การสูญเสียราชินีตั้งแต่เนิ่นๆโดยไม่มีค่าตอบแทนหรือการตอบโต้หมายถึงการพ่ายแพ้ต่อใครก็ตามยกเว้นผู้เริ่มต้นแน่นอน
มี "ระบบจุด" บางอย่างที่สามารถใช้ในการประเมินตำแหน่ง:
โดยทั่วไปคุณจุดที่กำหนดบางแง่มุมของตำแหน่งเช่นวัสดุ , กิจกรรมชิ้น , ความปลอดภัยพระมหากษัตริย์ , ประโยชน์พื้นที่ฯลฯ เพิ่มจุดที่ทุกคน (ที่มีน้ำหนักขึ้นอยู่กับด้าน), คุณมากับตัวเลขสุดท้ายเช่น -2 . เครื่องหมาย (-) หมายถึงสีดำดีกว่าและหมายเลข 2 หมายถึงสิ่งอื่น ๆ ที่เท่าเทียมกันสีดำอาจเพิ่มขึ้น 2 เบี้ย แน่นอนมันอาจหมายถึงวัสดุนั้นเท่ากันและสีดำมีชิ้นส่วนที่ใช้งานอยู่มากขึ้น ฯลฯ
สำหรับเนื้อหาสาระคะแนนที่กำหนดให้กับชิ้นส่วนมักจะจำนำ: 1 อัศวิน / บิชอป: 3, โกง: 5, ราชินี: 9 (ดูรายละเอียดนี้ ) หรือที่นั่น
ในขณะที่ระบบจุดนี้ถูกใช้โดยคอมพิวเตอร์สำหรับการเล่นจริงมันไม่เกี่ยวข้องกันจริงๆ ฉันไม่รู้ผู้เล่นที่ดีคนใดที่จะเริ่มเพิ่มตัวเลขเพื่อประเมินตำแหน่ง
คุณยังสามารถใช้เพื่อตอบคำถามของคุณ ...
เมื่อดูเกมของผู้เล่นอันดับต้น ๆ ภายในการประเมินค่าประมาณ -1 ถึง + 1 กล่าวคืออย่างมากการจำนำ (สิ่งอื่น ๆ ที่เท่าเทียมกัน) เกมมักจะจบลงด้วยการเสมอกัน
ประมาณ + -2 เกมมักจะแพ้ / ชนะที่ระดับ GM / IM แม้ว่าผู้คนจะยังคงต่อสู้อยู่พักหนึ่งขึ้นอยู่กับตำแหน่ง
ประมาณ + -3 ผู้เล่นที่ดีมักจะลาออกทันที
แน่นอนว่ามีข้อยกเว้นสำหรับกฎนี้และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตำแหน่งทางยุทธวิธี / ไวลด์ที่มีกษัตริย์ที่เปิดกว้างและการโจมตีที่อาจเกิดขึ้นอาจมีโอกาสที่ฝ่ายแพ้
แต่ถึงกระนั้นก็สามารถทำให้คุณมีความคิดในสิ่งที่สูญเสียราชินี (ค่า 9) หมายถึง ...
ฉันต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์เมื่อผู้เล่นบางคนสูญเสียชิ้นสำคัญบางอย่าง แต่เล่นได้ดีจนเขาชนะเกม มีเทคนิคใด ๆ ที่สามารถใช้ที่นี่ได้หรือไม่? ผม
คำที่คุณหมายถึงคือ "กลยุทธ์" ไม่ใช่ "ยุทธวิธี" ตามที่อธิบายไว้ข้างต้นคนส่วนใหญ่จะลาออกในสถานการณ์เช่นคุณอธิบาย ถึงกระนั้นหากคุณคิดว่าคู่ต่อสู้ของคุณอ่อนแอพอที่จะต่อสู้ต่อไปมีบางสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อเพิ่มโอกาสของคุณ:
- เก็บชิ้นส่วนไว้บนกระดาน (อย่าแลกเปลี่ยนชิ้น): นี่เป็นการเพิ่มศักยภาพในการใช้กลยุทธ์
- รักษาตำแหน่งให้ซับซ้อน: โดยทั่วไปหมายถึงตำแหน่งที่เปิดพร้อมกิจกรรมชิ้นจำนวนมาก
- เริ่มการโจมตีโดยตรงกับราชาศัตรู
- หากเวลามี จำกัด ให้พยายามบังคับให้คู่ต่อสู้ของคุณมีเวลาน้อยเช่นย้ายอย่างรวดเร็วทำสิ่งผิดปกติ ฯลฯ
- เล่นเพื่อกลอุบาย / กลวิธี (คุณไม่ควรทำสิ่งนี้ในหมากรุกเพราะมันไม่ใช่วิธีที่คุณเล่นหมากรุกเกินระดับที่กำหนด ... )