Queen's Gambit บรรทัดที่ยอมรับสำหรับสีขาว


9

มีเพียงแค่เริ่มอ่านบิตเกี่ยวกับสายนี้และสงสัยว่าถ้าคนใดคนหนึ่งสามารถอธิบายข้อดีและข้อเสียของการเลือกที่e4มากกว่าe3ในการย้ายที่ 3 - นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าe4ให้ประโยชน์ตำแหน่งที่ค่าใช้จ่ายที่เป็นไปได้ของที่หายไปc4จำนำ

ฉันเห็นข้อดีเชิงตรรกะของe3แต่ทำไมe4เป็นตัวเลือกที่ต้องการในขณะนี้

NN - NN
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4 b5 4. a4 c6 5. axb5 cxb5 6. Nc3 Bd7

1.d4 d5 2.c4 dxc4 2.e4 e5!=คือเหตุผลว่าทำไมโทไม่ได้เล่นแต่ชอบe4 Nf3ในสายของคุณหลังจาก1.d4 d5 2.c4 dxc4 2.e4 b5 3.axb5 cxb5 4.b3!นั้นในที่สุดก็จะกลับมาจำนำด้วยความได้เปรียบ ( 4...Be6? 5.d5หรือ4...cxb3 5.Bxb5+ Bd7 6.Qxb3กลับจำนำหรือ4...Ba6? 5.bxc4 bxc4 6.Rxa6! Nxa6 7.Qa4+ Qd7 8.Qxa6) ในทางปฏิบัติดำไม่พอที่จะปกป้อง queenside อ่อนแอของเขา ...
AlwaysLearningNewStuff

คำตอบ:


4

เป็นที่รู้จักกันในนาม "กลเม็ดของ D20 Queen, 3.e4"

กลเม็ดของราชินีมีสองคะแนน:

  1. พัฒนาโคนของกษัตริย์ด้วยจังหวะ
  2. ใช้ศูนย์ที่ดำทิ้ง

ในเรื่องนั้น3. e4เป็นการเคลื่อนไหวที่ดีกว่าแม้ว่าผู้เชี่ยวชาญจะเล่น3. e3ด้วยความถี่เกือบเท่ากัน

ฉันจะไม่กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียcจำนำ; วัตถุประสงค์ของกลเม็ดคือการได้เวลา หากคุณกำลังจะเสนอกลเม็ดเด็ดพรายคุณต้องรู้มากพอที่จะรักษาความกดดันไว้เพื่อรักษาความคิดริเริ่มในด้านของคุณ หาก White เล่นท่าที่ไม่คุกคามและ Black เล่นท่าที่มีจุดประสงค์ดี White ก็เสียเวลาจำนำเช่นเดียวกับเวลาที่ได้รับเมื่อ Black เอาไป

3... b5ไม่ได้เล่นบ่อย ๆ - มันไม่ได้เป็นการเคลื่อนไหวมากนัก ฉันตรวจสอบรูปแบบทั้งหมดของคุณ มันเกิดขึ้นในฐานข้อมูลระดับปริญญาโทของฉัน 3 ครั้งเท่านั้นและให้คะแนน White 2.5 points

นี่คือเกมหลักที่แสดงให้เห็นถึงการยอมรับของ Queens Gambit (D20) สีขาวมีเกมที่ยอดเยี่ยมผ่านเกมตรงกลางที่ดูเหมือนว่ามีเกมอยู่ในมือ ... และจากนั้นเขาก็อนุญาตให้แบล็กทำการจำนำที่ผ่านมาและกำแพงก็ตกลงมา

Robert Aghasaryan vs. Tigran Kotanjian, 1/13/2013

NN - NN, 0-1
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 Nf6 4. e3 e6 5. Bxc4 c5 6. OO a6 7. dxc5 Qxd1 8. Rxd1 Bxc5 9. Nbd2 b6 10. Be2 Bb7 11. Nc4 Nbd7 12. a3 O-O 13 b4 Be7 14. BB2 BD5 15. Nfe5 Nxe5 16. Bxe5 Bxc4 17. Bxc4 A5 18. b5 Rac8 19. Be2 ND5 20. BF3 Nc3 21. กข 7 BF6 22. Bxf6 gxf6 23. RD6 RB8 24. a4 Rfc8 25. Rd4 f5 26. Kf1 e5 27. กข 7 RC4 28. RC1 RC5 29. BH5 Nxa4 30. Bxf7 + Kh8 31. Rxc5 Nxc5 32. Re7 RB7 33. Re8 + KG7 34. BD5 กข 7 35. Rxe5 Kf6 36. f4 a4 37 Ke2 a3 38. Bc4 Ra7 39. Ba2 Ra5 40. Kd2 Rxb5 41. Kc3 Ne4 + 42. Kd4 Rb4 + 43 Kd3 Rb2 44. Re6 + Kg7 0-1

b5นี่คือเกมที่เล่นสีดำ Ruslan Ponomariov กับ Ivan Sokolov, 3/17/2007

NN - NN, 1-0
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4 b5 4. a4 c6 5. axb5 cxb5 6. Nc3 BD7 7. Nf3 E6 8. Be2 Nf6 9. OO Be7 10. d5 exd5 11. exd5 Qb6 12. Bf4 Bc5 13 bxc4 bxc4 14. QE2 + Kf8 15. NE5 Bf5 16. Na4 Qb5 17. Nxc5 Qxc5 18. Nxc4 Qd4 19. Be5 Bd3 20. Qd2 Qxd5 21. Rfd1 Qxc4 22. Rac1 QA6 23. Bxf6 Nd7
(23 ... gxf6! 24. Qh6 + Ke7 25. QE3 + Qe6 26. Qxd3 Nd7 27. QA3 + Ke8 28. QA4 Kf8 29. Rxd7 KG7 30. h3 Rhd8 31. Rxd8 Rxd8 32. Qxa7 QE2 33. Qb6 RD2 34. b4 h5 35. Qc5 Rb2 36 Qd4 Qe5 37. Qc4 Qb8 38. Qh4 Qxb4 39. Qxh5 )
24. Bc3 Bb5 25. Qg5 Nf6 26. Qc5 + Kg8 27. Bxf6 h6 28. Bc3 Re8 29. Rd6 Qb7 30. Qf5 Qe7 31. Qxb5 1-0

หลังจากการเคลื่อนไหวครั้งที่ 6 ของแบล็คดูเหมือนว่าเขาอาจจะสามารถที่จะกำจัดผู้จำนำเหล่านั้นไปข้างหน้าได้ บางครั้งการจำนำขั้นสูงนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะสนับสนุน ในตอนท้ายของการย้าย 11 ผู้เล่นทั้งสองมีการพัฒนาบางส่วน แต่ไม่มีฝ่ายใดผลักอย่างหนัก ราชินีของแบล็คb6มองตาที่f2จัตุรัสที่อ่อนแอตลอดกาลและราชาก็ซ่อนตัวอยู่ในขณะที่กำลังคุกคาม, b4. การโจมตีช่องโหว่ครั้งที่ 14 ของไวท์ คำตอบของแบล็กแมวน้ำใน Rook

หลังจากวันที่ 17 ทั้งโจ๊กดำและอัศวินอยู่ในกล่อง ราชาของเขาถูกเปิดเผย เขามีอธิการและอัศวินที่ดีและราชินีของเขาก็อยู่ในตำแหน่งที่ดี cจำนำของเขาดูโดดเดี่ยวและต้องได้รับการปกป้องจากราชินี ขาวมีอัศวินผู้ยิ่งใหญ่และอธิการที่ดี bโรงรับจำนำที่โดดเดี่ยวของเขาเศร้า แต่ไม่เป็นอันตราย การdจำนำของเขาค่อนข้างจะแขวนอยู่ หนึ่งใน Rooks ของเขานั้นพัฒนาแล้วและอีกอันมีกำลังสองที่ดี แต่สีขาวเสียสละชิ้นหนึ่งและต้องการทำให้บางสิ่งเกิดขึ้น

หลังจากย้าย 24, White ยังคงเป็นผู้นำอยู่เล็กน้อยแม้ว่าเขาจะล้มลง แบล็คต้องเปิดใช้งาน rooks ของเขาเพื่อชนะ สีขาวต้องไม่ยอมให้สิ่งนี้ นี่คือที่ทุกจังหวะมีค่า White's 25th โจมตีg7เบี้ยอ่อนแอในขณะที่ 26 ของเขาโจมตี King ที่เปิดเผยของ Black การติดตามของ White เป็นการ27. Bxf6หาประโยชน์จาก Black Queen ที่ล้นมือ ปกป้องอธิการและอัศวินตั้งแต่สิ่งสุดท้ายที่แบล็คต้องการคือการที่คนจำนำของเขาถูกฉีกเปิดโดย Rooks บนกระดาน ถ้า27... gxf6จากนั้น28. Rc3ตามมาด้วยRg3+และก็ไฟออกสีดำ สีขาวจะช่วยประหยัดบิชอปของเขา e8แต่ค่าใช้จ่ายก็คือสีดำตอนนี้มีเวลาที่จะพัฒนาเพื่อโกง จุดจบของเกมไม่น่าตื่นเต้นดูเหมือนว่าแบล็กพลาดในความกดดันเรื่องเวลา


ขอบคุณโทนี่ ฉันแค่พยายามแสดงให้เห็นว่าเป็นไปได้ด้วย e4 สำหรับคนดำที่จะยึดมั่นในข้อได้เปรียบทางวัตถุของเขา ฉันเห็นข้อดีของตำแหน่งสีขาวในแผนภาพ แต่มีความต่อเนื่องที่ชัดเจนในบรรทัดนี้ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการตัดสินใจของคนผิวดำในการยึดชิ้นส่วนเป็นข้อเสียที่เด็ดขาดหรือไม่? บางทีถ้าคุณสามารถเพิ่ม 1 เกมที่คุณอ้างถึง
NoviceProgrammer

ขอบคุณสำหรับสิ่งนี้ แต่ฉันหวังว่าคุณจะสามารถแบ่งปันเกมที่คุณอ้างถึงต่อจาก b5 หลังจาก e4
NoviceProgrammer

@NoviceProgrammer ลองตอนนี้
Tony Ennis

ว้าวเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ (ที่ 2)
relipse
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.