รูปแบบการป้องกันของ Alekhine ทำความเข้าใจกับการจำนำที่เกินเหตุของไวท์การเคลื่อนไหวของอัศวินยุคต้นหลายครั้งของแบล็ก


16

ฉันเป็นนักเล่นหมากรุกที่จริงจังและกึ่งจริงจังและเป็นผู้เล่นที่กระตือรือร้นมานานกว่า 10 ปี ในการเล่นของฉันเวลาหนึ่งในการเปิดที่ผิดปกติมากที่สุดที่ฉันเคยมีความสุขในการเล่นต่อต้านเรียกได้ว่าเป็น Alekhine's Defense:

NN - NN
1. e4 Nf6 2. e5 Nd5 3. d4

3.d4ในสายดังกล่าวข้างต้นผมให้ย้ายตามปกติ ดูเหมือนว่าตำแหน่งที่ดีมากสำหรับสีขาวและตำแหน่งที่ด้อยพัฒนาสำหรับสีดำ อย่างไรก็ตามฉันมีความสนใจมากขึ้นในรูปแบบทั่วไปที่น้อยกว่า3. c4:

NN - NN
1. e4 Nf6 2. e5 Nd5 3. c4 Nb6

ซึ่งเป็นสายการเล่นปกติของฉัน จากมุมมองของฉันก้าวร้าว3.c4ดูเหมือนว่าจะดีกว่าซื้อการพัฒนาจำนำกับจังหวะ (จำนำที่ c4 ได้รับการปกป้องโดยบิชอปสีขาวหลังจากการตอบสนอง4...Nb6) ในความเป็นจริงมีกว่า300เกมการแข่งขันตามแนวการเล่นนี้ แสดงโอกาสที่ดีกว่าสำหรับสีขาวในตำแหน่งสุดท้ายด้านบน

ฉันได้อ่านในวรรณกรรมหมากรุกว่าหากผู้เล่นที่โจมตีไม่ระวังการป้องกันของ Alekhine เขาอาจยืดโครงสร้างการจำนำของเขาได้อย่างง่ายดายซึ่งเป็นหนึ่งในรายละเอียดปลีกย่อยของช่องเปิดนี้ ฉันต้องการทราบว่าชุดรูปแบบล่าสุดที่ฉันอธิบายไว้ข้างต้นนั้นได้รับการพิจารณาว่าเป็นโครงสร้างจำนำเกินเหตุอยู่แล้วหากเป็นเช่นนั้นเพราะเหตุใดและหากไม่สิ่งที่ต้องมีสีขาวต้องระวังเพื่อหลีกเลี่ยงการยืดเกินมากเกินไป

นอกจากนี้ความหวังที่จะสำเร็จโดยการวางอัศวินของเขาในอันตรายหลายครั้งคืออะไร? ความจริงที่ว่าสีขาวต้องยืดตัวเองออกไปเล็กน้อยเพื่อที่จะไล่ล่าอัศวินหลายครั้งมีค่าเกินกว่าค่าเสียโอกาสในการเคลื่อนที่อัศวินเดียวกัน 4 ครั้งในการเคลื่อนไหว 4 ครั้งแรก?


2
โปรดทราบว่าหลายครั้งที่ White เล่น 3.d4 เขาจะจบลงด้วยการเล่น c4 ต่อไปและค่อนข้างมากทุกครั้งที่เขาเล่น 3.c4 เขาจะตามด้วย d4 (ตามปกติในการย้ายครั้งต่อไป) ดังนั้นความแตกต่างที่สำคัญคือ 3.d4 มีความยืดหยุ่นมากกว่าและยังไม่ยอมให้คุณ c4
dfan

คำตอบ:


10

ในระยะสั้นสีขาวอาจจะเกินเหตุ

จากมุมมองของคนดำ white คนผิวขาวเสนอเป้าหมายหลายอย่างเพื่อโจมตีคนดำ

  • d4เป็นc3เป็นไปไม่ได้อีกต่อไปและถ้ามีการซื้อขายสำหรับe5d6

  • e5หากd6ได้รับการแลกเปลี่ยนสำหรับd4

  • c4 ถ้าอธิการของ white white มีประโยชน์ทุกที่

  • ด้านหลังโรงรับจำนำเป็นสถานที่ที่น่ารักสำหรับการขี่ม้าอัศวิน ( d3 ผ่าน b4ไม่ใช่เรื่องแปลกe3 ผ่านทาง f5ไม่ค่อยเกิดขึ้น ... )

เมื่อการจำนำของสีขาวได้รับการแก้ไขแล้วใคร ๆ ก็สามารถสงสัยได้ว่าสิ่งใดที่พวกเขาประสบความสำเร็จได้จริง: สีขาวสูญเสียเวลามากพอที่จะผลักดันให้จำนำเป็นสีดำที่เคลื่อนย้ายอัศวิน

¹ซึ่งฉันยอมรับว่าเป็นผู้เล่นฝ่ายป้องกันของ Alekhine ตลอดเวลาด้วยตัวเอง


6

ความจริงที่ว่าสีขาวต้องยืดตัวเองออกไปเล็กน้อยเพื่อที่จะไล่ล่าอัศวินหลายต่อหลายครั้งเกินกว่าค่าเสียโอกาสในการเคลื่อนย้ายอัศวินชิ้นเดียวกัน 4 ครั้งในการเคลื่อนไหว 4 ครั้งแรก?

พิจารณาว่าสีขาวเคลื่อนไหวสี่จำนำรวมถึงการเคลื่อนไหวหนึ่งครั้งสองครั้ง เพิ่มเติมสีดำมีชิ้นส่วนปิดแถวหลังและสีขาวไม่ได้ มันดีกว่านี้จริงเหรอ?

นอกจากนี้ความหวังที่จะสำเร็จโดยการวางอัศวินของเขาในอันตรายหลายครั้งคืออะไร?

ดังที่คุณพูดความคิดคือการกระตุ้นให้ผิวขาวขยายใหญ่ขึ้น นั่นคือประเด็นทั้งหมดของการป้องกันของ Alekhine โปรดทราบว่าอัศวินดำนั้นทำได้ดี ไม่มีอันตรายถึงชีวิต!

มีเกมการแข่งขันกว่า 300 เกมตามแนวการเล่นนี้แสดงโอกาสที่ดีกว่าสำหรับการเป็นผู้ชนะในตำแหน่งสุดท้าย:

นั่นคือตอนที่คุณย่าเล่น คุณอาจไม่ใช่จีเอ็มและจะไม่เล่นจีเอ็ม มือสมัครเล่นต้องเสีย tempi ตลอดเวลาและทำให้การเคลื่อนไหวไม่สมบูรณ์เป็นส่วนใหญ่ คำถามสำหรับฉันคือ "ผู้เล่นคนใดต้องเก่งในการชนะเกมนี้?" และสิ่งที่ฉันหมายถึงคือมันเป็นไปได้ที่จะมีตำแหน่งของเกมที่ขาวสามารถชนะถ้าเขาเล่นเหมือนสัตว์ประหลาด แต่สีดำสามารถชนะถ้าเขาเฉลี่ย

สำหรับกรณีนี้สีขาวมีพื้นที่มากขึ้นและไม่มีชิ้นส่วนเคลื่อนไหว สีดำมีความยืดหยุ่นเต็มรูปแบบและมีชิ้นส่วนออกมาและไม่ได้อยู่ในจุดที่แย่เกินไป มันเป็นเกมบน!


6

ตำแหน่งของคุณอาจมีมากเกินไป เพราะคุณได้ย้ายคจำนำทุกทางที่จะ c4 ก็จะไม่สามารถวางบน c3 การสร้างห่วงโซ่จำนำด้วยและd4 e5นี่การจำนำของคุณคือ "อ่อนแอ" เพราะการเคลื่อนไหว

จากประสบการณ์พบว่าแบล็กก่อให้เกิดข้อเสียมากกว่า หากนี่คือจุดอ่อน "เท่านั้น" ที่ White สร้างขึ้นแสดงว่าคุณสบายดี

ปัญหามาพร้อมกับการติดตามผลที่เป็นไปได้ ตัวอย่างเช่นหากคุณถูกล่อลวงให้เล่นจำนำเป็น c5 เพื่อไล่ล่าอัศวินคุณอาจท้ายสร้าง "hole" บน d5 สำหรับ Black


2

ไปดูว่า Houdini บดขยี้ Rybka อย่างไรกับการป้องกันของ Alekhine ฉันคิดว่ามันเป็นข้อพิสูจน์ที่ดีสำหรับความอ่อนแอที่ถูกยั่วยุโดยคนผิวดำ


1
สวัสดี Goodriddance คุณมีลิงค์ไปยังเกมหรือการเคลื่อนไหวจริงหรือไม่? ยินดีต้อนรับสู่เว็บไซต์!
แอนดรูว์

5
เพื่อขยายความคิดเห็นของแอนดรูว์เว็บไซต์ Stack Exchange มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นที่เก็บคำถามและคำตอบที่เป็นประโยชน์ คุณสามารถทำให้คำตอบของคุณมีประโยชน์มากขึ้นโดยการแก้ไขในลิงก์ไปยังเกมที่คุณพูดถึงความเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์หรือแม้แต่จัดหา PGN สำหรับเกมดังกล่าว
Jonathan Garber
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.