จำนำหุ่น
ทุกวันนี้เป็นที่ทราบกันมานานแล้วว่าเป็นเวลาสี่สิบปีที่ระดับความสูงของจักรวรรดิอังกฤษหุ่นจำลองถูกเล่นในการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ (พูดเกินจริงได้ที่นี่)
บาปโหมกระหน่ำตั้งแต่ปี 1862-1904 ดูผู้เล่นหมากรุกชาววิคตอเรียที่มีชื่อเสียง: ชีวประวัติสิบคนโดยทิมฮาร์ดิง
เส้นเวลาของเหตุการณ์ที่รู้จัก
(+/- ระบุเหตุการณ์มืออาชีพ / con Dummy Pawns)
1860 - Staunton's Chess Praxis - "no one will consider [Dummy Pawns]
worthy of serious consideration"
1862 + International London Congress - provides rule for Dummy Pawns
1865 + Letter by a Mr Pavitt, UK - "an exquisite stroke of chess legislation"
1870 + Baden Congress - follows London Congress of 1862
1876 - New edition of Staunton's Chess Praxis - rules still say no Dummy Pawns
1879 - American Chess Journal - "a frivolous and undesirable innovation"
1883 - London International Chess Congress - Dummy Pawns banned
1889 + Steinitz - follows London 1862, and reports that so have many Congresses
1894 + "The Chess Pocket Manual" - "famous Dummy Pawn rule"
1898 + spectacular Sam Loyd #3 composition
1895 - the legendary Hastings congress - Dummy Pawns banned
1903 - unsupported statement that the reign of Dummy Pawns ended in this year
(http://www.chess-poster.com/english/history/the_pawn.htm)
1904 - Founding of BCF, which according to Harding published the rules
that finally exiled the monstrous Dummy Pawns to history.
2018 + chess.stackexchange.com diagram editor still supports Dummy Pawns!
ดูการกระทำของ Dummy Pawns ในเครื่องมือแก้ไขไดอะแกรมของเราด้านล่าง! (ยกเว้นเกม Ponziani ซึ่งเป็นคนทำเงินมากกว่าและไม่สามารถแสดงได้)
2403: สทอนตันป้อมปราการของออร์ทอดอกซ์
"กฎตัวจำนำ" ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกฎอย่างเป็นทางการจนถึงปี 1860 ดู "Chess Praxis" โดย Howard Staunton 1860 Staunton เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีอิทธิพลมากและในหนังสือเล่มนี้ประมวลกฎหมายหมากรุกในลักษณะที่ ยังคงเป็นที่รู้จักในรูปแบบของกฎหมายสุจริตในปัจจุบัน ในหน้า xi ในบทนำเขาแสดงรายการตามลำดับเหตุการณ์ที่มาของ Ruy Lopez ในปี 1561 ถึง 1850
หน้า 6, นิ่งเฉย
เมื่อเบี้ยได้มาถึงที่แปดหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสสุดท้ายในไฟล์มันจำได้ทันทีว่าชื่อและพลังของชิ้นส่วนใด ๆ ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ยกเว้นราชาไม่ว่าชิ้นส่วนนั้นจะหายไปหรือไม่ และหากผู้เล่นไม่ได้เลือกชิ้นส่วนการจำนำนั้นจะถือเป็นราชินีเสมอ
บนหน้าสิบสองเขาได้กำหนด "ชิ้นส่วน" เพื่อแยกการจำนำอย่างชัดเจน ความสนุกที่แท้จริงมาภายหลัง:
บทที่ 4 "การจำนำที่ถูก"
ในเรื่องนี้ความคิดเห็นที่แตกต่างกันมากเหนือกว่า แต่กฎที่วางไว้ในข้อความก็คือการปฏิบัติในระดับสากล ในยุคกลางดังที่เราได้อธิบายไว้ก่อนหน้านี้สมเด็จพระราชินีสามารถย้ายเพียงหนึ่งตารางในเวลาตามแนวทแยงมุม ดังนั้นเธอจึงเป็นคนอ่อนแอที่สุดในคณะกรรมการ และกฎหมายโบราณซึ่งกำหนดให้ทุกคนที่จำนำผลักไปที่จัตุรัสที่แปดควรจะกลายเป็นราชินีเป็นกฎหมายที่เข้มงวดจริง ๆ เพราะมันได้ให้อำนาจที่ได้รับการเลื่อนตำแหน่ง แต่วิญญาณของเกมสมัยใหม่คือการคำนึงถึง Queening of a Pawn ว่าเป็นเพลงที่ดีที่สุดที่ผู้เล่นสามารถทำได้และเพื่อให้รางวัลกับความได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เพื่อให้ผู้เล่นในยุคปัจจุบันไม่เพียงได้รับอนุญาตให้เลือกราชินีที่สองหรือสามด้วยพลังที่ยิ่งใหญ่
การแก้ไขกฎหมายนี้มีอยู่หลายแห่งในสถานที่ต่างกันและในแต่ละช่วงเวลา ยกตัวอย่างเช่นมีการจำนำว่าควรจะได้รับพลังของชิ้นส่วนที่มีการเล่นเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือชิ้นส่วนที่สูญหายไปแล้ว มันยังได้รับการเสนอให้ จำกัด การเปลี่ยนเป็นอัศวินหรือราชินีในขณะที่หลังประกอบด้วยพลังของโกงและบิชอป; และจำนำบางครั้งจำเป็นต้องทำการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมบางอย่างก่อนที่จะได้รับสิทธิพิเศษของชิ้น กฎที่เป็นไปได้มากที่สุดคือการจำนำควรจัดหาสถานที่ชิ้นหนึ่งที่สูญหายไปแล้วเพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งที่ Philidor ประณามอย่างรุนแรงส่วนใหญ่ของชิ้นส่วน แต่แล้วความยากลำบากในการจัดหากรณีที่เบี้ยได้มาถึงตารางที่แปดก่อนที่ชิ้นส่วนใดจะหายไป มันได้รับการเสนอให้ออกจากโรงรับจำนำเหมือนเดิมอยู่เฉย ๆ จนกว่าจะมีการจับกุมในหมู่ที่ว่างเพื่อให้ชิ้น Ponziani ผู้สนับสนุนกฎระเบียบนี้ได้ให้เกมเล็ก ๆ ดังต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของมัน
ตัวอย่างของการหล่อ & การส่งเสริมที่ไม่ได้มาตรฐาน
สีขาวที่จะย้าย - โครงการ Ponziani
- e4 e5
- f4 exf4
- Nf3 Be7
- Bc4 Bh4 +
- g3 fxg3
- Kh1 & Rf1 d5 ปราสาทสไตล์อิตาลี!
- Bxd5 Bh3
- Bxb7 g2 +
- Kg1 gxf1 โดยไม่ส่งเสริม
- Bxa8 Bf2 # เพียง แต่ตอนนี้จะจำนำ f1 ส่งเสริมการโกง
ในเกมนี้จำนำสีดำซึ่งบรรลุถึงตารางที่แปดของการเคลื่อนไหวที่เก้าไม่ได้ให้เพื่อนร่วมงานหรือผู้ตรวจสอบเพราะผู้เล่นไม่เสียส่วนที่สามารถเปลี่ยนได้ แต่เมื่อขาวเลือกที่จะจับโกงในการเคลื่อนไหวครั้งที่สิบของเขาดำเล่นบิชอปด้วยการตรวจสอบหนึ่งให้อีกและเพื่อนกับจำนำตอนนี้กลายเป็นโกงในสถานที่ที่ถูกจับ มีเรื่องไร้สาระมากมายเกี่ยวกับตอนจบเช่นนี้ที่ไม่มีใครคิดว่ามันควรค่าแก่การตรวจสอบอย่างจริงจังและมันถูกกล่าวถึงเพียงเรื่องของความอยากรู้อยากเห็น
2405: ความบ้าเริ่ม
ดังที่อธิบายไว้ในลิงก์เอ็ดเวิร์ดวินเทอร์ในคำตอบอีกข้อหนึ่งกฎการจำนำหุ่นได้รับการประมวลผลในการประชุมนานาชาติของกรุงลอนดอนในปี 2405 แม้จะมีความชั่วร้ายของสทอนตัน สำหรับคนรุ่นหนึ่งสงครามโหมกระหน่ำระหว่างสองค่ายสะท้อนความโกลาหลในพื้นที่ทางการเมืองของยุโรปในเวลานี้
2413: บาเดน
จุดข้อมูลทั่วไปจากช่วงเวลาที่มืดมนนี้คือสภาหมากรุกแห่งบาเดนในปี 1870 ซึ่งมีการรับรองกฎ 1862 ( แหล่งที่มา ) บทความที่ครอบคลุมเริ่มน่าสนใจ:
ผู้เล่นหมากรุกได้เริ่มโต้เถียงกันอย่างดุเดือดในบาเดน
2419: สทอนตัน
ในเวลาเฉลี่ยสทอนตันออกมาพร้อมกับ Praxis ( ต้นฉบับ ) อีกฉบับ เขาไม่ได้พูดถึงกฎ 1862 แต่เขาได้ยกตัวอย่างโดย Petroff:
สีขาวที่จะย้ายและวาด - ความผิดของ Petroff
1. a6 Nd7 2. axb7 Ne5 3. bxa8
2426: รัฐสภาลอนดอน
อีกจุดข้อมูลคือการประชุมนานาชาติลอนดอนในปี 1883 ที่กฎรวมถึง:
- การจำนำไปถึงจัตุรัสที่แปดต้องตั้งชื่อเป็น Queen หรือ Piece ตามตัวเลือกของผู้เล่นโดยไม่ขึ้นกับจำนวนชิ้นบนกระดาน Queen หรือ Piece ที่สร้างขึ้นทำหน้าที่ได้ทันทีในฐานะใหม่ จนกว่าการจำนำจะได้รับการตั้งชื่อดังนั้นการย้ายไม่สมบูรณ์
ในกรณีอื่น ๆ เกือบทั้งหมดในกฎเหล่านี้ชิ้นและเบี้ยถูกนำมาใช้อย่างชัดเจน แต่นี่เป็นเหตุการณ์แรกที่ฉันเคยเห็นการใช้ชิ้นส่วนเพื่อแยกราชินี! อย่างไรก็ตามฉันคิดว่ามันชัดเจนว่า Dummy Pawns กำลังล่าถอย
2438: เฮสติ้งส์รัฐสภา
เมื่อถึงเวลาที่ Hastings Congress ในปี 1895 Dummy Pawn นั้นหายไปจากการเล่นที่จริงจัง กฎของรัฐสภาใช้ถ้อยคำเดียวกันกับลอนดอน 2426
2441: แซมลอยด์ # 3
อย่างไรก็ตามในช่วงสุดท้ายของชีวิตผู้เล่นแซมลอยด์นักแต่งเพลงชาวอเมริกันจะไม่มีการพูดคุยถึงช่วงเวลาของ Dummy Pawn ที่สมบูรณ์แบบ
ขาวเพื่อย้ายและผสมพันธุ์ใน 3 - Sam Loyd - นิตยสารหมากรุกอเมริกัน
1. cxd8!
( 1. cxd8 = Q / R? stalemate )
( 1. cxd8 = B? Bf5 + )
( 1. cxd8 = N? Bc6 + )
คุกคาม
( 1 ... Bf5 + 2. Rxf5 Ke7 3. f8 = Q # )
( 1) .. Bc6 + 2. bxc6 Kxc6 3. b5 # )
( 1 ... Bxc8 2. f8 = Q + Kd7 3. Qe7 # )
( 1 ... Bxb5? 2. Re6 # )
2. f8 = Q / B #
2447: ฝันร้ายสิ้นสุดลง
แต่มันเป็นเพียงกับการมาถึงของสหพันธ์หมากรุกอังกฤษที่ตอกตะปูสุดท้ายในโลงศพถูกขับรถกลับบ้าน ยังคงมีความไม่ชัดเจนในปีที่แน่นอน แต่ประมาณปี 1904
2017: เพื่อความสนุก
นี่อาจเป็นวัสดุขั้นต่ำที่ Dummy Pawn ใช้
White เพื่อย้ายและวาด - เวอร์ชั่นของ Ichai, matplus 13-Nov-2017
1. c8!
( 1. c8 = Q? Rb3 2. Qxc2 + Kxc2 3. Kxa2 Rc3 / d3 / e3 / f3 / g3 / h3 4. Ka1 Ra3 # )
Ref: ผู้แต่งปัญหาที่กำลังเล่น