คำใดที่ใช้อธิบายสถานการณ์ต่อไปนี้


13

สถานการณ์ที่การเคลื่อนไหวของชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามถูก จำกัด มากขึ้นเมื่อการโจมตีพัฒนาขึ้น ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างง่ายดายโดยไม่เสียอะไรเลย

คำตอบ:


11

ตามที่ @Ywapom โน้ต Zugzwang มักจะถูกนำมาใช้เพื่ออธิบายการสิ้นสุดของสถานการณ์นี้เช่นเกมอมตะ Zugzwangที่Sämischทนทุกข์ชะตากรรมนี้กับ Nimzowitsch

สำหรับความคืบหน้าของตัวเองมันเป็นเรื่องปกติอย่างสมบูรณ์ที่จะใช้คำศัพท์เฉพาะที่ไม่ใช่หมากรุกที่นี่เช่นคุณอาจบอกว่า White ถูกบีบคออย่างช้าๆโดย Black ในเกมด้านบน


9

ดูเหมือนว่าคุณกำลังอธิบายใกล้กับ "zugzwang" "Zugzwang: สถานการณ์ที่ภาระหน้าที่ในการก้าวไปข้างหน้านั้นเป็นข้อเสียร้ายแรงและเด็ดขาด" https://en.wikipedia.org/wiki/Zugzwang

"การผูก" เป็นคำอื่นที่มักใช้เพื่ออธิบายข้อ จำกัด


5

หากทุกการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้แพ้สิ่งใดสิ่งหนึ่งเขาจะถูกพิจารณาว่าอยู่ใน zugzwang แต่ถ้าเขามีตำแหน่งที่มันเป็นเรื่องยากที่จะหาเพียงแค่ย้ายที่น่าพอใจแล้วเขาจะได้รับการพิจารณาหายใจไม่ออก , ชักหรือแม้กระทั่งบีบ

ไม่มีคำศัพท์ที่เป็นทางการ / ยอมรับสำหรับข้อ จำกัด ทั่วไปของคู่ต่อสู้ของคุณ แต่หนึ่งในสามที่ฉันกล่าวถึงข้างต้นเป็นนิพจน์ที่ใช้กันทั่วไป อย่างไรก็ตาม zugzwang เป็นคำศัพท์ที่เป็นทางการ / ยอมรับสำหรับตำแหน่งที่การเคลื่อนไหวทั้งหมดแพ้


5
ฉันไม่เห็นด้วยกับวิธีการที่ "Zugzwang" ใช้ในคำตอบ คุณพูดว่า "ถ้าทุกการเคลื่อนไหวแพ้เขาก็จะอยู่ที่ซุกกวาง" นี่ไม่ใช่ Zugzwang หากทุกการเคลื่อนไหวแพ้แล้วเขาก็อยู่ในการสูญเสียชั้นเชิง Zugzwang คือเมื่อทุกการเคลื่อนไหวแย่กว่า "การผ่าน" "ถ้าฉันผ่านไปได้ฉันก็สบายดี แต่ฉันต้องเคลื่อนไหวดังนั้นฉันเสีย" นี่คือซุกววัง เมื่อคุณพยายามบีบคู่ต่อสู้คุณทำภัยคุกคามเล็ก ๆ น้อย ๆ ถ้าฝ่ายตรงข้ามไม่ตอบสนอง (หรือผ่าน) เขาแพ้เพราะการคุกคามหากเขาตอบโต้เขาจะรู้สึกเป็นตะคริวมากขึ้นเรื่อย ๆ ดังนั้นคำถามนี้ไม่เกี่ยวกับซุกกวาง
Knight of the Square Table

@Knight of the Square Table ฉันรู้ฉันแค่พูดถึง Zugzwang เพราะมันเป็นแนวคิดที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้คำจำกัดความของฉันยังคงเป็นความจริงมันก็ใช้กับยุทธวิธี สิ่งที่คุณพูดเกี่ยวกับ "ถ้าทุกการสูญเสียแล้วเขาอยู่ในการสูญเสียชั้นเชิง" เป็นความจริง แต่มันก็ใช้กับซุกวัง ... "ถ้าทุกการเคลื่อนไหวแพ้ ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวก็คือเรื่องกลยุทธ์แม้ว่าคู่ต่อสู้จะไม่เคลื่อนไหวเขาก็ยังแพ้ ในซุกกวางหากฝ่ายตรงข้ามไม่ขยับเขาจะไม่แพ้ ในแง่นี้ซุกกวางอาจถูกมองว่าเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ในขณะที่ไม่ใช้กลยุทธ์ในตัวเอง
ความเฉื่อยเฉื่อย

@InertialIgnorance - คำถามบอกว่า "เมื่อการโจมตีพัฒนา" ดังนั้นเราจึงต้องสมมติว่าหากฝ่ายตรงข้ามหยุดเคลื่อนไหวเขาจะจบลงด้วยการโจมตี ดังนั้นคำถามไม่ได้อธิบายถึง Zugzwang หรือแนวคิดที่เกี่ยวข้อง ประโยคแรกของคำตอบของคุณผิด
Jirka Hanika

@ Jirka Hanika โปรดทราบว่าประโยคแรกของฉันเริ่มต้นด้วยคำว่า "ถ้า" ฉันเข้าใจคำถามที่ไม่เกี่ยวข้องกับ zugzwang ฉันแค่ต้องการรวมเพราะเป็นแนวคิดที่เกี่ยวข้อง ประโยคที่สองของฉันตอบคำถามโดยตรง
ความไม่รู้เฉื่อย

@InertialIgnorance - ถ้าทุกการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้แพ้อะไรบางอย่างและถ้าการกระโดดข้ามการเคลื่อนไหวทั้งหมดจะดีกว่าการเคลื่อนไหวใด ๆ ที่มีอยู่จริงเขาจะถือว่าอยู่ใน zugzwang
Jirka Hanika
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.