มีสามประเด็นที่นี่: ระเบียบควบคุมเวลาและเทคโนโลยี
กฎหมายของหมากรุกแห่งสุจริตครอบคลุมการเล่นบนกระดาน ไม่ครอบคลุมการโต้ตอบการแสดงพร้อมกันแฮนดิแคปตัวแปร (นอกเหนือจากหมากรุก 960) หมากรุกคอมพิวเตอร์และสิ่งอื่น ๆ ที่ไม่ได้เป็น OTB อย่างเคร่งครัดแม้ว่าคุณจะมีอิสระในการใช้ชุดย่อยที่เหมาะสมสำหรับรูปแบบอื่น ๆ เหล่านี้
แม้ว่าคุณกำลังเล่น OTB ไม่มีข้อผูกมัดเว้นแต่ว่าคุณกำลังเล่นในการแข่งขันที่เป็นทางการซึ่งควบคุมโดยสุจริตหรือสมาคมแห่งสุจริตเช่นสหพันธ์หมากรุกแห่งชาติของคุณ เมื่อฉันสอนลูก ๆ ให้เล่นกฎการเลื่อนแบบสัมผัสมาช้ามากในการจัดลำดับความสำคัญของฉัน
ครั้งแรกที่ฉันเล่นในทัวร์นาเมนต์สายฟ้าแลบอย่างเป็นทางการฉันได้เล่นการแข่งขันด้วยอัตราการเล่นมาตรฐานประมาณ 30 ปี ฉันคุ้นเคยกับการสัมผัสอย่างมาก อย่างไรก็ตามกฎที่ไม่เป็นทางการที่ฉันคุ้นเคยกับ blitz ก็คือการที่ touch-move ไม่ได้ใช้ การเคลื่อนไหวของคุณไม่ได้เป็น "คงที่" จนกว่าคุณจะกดนาฬิกาแม้ว่าคุณจะย้ายชิ้นส่วนไปปล่อยให้มันย้ายกลับไปและย้ายอีกครั้ง
เป็นที่น่าสนใจว่าในเหตุการณ์เซนต์หลุยส์เมื่อเร็ว ๆ นี้ในเกม Nakamura - Kasparov ที่ Kasparov ละเมิดการเคลื่อนไหวแบบสัมผัสอย่างโจ๋งครึ่มผู้วิจารณ์ไม่แน่ใจ Kasparov อ้างว่าเขาไม่แน่ใจและพูดว่า (ซึ่งคุณสามารถเห็นในวิดีโอจริง) ว่าเขาดู เพื่อขอคำแนะนำเพื่อดูว่าเขาทำอะไรผิดหรือไม่
ในหมากรุก OTB เล่นที่การควบคุมเวลามาตรฐาน (ผู้เล่นแต่ละคนมีเวลาอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงสำหรับทุกการเคลื่อนไหวของพวกเขามากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่แข็งแกร่ง) สัมผัสย้ายทำให้รู้สึกมาก คำนวณการเคลื่อนไหวของคุณในหัวของคุณโดยไม่ต้องสัมผัสหรือเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนบนกระดานแล้วทำมัน
ในการเล่นหมากรุกออนไลน์ผ่านอินเตอร์เฟซคอมพิวเตอร์เกมส่วนใหญ่เล่นในอัตราแบบสายฟ้าแลบ (ผู้เล่นแต่ละคนมีเวลา 10 นาทีหรือน้อยกว่าสำหรับการเคลื่อนไหวทั้งหมด) การควบคุมเวลาไปจนถึงกระสุน - เพียงหนึ่งนาทีสำหรับการเคลื่อนไหวทั้งหมด ว่ามันเป็นไปได้ที่จะเล่นเกมที่สมเหตุสมผลในอัตราเหล่านี้ลงไปที่เทคโนโลยี: ไม่มีนาฬิกาที่จะกด (เทคโนโลยีนั้นจัดการได้) คุณสามารถเคลื่อนไหวได้ (ด้วยการฝึกฝนและเมาส์ขวา) เร็วกว่ามากและคุณสามารถ -ย้าย.
อันสุดท้ายคือกุญแจ มีทักษะมากมาย (และตัวละคร) ในการเคลื่อนไหวล่วงหน้าและในรูปแบบที่ความเร็วสำคัญก่อนการเคลื่อนไหวสามารถสร้างความแตกต่างได้
กฎหมายโดยสุจริตเกี่ยวกับมือที่คุณกดนาฬิกาด้วยการเคลื่อนย้ายแบบสัมผัสวิธีจับชิ้นส่วนหรือปราสาท (ใช้เพียงมือเดียวเท่านั้น! .