เหตุใดหมากรุกจึงล้มเหลวในการดึงดูดสปอนเซอร์ชื่อใหญ่


26

แม้จะมีความพยายามทั้งหมดที่ผู้เชี่ยวชาญด้านหมากรุกนำมาสู่เกม แต่พวกเขาส่วนใหญ่ไม่สามารถทำมาหากินได้ มีเพียงซุปเปอร์มาสเตอร์ 4 หรือ 5 คนทั่วโลกเท่านั้นที่สามารถทำเงินได้สองสามล้านเหรียญจากหมากรุก นี่เป็นเพราะส่วนใหญ่ไม่มีแบรนด์ / สปอนเซอร์ที่ดีที่เชื่อมโยงตัวเองกับหมากรุก จนถึงจุดหนึ่งอดีตประธานาธิบดีคนหนึ่งของสโมสรต้องสนับสนุนการแข่งขันชิงแชมป์โลกจาก "กระเป๋า" ของเขาเอง

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหมากรุกมีความเกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ในธุรกิจเทคโนโลยีสุขภาพการวิจัยและอื่น ๆ แต่ก็ไม่สามารถดึงดูดผู้สนับสนุนรายใหญ่หรือพันธมิตรให้เข้าร่วมการแข่งขันหมากรุก ตัวอย่างเช่นคาดว่าจะมีการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่จาก AlphaZero ของ Google และการเป็นพันธมิตรกับ FIDE แต่ก็ไม่มีอะไรใหญ่โตเท่านี้มาก่อน ดังนั้นคำถามต่อไปนี้

ทำไมหมากรุกถึงล้มเหลวในการดึงดูดผู้สนับสนุนหลัก ๆ เช่นรหัสกีฬาอื่น ๆ


9
ผู้สนับสนุนต้องการผู้ชมและผู้ชมต้องการความบันเทิงและหมากรุกไม่ให้ความบันเทิงแก่ผู้ชม .....
USer345738380

1
@ USer345738380 มันเป็นเรื่องของหมากรุกที่ต้องการผู้ชมที่ "มีการศึกษา" มากขึ้น สำหรับตัวอย่าง Carlsen สามารถสร้างความบันเทิงได้อย่างแท้จริง ผู้เล่น WorldCup จำนวนมากแสดงตัวตนในแบบของพวกเขา เพียงต้องการความรู้เพิ่มเติมเพื่อทำความเข้าใจการเคลื่อนไหวใด ๆ กีฬาเช่นกอล์ฟต้องการผู้ฟังที่ "มีการศึกษา" เพื่อทำความเข้าใจการให้คะแนนด้วยแต้มต่อและการแข่งขันชิงแชมป์ แต่กอล์ฟมีผู้ชมที่ "รวย" มากกว่า แม้ว่าการแข่งขันจะมีผู้ชมเพียง 200 คนก็จะมีโฆษณาฟุ่มเฟือยขนาดใหญ่
xdtTransform

1
ฉันเปรียบมันกับ Cricket เวอร์ชันดั้งเดิมเป็นที่รัก แต่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์เหมือนกับ IPL ที่ใช้เสื้อสีและทำให้มันแสดงพร้อมกับจิ้งหรีด 20/20 ดังนั้นคุณจะได้เห็นเกมในวันเดียว อาจจำเป็นต้องมีบางสิ่งบางอย่างในสายเหล่านั้นเพื่อดึงดูดผู้ชมที่ใหญ่ขึ้นและทำให้เป็นสปอนเซอร์
indofraiser

1
อเมริกันฟุตบอลเบสบอลและบาสเก็ตบอลได้เปลี่ยนกฎของพวกเขาเพื่อให้พวกเขาดึงดูดผู้ชมมากขึ้นและเป็นที่ต้องการของตลาด (ดึงดูดผู้สนับสนุน) หมากรุกจะทำเช่นนั้นหรือไม่?
chux - Reinstate Monica

1
การเปรียบเทียบที่น่าสนใจอย่างหนึ่งก็คือการไปในประเทศที่มันได้รับความนิยมมากที่สุด ฉันได้ยินมาว่ามีการเฉลิมฉลองที่โด่งดังกว่าหมากรุกมากเป็นที่นิยมเล่นหมากรุกเช่นให้ความสำคัญกับทีวีกระแสหลักและเช่นนั้น ฉันขอโทษที่ฉันขี้เกียจเกินไปที่จะทำวิจัย แต่ถ้าเป็นจริงสิ่งนี้จะมีผลกับข้อโต้แย้งบางอย่างที่นำเสนอที่นี่เกี่ยวกับการขาดคุณธรรมหมากรุกเป็นกีฬาผู้ชม
Somatic Custard

คำตอบ:


31

ผู้สนับสนุนเป็นเหมือนการลงทุน ตัวอย่างเช่นในการแข่งขันวิดีโอเกม บริษัท เช่น Sony และ Redbull อาจลงทุนเงินโดยหวังว่าผู้ชมของพวกเขาจะมีแนวโน้มที่จะซื้อ Sony หรือผลิตภัณฑ์ Redbull มากขึ้นเนื่องจากผู้เล่นใช้พวกเขา ในตัวอย่างของคุณฉันไม่เห็นสิ่งที่ Google AlphaZero ได้รับจากผู้ที่ชื่นชอบการเล่นหมากรุกโดยการสนับสนุนการแข่งขันหมากรุก โปรแกรม AI เป็นสิ่งที่ผู้บริโภคสามารถซื้อได้หรือไม่? มีกำไรเล็กน้อย และเหตุผลสำคัญอีกประการหนึ่งที่ผู้โพสต์คนอื่นพูดเอาไว้ก็คือหมากรุกไม่สนุกนักดังนั้นผู้ชมที่เต็มใจนั่งดูการแข่งขันหมากรุกนั้นมีขนาดเล็กมาก


1
มีหลายอุตสาหกรรมที่มีความสนใจแตกต่างกันไปและควรสังเกตว่าไม่ใช่ทุกอุตสาหกรรมที่ใส่ใจเกี่ยวกับจำนวนลูกค้าหรือผู้ติดตาม ตัวอย่างเช่นอุตสาหกรรมเช่นการวิจัยและพัฒนา (R&D) ไม่เกี่ยวกับจำนวนผู้ติดตาม แต่มันมีเงินอยู่เป็นจำนวนมาก AlphaZero มีส่วนเกี่ยวข้องกับหมากรุกเป็นอย่างมากและด้วยตัวของมันเองนั้นเป็นจุดขาย ไม่ใช่งานวิจัยทั้งหมดที่เกี่ยวกับการสร้างสะพานที่ยาวที่สุดหรือสูงที่สุด แต่การค้นหาบล็อคอาคารขนาดเล็กเพื่อแก้ไขปัญหาชีวิตที่ไม่คาดฝันอื่น ๆ
Phemelo Khetho

5
@Phemolo Khetho คุณมีตัวอย่างของ บริษัท ที่ให้การสนับสนุนกิจกรรมกีฬา / เกมมืออาชีพจากความดีงามของหัวใจที่พวกเขาไม่ได้อยู่ในธุรกิจการขายผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์หรือไม่
เซลล์

@PhemeloKhetho เจ้าของธุรกิจเคยเป็นผู้สนับสนุนงานศิลปะกีฬา ฯลฯ มาเป็นเวลานาน ส่วนหนึ่งของมันคือการประชาสัมพันธ์อย่างแน่นอน แต่ส่วนใหญ่เป็นเพียงว่าเจ้าของพบคุณค่าในสถานที่จัดงาน บริษัท ไม่ทำงานด้วยวิธีนี้ พวกเขาจำเป็นต้องมีเหตุผลทางธุรกิจที่พวกเขาสามารถขายให้กับผู้ถือหุ้นของพวกเขา ไม่มีเจ้าของที่สามารถพูดว่า "ฉันชอบหมากรุกดังนั้นฉันจะเบี่ยงเบนผลกำไรบางส่วนของ บริษัท ของฉันเพื่อสนับสนุนหมากรุก"
Luaan

หมากรุกแตกต่างจากกีฬาอื่น ๆ มันมีผู้เล่นมากกว่าผู้ชม หมากรุกเข้ากันได้กับอุปกรณ์พกพามากกว่าทีวีและการเจาะมือถือก็สูงกว่าทีวีมาก มีจุดขายที่ชัดเจนที่หมากรุกสามารถวางตำแหน่งตัวเองเพื่อดึงดูดผู้สนับสนุนที่สามารถรับผลประโยชน์ตอบแทนจากการโฆษณาบนมือถือและสามารถเข้าถึงผู้ชมได้ทุกที่ผ่านอุปกรณ์พกพา หมากรุกเป็นเกมที่ยาวขึ้นหมายความว่ามันมีจำนวนผู้ชมที่นานขึ้นซึ่งสามารถแปลเป็นสปอนเซอร์ที่ได้รับไมล์สะสมเพิ่มสำหรับโฆษณาของพวกเขา
Phemelo Khetho

1
ไม่ใช่สปอนเซอร์ทั้งหมดที่เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่เฉพาะเจาะจงแม้ว่าในที่สุดพวกเขากำลังจะสร้างผลกำไร บางครั้ง บริษัท ก็ต้องการที่จะนำชื่อ บริษัท ออกมามีชื่อที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมบางอย่างทำให้ตัวเองดูดีในสายตาของผู้บริโภค ต่อมาผู้บริโภคจะซื้อผลิตภัณฑ์ของพวกเขาเพราะพวกเขารู้สึกว่าพวกเขารู้จักและชอบ บริษัท ไม่ใช่เพราะเป็นผลิตภัณฑ์ที่โฆษณา สิ่งนี้สามารถใช้กับหมากรุกได้เช่นกันปัญหาคือผู้ชมรายย่อย
Blueriver

54

มันค่อนข้างน่าเบื่อที่จะดูหมากรุกเว้นแต่ว่าคุณจะเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น - มันไม่เหมือนฟุตบอลบาสเก็ตบอลหรือฮ็อกกี้ และรวดเร็ว แต่สิ่งนี้ไม่เป็นเช่นนั้นสำหรับผู้ดูทั่วไป

เอาเถอะคุณอยากจะดูเกมหมากรุกที่ใช้เวลาสามชั่วโมงในทีวีของคุณจริงๆหรือเปล่ารอการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปที่ผู้เล่นใช้เวลา 30 นาทีในการคิดและคำนวณ? ด้วยเหตุนี้คุณจึงไม่เคยเห็นหมากรุกที่ให้ความสำคัญกับทีวีและเนื่องจากไม่ได้ให้ความสำคัญกับทีวีจึงไม่ได้รับสัญญาที่หรูหราที่กีฬาอื่นทำ


1
ฉันสงสัยว่าสิ่งนี้จะสนับสนุนการควบคุมเวลาที่สามารถดูได้หรือไม่ เมื่อฉันคิดถึงสิ่งที่เกมอาจต้องดึงดูดผู้สนับสนุนฉันชอบคิดถึง Starcraft 2 และผู้ประกาศเช่น Day9 ที่สามารถสร้างความตื่นเต้นได้ในระหว่างการขับกล่อม .. แต่เกมเหล่านั้นมีความยาว 30 นาทีไม่ใช่ 30 นาทีต่อการเคลื่อนไหว บางทีเราแค่ต้องยอมแพ้และพยายามหาสปอนเซอร์ให้เล่นหมากรุกมวยแทน!
Cort Ammon - Reinstate Monica

5
ฉันอยากดูเกมหมากรุกมากกว่าเกมฟุตบอลเกือบ 2 ชั่วโมง จากนั้นอีกครั้งฉันไม่ได้ดูกีฬาใด ๆ และไม่น่าจะเป็นกลุ่มเป้าหมายสำหรับสิ่งของประเภทนี้ ในฐานะที่เป็นความคิดเห็นที่ร้ายแรงยิ่งกว่านั้นฉันจะไม่พูดให้ก้าวไปอย่างรวดเร็ว แต่เข้าใจได้ง่ายในทุกช่วงเวลา ด้วยกีฬาที่สำคัญทั้งหมดคุณรู้ว่าใครกำลังจะชนะและการเคลื่อนไหวใดเป็นกีฬาที่ดีและไม่เป็นเช่นนั้น ด้วยหมากรุกคุณไม่มีเงื่อนงำว่าการเคลื่อนไหวบางอย่างเป็นสิ่งที่ดีหรือผู้ที่มีแนวโน้มที่จะชนะ (อย่างน้อยก็ในช่วงเวลาส่วนใหญ่) เว้นแต่ว่าคุณเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านหมากรุก
Frank Hopkins

13
เกมเดอะคิงเป็นรายการบีบีซีใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงและประกอบด้วยเกมระหว่างสองของจีเอ็ม การควบคุมเวลาคือ G / 25 ตามที่ฉันจำได้และมันก็เชื่อมต่อกันพร้อมกับการสัมภาษณ์ผู้เล่นพร้อมคำอธิบายเสียงพากย์ของผู้เล่นที่พูดถึงสิ่งที่พวกเขากำลังคิดในตอนนี้ในเกม รายการบางรายการมีความน่าสนใจในเชิงบวก
Arlen

7
เมื่อ 20 ปีก่อนเคยมีการออกอากาศเกมหมากรุกบนทีวีเยอรมัน (ตอนดึก) มันเป็นเรื่องที่น่าดึงดูดใจจริงๆ (แม้ว่าคุณจะเป็นแค่ผู้เริ่มต้นเท่านั้น) เพราะระหว่างการเคลื่อนไหวพวกเขามีอาจารย์ใหญ่พูดถึงตัวเลือกสำหรับการย้ายครั้งต่อไป
Roland

2
การออกอากาศการแข่งขันหมากรุกมีการออกอากาศที่นี่ในนอร์เวย์ได้รับความนิยมมาก เพราะพวกเขาจ้างนักวิจารณ์ที่สนุกสนานและมีความรู้ซึ่งช่วยคนธรรมดาเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นแสดงข้อดีและข้อเสียของการเคลื่อนไหวต่าง ๆ ฯลฯ Ofc ช่วยเราได้ว่า "เรา" เป็นกีฬานานาชาติที่เรามี คู่แข่งชั้นยอด
eirikdaude

17

เหตุผลที่ใหญ่ที่สุด? เกมเด็ดขาด ยากที่จะหาเงินให้กับสปอนเซอร์เมื่อถึงเวลา 60% + ไม่มีผู้ชนะ ในการแข่งขันกีฬาไม่มีใครชอบผูก

ลู่ทางที่เป็นไปได้คือการควบคุมเวลาที่เร็วขึ้นซึ่งอย่างน้อยผู้ชมไม่ต้องเสียเวลาครึ่งวันในการดูว่าไม่มีใครชนะ

ย้อนกลับไปในศตวรรษที่ 19 Steinitz มีกฎการแข่งขันที่กำหนดให้ผู้เล่นต้องรีเซ็ตชิ้นส่วนและเล่นอีกครั้งหากเกิดการเสมอ อาจสร้างสิ่งที่คล้ายกันในวันนี้ เกมต่อเนื่องจนกว่าจะมีเกมเด็ดขาดอาจจะมีเวลา จำกัด ลดลง

ฉันรู้ว่าการจับสลากเป็นส่วนหนึ่งของหมากรุก แต่ผู้ชมไม่สนใจสิ่งที่เป็นส่วนหนึ่งของหมากรุก ส่วนใหญ่พวกเขาไม่สนใจเกี่ยวกับคุณภาพของการเล่น พวกเขาต้องการเฉลิมฉลองผู้ชนะ

อาจเปลี่ยนเป็นรูปแบบเทนนิสด้วยเกมรวดเร็ว 3-5 ชุดแต่ละชุดชนะโดยผู้เล่นคนแรกที่ชนะจำนวนเกม x

หมากรุกอย่างที่เราเล่นในวันนี้ไม่ใช่เกมของสปอนเซอร์ เกมเดียวที่มีเกมเด็ดขาดมากที่สุดเท่าหมากรุกคือโป๊กเกอร์และเป็นเกมที่ควบคุมโดยการมีโต๊ะที่เต็มไปด้วยผู้เล่นดังนั้นหากไม่มี 3-4 มือก็ยังคงแข่งขันดังนั้นในที่สุดใครบางคนชนะ


8
ฉันไม่คิดว่าการเสมอจำนวนที่สมเหตุสมผลนั้นเป็นปัญหาใหญ่ - ตัวอย่างเช่นลีกฟุตบอลอาชีพของยุโรปส่วนใหญ่มีอัตราการเสมอประมาณ 25% ( footballbetting.org.uk/articles/ … ) และในขณะที่นั่นไม่ใช่ 60% ทำให้ 1-1 เป็นผลลัพธ์ที่พบบ่อยที่สุดใน EPL และเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ฉันเคยดูทั้งฟุตบอลและหมากรุกได้รับความสนใจ
เอียนบุช

1
ผู้ชมของแฟนหมากรุกที่มีความรู้ที่เพลิดเพลินหรือยอมรับการจับฉลากนั้นเล็กเกินไปสำหรับองค์กรขนาดใหญ่ ผู้ชมที่กว้างขึ้นที่พวกเขาต้องการต้องการชัยชนะและโดยสุจริตพวกเขาไม่สนใจเรื่องความผิดพลาดมากนัก พวกเขาต้องการเห็นชัยชนะโดยความผิดพลาดมากกว่าการเล่นที่ดีที่สุด ฉันเห็นด้วยถ้าเปอร์เซ็นต์ลดลงเหลือ 20-25% พวกเขาอาจยอมทน แต่ Carlsen-Caruana ถูกดึงออกมา 100% จนกระทั่ง tiebreaks ในผู้สมัครไม่มีผู้เล่นต่ำกว่า 50% เสมอ Ding Liren มากกว่า 90% ผู้โฆษณาเช่นภาพหมากรุก พวกเขาไม่สนใจเกมจริงมากนัก
Arlen

2
ความคิดที่ดึงไม่น่าสนใจจริงๆดูเหมือนว่าจะเป็นปรากฏการณ์อเมริกัน ชาวอเมริกันคุ้นเคยกับการตั้งค่าที่ไม่สามารถวาดได้ดังนั้นพวกเขาจึงคิดว่านี่เป็นสากล แต่อย่างที่ @IanBush อธิบายส่วนที่เหลือของโลกส่วนใหญ่มีความสุขกับการวาด
David Richerby

1
การจับสลาก / ความสัมพันธ์เป็นไปได้ในกีฬาอาชีพของสหรัฐอเมริกา (เบสบอลเป็นข้อยกเว้นที่ยาวนานที่สุดในกฎนั้น แต่ความสัมพันธ์ยังเป็นไปได้ภายใต้สถานการณ์ที่รุนแรง) เปอร์เซ็นต์ของเกมเด็ดขาดในหมากรุกอย่างไรก็ตามคนแคระของกีฬาใด ๆ แต่ @abigail มีจุดที่ดี - ในกีฬาเช่นฟุตบอลแม้ว่าคุณจะไม่สามารถเลี้ยงบอลหรือผ่านได้คุณก็สามารถบอกได้เมื่อผู้เล่นทำสิ่งที่ดี คุณไม่มีความคิดว่าการเคลื่อนไหวนั้นดีถ้าคุณไม่เข้าใจหมากรุก ไม่มีป้ายบอกคะแนนที่คุณสามารถตรวจสอบเพื่อดูว่าใครกำลังก้าวไปข้างหน้าหรือไม่ทัน ไม่มีใจจดใจจ่อ
Arlen

1
@Arlen อย่างแน่นอน ปัญหาคือการเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นไม่ได้ดึง
David Richerby

7

แม้จะมีความพยายามทั้งหมดที่ผู้เชี่ยวชาญด้านหมากรุกนำมาสู่เกม แต่พวกเขาส่วนใหญ่ไม่สามารถทำมาหากินได้ มีเพียงซุปเปอร์มาสเตอร์ 4 หรือ 5 คนทั่วโลกเท่านั้นที่สามารถทำเงินได้สองสามล้านเหรียญจากหมากรุก นี่เป็นเพราะส่วนใหญ่ไม่มีแบรนด์ / สปอนเซอร์ที่ดีที่เชื่อมโยงตัวเองกับหมากรุก

มีผู้ขว้างหอกจานหรือค้อนที่ทำรายได้หลายล้านเหรียญจากการแข่งขัน มีสปอนเซอร์มากมายที่เข้าสู่วงการกรีฑาและนักกีฬาที่ดีที่สุดจะได้รับความคุ้มครองโทรทัศน์ทั่วโลกอย่างน้อยทุก ๆ สี่ปี (กับโอลิมปิก) แต่ฉันสงสัยว่ามีนักวิ่งเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่จะกลายเป็นเศรษฐี

แล้วเทนนิสล่ะ? ไม่กี่คนที่อยู่ด้านบนได้รับหลายสิบล้านจากเงินรางวัลและข้อเสนอการสนับสนุนแต่ละ แต่โลกหมายเลข 50 แทบจะหาเลี้ยงชีพ

กีฬาที่มีคู่แข่งนับพันทำเงินอยู่น้อยและอยู่ไกลพวกเขาเป็นทีมกีฬาที่ลีกสามารถกระตุ้นการเสนอราคาสงครามระหว่างเครือข่ายทีวีแล้วกระจายผลกำไรให้กับทีม


3

ใส่เพียงแค่จุดประสงค์หลักของการให้การสนับสนุนของการแข่งขัน (หรือเหตุการณ์ทั่วไป) คือการโฆษณา จำนวนเงินที่องค์กรจะยินดีที่จะใช้จ่ายเพื่อสนับสนุนกิจกรรมเชื่อมโยงโดยตรงกับผู้ชมของเหตุการณ์นั้นและโอกาสในการเพิ่มยอดขายให้กับผู้ชมที่เกิดจากการโฆษณา

กีฬาเช่นอเมริกันฟุตบอลเบสบอลฟุตบอลฮ็อกกี้น้ำแข็งบาสเก็ตบอล ฯลฯ ดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก (บ่อยครั้งหลายล้านคน) ซึ่งผู้สนับสนุนสามารถโฆษณาแบรนด์และผลิตภัณฑ์ของตน ในทางกลับกันเกมหมากรุกมักจะดึงดูดผู้ชมจำนวนน้อย หากหมากรุกสามารถหาวิธีที่จะทำให้เกมน่าสนใจพอที่คนหลายล้านคนจะดูพวกเขาเป็นประจำจากนั้นพวกเขาก็จะสามารถดึงดูดสัญญาสปอนเซอร์จำนวนมากได้

แน่นอนว่าตรรกะเดียวกันโดยทั่วไปจะใช้กับการโฆษณาทุกรูปแบบไม่ใช่แค่การสนับสนุนกิจกรรม การโฆษณาระหว่างรายการทีวีสถานีวิทยุหนังสือพิมพ์นิตยสารป้ายโฆษณาบนเว็บแบนเนอร์โฆษณา ฯลฯ ล้วน แต่ขึ้นอยู่กับการพยายามแสดงแบรนด์ / ผลิตภัณฑ์ของคุณสู่ผู้ซื้อที่มีโอกาสเป็นไปได้มากที่สุด ราคาต่ำสุดต่อการแปลง ผู้ชมกลุ่มเล็ก ๆ กับโฆษณาหมายถึงการแปลงที่มีศักยภาพน้อยดังนั้นจึงมีความตั้งใจเพียงเล็กน้อยที่จะลงทุนในโฆษณานั้น


2
การโฆษณาให้กับผู้ชมกลุ่มเล็กนั้นเป็นสิ่งที่ทำได้แม้จะมี Conversion น้อยเมื่อมูลค่าการขายแต่ละครั้งสูง ตัวอย่างเช่นนิตยสารหรือเหตุการณ์ทางเทคนิคที่มีผู้ชมน้อยอาจมีโฆษณาสำหรับอุปกรณ์ราคาแพงมาก ที่กล่าวว่าฉันไม่คิดว่าหมากรุกเป็นเช่นนั้น :-)
itub

@itub True การโฆษณาไปยังกลุ่มเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจง แต่มีขนาดค่อนข้างเล็กซึ่งมีแนวโน้มที่จะซื้อบางอย่างที่มีราคาแพงสามารถแสดงให้เห็นถึงการใช้จ่ายโฆษณาที่ค่อนข้างใหญ่ในกลุ่มผู้ชมเป้าหมายที่ค่อนข้างเล็ก แต่อย่างที่คุณพูดไม่มีสิ่งที่มีมูลค่าสูงมากนักที่คนทั่วไปที่ดูการแข่งขันหมากรุกมีแนวโน้มที่จะโน้มน้าวใจ (และสามารถ) ซื้อได้
reirab

3

มันเป็นคำถามที่ยุติธรรม ฉันคิดว่าส่วนใหญ่ของ บริษัท ที่จะมีเงินสดที่จะยึดสปอนเซอร์พูดการแข่งขันระหว่างประเทศจะต้องได้รับประโยชน์จากสมาคมนี้ ผลประโยชน์นี้จะไม่เป็นเรื่องทางการเงิน - มันจะเป็นที่มีชื่อเสียงเช่น บริษัท บัญชีขนาดใหญ่หรือ บริษัท กฎหมายที่สนับสนุนการแข่งขันเปียโน ในบริบทของเหตุการณ์น่าจะเป็นประโยชน์ต่อชื่อเสียงของ บริษัท มีหลายทางเลือก และกิจกรรมที่เป็นที่นิยมมากขึ้นเป็นที่พึงพอใจหรือเป็นประโยชน์ต่อสังคมมากขึ้นนั้นมีแนวโน้มที่จะชนะการแข่งขันหมากรุกในการอภิปรายในห้องประชุมคณะกรรมการ บริษัท ว่าจะใช้จ่ายเงิน

หากคุณกำลังมองหาสปอนเซอร์สำหรับการแข่งขันหมากรุกคุณอาจต้องหาองค์กรที่ภาคภูมิใจในความเฉลียวฉลาด - หรืออย่างน้อยก็พยายามที่จะได้รับชื่อจากความเฉลียวฉลาด ไม่มีความลับใดที่รัฐบาลในสหภาพโซเวียตจีนสหรัฐอเมริกาสหราชอาณาจักรฝรั่งเศสและอื่น ๆ ได้ส่งเสริมการเล่นหมากรุกอย่างจริงจังเพื่อปลูกฝังการคิดเชิงกลยุทธ์ในหมู่คนหนุ่มสาวดังนั้นการชักชวนให้เข้าร่วมในหน่วยงานด้านการป้องกันประเทศมีการฝึกอบรมล่วงหน้า ในโลกสมัยใหม่บางที บริษัท ไอทีรายใหญ่บางรายอาจได้รับประโยชน์ด้านชื่อเสียงในเรื่องนี้ แต่น่าเศร้าที่ บริษัท ไอทีเหล่านั้นที่มีการเชื่อมต่อกับหมากรุกอย่างแท้จริงเช่น AI หรือการออกแบบซอฟต์แวร์ที่สำคัญมักจะมีขนาดค่อนข้างเล็กและไม่เพียงพอที่จะทำให้คนนับล้านใช้งานครั้งเดียว ยิ่งไปกว่านั้นหาก บริษัท AI กลายเป็น บริษัท ที่สำคัญ บริษัท จะต้องเผชิญกับความจำเป็นในเชิงพาณิชย์เช่นเดียวกับ Coca-Cola:การบริจาคจะต้องมีการกระจายไปทั่วแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่เซกเตอร์ขนาดเล็กเดียว

แต่แน่นอนว่าการแข่งขันหมากรุกไม่ได้จัดขึ้นในประเทศมหาอำนาจเท่านั้น พวกเขามักจะจัดขึ้นในประเทศที่หมากรุกเป็นงานอดิเรกยอดนิยมในหมู่ประชาชนทั่วไปเช่นอาร์เจนตินา, เซอร์เบีย, ฮอลแลนด์, โปแลนด์, ฯลฯ ประเทศเหล่านี้มีคาเฟ่หมากรุกจำนวนมากและความหลากหลายในท้องถิ่นที่น่าสนใจสำหรับผู้เข้าชมและผู้คนในสื่อ ยิ่งกว่านั้นเมื่อใดก็ตามที่มีการแข่งขันเกิดขึ้นมันจะช่วยกระตุ้นให้มีการอุปถัมภ์คาเฟ่เหล่านี้โดยคนในท้องถิ่นและผู้เยี่ยมชม ทั้งหมดนี้ทำให้ค่าใช้จ่ายในการจัดการแข่งขันหมากรุกขนาดใหญ่เป็นข้อเสนอเชิงพาณิชย์ที่มีศักยภาพสำหรับเศรษฐกิจในท้องถิ่น ฉันคิดว่ารูปแบบการสนับสนุนหลังเป็นวิธีที่ดีกว่าสำหรับการแข่งขันหมากรุกระดับชาติ: ลองและรับภาระผูกพันเล็กน้อยจากองค์กรขนาดใหญ่หลายแห่งทั้งภาครัฐและเอกชน - และพยายามใช้ประโยชน์จากมุมการท่องเที่ยว


2

หมากรุกมืออาชีพทำได้ค่อนข้างดีเมื่อเทียบกับในอดีต แต่ไม่มีที่ไหนใกล้เคียงกับสิ่งที่จะทำได้ภายใต้สถานการณ์ที่แตกต่างกัน

มีเหตุผลทั้งหมดที่จะมีหมากรุกในระดับสูงสุดหรือเพียงแค่ปรมาจารย์ระดับสูงที่ได้รับการสนับสนุนอย่างไม่เห็นแก่ตัว มีอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์และผู้มั่งคั่งที่จะสนับสนุนหมากรุกเพื่อให้รู้สึกดี นอกจากนี้ผู้เล่นหมากรุกรู้ว่าการจับฉลากบ่อยครั้งไม่เป็นปัญหาร้ายแรง - แฟนหมากรุกแตกต่างจากแฟนฟุตบอล นอกจากนี้เกมหมากรุกยังตื่นเต้นที่จะรับชมทางทีวีหรือทางอินเทอร์เน็ตตั้งแต่เวลาคลาสสิกไปจนถึงกระสุน

อย่างไรก็ตามอดีตประธานาธิบดี FIDE สองคนสุดท้ายเป็นอาชญากร สุจริตได้รับความเสียหายและผิดจรรยาบรรณ ... สิ่งเหล่านี้น่ารังเกียจสำหรับผู้สนับสนุน

ถ้าหมากรุกกระจายอำนาจโดยสิ้นเชิงถ้าไม่มีสุจริตอีกต่อไป (ที่นี่ฉันสามารถให้หลักการทั่วไปง่ายๆในการจัดระเบียบชีวิตหมากรุกมืออาชีพ - ชีวิตมือสมัครเล่นทำได้ดีขึ้นดูเหมือน) แล้วหมากรุกมืออาชีพจะบานสะพรั่งใหญ่ .


2
ใช่เหตุการณ์สุจริตก็แปลก ๆ กดผ่านมีราคาแพง ห้องวีไอพีอยู่หลังกระจกมีคนไม่เกิน 3 คน โต๊ะกดส่วนใหญ่วางทิ้งไว้เปล่า ๆ
xdtTransform

-1

นอกเหนือจากการขาดการกระทำมันเป็นเพราะหมากรุกไม่ใช่งานฉลองความเป็นเลิศของมนุษย์และชัยชนะเหนือคอมพิวเตอร์มากเท่าที่เคยเป็นมาก่อนยุคสีน้ำเงินเข้มเมื่อมนุษย์ยังคงมีโอกาสและผู้ผลิตคอมพิวเตอร์สามารถใช้หมากรุกเพื่อส่งเสริม ผลิตภัณฑ์ของพวกเขา เมื่อผู้คนมองดูมนุษย์สองคนกำลังเล่นพวกเขารู้ดีว่าพวกเขาไม่ได้มองเกมที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ดังนั้นจะมีการฉลองหรือสปอนเซอร์อะไรอีกบ้าง? ในความเป็นจริงมนุษย์มีความเมื่อยล้าในการเล่นหมากรุกเป็นเวลานานแม้ว่าพวกเขาจะได้เรียนรู้วิธีการฝึกอบรมคอมพิวเตอร์เพื่อทำกิจกรรมบางอย่าง (รวมถึงการเล่นหมากรุก) ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

นอกเหนือจากแอปพลิเคชั่นการเรียนรู้ของเครื่องแล้ว AlphaZero ยังมีผลกระทบมากที่สุดต่อ Go เนื่องจากมนุษย์ยังสามารถควบคุมตนเองได้ก่อนที่จะมาถึงในขณะที่หมากรุกได้สูญเสียการต่อสู้ไปนานแล้วพร้อมกับหมากฮอส คำถามนี้บอกเป็นนัยว่าผู้ที่ชื่นชอบการเล่นหมากรุกหลายคนยังคงหลงลืมไปสู่โลกภายนอกและไม่เข้าใจความเป็นจริงที่ล้อมรอบหมากรุก


5
ฉันไม่มั่นใจด้วยเหตุผลนี้ คนที่ดูมนุษย์แข่งกันไม่สนใจว่ารถสามารถวิ่งได้เร็วขึ้นหรือดูคนที่แข่งกันด้วยการยกน้ำหนักพวกเขาไม่สนใจว่ารถเครนนั้นแข็งแกร่งกว่า
itub

หมากรุกมีมานานก่อนคอมพิวเตอร์และผู้คนก็ไม่หยุดสนใจเรื่องหมากรุกเพียงเพราะ Kasparov แพ้ Deep Blue
David Richerby

ทั้งคำตอบและความคิดเห็นแรกมีข้อดี อย่างไรก็ตามคำตอบนั้นไม่ใช่คำตอบของคำถามสปอนเซอร์ มันเป็นคำตอบของคำถามที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับคุณค่าที่แท้จริงของหมากรุกในโลกสมัยใหม่ มันเป็นเกมที่มีพื้นที่ จำกัด ที่สามารถเอาชนะได้ด้วยการคำนวณที่ทันสมัย สิ่งที่เกี่ยวกับปั้นจั่นคือ - พวกมันอาจแข็งแกร่งกว่าตัวยกน้ำหนัก แต่ก็ไม่ฉลาดเท่า
DJG

บันทึกโอลิมปิกยังคงถูกทำลาย สำหรับหมากรุกมันเป็นแค่อีโลเงินเฟ้อและอัตตาที่ไม่แน่นอน
prusswan

1
@David เป็นเรื่องสำคัญเพราะหมากรุกไม่มีประโยชน์ในการส่งเสริมฮาร์ดแวร์ใหม่อีกต่อไปมันสามารถทำได้ด้วยแอปพลิเคชัน AI และวิดีโอเกม ตระหนักดีว่าไม่มีสปอนเซอร์ด้านเทคโนโลยีหลังจาก IBM หรือไม่
prusswan
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.