ฉันจะบอกกับทั้งคู่ว่าเรียนรู้สัญลักษณ์พีชคณิต มันไม่ยากและมันจะเป็นประโยชน์กับคุณในระยะยาว
Black
-------------------
8 | |
7 | |
6 | |
5 | |
4 | |
3 | |
2 | |
1 | |
-------------------
A B C D E F G H
White
มี 8 แถว (1 - 8) และ 8 คอลัมน์ (A - H) เมื่อย้ายคุณใช้คำนำหน้าของชื่อชิ้น (จำนำ - ไม่มีคำนำหน้าอัศวิน - N, บิชอป - B, ราชินี - Q, โกง - R, ราชา - K) และคำต่อท้ายของชิ้นที่จะจบลง ตัวอย่าง: e4, Bg2, Nf6, 0-0 ซึ่งหมายถึงปราสาทด้านกษัตริย์, 0-0-0 ซึ่งหมายถึงวรรณะราชินี, Qxf7 ++ ซึ่งหมายถึงสมเด็จพระราชินีจะใช้ในรุกฆาต f7, a8 = จำนำส่งเสริมราชินี, Re1 .
จุดประสงค์ของการใช้สัญลักษณ์คือเพื่อเพิ่มความเร็วในการบันทึกของเกม แต่ยังสามารถใช้ในระหว่างการปิดตาหมากรุกหรือผ่านช่องระบายอากาศ skype หรือเทคโนโลยี voip อื่น ๆ เช่นนี้การพูดว่า "อธิการของฉันรับบิชอปของคุณ" หรือ "BxB" เป็นที่ยอมรับอย่างสมบูรณ์
หนึ่งบันทึกสุดท้ายเมื่อยากที่จะเข้าใจสัญกรณ์ที่แน่นอนคุณสามารถพูดว่า "a1 to e1" หรือ "a1e1" (ดูที่นี่สำหรับคำอธิบายเกี่ยวกับความคลุมเครือPGN มีความคลุมเครือในการจัดการอย่างไร )
1. e4
คนมักจะอ้างถึง หากคุณต้องบอกผู้เล่นหมากรุกส่วนใหญ่ที่คุณต้องการเปิดด้วยe4
พวกเขาจะรู้ว่าคุณหมายถึงอะไร Nh6
เช่นเดียวกับที่จะไปครึ่งทางผ่านเกมถ้าคุณกล่าวว่า