อะไรคือสิ่งที่ฝ่ายตรงข้ามที่รู้จักกันยาวนานที่สุดของคุณในปัญหาการเคลื่อนไหว x-?


10

อะไรคือสิ่งที่ฝ่ายตรงข้ามที่รู้จักกันยาวนานที่สุดของคุณในปัญหาการเคลื่อนไหว x โดยที่ทางตันที่กำหนดนั้นเป็นตัวที่เร็วที่สุดจากตำแหน่งเริ่มต้น การชนะไม่สามารถทำได้ แต่ทำให้ฝ่ายตรงข้ามของคุณตันจนไม่สามารถเคลื่อนไหวได้และการจับสลากอื่น ๆ นั้นใช้เวลาอย่างน้อยก็หลายครั้ง

การแก้ปัญหาไม่จำเป็นต้องมีเอกลักษณ์ ทางตันจะพยายามทำให้เกมสั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะที่ความพยายามที่ยืดเยื้อจะยืดเวลาออกไป

นี่คือตัวอย่างของปัญหา "จนมุมของฝ่ายตรงข้าม" ที่อยู่ในการเคลื่อนไหว 2 ครั้ง

อีกตัวอย่างหนึ่งคือสิ่งนี้ที่มี White to move มันเป็นบันทึกของ White ที่มี แต่ราชาเท่านั้น

CJ Morse นักบวชหญิง 1985
1. Ke2 e4 2. Ke1 e3 3. Ke2 e5 4. Ke1 e2 5. Kxe2 e4 6. Ke1 e3 7. Ke2 e6 8. Ke1 e2 9. Kxe2 e5 10. Ke1 e4 11. Ke2 e3 12. Ke1 e2 13 Kxe2 c6 14. Ke1 c5 15. Ke2 c4 16. Ke1 c3 17. Ke2 b6 18. Ke1 b5 19. Ke2 b4 20 Ke1 b3 21 Ke2 a6 22. Ke1 a5 23. Ke2 a4 24. Ke1 a3 25. Ke2 a3 25. Ke2 a2 26. Ke1

ใครสามารถหาฝ่ายตรงข้ามที่เร็วที่สุดของคุณนานกว่าในการแก้ปัญหา x-move ได้มากกว่า 35-move ด้านล่างที่ฉันสร้าง?


1
คุณต้องการโซลูชันที่ไม่ซ้ำใครหรือไม่? แผนภาพแรกของคุณจะเป็นที่ยอมรับหรือไม่ (แม้ว่าจะสั้นเกินไปที่จะบันทึก) หาก Black ยังคงมีการเคลื่อนไหวที่ไม่หยุดนิ่งอื่น ๆ แต่ไม่ใช่ Bxh7
Noam D. Elkies

1
ไม่ไม่จำเป็นต้องเป็นทางออกที่ไม่ซ้ำใคร

2
นั่นคือสิ่งที่ฉันเดาได้ว่า "การเคลื่อนไหวอื่น ๆ ทั้งหมดจะสูญเสีย" แนะนำว่าคุณไม่อนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวทางตันอื่น ๆ
Noam D. Elkies

1
ใช่ฉันไม่ได้พิจารณาความเป็นไปได้ของการดึงอื่น ๆ หรือแม้แต่ทางตันที่มีความยาวเท่ากัน พวกเขาสามารถได้รับอนุญาต ฉันเชื่อว่าข้อ จำกัด ที่ฉันกำลังมองหาคือ 1 ตำแหน่งกองกำลัง Stalemate 2 ด้านที่ทำให้ตันนั้นไม่มีกลยุทธ์ในการชนะและ 3 ไม่มีการดึงที่เร็วขึ้น

1
นอกจากนี้ยังสันนิษฐานว่าฝ่ายตรงข้ามจะไม่เล่นการเคลื่อนไหวที่เสียหรือวาดเร็วขึ้น

คำตอบ:


7

ตำแหน่งการเคลื่อนที่สามสิบห้าต่อไปนี้เป็นตำแหน่งที่ยาวที่สุดที่ฉันสามารถสร้างได้

สีขาวตรวจสอบกับสี่อัศวินใน c2 ก่อนที่จะปิดกั้นเบี้ยสีดำกับพระมหากษัตริย์และอัศวินใน h1 ในขณะที่รักษากษัตริย์สีดำที่บรรจุอยู่ใน a1 ฉันพยายามขยายสิ่งนี้โดยการเพิ่มอัศวินสีขาวอีกตัวใน a3 เพื่อตรวจสอบ c2 แต่ไม่สามารถเพิ่มราชินีดำหรือบิชอปดำเพื่อจับภาพบน c2 ได้เนื่องจากสีดำยังคงมีแปดเบี้ยและไม่มีสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่จะวางอัศวินดำไว้บน c2

NN - NN
1. Nbc2 BC2 2. N4c2 Rbc2 3. N3c2 Rc2 4. NC2 QC2 5. Kc2 h2 6. NF2 H5 7. NH1 H4 8. NF2 h3 9. NH1 H6 10. NF2 h5 11. NH1 h4 12. NF2 f5 13 NH1 F4 14. NF2 f3 15. NH1 f6 16. NF2 f5 17. NH1 f4 18. NF2 A6 19. NH1 a5 20. NF2 a4 21. NH1 a3 22. NF2 C6 23. NH1 C5 24. NF2 C4 25. NH1 c3 26. Nf2 h1 = Q 27. Nh1 h2 28. Nf2 h3 29. Nh1 f2 30. Nf2 f3 31. Nh1 f2 32. Nf2 h1 = Q 33. Nh1 h2 34. Nf2 h1 = Q 35. Nh1

5

ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าสิ่งนี้เป็นไปตามข้อ จำกัด (ค่อนข้างอึดอัด) ที่คุณพบกับปัญหาหรือไม่ แต่สิ่งที่ยาวที่สุดที่ฉันสามารถค้นหาได้ด้วยการค้นหาคร่าวๆนั้นคือ 201 การเคลื่อนไหว:

NN - NN
1. c4 + Kc1 2. Qh6 + KB1 3. Qxh7 + Kc1 4. Qh6 + KB1 5. Qg6 + Kc1 6. Qg5 + KB1 7. Qf5 + Kc1 8. Qf4 + KB1 9. QE4 + Kc1 10. QE3 + KB1 11. QE1 + BC1 12. Qxb4 + BB2 13 QE1 + BC1 14. QE4 + KB2 15. Qe5 + KB1 16. Qf5 + KB2 17. Qf6 + KB1 18. Qg6 + KB2 19. Qg7 + KB1 20. Qxb7 + BB2 21. Qh7 + Kc1 22. Qh6 + KB1 23. Qg6 + Kc1 24. Qg5 + KB1 25. Qf5 + Kc1 26. Qf4 + KB1 27. QE4 + Kc1 28. QE3 + KB1 29. Qg1 + BC1 30. A6 KB2 31. Qd4 + KB1 32. QE4 + KB2 33. Qe5 + KB1 34. Qf5 + KB2 35. Qf6 + KB1 36 Qg6 + KB2 37. Qg7 + KB1 38. Qb7 + BB2 39. Qh7 + Kc1 40. Qh6 + KB1 41. Qg6 + Kc1 42. Qg5 + KB1 43. Qf5 + Kc1 44. Qf4 + KB1 45. QE4 + Kc1 46. QE3 + KB1 47. Qg1+ Bc1 48. Kf8 Kb2 49. Qd4+ Kb1 50. Qe4+ Kb2 51. Qe5+ Kb1 52. Qf5+ Kb2 53. Qf6+ Kb1 54. Qg6+ Kb2 55. Qg7+ Kb1 56. Qb7+ Bb2 57. Qh7+ Kc1 58. Qh6+ Kb1 59. Qg6+ Kc1 60. Qg5+ Kb1 61. Qf5+ Kc1 62. Qf4+ Kb1 63. Qe4+ Kc1 64. Qe3+ Kb1 65. Qg1+ Bc1 66. Ke8 Kb2 67. Qd4+ Kb1 68. Qe4+ Kb2 69. Qe5+ Kb1 70. Qf5+ Kb2 71. Qf6+ Kb1 72. Qg6+ Kb2 73. Qg7+ Kb1 74. Qb7+ Bb2 75. Qh7+ Kc1 76. Qh6+ Kb1 77. Qg6+ Kc1 78. Qg5+ Kb1 79. Qf5+ Kc1 80. Qf4+ Kb1 81. Qe4+ Kc1 82. Qe3+ Kb1 83. Qg1+ Bc1 84. Kd8 Kb2 85. Qd4+ Kb1 86. Qe4+ Kb2 87. Qe5+ Kb1 88. Qf5+ Kb2 89. Qf6+ Kb1 90. Qg6+ Kb2 91. Qg7+ Kb1 92. Qb7+ Bb2 93. Qh7+ Kc1 94. Qh6+ Kb1 95. Qg6+ Kc1 96. Qg5+ Kb1 97. Qf5+ Kc1 98. Qf4+ Kb1 99. Qe4+ Kc1 100. Qe3+ Kb1101. 101. Qg1+ Bc1 102. Kc8 Kb2 103. Qd4+ Kb1 104. Qe4+ Kb2 105. Qe5+ Kb1 106. Qf5+ Kb2 107. Qf6+ Kb1 108. Qg6+ Kb2 109. Qg7+ Kb1 110. Qb7+ Bb2 111. Qh7+ Kc1 112. Qh6+ Kb1 113. Qg6+ Kc1 114. Qg5+ Kb1 115. Qf5+ Kc1 116. Qf4+ Kb1 117. Qe4+ Kc1 118. Qe3+ Kb1 119. Qg1+ Bc1 120. Kb8 Kb2 121. Qd4+ Kb1 122. Qe4+ Kb2 123. Qe5+ Kb1 124. Qf5+ Kb2 125. Qf6+ Kb1 126. Qg6+ Kb2 127. Qg7+ Kb1 128. Qb7+ Bb2 129. Qh7+ Kc1 130. Qh6+ Kb1 131. Qg6+ Kc1 132. Qg5+ Kb1 133. Qf5+ Kc1 134. Qf4+ Kb1 135. Qe4+ Kc1 136. Qe3+ Kb1 137. Qg1+ Bc1 138. Kxa7 Kb2 139. Qd4+ Kb1 140. Qe4+ Kb2 141. Qe5+ Kb1 142. Qf5+ Kb2 143. Qf6+ Kb1 144. Qg6+ Kb2 145. Qg7+ Kb1146. 146. Qb7+ Bb2 147. Qh7+ Kc1 148. Qh6+ Kb1 149. Qg6+ Kc1 150. Qg5+ Kb1 151. Qf5+ Kc1 152. Qf4+ Kb1 153. Qe4+ Kc1 154. Qe3+ Kb1 155. Qg1+ Bc1 156. Kb8 Kb2 157. Qd4+ Kb1 158. Qe4+ Kb2 159. Qe5+ Kb1 160. Qf5+ Kb2 161. Qf6+ Kb1 162. Qg6+ Kb2 163. Qg7+ Kb1 164. Qb7+ Bb2 165. Qh7+ Kc1 166. Qh6+ Kb1 167. Qg6+ Kc1 168. Qg5+ Kb1 169. Qf5+ Kc1 170. Qf4+ Kb1 171. Qe4+ Kc1 172. Qe3+ Kb1 173. Qg1+ Bc1 174. a7 Kb2 175. Qd4+ Kb1 176. Qe4+ Kb2 177. Qe5+ Kb1 178. Qf5+ Kb2 179. Qf6+ Kb1 180. Qg6+ Kb2 181. Qg7+ Kb1 182. Qb7+ BB2 183 Qh7 + Kc1 184 Qh6 + KB1 185 Qg6 + Kc1 186 Qg5 + KB1 187 Qf5 + Kc1 188 Qf4 + KB1 189 + QE4 Kc1 190 QE3 + KB1 191 Qg1 + BC1 192. a8 = Q KB2 193 Qd4 + KB1 194 Qb7 + Bb2 195. Qh7 + Kc1 196. Qh6 + Kb1 197. Qg1 + Bc1 198. Qd2 Rh3 199. Bxc6 Rh2 200. Bd7 Rh3 201. Bxh3

White เล่น c4 + จากนั้นตรวจสอบราชาดำอย่างต่อเนื่อง (ผู้สลับระหว่างการกลับไปกลับมาระหว่าง b1 และ c1 กับอธิการที่ b2 และการสลับระหว่าง b1 และ b2 กับ bishop กับ c1) ในขณะที่ควบคุม WQ จาก g6 ก่อนเพื่อจับภาพ Nh7, ตามด้วย Pb4, จากนั้น Nb7, จากนั้นในที่สุดก็ตรวจสอบสีดำที่ g1 และบังคับให้ 29 ... Bc1 เล่นไปแล้ว 30 Pa6 Kb2 และ White เรียกใช้ซิกแซกถึง g7 จากนั้นตรวจสอบ b7 (บังคับ 38 ... Bb2 อีกครั้ง) จากนั้นตรวจสอบ h7 และ zigzags กลับมาเล่น 47 Qg1 + และบังคับ Bc1 อีกครั้งพาอีกครั้ง 'ย้ายฟรี' เพื่อเล่น 48 Kf8

การซ้อมรบแบบเดียวกันนี้ (ซิกแซกถึง g7, ตรวจสอบ b7 เหนี่ยวนำให้เกิด Bb2, ซิกแซกเพื่อตรวจสอบบน g1, บังคับให้ Bc1, จากนั้นใช้ 'ฟรีย้าย' เมื่อเล่นที่ดีที่สุดของ Black คือ Kb2) ทำซ้ำเมื่อเล่น White 66. Ke8, 84 102. Kc8, 120. Kb8, 138. Kxa7, 156. Kb8, 174. Pa7, และ 192. Pa8Q; เล่นจบด้วย Qd4 +, Q-b7-h7-h6 +, Qg1 +, และ 198. Qd2 Rh3 199. Bxc6 Rg3, 200. Bd7 Rh3 201. Bxh3 จนมุม

(ปัญหานี้ออกมาจากThe Problemistโดย CJ Morse)


8
White ไม่สามารถชนะเพียงแค่ 1. c4 Kc1 2. Qc2 #?
Glorfindel

1
ด้านที่จนมุมไม่ควรมีท่าที่ชนะ

มันใช้งานได้สำหรับฉันขอบคุณสำหรับการปรับปรุงคำตอบ!
กลอร์ฟินเดล

4

ฉันแน่ใจว่าปัญหานี้เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ แต่เรามาดูกันว่าเราจะไปได้ไกลแค่ไหน ฉันคิดว่า White จะพยายามทำให้จนมุมดำเร็วที่สุดและ Black พยายามที่จะเจาะทะลุออกให้นานที่สุด

NN - NN
1. Kc2 e6 2. e4 e5 3. g4 g6 4. g5 c3 5. Kc1 c2 6. Kxc2 c4 7. Kc1 c3 8. Kc2 c5 9. Kc1 c2 10. Kxc2 c4 11. Kc1 c3 12. Kc2 c6 13 Kc1 c2 14. Kxc2 c5 15. Kc1 c4 16. Kc2 c3 17. Kc1 c2 18. Kxc2 a6 19. Kc1 a5 20. Kc2 a4 21. Kc1 a3 22. Kc2 22

สีขาวต้องกลับไปกลับมาระหว่าง c2 และ c1 กับราชาของเขา แต่สามารถลองย้ายเบี้ยไปข้างหน้าเพื่อเร่งกระบวนการ แบล็กผลักดันเบี้ยของเขาทีละขั้น


ใช่นี่คือตำแหน่งที่ฉันกำลังมองหา นี่คืออีกอันหนึ่ง [FEN "8 / ppp1p3 / 4p3 / 4p3 / 8 / 1pp5 / brk1K3 w - - 0 1"]

1
คุณพบคำกริยา "pendle" ที่ใด ฉันสามารถเดาความหมายจากบริบท แต่ไม่พบในพจนานุกรมบนโต๊ะหรือ OED ศัพท์แสงหมากรุกนี้หรือไม่
bof

1
@ เรื่องนี้มาจากภาษาแม่ของฉัน เนื่องจากมันมาจากลูกตุ้มละตินฉันคิดว่ามันสมเหตุสมผลในภาษาอังกฤษเช่นกัน
Glorfindel

3
จำเป็นต้องมีตำแหน่งทางกฎหมายหรือไม่ สีดำมี 8 เบี้ยบนกระดาน; ซึ่งจำนำที่เริ่มต้นใน h7
bof

1
คุณพูดถูกฉันมองว่า มันตั้งใจที่จะเป็นตำแหน่งทางกฎหมาย
Glorfindel

3

อโลริลได้สร้างสิ่งที่เขาเรียกว่า“ เกมหมากรุกเคลื่อนที่”และสร้างฐานผู้เล่นได้สูงสุด 5 คน มันเกิดขึ้นเพียงอย่างเดียวว่าจะสร้างทางตันที่ถูกบังคับสั้นที่สุดเมื่อมีหนึ่งและไม่มีลำดับการผสมพันธุ์ที่เป็นไปได้

นี่คือสถิติที่ถูกแยกออกมาสำหรับลำดับทางตันที่ยาวที่สุดที่บังคับของตำแหน่ง 3, 4 และ 5

3 คน:

KPvK, จนมุม, 42 ชั้น
1 ... Kc4 2. Kb1 Kd3 3. Kc1 !! Ke4 4. Kd1 Kd3 5. Ke1! Ke3! 6. Kf1! Kf3! 7. กิโลกรัม 1! Kf4! 8. Kf2 Kg4! 9. Kg2! Kh4! 10. h3! Kh5! 11. กก. 3! Kg5! 12. h4 +! Kf5 13. Kf3 !! Kf6! 14. Kf4 Kg6! 15. กก. 4! Kg7 16. Kg5! Kf7 17. h5! KG7! 18. h6 +! Kf7 19. Kf5 !! Kf8! 20. Kf6 Kg8 !! 21. Kg6! Kh8 !! 22. h7! * * * *

4 คน:

KPvKP, จนมุม, 53 ชั้น
1. b4 !! f5 2. b5 !! f4 3. b6 !! f3 4. b7 !! f2 5. b8 = Q !! Kg2! 6. Qb2 Kg1! 7. Qd4! Kg2! 8. Qg4 +! Kh1 9. Qf3 + Kg1 !! 10. Qg3 +! Kf1! 11. Ka7 Ke2! 12. Qg2 Ke1 !! 13. Qe4 +! Kd1 14. Qd3 + Ke1 !! 15. Qe3 +! Kf1 !! 16. Kb6! Kg2! 17. Qe2 Kg1 !! 18. Qg4 +! Kh1 19. Qf3 + Kg1 !! 20. Qg3 +! Kf1! 21. Kc5! Ke2 !! 22. Qh2! Kf3 !! 23. Qh5 +! Kg2 !! 24. Qg4 +! Kh1 25. Qf3 + Kg1 !! 26. Qg3 +! KH1 !! 27. Qxf2! * * * *

5 คน:

KQPvKQ, จนมุม, 210 เร่
1 ... Kg5 !! 2. Qg7 + !! Kh4! 3. Qh6 +! Kg4! 4. Qe6 + Kf4 !! 5. Qf7 +! Ke5! 6. Qh5 +! Kd4 !! 7. Qg4 + !! Kc3! 8. Qf3 + !! Kb4 9. Qe4 + Kc3 !! 10. Qe3 +! Kc2 !! 11. Qf3! Qa8 + 12. Kd6 !! Qd8 +! 13. Ke5! Qc7 + 14. Kf5! Qd7 + 15. Kf4 Qc7 +! 16. กก. 4! Qg7 + !! 17. Kh3 Qh8 +! 18. Kg2 Qg7 + !! 19. Kf2! Qd4 +! 20. Qe3! Qh4 +! 21. Kg1 Qg4 +! 22. Kf1! Qc4! 23. Qe5! Kd2! 24. Qg5 +! KD1! 25. Qd8 +! Kc2! 26. Qf6! Kb3! 27. Kf2 !! Qc5 +! 28. Kg2 !! Kb4 29. Qe6 !! Kb5! 30. Kf3! Qh5 +! 31. Kf4! Qh4 + !! 32. Qg4! QF2 +! 33. Ke4 !! Kb6 34 Qe6 +! Kc7 !! 35. Qc4 +! Kb7! 36. Ke5! Qh2 +! 37. Kd5 !! Qh5 +! 38. Kd6 !! Qh2 +! 39. Ke7! Qe5 +! 40. Qe6 !! Qg7 + !! 41. Kd6! Qc7 +! 42. Kd5 !! Qd8 +! 43. Ke5! Qg5 + !! 44. Kd6! Qg3 + !! 45. Kd7! Qg7+!! 46. Qe7! Qd4+!! 47. Ke6+!! Kc6 48. Qe8+!! Kc5 49. Qf8+! Kc6! 50. Qf3+! Kc7! 51. Qg3+! Kc6! 52. Qg2+! Kc7! 53. Qh2+! Kc6! 54. Qh1+! Kc5! 55. Qc1+!! Kb6! 56. Qb1+!! Ka7! 57. Qh7+! Ka8! 58. Qf5! Qb6+!! 59. Kf7! Qc7+! 60. Kg6! Qc6+! 61. Kg5! Qg2+! 62. Qg4!! Qd5+!! 63. Kh4! Qh1+! 64. Kg3! Qg1+! 65. Kf3! Qf1+! 66. Ke4! Qb1+! 67. Kf4! Qb4+ 68. Kf3! Qb3+ 69. e3! Qd1+! 70. Kg3! Qg1+! 71. Kf4! Qh2+! 72. Kf3! Qh1+! 73. Qg2! Qh4 74. Qg8+! Kb7! 75. Qf7+! Kc8! 76. Qf5+! Kd8!! 77. Qf8+! Kd7!! 78. Qg7+! Kc6! 79. Qg6+!! Kb5! 80. Qf5+! Kb6! 81. e4! Kc6! 82. Qe6+ Kc5 83. e5! Qd4! 84. Qf6! Kb5! 85. Qg5! Kc6! 86. Qe3! Qa1! 87. Kf4! Qa2 88. Qe4+! Kd7! 89. Qf5 +! Ke8! 90. กก. 5! Qb3! 91. Qg6 + Kd7 92. Qf6! Qa2 93. Kh6! Qe6! 94. Kh7 Qe7 +! 95. กิโลกรัม 6! Qe6! 96. Kh6! Qa2 97. Kg7! Qe6 !! 98. Qf7 +! Qe7 !! 99. Kg6 !! Kd8 !! 100. Qxe7 +! Kxe7 !! 101. Kf5! Kf7 !! 102. e6 +! Ke7! 103. Ke5 !! Ke8 !! 104. Kd6 Kd8 !! 105. e7 +! Ke8 !! 106. Ke6 !! * * * *

1
น่าสนใจ ฉันคิดว่าควรจะมีทางตันยาวกับกษัตริย์และอัศวินสองคนกับกษัตริย์ สิ่งที่ใหญ่ที่สุดของ N สำหรับตำแหน่งดังกล่าว?
Noam D. Elkies

1
ในหน้าฉันลิงค์เป็นลิงค์ไปยังไฟล์ที่มีสถิติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันมีบันทึกสำหรับแต่ละชุดแยกกัน
Sopel

ลิงค์tcec.chessdom.com/puzzle/rules.htmlใช้งานไม่ได้สำหรับฉันและการค้นหา "Aloril" และ "mobility Chess" ไม่พบสิ่งใดที่เกี่ยวข้องเลย - ทุกคนมีลิงค์ที่ทันสมัยสำหรับข้อมูลนี้หรือ แม้แต่รูปแบบที่ดีขึ้นของชื่อของ Aloril?
Rosie F

1
แก้ไขลิงค์ขออภัยเป็นเวลานานรอ ตอนนี้มันนำไปสู่tcec-chess.com/puzzle/rules.html
Sopel

1

นี่คือสถิติใหม่ของการเคลื่อนไหว 41 ครั้ง ฉันได้ใช้วงจรตรวจสอบอัศวินม้าขาวที่เจ้าของสถิติเคยใช้ นี่คือหนึ่งถ้ามีหลายรูปแบบ

NN - NN
1. Nhg3 + Qxg3 + 2 + N5xg3 Rxg3 + 3 + Nexg3 Rxg3 + 4 + Nxg3 Nxg3 5. Kxg3 e4 6. Kh3 e3 7. KG3 E2 8. Kh3 e1 = Q 9. Rxe1 C5 10. KG3 C4 11. Kh3 C3 12. KG3 c2 13. Kh3 c1 = Q 14. Rxc1 e5 15. KG3 e4 16. Kh3 e3 17. KG3 E2 18. Kh3 e1 = Q 19. Rxe1 C6 20. KG3 C5 21. Kh3 C4 22. KG3 C3 23. Kh3 C2 24 KG3 c1 = Q 25. Rxc1 A5 26. Kh3 a4 27. KG3 a3 28. Kh3 a2 29. KG3 a1 = Q 30. Rxa1 e6 31. Kh3 e5 32. KG3 e4 33. Kh3 e3 34. KG3 E2 35. Kh3 e1 = Q 36. Rxe1 a6 37. Kg3 a5 38. Kh3 a4 39. Kg3 a3 40. Kh3 a2 41. Ra1
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.