การแก้ไขคู่ครองจำนวนมากในปัญหาหนึ่ง (หรือสอง) จะมีประโยชน์หรือไม่


10

ฉันเป็นผู้เล่น ~ 1,500 คนบน chess.com (ดังนั้นฉันจึงอยู่ในช่วงเริ่มต้นระดับกลางออนไลน์)

มีหนังสือชื่อว่า "หมากรุก: 5334 ปัญหาการผสมและเกม" โดยLazlo Polgarพ่อของ Judit, Susan และ Sofia จาก amazon:

หมากรุกวิเคราะห์สถานการณ์การเรียนการสอนที่ไม่เหมือนใครกว่า 5,000 รายการหลายรายการมาจากการแข่งขันจริงรวมถึงปัญหา 306 ปัญหาสำหรับการรุกฆาตในครั้งเดียว, 3,412 เพื่อนในการเคลื่อนไหวสองครั้ง, 744 เพื่อนในการเคลื่อนไหวสามครั้ง , เกมขนาดเล็ก 600 เกม endgames ง่าย ๆ

คู่หนึ่งและสองปัญหามักจะไม่ยากเกินไปที่จะแก้ปัญหาด้วยประสบการณ์ แต่คำถามของฉันคือปัญหาของปัญหาสำคัญหรือไม่? การจดจำรูปแบบเป็นส่วนสำคัญของการเรียนหมากรุกหรือไม่? ฉันรู้สึกว่าฉันสามารถได้รับมากขึ้นจากเพื่อนง่าย ๆ ในหนึ่ง (หรือสอง) ปัญหาจากนั้นเพียงแค่แก้พวกเขาและไปที่ปัญหาต่อไปทันที

ตัวอย่างเช่นสถานการณ์ง่าย ๆ เหล่านี้ดูเหมือนจะเป็นประโยชน์จริง ๆ ถ้าฉันคิดว่าพวกเขาเป็นตำแหน่งที่ฉันต้องการบรรลุในเกมจริงและถ้าฉันพยายามวิเคราะห์ตำแหน่ง

หรือบางทีผมตายผิดเกี่ยวกับเรื่องนี้และฉันควรจะมีสมาธิในการแก้ปัญหาการทำที่มีความยากที่จะแก้ไข

ความคิดเห็นใด?


ฉันเชื่อว่าการแก้ปัญหา 'เพื่อเล่นและชนะ' อาจมีประโยชน์หรือมากกว่านั้นเนื่องจากโอกาสที่จะชนะเกมโดยการผสมที่ไม่ผสมพันธุ์นั้นเป็นเรื่องธรรมดามากกว่าเพื่อนร่วมที่ถูกบังคับให้ย้ายหนึ่งถึงสามคน

แน่นอน แต่ ณ จุดนี้ความได้เปรียบอยู่ที่ขีด จำกัด
ความเฉื่อยเฉื่อย

คำตอบ:


7

มีความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับการถกเถียงว่าปัญหาง่าย ๆ ซ้ำซากหรือปัญหาที่ท้าทายกว่านั้นดีกว่าสำหรับการปรับปรุงกลยุทธ์

ความเห็นส่วนตัวของฉันก็คือทั้งคู่มีที่ของตัวเองและทั้งคู่ต่างก็ปรับปรุงสิ่งสำคัญต่าง ๆ การทำให้ปัญหาง่าย ๆ เหล่านั้นเย็นลงนั้นดีมากสำหรับการจดจำรูปแบบและวิสัยทัศน์ของคณะกรรมการ แต่ปัญหาที่ท้าทายมากขึ้นจะช่วยพัฒนาความสามารถในการวิเคราะห์เชิงยุทธวิธีทักษะการแก้ปัญหาและช่วยเตรียมผู้เล่นสำหรับสถานการณ์การแข่งขัน

สำหรับคอลเล็กชั่นของคุณที่มีอยู่เป็นพัน ๆ คู่ใน 1 หรือ 2 นั้นจะเป็นประโยชน์หรือไม่ฉันว่ารูปแบบการผสมพันธุ์นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการฝึกซ้อม แต่ฉันไม่รู้ว่าคุณต้องฝึกด้วยจำนวนมากจริงๆ แน่นอนว่ามันจะไม่เจ็บ แต่คุณอาจมีการเติบโตที่เร็วขึ้นด้วยปัญหาการผสมพันธุ์ใน Chesstempo พวกเขาติดแท็กพวกเขาและคุณสามารถสร้างชุดของปัญหาถ้าคุณเป็นสมาชิก


2

ฉันไม่รู้หนังสือเล่มนี้ แต่ IMO การฝึกฝนยุทธวิธีทำได้ดีกว่ามากกับคอมพิวเตอร์ / เว็บไซต์ซึ่งจะบอกคุณทันทีว่าคุณทำผิดพลาดโดยไม่ต้องค้นหาวิธีแก้ปัญหาด้วยตนเอง นอกจากนี้เครื่องมือการฝึกอบรมกลวิธีทางยุทธวิธีออนไลน์ที่เหมาะสมจะปรับปัญหาให้เข้ากับความแข็งแกร่งของคุณโดยอัตโนมัติและหากคุณล้มเหลวในการแก้ปัญหาจะนำเสนอปัญหาเดียวกันอีกครั้งในภายหลัง

แน่นอนว่ามันมีประโยชน์ในการฝึกฝนเพื่อนในรูปแบบของปัญหาxอย่างไรก็ตามฉันจะไม่หมกมุ่นกับมัน เกมส่วนใหญ่อาจชนะเพราะผู้เล่นคนหนึ่งประสบความสำเร็จและแปลงความได้เปรียบในเชิงตำแหน่งหรือเชิงวัตถุมากกว่าโดยการโจมตีจากการผสมพันธุ์โดยตรง

ฉันอยากจะแก้ปัญหาทุกอย่างผสมผสานกันอย่างลงตัวจากเกมในชีวิตจริงไม่ใช่จากการแต่งเพลงหรือปัญหาวัสดุน้อย นี่จะเป็นการหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่คุณไม่ทราบล่วงหน้า ในเกมจริงไม่มีใครจะบอกคุณว่ามันเป็นคู่ใน 3


1
+1 ฉันคิดว่าสิ่งนี้มีความหมายโดยนัยในย่อหน้าสุดท้ายของคุณ แต่ดีกว่าที่จะฝึกปัญหาเชิงกลยุทธ์ที่ขอให้คุณเล่นท่าที่ดีที่สุดกว่าปัญหา“ คู่ใน x” Chesstempo.com มีปัญหาด้านกลยุทธ์ของการจัดเรียงนี้และพวกเขามีประโยชน์มากขึ้นในการปรับปรุงวิสัยทัศน์ของคณะกรรมการของคุณ
เดนนิส

2

มีบางประเด็นที่คุณต้องจำไว้

  1. การแก้ปริศนาหมากรุกช่วยในการพัฒนาของคุณ
  2. การไขปริศนาต้องท้าทาย แต่ก็ทำให้คุณมีความสุขไม่เบื่อและง่วงนอน
  3. มีปริศนาจากเกมจริง - เหล่านี้เป็นเกมที่ดีและมีเกมไขปริศนาที่ผู้เขียนจงใจทำให้สับสนในสายหลักโดยมีเส้นด้านข้างที่ดูดีและสร้างเกมพัฒนาสมองแทนที่จะเป็นเครื่องมือเพื่อเรียนรู้สิ่งที่มีค่า หลีกเลี่ยงอันหลังมันสนุกที่จะสร้างความประทับใจให้เพื่อนของคุณ แต่โดยทั่วไปแล้วเป็นการเสียเวลา
  4. สิ่งที่คุณต้องการมุ่งมั่น - รับ "คู่ใน 2" ได้รับการแก้ไขภายใน 5 วินาทีและ "คู่ใน 3" ภายในหนึ่งนาที
  5. แก้ปัญหาให้มากที่สุด - ซึ่งจะช่วยให้คุณเรียนรู้รูปแบบพื้นฐานเหล่านั้นดูตำแหน่งที่อาจเกิดขึ้นในเกมจริงของคุณและทำให้เพื่อนเหล่านั้นเกิดขึ้นจริงในเกมของคุณ

และใช่

  1. การแก้ไขจากหนังสือเป็นกระบวนการที่มีขนาดช้ากว่าการใช้ซอฟต์แวร์หรือเว็บไซต์ที่เขียนขึ้นเป็นพิเศษ ถ้าหนังสือของคุณดีมากให้ใช้แอปและเว็บ

2

มีแง่มุมหนึ่งสำหรับเรื่องนี้ที่คำตอบอื่น ๆ จะสัมผัสได้ แต่ไม่ได้พูดถึงจริง ๆ : ปัญหาคู่ใน 2 ถูกสร้างขึ้นเพื่อมีวิธีแก้ไขปัญหาที่ไม่ได้มาตรฐาน

นั่นเป็นเหตุผลที่เป็นประโยชน์ในการแก้ปัญหาดังกล่าว! ไม่สร้างการจดจำรูปแบบโดยการแก้ปัญหามากมายอย่างรวดเร็วมีแหล่งข้อมูลที่ดีกว่าที่คุณสามารถใช้เพื่อจุดประสงค์นี้ แต่เพื่อฝึกฝนการค้นหาที่กว้างและช้า โดยหลักการแล้วมันเป็นไปได้ที่จะแก้ปัญหาใด ๆ ของคู่ใน 2 โดยสร้างโครงสร้างการค้นหาทั้งหมด 3 ชั้นลึก (การเคลื่อนไหวสีขาว

สำหรับผู้เล่นระดับเริ่มต้นและระดับกลางอาจสำคัญกว่าการเรียนรู้รูปแบบทั่วไปและ จำกัด การค้นหาให้แคบลง แต่ยิ่งคุณได้รับมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งจำเป็นต้องฝึกฝนการมองหาท่าที่ไม่ได้มาตรฐานทั้งในการฝึกซ้อมและในระหว่างเกมของคุณเอง


1

มันเป็นหนังสือที่มีชื่อเสียง - ทางเลือกที่ดี หากคุณสนุกกับมันโดยทั้งหมดทำสิ่งทั้งหมด มาตรฐานที่ดีในการตั้งเป้าหมายคือการสามารถหาทางแก้ปัญหาให้กับคู่ชีวิตในชีวิตจริงได้อย่างรวดเร็วเหมือนทันที (ปัญหาที่เกิดขึ้นหรือ "การศึกษา" สำหรับเพื่อนอีกต่อไปเป็นอีกเรื่องหนึ่ง แต่หนังสือเล่มนั้นไม่ได้ไปที่นั่น)

ผู้สอนไม่เห็นด้วยว่าจะใช้เวลาเท่าไรในการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าก่อนที่จะยอมแพ้และ / หรือตรวจสอบคำตอบ โดยส่วนตัวฉันคิดว่าสำหรับปัญหาของการจัดเรียงนี้และสำหรับระดับของคุณคุณควรลอง 10-30 วินาทีแล้วดูคำตอบ จากนั้นกลับมายังตำแหน่งเดิมอีกครั้งหลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์หรือหนึ่งเดือนแล้วดูว่าเกิดอะไรขึ้น

เรื่องราวด้านข้าง: ฉันวิเคราะห์กับ Susan Polgar สักครู่หนึ่งกับผู้เล่นระดับมืออาชีพอื่น ๆ (เช่น GM และ IM ที่แข็งแกร่ง) ความแม่นยำและความเร็วของเธอนั้นยอดเยี่ยมมาก


0

หนังสือชั้นเชิงของ Seirawan มีประโยชน์มากกว่าและสนุกกับการอ่านมากกว่าหนังสือปริศนาประเภทนี้

หนังสือเล่มนี้บอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจและแสดงให้เห็นถึงองค์ประกอบที่สำคัญของตำแหน่ง mate-in-x ทั่วไป

หนังสือปริศนาเหล่านั้นเช่นที่คุณกำลังพูดถึงดูเหมือนจะไม่สร้างการจดจำรูปแบบ (เว้นแต่คุณจะเห็นตำแหน่งที่แน่นอนในเกม) และคุณมีแนวโน้มที่จะพลาดคู่ครองในตำแหน่งที่คล้ายกันในเกมแล้ว ตระหนักได้ทันทีหรือหลังจากนั้นว่าองค์ประกอบที่สำคัญเหมือนกัน


0

หนังสือเล่มนี้เกี่ยวกับการฝึกฝนการจดจำรูปแบบของคุณ Lazlo ได้ออกแบบเฉพาะเพื่อให้รูปแบบก่อนหน้าซ้ำในรูปแบบต่อมา สิ่งนี้ทำให้รูปแบบกลายเป็นสัญชาตญาณและคุณเห็นเพื่อนและยุทธวิธีโดยไม่ต้องคำนวณ

วิธีการสร้างเพื่อนที่มีความซับซ้อนมากขึ้นจากการทำงานที่เรียบง่ายของคนส่วนใหญ่นั้นดีมาก ฉันแน่ใจว่ามีบางคนที่จะรู้สึกเบื่อกับสิ่งนี้ แต่การประสบปัญหาเหล่านี้อาจเป็นประโยชน์กับคุณ ความคิดคือการแสดงให้คุณเห็นรูปแบบมากขึ้นและเพิ่มเพลงที่ใช้งานง่ายของคุณ

การฝึกยุทธวิธีชนิดนี้จะช่วยเพิ่มพลังจิตของคุณสำหรับการคำนวณอื่น ๆ เพื่อให้สามารถปรับปรุงด้านอื่น ๆ ในเกมของคุณได้เช่นกัน


-1

ฉันมีหนังสือเล่มนี้อยู่ที่ไหนซักแห่ง แต่มันนานมากแล้วที่ฉันดูมันและฉันจำไม่ได้ว่าได้ผ่านคู่ในสามปริศนา

ฉันเชื่อว่าจุดประสงค์ของหนังสือคือการเริ่มต้นด้วยการสร้างการจดจำรูปแบบ ฉันจำได้ว่าโดยทั่วไปแล้วปริศนาจะถูกจัดกลุ่มกับผู้อื่นที่มีรูปแบบที่คล้ายคลึงกัน

ไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะทำปัญหายาก ๆ แต่มันช่วยให้มีรากฐานที่ดีในรูปแบบบางอย่างน้อยดังนั้นคุณจึงมีความคิดว่าจะมองหาอะไรในการเลื่อนตำแหน่งผู้สมัคร

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.