คุณเพิ่งบดพวกเขาหรือคุณบันทึกกลยุทธ์หมากรุกที่คุณพลาดบางส่วน?
คุณเคยใส่คำอธิบายประกอบกลยุทธ์หมากรุกของคุณ?
คุณพยายามจดจำรูปแบบและแนวคิดหลักบางอย่างหรือไม่? คุณจัดหมวดหมู่กลวิธีโดยใช้ส้อมพินซุกกวาง ฯลฯ หรือไม่?
คุณแนะนำอย่างไรเราฝึกปริศนากลวิธี?
คุณเพิ่งบดพวกเขาหรือคุณบันทึกกลยุทธ์หมากรุกที่คุณพลาดบางส่วน?
คุณเคยใส่คำอธิบายประกอบกลยุทธ์หมากรุกของคุณ?
คุณพยายามจดจำรูปแบบและแนวคิดหลักบางอย่างหรือไม่? คุณจัดหมวดหมู่กลวิธีโดยใช้ส้อมพินซุกกวาง ฯลฯ หรือไม่?
คุณแนะนำอย่างไรเราฝึกปริศนากลวิธี?
คำตอบ:
มีบทความเกี่ยวกับการฝึกฝนกลวิธีที่ ChessTempo.com
http://www.apronus.com/chess/trainingtactics.htm
มันเกี่ยวข้องกับบางประเด็นที่เกิดขึ้นในคำถาม
กลยุทธ์การฝึกอบรมหมากรุกควรทำตามธีม นี่หมายถึงการแก้ชุดกลวิธีที่มีพื้นฐานมาจากชุดรูปแบบที่คล้ายกันเช่น Double Attack, Discovered Check, Absolute Pin, Relative Pin, Skewers เป็นต้นสิ่งนี้สร้างความประทับใจให้กับความคิดของกลวิธีชนิดนั้นและทำให้สมองของคุณมอง เพราะมันเป็นเรื่องของหลักสูตร หลังจากนั้นคุณจะพบว่าคุณ 'เห็น' กลยุทธ์เหล่านี้ (เช่นนึกภาพ) ในเกมของคุณหรืออย่างน้อยก็คิดว่าพวกเขาเป็นวิธีการที่จะสิ้นสุดในตำแหน่งของคุณ นี่คือความคิดสร้างสรรค์ที่คุณฝึกฝนในเกมหมากรุกของคุณ
นี่คือสิ่งที่เปลี่ยนแปลงจากบุคคลหนึ่งไปสู่อีกคนหนึ่ง: ไม่มีวิธีที่ไม่เหมือนใคร / ดีที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้ เกือบทุกสิ่งที่คุณพูดนั้นเป็นคำแนะนำที่ดีโดยทั่วไป อย่างน้อยจากประสบการณ์ส่วนตัวของฉันสิ่งสำคัญที่สุดคือการหากิจวัตรสำหรับไขปริศนาเป็นประจำ ปริศนาแต่ละอย่างประกอบด้วยแนวคิดสำคัญอย่างน้อยหนึ่งอย่างที่คุณสามารถนำออกไปได้ส่วนใหญ่ในแง่ของโครงสร้างและจุดอ่อนที่จะถูกนำไปใช้ในชั้นเชิง การทำสิ่งเหล่านี้เป็นประจำเติมเต็มความคิดของคุณเพราะพวกเขามักจะผลักดันให้คุณคิดนอกกรอบ แต่ต้องอดทนใช้เวลาสำหรับพวกเขาในการตกค้าง
อีกแง่มุมที่สำคัญของการแก้ปริศนาคือความจริงที่ว่ามันเป็นแบบฝึกหัดการคำนวณเช่นกันทั้งก่อนหรือหลังที่คุณเห็นความคิดหลัก ดังนั้นจึงขอแนะนำอย่างยิ่งให้ผู้ป่วย1 คนไขปริศนาโดยไม่ต้องใช้กระดานวิเคราะห์แทนที่จะแก้ปริศนาเหล่านั้นทั้งหมดในหัวของคุณแม้ว่ามันจะต้องใช้ความลึก 4-5 การเคลื่อนไหว สิ่งนี้จะปรับปรุงทั้งความเร็วและความแม่นยำในการคำนวณของคุณ
ในที่สุดในแง่ขององค์กรเกือบทุกแหล่งที่มาของกลยุทธ์หมากรุกทุกวันนี้ไม่ว่าจะเป็นหนังสือหรือเว็บไซต์2มีปริศนาที่จัดหมวดหมู่ในแง่ของการรุกฆาตพินการโจมตีซ้ำสองครั้ง endgames และอื่น ๆ หรือตัวเลือกต่างๆ ดังนั้นหาจังหวะในการทำหลาย ๆ อย่างให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เมื่อใดก็ตามที่คุณรู้สึกสดชื่น
1 : ที่สำคัญที่สุดคืออย่าลองใช้แนวคิดแรกที่คุณเห็นเมื่อคุณพบโซลูชันที่เป็นไปได้ให้ตรวจสอบเพิ่มเติมเพื่อดูว่าคุณไม่สามารถหาสิ่งที่ดีกว่าได้หรือไม่ ปริศนาส่วนใหญ่มักจะมีวิธีแก้ปัญหาเพียงวิธีเดียว (หรือเป็นที่ยอมรับอย่างใดอย่างหนึ่ง) ดังนั้นคุณต้องคิดอย่างเหมาะสมที่สุดในแต่ละขั้นตอน ในคำอื่น ๆ มีส่วนเกี่ยวข้องบดแน่นอน :)
2 : เพียงเพื่อบอกชื่อแหล่งที่มาที่ควรพิจารณา: chess24 , chess.comและlichess.orgล้วนมีผู้ฝึกสอนกลวิธีที่หลากหลายและมีความแตกต่างกันเล็กน้อย
ในหนังสือที่ได้รับรางวัลของคุณให้เพิ่มอันดับของคุณ Axel Smith สนับสนุนสิ่งที่เขาเรียกว่า "Woodpecker Method" นี่คือชื่อหลังจาก Hans Tikkanen (Tikkanen เป็นภาษาฟินแลนด์สำหรับนกหัวขวาน) ซึ่งใช้วิธีการแรกเพื่อรับ 3 บรรทัดฐาน GM ใน 7 สัปดาห์
มีหลักการสำคัญจำนวนมากในวิธีนี้
ก่อนอื่นคุณจะต้องแก้ปัญหาจำนวนมาก (จำนวนที่มากขึ้น (1000s) สำหรับผู้เล่นมืออาชีพ, จำนวนที่น้อยกว่า (100s) สำหรับมือสมัครเล่น) ของปัญหาทางยุทธวิธีที่เรียงตามบรรทัดฐาน เมื่อคุณทำเสร็จแล้วคุณจะมีเวลาพักสั้น ๆ (วันหรือสองวัน) จากนั้นทำงานอีกครั้ง คุณทำสิ่งนี้ 4 หรือ 5 ครั้งในลักษณะเดียวกันกับการเว้นระยะการทำซ้ำ แต่ไม่มีระยะห่างที่เท่ากันระหว่างการทำซ้ำ
เมื่อคุณทำสิ่งนี้แล้วคุณจะต้องทำซ้ำโดยใช้ลวดลายต่าง ๆ ดังนั้นคุณจะไม่รู้ประเภทของสิ่งที่คุณกำลังมองหาโดยอัตโนมัติและอาจรวมถึงปัญหาที่ไม่มีวิธีแก้ไข
ประการที่สองวิธีที่คุณแก้ปัญหานั้นถูกลงโทษทางวินัยและมีกฎบางอย่าง เหล่านี้คือ -
1) คุณทำกับนาฬิกาอย่างใดอย่างหนึ่งเช่น 15 นาทีต่อปัญหาหรือ 45 นาทีสำหรับชุดที่ 3 หากธงของคุณตกและคุณไม่ได้จดบันทึกอย่างน้อยการเคลื่อนไหวสำหรับแต่ละปัญหาที่คุณควรจะแก้แล้ว "แพ้".
2) แม้ว่าคุณจะไม่สามารถแก้ปัญหาได้คุณจะต้องเลือกท่าเดินตามที่คุณต้องทำในเกมจริงและในเกมจริงคุณต้องแก้ปัญหาตามลำดับ คุณไม่ได้รับอนุญาตให้ย้อนกลับ
3) ให้คะแนนตัวเอง สมิ ธ ให้คะแนนสองระบบ
4) คำนวณรูปแบบต่าง ๆ จนถึงจุดสิ้นสุด นี่เป็นสิ่งสำคัญเมื่อคุณทำซ้ำ อย่าเพิ่งสังเกตการเคลื่อนย้ายโซลูชัน
การใช้นาฬิกาและระบบคะแนนเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยคุณวัดความก้าวหน้า คุณสามารถใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อตั้งเป้าหมายที่คุณต้องไปให้ถึงก่อนที่จะไปทำชุดฝึกใหม่
แหล่งที่มาสำหรับการฝึกยุทธวิธีไม่สำคัญ สิ่งที่สำคัญคือโซลูชันนั้นมีคำอธิบายประกอบมากมายเพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบการคำนวณการป้องกันเชิงตรรกะและการพยายามทำสัญญาที่ไม่ได้ผล
ฉันไม่เคยกลับไปใช้กลยุทธ์เก่า ๆ เว้นแต่จะเป็นงานชิ้นเอก ฉันไม่ได้เรียงลำดับด้วยแรงจูงใจเพียงแค่คำนวณการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดและดำเนินต่อไป ฉันคิดว่าการคำนวณเองนั้นสำคัญและถ้ามีแรงจูงใจใหม่คุณก็จำได้ ฉันแก้ปัญหาตำแหน่งยากสละเวลา ผู้เล่นที่แข็งแกร่งบางคนต้องการตำแหน่งที่ง่ายมากมายแม้จะแก้ไขตำแหน่งเดิมซ้ำ ๆ สำหรับฉันนี่ดูเหมือนเสียเวลา
ค้นหาการตรวจจับและการคุกคาม
มองหาชิ้นที่ไม่ได้รับการป้องกันใด ๆ
เห็นภาพว่ามีกลยุทธ์ที่เป็นไปได้ ฉันสามารถตรึงอัศวินด้วยการย้ายอธิการที่นี่และจะไม่ปล่อยให้ตำแหน่งของฉันอ่อนแอหรือไม่? หรือฉันสามารถบังคับให้ราชินีย้ายมาที่จัตุรัสแห่งนี้เพื่อให้ฉันสามารถรุกฆาต / สร้างกองส้อม / ทำให้เขาลาออก / ฯลฯ
ฉันชอบคำตอบของ @ phonon; แต่ถึงกระนั้นฉันเดาว่าคำถามย่อยบางคำถามไม่ได้รับคำตอบ
ขึ้นอยู่กับความแตกต่างระหว่างระดับหมากรุกและระดับหมากรุกของผู้ชมที่มีต่อ หากปริศนามาจากหนังสือ (ชุดโครงสร้างคล้ายหลักสูตรโดยเฉพาะ) ผู้เขียนมักจะกล่าวถึงระดับของปริศนา ตัวอย่างเช่นในซีรีย์ที่ชนะหมากรุก Seirawan แนะนำเวลาที่จะใช้กับปริศนาและอื่น ๆ เช่นเดียวกันกับชุดอื่น ๆ เช่น Yusupov's หากปริศนาไม่ใช่การศึกษาคุณควรพยายามบดและถ้าคุณไม่สามารถแก้ได้ใน 'เวลาที่เหมาะสม' ให้บันทึกไว้ในภายหลัง หากเป็นการศึกษาหนึ่งอาจบดกับหิน แต่ก็ยังสามารถให้คำแนะนำ (หรือไม่) 'เวลาที่เหมาะสม' ยังแตกต่างกันไปเช่นกัน เพื่อให้กระบวนการเรียนรู้ราบรื่นและสนุกสนานยิ่งขึ้นฉันขอแนะนำให้ทำปริศนาที่เหนือระดับการเล่นของคุณ
2. คุณเคยใส่คำอธิบายประกอบกลยุทธ์หมากรุกของคุณ?
คำอธิบายประกอบไม่สำคัญมาก แต่การวิเคราะห์ความแปรปรวนที่สำคัญทั้งหมดไม่สามารถเน้นมากเกินไปได้ การจดบันทึกดูเหมือนจะช่วยได้
IMO คุณควรกำหนดปัญหาบนกระดานและแก้ไขปัญหาแทนที่จะมองดูตัวเลข นั่นจะเป็นการฝึกฝนที่ดีกว่า (ฉันเห็นผู้เล่นหลักชี้เรื่องนี้)
3. คุณพยายามจดจำรูปแบบและแนวคิดหลักบางอย่างหรือไม่? คุณจัดหมวดหมู่กลวิธีโดยใช้ส้อมพินซุกกวาง ฯลฯ หรือไม่?
ในความเป็นจริงไม่จำเป็นต้องพยายามจดจำสิ่งต่าง ๆ มันเป็นเหมือนการได้รับคุ้นเคยกับมัน ฝึกฝนด้วยรูปแบบเฉพาะหรือชุดรูปแบบเฉพาะช่วยแน่นอน
IMO คุณควรผสมมัน หากคุณรู้ว่าคุณต้องใช้ลายเฉพาะอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้นคุณสามารถเข้าใจได้อย่างง่ายดาย ผู้คน (รวมถึงมืออาชีพ) บอกว่ามันมีรูปแบบในใจของคุณ อาจจะเป็นเช่นนั้น แต่มันก็ฆ่าความสนุกทั้งหมด ฉันขอแนะนำให้จดปริศนาและจดบันทึกตำแหน่งบางอย่างจากเกมสุ่ม (ไม่จำเป็นต้องเป็นเกมหลัก) และผสมมันและพยายามแก้ปัญหาตำแหน่งราวกับว่าคุณกำลังเผชิญหน้ากับตำแหน่งในเกมบนกระดาน
4. คุณแนะนำให้เราฝึกการไขปริศนา?
@photon ตอบคำถามนี้อย่างรอบคอบ ฉันไม่มีอะไรเพิ่ม ฉันแค่แสดงความคิดเห็นเท่านั้น
นอกจากนี้ให้ทำตามคำแนะนำของ Seirawan และ Yusupov พวกเขาบอกว่าพวกเขาคาดหวังให้ผู้อ่านลองแก้ปัญหาในหนังสือของพวกเขาอย่างไร คุณไม่สามารถไปอย่างผิดปกติกับมัน (หนึ่งข้อเสนอแนะดังกล่าวคือการต่อสู้ไม่เพียง แต่กับปัญหา แต่ยังเวลาที่ชี้ให้เห็นโดย @Brian Towers)
ค้นหาชุดของปริศนาที่เหมาะกับระดับของคุณที่สุด (ไม่ง่ายเกินไปไม่ยากเกินไปอาจเป็นความท้าทายเล็กน้อย) เพียงเพื่อย้ำอีกครั้งการแก้ปัญหาบนกระดานเป็นวิธีปฏิบัติที่ดีกว่าไม่ว่าจะเป็นหนังสือหรือไม่ก็ตาม (เช่น: ซอฟต์แวร์หรือเว็บไซต์)
ในความคิดของฉันมันขึ้นอยู่กับว่าคุณสามารถเข้าใจและจดจำได้ดีแค่ไหน ในครั้งต่อไปที่คุณต้องการเล่นหมากรุกลองใช้วิธีการต่าง ๆ เช่นวิธีที่คุณรู้จักมาก่อนและวิธีการที่ผู้อื่นแนะนำและพยายามหาวิธีที่จะทำให้ง่ายและสะดวกสบายสำหรับคุณมากขึ้น มันไม่ใช่วิธีเดียวสำหรับทุกคน ลองค้นหาสิ่งที่เหมาะกับคุณ
Be successful