ความเข้าใจและการตัดสินของคุณเกี่ยวกับสองสิ่งเป็นวิธีปิด
ก่อนอื่นคุณต้องเข้าใจจริงๆว่าการจำนำที่แยกได้ทั้งหมดนั้นไม่ได้สร้างความเท่าเทียมกัน ถ้ามันเป็นไฟล์เปิดคุณต้องกังวลว่ามันจะกลายเป็นจุดอ่อนมากขึ้น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งการโจมตีหน้าผากโดย rooks) แต่ที่นี่เพราะหลังจาก d5 cd; cd มันถูกป้องกันโดย pd6 มันยากสำหรับคนดำที่จะโจมตี d5 ปล่อยให้อยู่คนเดียวมันชนะ นอกจากนี้อีกครั้งคุณกำลังเข้าใจผิดตำแหน่ง "isolani" ที่มีชื่อเสียงซึ่งเป็น d-pawn ที่แยกกันบนไฟล์ที่เปิดซึ่งมักจะไปที่ d5 และสร้างโอกาส k-side นี่ไม่ใช่ตำแหน่งนั้น สิ่งนี้ได้รับพื้นที่ซึ่งในบางตำแหน่งสามารถนำไปสู่การโจมตีได้ถ้าศูนย์กลางถูกปิด แต่ที่นี่ถึงแม้ว่าฉันจะชอบ d5 มีสายเปิดอยู่ตรงกลางจำนวนมากเกินไปที่จะหวังว่าการโจมตี k-side จะทำงานได้
ฉันชอบ d5 เพราะมันมีพื้นที่เพิ่มขึ้นและคุณจะมีพื้นที่ d4 ที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Nf3 หลังจากที่คุณพัฒนาเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย นั่นเป็นสิ่งที่จับต้องได้และค่อนข้างถาวรในตำแหน่งของคุณ
ถ้าคุณไม่ทำตอนนี้สีดำควรเล่น d5 และตำแหน่งนั้นใกล้เคียงกับระดับ ตอนนี้หรือไม่และคุณจะไม่สูญเสียอะไรในการพัฒนาของคุณเพราะคนดำต้องย้าย B ไปสองครั้งด้วย
ตำแหน่งแบบนี้มักจะลงมาหาผู้ที่สามารถยึดไฟล์ e ได้ แม้ว่า c-file จะเปิดอยู่ แต่ในทางปฏิบัติมันไม่สำคัญเท่ากับ e-file หากคุณสามารถโกงสองครั้งและสีดำไม่สามารถคัดค้านพวกเขาบ่อยครั้งเนื่องจากชิ้นส่วนของเขาสะดุดกันในพื้นที่ที่ไม่มีคุณจะชนะ นอกจากนั้นและจากนั้นเท่านั้นคุณอาจสามารถดำเนินการโจมตี k-side ด้วย Re3-g3 หรือ h3
นอกจากนี้หลังจาก d5 cd; cd ไม่มีสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ดีจริงๆสำหรับ B ที่จะไป c8 พัฒนามันอีกครั้ง, d7 และ Q หรือ N ก็ต้องการจตุรัสนั้นด้วย f5 และ Nd4 จะมาพร้อมกับจังหวะ g4 และสีขาวจะเล่น h3 และรับคู่ B หรืออย่างน้อยก็เพิ่ม luft ด้วยจังหวะ
สุดท้ายฉันก็สังเกตเห็นว่าด้าน q ของสีดำจะอ่อนไหวหลังจาก B ไปที่ e3 เพื่อให้ Ra8 เคลื่อนที่แล้วจะต้องเล่น a6 จากนั้นอาจจะเกิด Nc4-b6 นอกจากนี้ถ้า Na6-c5, สีดำอาจพยายามที่จะรักษาความปลอดภัย N ด้วย a5 และจากนั้น b5 อาจนำไปสู่บางสิ่งบางอย่าง
ทั้งหมดและทั้งหมดในฐานะอาจารย์ 34 ปีฉันชอบ d5 จริงๆ
ต่อไปนี้เป็นการตอบคำถามด้านล่าง มันยาวเกินไปที่จะเพิ่มเป็นความคิดเห็น
ก่อนอื่นเรามาพูดถึงแนวคิดของ Bc8 กับ b6 และ Bb7 มันแย่มากด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้: คุณกำลังพูดถึงการใช้จ่ายสามจังหวะเพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง B เป็น b7 และคุณลดลง c6 ซึ่งสีขาวจะไปถึงในไม่ช้า Nd4 รองรับโดย Rc1 ในที่สุดแล้ว N จะไปที่ c6 เป็นตะคริวสีดำอย่างรุนแรง Nc6 สีขาวจะทนไม่ได้อย่างแน่นอนดังนั้นคุณจะถูกบังคับให้ใช้จ่ายอีกขั้นหนึ่งเพื่อแลก Bb7 เพื่อแลกกับมัน สิ่งนี้จะสร้างการจำนำที่แข็งแกร่งสำหรับสีขาวบน c6 และจากนั้นจะเปิดเผย pd6 สีดำซึ่งจะอยู่ในไฟล์เปิดและอาจให้การใช้สีขาวของ d5 สำหรับชิ้นส่วนแม้ว่าจะไม่มีชิ้นส่วนที่ดีในทันที ไปที่นั่น. แน่นอนว่าสีขาวจะไม่เล่น Nc6 จนกว่าเขาจะแน่ใจว่ามันจะไม่หายไป นอกจากนี้การเคลื่อนไหวเหล่านี้ทั้งหมดจะช่วยให้คุณก้าวไปข้างหน้าในการพัฒนา
ความคิด Nd4-c6 นี้ได้รับการคุ้มครองโดย pd5 เป็นแนวคิดที่พบบ่อยมากและเปรียบเทียบกับ Yusupov-Kuzmin 1981 (PGN ด้านล่าง) ผ่านเกมนั้นไปทุกที่ทุกเวลา 15.Ne5 การคุกคามของ e5 บังคับให้คนดำใช้มาตรการที่รุนแรง แต่พยายามทำให้มีเหตุผลอื่น ๆ และดูว่า N ยังขัดขวางดำและดูว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อเขารับมันเพราะเขาทนไม่ได้ ไม่เป็นตัวเลือกที่ดี
ฉันไม่ชอบ B ที่กำลังจะไป g4 เพราะเป็นสีขาวฉันมีความสุขที่ได้แลกเปลี่ยน f3 ให้ฉันสอง Bs นอกจากนี้หากฉันไม่สูญเสียจังหวะในการเล่น h3 (“ luft” ซึ่งเป็นภาษาเยอรมันสำหรับออกอากาศหมายความว่าคุณจะไม่สามารถแบ็คกราวน์เพื่อนในภายหลังได้) ซึ่งอาจจะเป็นประโยชน์ในภายหลังนั่นเป็นข้อดีอีกเล็กน้อย หมากรุกเป็นเกมที่รวบรวม plusses ขนาดเล็กอย่างน้อยเมื่อเล่นฝ่ายตรงข้ามที่มีคะแนนใกล้เคียงกัน ฉันยังเป็นผู้เล่นตำแหน่งมากและเช่นตำแหน่งปิดและกึ่งปิดดังนั้นตำแหน่งประเภทนั้นจึงอยู่ในซอยของฉัน ฉันยินดีที่จะทำให้ตำแหน่งของคุณอึดอัดและรอให้คุณแตก
เกมนี้มาจาก ChessBase รุ่น 11/26/2008
Artur Jussupow-Gennadi Kuzmi, Moscow, URS Team Tournament-ch15 Final A ทัวร์นาเมนต์, 5/16/1981
1. d4 Nf6 2. c4 G6 3. Nc3 d5 4. cxd5 Nxd5 5. e4 Nxc3 6. bxc3 BG7 7. Nf3 OO 8. Be2 C5 9. OO Nd7 10. Bg5 cxd4 11. cxd4 Nf6 12. Qd3 B6 13 Rac1 Bb7 14. d5 Qd7 15. Ne5 Qd6 16. Nc6 Qd7 17. e5 Nxd5 18. Nxe7 + Kh8 19. Bf3 Rae8 20. Rfd1 Rxe7 21. Bxe7 Qxe7 22. Bxd5 Rd8 23. Qb3 Bxd5 24 Rxd5 25. Qxd5 Bxe5 26. g3 Bd6 27. Qd4 + Qe5 28. ถนน 1 1-0