณเรียนรู้กลยุทธ์หรือคิดในแง่ของโหมดมนุษย์ตัวอย่างของกลเม็ดส่วนใหญ่จะประกาศคะแนนเป็นลบสำหรับคอมพิวเตอร์ แต่สำหรับมนุษย์มันเป็นโบนัสจิตวิทยาขนาดใหญ่

ข้อดีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือคุณสามารถปรับปรุงช่องเปิดของคุณได้เพราะคุณต้องจดจำและเรียนรู้เบาะแสและคุณสามารถป้อนตำแหน่งเพื่อดูว่าเส้นหรือการเคลื่อนไหวใดดีที่สุดในตำแหน่งนี้คะแนนคืออะไร ฯลฯ

เป็นการดีเสมอที่จะดูวิดีโอใน Chess.com, Youtube และเว็บไซต์อื่น ๆ จาก GM ที่คุณได้รับข้อมูลเชิงลึกที่แท้จริงของเกม

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.