มีตำแหน่งที่ผิดกฎหมายที่ยากต่อการตรวจจับหรือไม่?


20

ฉันมีคำถามและฉันขอโทษถ้ามันฟังดูแปลกมากฉันไม่ใช่นักหมากรุกมืออาชีพดังนั้นความสนใจของฉันก็แค่อยากรู้อยากเห็น ฉันสงสัยว่ามีตัวอย่างของตำแหน่งที่ผิดกฎหมายที่ต้องมองมากกว่ากระดานหมากรุกที่ตื้น ๆ เพื่อให้ได้รับการยอมรับว่าผิดกฎหมายหรือไม่

ตัวอย่างตำแหน่งที่ผิดกฎหมายทั้งหมดที่อยู่ในใจของฉันนั้นค่อนข้างเล็กน้อย

  • ราชาที่หายไป
  • กษัตริย์สองสี
  • มีจำนวนมากเกินไปที่จะพิจารณาการส่งเสริมการขายที่เป็นไปได้ (เช่น 4 ควีน + 6 เบี้ย)
  • เบี้ยในลำดับที่หนึ่ง
  • เบี้ยในแปดอันดับ
  • เบี้ยทั้งหมดในอันดับที่สองและชิ้นอื่น ๆ ในอันดับที่สูงขึ้น (ยกเว้นอัศวิน)

ง่ายมากที่จะเห็นว่าตัวอย่างเหล่านี้ผิดกฎหมาย มีตำแหน่งใดที่ผิดกฎหมายที่ต้องการข้อมูลเชิงลึกที่มากขึ้นหรือไม่


5
นี่จะเป็นโครงเรื่องที่ดีในภาพยนตร์ / นวนิยายบอนด์
rickcnagy

4
ตำแหน่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ แต่เป็นไปตามกฎทั้งหมดถือว่าผิดกฎหมายหรือไม่
user253751

5
@immibis ดูเหมือนว่า "เบี้ยทั้งหมดในอันดับที่สองและชิ้นอื่น ๆ ในอันดับที่สูงขึ้น (ยกเว้นอัศวิน)" ผิดกฎหมายเพียงเพราะมันไม่สามารถเข้าถึงได้ใช่มั้ย?
Dougal

7
คุณลืมกรณีที่ผิดกฎหมายเล็กน้อยเช่น 1) กษัตริย์ทั้งสองอยู่ในการตรวจสอบ (รวมถึงกษัตริย์ที่อยู่ติดกัน) 2) ราชาในการตรวจสอบโดยมากกว่า 2 ชิ้น 3) ราชาในการตรวจสอบโดยการรวมกันของ 2 ชิ้นที่ไม่สามารถเป็นผลมาจากการตรวจสอบอีกครั้ง 4) เบี้ยในระดับต่ำและอยู่ไกลจากไฟล์ในบ้าน (เช่นเบี้ยสีขาวที่ e2, f2, g2, h2, e3, f3, g3, h3 เป็นไปไม่ได้) 4) เบี้ยอยู่ไกลจากไฟล์ในบ้านโดยไม่มีชิ้นส่วนฝ่ายตรงข้ามจับได้เพียงพอ 5) บิชอปที่มีสีเดียวกันมากเกินไป (บัญชีผู้เล่นและสี่เหลี่ยม) สำหรับการส่งเสริมการขาย 6) การขยายกฎล่าสุดของคุณ - เบี้ยบางส่วนได้ถูกย้ายไปแล้วบางส่วนอยู่ในจุดที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
Meni Rosenfeld

คำตอบ:


29

ใช่ - ตำแหน่งที่น้อยกว่าดูเหมือนเกมหมากรุกจริงยิ่งยากที่จะระบุว่ามันผิดกฎหมายหรือไม่ บางครั้งจำเป็นต้องมีการวิเคราะห์ถอยหลังเข้าคลองเพื่อพิสูจน์ตำแหน่งที่สามารถเข้าถึงได้อย่างถูกกฎหมาย ตัวอย่างเช่นดูตำแหน่งเริ่มต้นของHorse Concoctionซึ่งสามารถพิสูจน์ได้ว่าถูกกฎหมาย:

NN - NN

อย่างไรก็ตามเมื่อผู้จำนำของไวต์ต้องจับชิ้นดำอย่างน้อยห้าชิ้นตำแหน่งเดียวกันที่มีชิ้นส่วนสีดำเพิ่มเติมนั้นผิดกฎหมาย:

NN - NN

11
"การวิเคราะห์ถอยหลังเข้าคลอง" จริง ๆ แล้วเป็นเรื่องยากมากที่มันเป็นประเภทของการแต่งหมากรุกพร้อมผลงานชิ้นเอกของเชอร์ล็อค
Hauke ​​Reddmann

16

หากเรากำหนด "ตำแหน่งที่ผิดกฎหมาย" เป็นตำแหน่งที่ไม่สามารถเกิดขึ้นในเกมโดยใช้การเคลื่อนไหวทางกฎหมายฉันคิดว่าจุดที่ยากที่สุดที่จะพบคือตำแหน่งที่ดูปกติ แต่ไม่สามารถทำได้

NN - NN

ตัวอย่างเช่นตำแหน่งนี้ดูเหมือนถูกกฎหมาย แต่แน่นอนว่าไม่มีทางที่ตำแหน่งนี้จะเกิดขึ้นในเกมจริงได้ - ชิ้นส่วนสีดำทั้ง 16 ชิ้นอยู่บนกระดานและสีขาวมีเบี้ยสองเท่า อาจมีตำแหน่งดังกล่าวจำนวนมากซึ่งไม่มีกฎที่คุณกล่าวถึงถูกทำลายและยังไม่สามารถบรรลุตำแหน่งได้เช่น:

NN - NN

ไม่มีทางที่อธิการสีขาวจะไปถึง g1 ได้

NN - NN

ไม่มีทางใดที่สีขาวจะได้รับบิชอปสีขาวสองสี่เหลี่ยม ใช่พวกเขาสามารถส่งเสริมการจำนำในทางทฤษฎี แต่สี่เหลี่ยมจัตุรัสเดียวที่เป็นไปได้นี้คือ d8 และสี่เหลี่ยมจัตุรัสนี้มีสีดำ พวกเขาทำเช่นนั้นหรือไม่ดังนั้นอธิการจะเป็นสีดำยกกำลัง (ไม่พูดถึงความจริงที่ว่าเบี้ยสองตัวบน c7 และ e7 ไม่มีทางที่อธิการจะหนีจากที่นั่นได้

NN - NN

การเคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายคืออะไร? เป็นต้น


5

ตำแหน่งสุดท้ายในลำดับนี้ถูกกฎหมาย (ดู Baibikov, "บันทึกความยาวใน 'การเคลื่อนไหวเดี่ยวครั้งสุดท้าย?', A15.) มันเป็นเรื่องที่น่าทึ่งในการเป็นตำแหน่งที่เบาที่สุดที่รู้จักในการเคลื่อนไหว 17 ครั้งเดียวที่ผ่านมาซึ่งไม่สามารถหากษัตริย์ได้ ไม่ได้ระบุว่าใครเป็นผู้ย้าย

สามารถอนุมานได้จากตำแหน่งกระดานที่ไวท์เคลื่อนไหวสุดท้าย ในขณะที่สีขาวเข้าสู่ตำแหน่งสีดำจำเป็นต้องใช้ถึงสี่รอบผลักดันเบี้ย h7 ดังนั้นหากแบล็กมีเทิร์นอื่นแบล็คจะต้องทำการจำนำอีกครั้งเกินตำแหน่งไดอะแกรม ดังนั้นตำแหน่งไดอะแกรมนั้นถูกกฎหมายกับ Black ที่จะย้าย แต่ผิดกฎหมายกับ White ที่จะย้าย ในทำนองเดียวกันถ้าจำนำดำวางบน h4 แทนที่จะเป็น h3 ตำแหน่งจะผิดกฎหมายเพราะแบล็คต้องใช้เวลาเพียง 3 ตาแหน่งผลักดันให้จำนำดังนั้นจึงไม่สามารถขยับให้ขาวพอที่จะเข้าสู่ตำแหน่งได้

Dmitri Baibikov
1. h3 Ka5 2. h4 NC5 3. h5 NE6 4. H6 NG7 5. hxg7 H6 6. G8 = N h5 7. Nf6 h4 8. Nd7 h3 9. Nb8

สีขาวมี 7 หน่วยดังนั้นดำได้ทำการจับกุม 9 ครั้ง จำนำขาวของได้เสมอใน a2 หรือ b3 ดังนั้นอธิการสีดำบน b1 ไม่ใช่บาทหลวง c8 ดั้งเดิม แต่สร้างโดยการส่งเสริมการขาย a2xb1 = B ดังนั้นตัวจำนำสีดำนี้และตัวที่อยู่ใน a2 ในขณะนี้คือตัวจำนำของ d และ e ซึ่งได้ทำการจับ 3 +4 = 7 เพื่อให้ถึง a2 เมื่อรวมกับ a2xb1 และ a7xb6 สิ่งนี้ทำให้มี 9 ซึ่งเป็นสาเหตุของการจับกุม Black ในหน่วยที่หายไปทั้งหมด 9 รายการของ White (สิ่งเหล่านี้รวมถึงบาทหลวง c1 ด้วยเหตุนี้ไวท์จึงทำการจับกุม d2xc3 เมื่ออธิการนั้นยังคงอยู่ที่บ้านใน c1 เพื่อถูกจับในภายหลังโดยจำนำดำ)

สีดำมี 8 หน่วยดังนั้นสีขาวจึงมีการจับกุม 8 ครั้ง จำนำสีขาวทำอย่างน้อย 6 จับ axb3, dxc3, exdxcxbxa คิดเป็นทั้งหมด แต่ 2 จาก 8 จับของสีขาว a-pawn ของ Black นั้นจะอยู่ที่ a7 หรือ b6 เสมอดังนั้น White จึงถูกจับ e2xd3xc4xb5xa6

ดังนั้นสีขาวของ f, g, h pawns ไม่สามารถจับได้มากกว่าสองครั้งระหว่างพวกเขา หนึ่งภาพที่ถูกจับบน g7 จึงเลื่อนไปที่ wNb8 และสองรายการหายไป การจับกุมทั้ง 9 รายการของแบล็กนั้นอยู่ที่ควีนส์ไซด์โดยการจำนำ ดังนั้นการจำนำที่หายไปสองรายการของไวท์จึงได้เลื่อนไปที่ควีนส์ไซด์เพื่อจับตัว f, g, h pawns ของ Black ไม่มีอะไรให้จับและไม่เคยทิ้งไฟล์ไว้เลยและ h-pawn ยังอยู่ใน h-file ดังนั้นสำหรับ h-pawn ของ White ที่จะหลีกเลี่ยง h-pawn ของ Black และโปรโมตมันจะต้องจับไฟล์ g-file หากทั้ง f และ g-pawn ของ White ไม่ได้ถูกจับไว้ f-pawn ของ White จะไม่สามารถผ่าน f-pawn ของ Black ไปได้ ดังนั้นหนึ่งในค่า f และ g-pawn ของ White จึงถูกจับเพียงครั้งเดียวและนั่นหมายความว่าการจับกุมของ White ทั้งหมดนั้นเป็นการจำนำ

สมมติว่าการจับภาพล่าสุดของ White (ภาพที่อยู่ในขอบเขตของไดอะแกรม) ไม่ใช่ h6xNg7 แต่เป็น f6xNg7 จากนั้นการเคลื่อนไหวก่อนหน้าของ White นั้นเป็นการจำนำไฟล์ f การจำนำของแบล็คไม่ได้อยู่ในแผนภาพดังนั้นเกิดอะไรขึ้นกับมัน? มันไม่มีอะไรให้จับดังนั้นอย่าทิ้งไฟล์ไว้เลย ไม่สามารถเลื่อนขั้นได้เนื่องจากการจำนำของไวท์เป็นไปในทาง แต่มันก็ไม่สามารถถูกจับได้เพราะมี 6 คนจาก 8 คนของไวท์ที่อยู่บนควีนส์ไซด์และอีกสองคนเป็น fxNg7 และ hxPg (เพื่อให้โปรโมต g และ h- เบี้ยของไวท์)

การจับกุมครั้งล่าสุดของ So White คือ h6xNg7 ตอนนี้เบี้ย kingside ที่อยู่บนกระดานอยู่ในไฟล์เดียวกันดังนั้นความยากลำบากข้างต้นจึงไม่เกิดขึ้น สีขาวเล่นได้ทั้ง fxPg หรือ gxPf จากนั้นสีขาวของ f และ g-pawns และ f หรือ g-pawn ที่เหลืออยู่จะเลื่อนโดยไม่ต้องจับภาพ


1
ตำแหน่งที่น่าสนใจ คุณช่วยอธิบายได้ไหมว่าทำไมคนผิวขาวต้องเริ่มด้วย Ph2 ไม่ใช่กับ Pf2 หรืออัศวิน?
Evargalo

2
@Evargalo ฉันได้เพิ่ม retroanalysis แล้ว
Rosie F

4

ตำแหน่งบางตำแหน่งที่คุณอาจพิจารณาว่ามีความเกี่ยวข้องคือคำตอบสำหรับปัญหา "คลัสเตอร์ผิดกฎหมาย" คลัสเตอร์ที่ผิดกฎหมายคือการจัดเรียงของหน่วยในสี่เหลี่ยมซึ่งไม่สามารถเป็นส่วนหนึ่งของตำแหน่งทางกฎหมายใด ๆ แต่ถ้าคุณลบหน่วยใด ๆ จากคลัสเตอร์ที่ผิดกฎหมายผลที่ได้คือส่วนหนึ่งของตำแหน่งทางกฎหมาย

นี่คือสิ่งที่ซับซ้อนเป็นพิเศษ:

Dmitri Baibikov, The Problemist มี.ค. 2010, R421v

Dmitri Baibikov ระบุ "เพิ่มหน่วยเพื่อสร้างคลัสเตอร์ที่ผิดกฎหมาย" ในกรณีที่คุณต้องการแก้ปัญหานี้ฉันใส่คำตอบลงในบล็อกสปอยเลอร์:

(คำตอบและการวิเคราะห์โดย Gerd Wilts ฉันได้ปรับสัญกรณ์ของเขาเพื่อที่จะบันทึกการเคลื่อนไหวไปข้างหน้าเขาแจ้งการเพิกถอนดูP1192196 ที่ PDB )

เพิ่ม wRb2, wPg6, bQb3, bBd5, bNb8

ย้อนยุค 1. ... Nd6-b7 2. Bb7-a8 N ~ 3. Bc8-b7 N ~ 4. Bd7-c8 Nf1 ~ 5. Be8-d7 f2-f1 = N 6. Bf7-e8 f3-f2 7 B ~ f4-f3 8. B ~ f5-f4 9. Be8 ~ ??? {การจำนำของแบล็กไม่สามารถใช้กับ f6 ได้เพราะมันจะตรวจสอบ} 10. e7-e8 = B f7-f5 11. f6xBe7 (ตำแหน่งวิกฤติ) Bf8-e7 12. Kf5-e5 e7-e6 + จากนั้นสีขาวจะไม่ย่อขนาด dxcR และยกเลิกการสนับสนุน R บน h8, Black uncaptures bxc (B, Q) และ hxg (Q, B) แต่จากไดอะแกรม (หลังจากเพิ่มยูนิต) ไปยังตำแหน่งวิกฤติโดยที่ Black จะถอยทั้งคู่สีขาวจำเป็นต้องมีจำนวนการเคลื่อนไหวที่เท่ากันและแบล็กเป็นเลขคี่และทั้งสองข้างสามารถเปลี่ยนพาริตี้ได้ดังนั้นตำแหน่งแรกจึงผิดกฎหมาย การลบ bPa4 จะทำให้ถูกกฎหมายเนื่องจาก White สามารถเปลี่ยนพาริตีด้วย Ra4 หากเราเพิ่ม bRb3 แทน bQ การลบ wPa3 จะไม่ทำให้ถูกต้องตามกฎหมายหลังจากถอน n.Ra3 + Rb3 ออกมาแล้ว bRa3 ไม่สามารถหนีไปที่ b2 ได้

ดังนั้นคำตอบของปัญหาดังกล่าวจึงเป็นตำแหน่งที่ผิดกฎหมายซึ่งไม่สามารถถูกกฎหมายได้โดยการเพิ่มจำนวนยูนิตที่มากขึ้น (ในกรณีใด ๆ ไม่สามารถเพิ่มหน่วยสีขาวได้อีกเพราะสีขาวมี 14 และเบี้ยสีดำบน c3 และ g5 ถูกจับอีก 2 และไม่มากกว่าหนึ่งหน่วยสีดำเพราะสีดำมี 14 และ d-pawn ของ c6 ในขณะนี้ ) แต่การเพิ่มชุดหน่วยที่แตกต่างกันอาจทำให้เกิดสถานะทางกฎหมาย


3

หนึ่งในกฎที่ผิดปกติที่สุดบอกว่าคุณไม่สามารถหนีออกจากด่านได้ คุณต้องย้ายกษัตริย์ของคุณปิดกั้นการตรวจสอบหรือจับชิ้นส่วนการตรวจสอบ ดังนั้นหากพระราชาอยู่ในการตรวจสอบและปราสาทมันจะไม่สามารถมองเห็นได้ชัดเจน


ขอบคุณ @ MarkH มันจะดีถ้าคุณสามารถเพิ่มบอร์ดจริงเป็นตัวอย่าง
seawalker

9
ไม่ชัดเจนเลยว่าคุณจะสร้างตัวอย่างนี้ได้อย่างไร ปราสาทอาจไม่ได้เป็นครั้งสุดท้าย
David Schwartz

ฉันไม่ทราบวิธีการทำกระดานหมากรุกที่นี่ (sorta ใหม่) ดังนั้นนี่คือ PGN: 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 c6 4. e3 a6 5. Bd3 b5 6. cxd5 cxd5 7. OO Bb4 อธิการอาจปรากฏที่นั่นโดยไม่มีการตรวจสอบ 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 c6 4. e3 a6 5. Bd3 b5 6. cxd5 cxd5 7. Qc2 Bb4 + 8. OO อธิการจะมาพร้อมกับเช็ค
MarkH

1
ในทั้งสองสายของคุณไม่มีสิ่งใดใน d5 สำหรับผู้เล่นทั้งสองที่จะเล่นดังนั้นฉันถือว่าคุณหมายถึง 5 ... d5 กับการเปลี่ยนแปลงว่าสำหรับเส้นที่ปัญหา castling เพียงผลในการที่ผิดกฎหมายย้ายไม่ผิดกฎหมายตำแหน่ง

ใช่ฉันหมายถึง ... d5 ฉันเห็นสิ่งที่คุณหมายถึง ในกรณีนั้นตำแหน่งที่ผิดกฎหมายอาจเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อมีคนทำการเคลื่อนไหวที่ผิดกฎหมายและคู่ต่อสู้และผู้ชี้ขาดปล่อยให้มันยืน มันหายาก แต่อาจเกิดขึ้นได้
MarkH

2

การตรวจสอบสามครั้งยังไม่ได้รับการกล่าวถึงที่นี่ แต่ปรากฏที่นี่: สามารถตรวจสอบสามครั้งได้หรือไม่

ตัวอย่าง 4a ของ MeniRosenfeld ครอบคลุมถึงสิ่งนี้ แต่นำเสนอกรณีที่เป็นรูปธรรมหนึ่งเรื่องที่สามารถจับคนหลับเพราะไม่มีการจำนำเป็นสองเท่าในตอนแรกอาจดูเหมือนไม่มีการจับ แน่นอนว่ามันจะต้องมีการปลอมตัวดีขึ้นเล็กน้อยอาจมีเบี้ยสีขาวที่ d4 / e5 และสีดำที่ d5 / e4:

สวิตช์จำนำ

และเพื่อ riff บนบิชอปที่ฝังอยู่จากตัวอย่างที่สองของ @ AlexPetrov

โกงน่ากลัว

อธิการไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ดังนั้น a1-rook ก็ไม่สามารถกระโดดข้ามมันได้เช่นกัน เราต้องการ rooks สีขาวทั้งสองอยู่บนกระดานเพื่อให้ตำแหน่งนี้ผิดกฎหมายเพราะอาจเป็นไปได้ที่อัศวินจะได้ไปที่ b3 และนำ rook ไปที่ a1 (หรือ a2 หรือ b1 ถ้าเกมแปลกจริง ๆ ) และถอยกลับ

ฉันคิดว่าตำแหน่งผิดกฎหมายที่ผิดธงชาติ (เช่นไม่มีมือใหม่) จะเป็นปริศนาของพวกเขาเอง

การทางพิเศษแห่งประเทศไทย: Evargalo ทำให้จุดที่ดีเกี่ยวกับการส่งเสริม ROOKs ฉันควรเก็บเบี้ยทั้งหมดของไวท์ไว้บนกระดานเพื่อให้แน่ใจ แต่จากนั้นตำแหน่งก็ดูเหมือนจะถูกวางแผนมากขึ้น


4
ตำแหน่งโกงของคุณไม่ผิดกฎหมายเพราะหนึ่งใน wR อาจเป็นผลมาจากการส่งเสริมการจำนำ
Evargalo

2
@Evargalo ค่อนข้างถูกต้อง! ฉันต้องการทำให้สิ่งต่าง ๆ เรียบง่าย แต่ฉันควรเก็บเบี้ยทั้งหมดของไวท์ไว้บนกระดาน
aschultz
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.