เคยมีช่วงเวลาที่เป้าหมายในหมากรุกคือการจับราชาหรือไม่?


25

กฎของเกมหมากรุกที่ทันสมัยยกเว้นการจมปลักเป็นเสมอโดยทั่วไปจะเทียบเท่ากับเกมที่เป้าหมายคือการจับราชาไม่ใช่การรุกฆาตเขา เป็นไปได้ว่าในหมากรุกรุ่นเก่าที่สุดนี่เป็นเป้าหมาย แต่เนื่องจากผู้เล่นที่มีเหตุผลจะย้ายกษัตริย์ของพวกเขาเมื่ออยู่ในการตรวจสอบเสมอและไม่เคยปล่อยให้ตัวเองอยู่ในการตรวจสอบและจะมีกษัตริย์ของพวกเขาถูกจับเมื่อไม่มีการหลบหนี จากนั้นผู้เล่นอาจตัดสินใจว่าการตอบสนองต่อการตรวจสอบอาจรวมถึงกฎ

ฉันไม่สามารถค้นหาแหล่งที่เชื่อถือได้ไม่ว่าจะเป็นการยืนยันหรือปฏิเสธสมมติฐานนี้ มีผู้ใด?


4
ฉันคิดว่าการจับภาพคิงนั้นยังคงเป็นเป้าหมายยกเว้นเกมจะจบลงหนึ่งรอบก่อนเหตุการณ์จริง โดยทั่วไปแล้วรุกฆาตหมายถึง "ฉันจะเปิดรอบต่อไปและไม่มีอะไรที่คุณสามารถทำได้เกี่ยวกับเรื่องนี้"
Tony Ennis

4
ไม่โทนี่เลย ผู้เล่นในเกมสมัยใหม่ไม่สามารถให้กษัตริย์ของเขาถูกจับได้อย่างผิดพลาด
ฮิวจ์

13
@ TonyEnnis ที่เกือบจะได้ผล แต่ก็ไม่มาก ทางตันเป็นปัญหา หากคุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้โดยไม่ต้องย้ายกษัตริย์ของคุณเข้ามาตรวจสอบจากนั้นในหมากรุกนี่คือการจับสลาก อย่างไรก็ตามหากเป้าหมายคือการจับกษัตริย์แล้วนี่จะเป็นตำแหน่งที่สูญเสียเพราะกษัตริย์ของคุณจะถูกบังคับให้ย้ายเข้ามาตรวจสอบและจะถูกจับไปข้างหน้า
นาธาเนียล

2
@Hugh: ในหลาย ๆ เกมหมากรุกความเร็วมันสามารถเกิดขึ้นได้ ฉันได้เห็นการแข่งขันหมากรุกความเร็วสูงอย่างเป็นทางการซึ่งเกมเริ่มต้นด้วย 5 นาทีสำหรับผู้เล่นแต่ละคนอนุญาตให้ผู้เล่นเสียถ้าเขาออกจากกษัตริย์ในการตรวจสอบ (และผู้เล่นคนอื่นสังเกตเห็น)
vsz

3
การเปรียบเทียบกับเกมอื่น ๆ ในตระกูลหมากรุกสามารถให้คำแนะนำได้ที่นี่ ใน "หมากรุกจีน" ยังไม่มีการจับกุมนายพลจริง - แต่ไม่มีทางตันไม่มีการเคลื่อนไหวทางกฎหมายหมายความว่าคุณสูญเสีย
wberry

คำตอบ:


25

วิกิพีเดียอ้างว่า

ในช่วงต้นหมากรุกสันสกฤต (ค. 500-700) กษัตริย์จะถูกจับและจบเกม ชาวเปอร์เซีย (ค. 700–800) ได้นำแนวคิดของการเตือนว่าพระมหากษัตริย์ทรงถูกโจมตี (ประกาศการตรวจสอบคำศัพท์ที่ทันสมัย) สิ่งนี้ทำเพื่อหลีกเลี่ยงจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของเกมโดยไม่ตั้งใจ ต่อมาชาวเปอร์เซียได้เพิ่มกฎเพิ่มเติมที่ว่ากษัตริย์ไม่สามารถเคลื่อนย้ายไปที่เช็คหรือออกเช็คได้ เป็นผลให้กษัตริย์ไม่สามารถถูกจับกุมได้ [13] และรุกฆาตเป็นหนทางเดียวที่จะยุติเกมได้ [14]

การอ้างอิง [13] และ [14] สำหรับเดวิดสัน, เฮนรี่ (1949), ประวัติย่อของหมากรุกซึ่งสามารถปรึกษาได้ที่ Google หนังสือ ฉันไม่สามารถบอกได้ทันทีว่าดาวิดใช้แหล่งใด


2
มันน่าสนใจ แต่ฉันไม่แน่ใจว่าหนังสือเล่มนี้น่าเชื่อถือแค่ไหน ฉันหวังว่า Google หนังสือจะช่วยให้คุณดูบรรณานุกรม
Jack M

ฉันเห็นด้วยว่าหนังสือเล่มนี้ดูเหมือนช่างพูดไม่เก่งและไม่ค่อยเป็นนักวิชาการ นักประวัติศาสตร์ด้านหมากรุกที่ทุ่มเทมาก Edward Winter ตกลงที่นี่และแสดงรายการหนังสือเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติหมากรุก (ซึ่งเขาพบว่ามีข้อผิดพลาดบางอย่าง)
dfan

3

ฉันคิดว่าคุณอาจจะถูก แต่ฉันไม่สามารถหาอะไรมาสนับสนุนได้ แต่ถ้าเป้าหมายเดิมจริงจับกษัตริย์ของฝ่ายตรงข้ามนี้ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจอื่น: จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเป้าหมายคือการจับกษัตริย์ย้ายเข้าไปอยู่ในการตรวจสอบที่ได้รับอนุญาตและคุณยังคงไม่มีการย้ายกฎหมายหรือไม่ ตัวอย่างเช่น:

NN - NN

ถ้าเป็นสีขาวเพื่อย้ายตำแหน่งนี้เป็นทางตันภายใต้กฎระเบียบที่ทันสมัย แต่ถ้าไม่มีทางตันและสีดำมีการจับภาพกษัตริย์สีขาวเพื่อจบเกมไม่ขาวเพียงข้ามย้ายแล้ว 1 ... axb2 2.Kxb2, cxb2 #, หรือพวกเขาแค่ดูเนื้อหา, ตำแหน่ง, อะไรก็ตามและหาว่าใครควรชนะ, เห็นด้วยกับการเสมอหรือจบเกมโดยไม่มีผลลัพธ์และเล่นซ้ำหรืออะไรทำนองนั้น?


2
1. .. axb2 2. a3?
hkBst

ใช่ฉันคิดถึงเรื่องนั้น ประเด็นของฉันยังคงอยู่ในตำแหน่งนั้น
Jivan Scarano

1
มันเป็นจุดที่ดี (เพราะ upvote และความสนใจของฉัน) แต่อาจจะทำได้ดีกว่าบางที ตำแหน่งยังดูเหมือนว่าจะประสบจากการไม่สามารถบรรลุได้ในเกมจริง ฉันสงสัยว่ามีตำแหน่งที่สามารถเข้าถึงได้ (ให้ตำแหน่งที่เป็นจริงเพียงอย่างเดียว) ที่ตกอยู่ในหมวดหมู่เดียวกันนี้โดยไม่มีการเคลื่อนไหวเลย (ไม่ใช่แม้แต่ครั้งเดียวที่ส่งผลให้เกิดการตรวจสอบ)
hkBst

ฉันคิดว่าตำแหน่งนั้นจะสามารถบรรลุได้แม้ว่าจะเป็นไปได้ยาก ตอนแรกฉันพยายามทำสิ่งที่คล้ายกัน แต่การใช้บิชอปเพื่อขัดขวางกษัตริย์จากการเคลื่อนย้าย แต่ถ้าบิชอปถูกบล็อกโดยผู้จำนำพวกเขาไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ดังนั้นพวกโกงจึงไปที่นั่นได้อย่างไร นอกจากนี้ฉันยังได้ตำแหน่งทั้งหมดย้ายสี่เหลี่ยมสองช่องไปทางขวาอีกสองเบี้ยของแต่ละสีที่เพิ่มในไฟล์ a และ b ซึ่งยังใช้งานได้ แต่ทำให้มีความซับซ้อนมากขึ้นไม่น่าเป็นไปได้และซับซ้อนโดยไม่จำเป็น
Jivan Scarano

1
ใช่คุณถูกต้องว่าตำแหน่งที่สามารถบรรลุได้
hkBst
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.