ฉันไม่สามารถตอบคำถามของคุณโดยทั่วไป แต่ฉันสามารถอธิบายแนวคิดหลักของเกมได้ นี่คือเกม (ที่จริงแล้วเกมใช้การเคลื่อนไหวอีกสองสามครั้ง แต่ในตอนท้ายตำแหน่งจะหายไปในระยะสั้น):
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 c5 4. Ngf3 Nf6 5. exd5 exd5 6. Bb5 + Bd7 7. Bxd7 + Nbxd7 8. OO Be7 9. Re1 O-O 10. Nf1 Re8 11. dxc5 Nxc5 12. Be3 a6 13 c3 Rc8 14. Qc2 Qc7 15. Rad1 b5 16. Bd4 Nce4 17. Ne3 Rcd8 18. a3 Bf8 19. Qb3 Qc6 20. Ne5 Qc7 Bxb4 25. axb4 h6 26. Rd4 Re5 27. Red1 Qh3 21. Nd3 Bd6 22. g3 Qc8 23. Bxf6 Nxf 24 28. QC2 Rde8 29. RH4 Qe6 30. Rhd4 Qh3 31. RH4 Qe6 32. Qd3 Kf8 33. Rd4 Qh3 34. QF1 Qe6 35. R1d3 RE4 36. Qd1 Rxd4 37. Rxd4 RD8 38. Kg2 กข 7 39. Qd3 G6 40 h3 KG7 41. Qd1 H5 42. Qf3 NE4 43. Nxd5 Ng5 44. NF4 Qb6 45. Qd3 Qc6 + 46 f3 Rxd4 47. Qxd4 + Kh7 48. Qd5 Qf6 49. h4 NE6 50. Nxe6 fxe6 51. Qb7 + Kh6 52. Qxa6 Qe5 53. Qb6 QE2 + 54 QF2 Qd1 55 QE3 + KG7 56. KF 2 ขนาด Qh1 57. Qxe6 Qh2 + 58 Ke3 Qxg3 59 Qe7 + KG8 60 Qg5 Qe1 + 61 Kd4 Kf7 62 Kc5 Qf2 + 63 Kxb5 Qxf3 64. c4
การเปิด
ดูตำแหน่งหลังจากการเคลื่อนไหวที่ 16 ของแบล็ค ขั้นตอนการเปิดจะจบลง มันเป็นตำแหน่งจำนำของราชินีที่โดดเดี่ยวทั่วไป ที่นี่คาสปารอฟมีโครงสร้างการจำนำที่ดีกว่าเนื่องจากการจำนำของเขาอยู่ในเกาะจำนำสองแห่งซึ่งตรงข้ามกับเกาะจำนำทั้งสามของชอร์ต ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น? เกาะจำนำเป็นเบี้ยที่สามารถปกป้องซึ่งกันและกัน ดังที่คุณจะเห็นเบี้ยเพียงตัวเดียวบนกระดานที่ไม่สามารถป้องกันได้จากการจำนำอื่น (ยกเว้นหลังจากการแลกเปลี่ยน) คือการจำนำ d5
เนื่องจากการชดเชยสำหรับข้อเสียเล็ก ๆ สีดำนี้มักจะได้ชิ้นงานที่มาก อย่างที่คุณเห็นว่า Short มีส่วนที่ดีอยู่ที่นี่ ถ้าคาสปารอฟสามารถจัดการกับชอร์ตในการป้องกันได้แล้วค่าชดเชย (ชิ้นส่วนที่ใช้งาน) จะหายไป สิ่งนี้อาจไม่มากนัก แต่ในระดับสูงสุดประโยชน์ใด ๆ ก็ดีกว่าไม่มีเลย
ทำไมคาสปารอฟไม่สามารถจู่โจมราชาของชอร์ตแทนได้หรืออย่างอื่น? ชิ้นส่วนใด ๆ สามารถเคลื่อนย้ายได้ตลอดเวลา (แต่จำไว้ว่าตัวจำนำ d5 ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้) และเนื่องจาก Short มีชิ้นส่วนที่ใช้งานได้มากกว่าการโจมตีโดยตรงจะล้มเหลว
ย้าย 17-25
คาสปารอฟได้อะไรจากการโจมตีโรงรับจำนำที่นี่? เขาบังคับให้ช็อตสั้นยอมแพ้อธิการกับอัศวิน ท่านบิช็อปถือว่าแข็งแกร่งกว่าอัศวินเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตำแหน่งที่มีเบี้ยทั้งสองปีก
ยังจำนำ d5 เป็นเป้าหมายที่ง่ายที่สุดในการโจมตีถึงแม้ว่าตอนนี้ a6 จำนำได้กลายเป็นอ่อนแอเช่นกัน มันจะเป็นอันตรายที่จะโจมตีเบี้ยนี้แม้ว่า rooks สองเท่าในไฟล์จะทำให้กษัตริย์สีขาวได้รับการคุ้มครองน้อยลง นี่คือสิ่งที่ Short จะรักเพราะสามารถให้เขาตอบโต้การโจมตีที่รุนแรง
ย้าย 26-35
ในช่วงระยะนี้ Short ปกป้องกลยุทธ์การจำนำของ d5 ด้วยการวาง Queen ของเขาไว้บน h3 หากคาสปารอฟใช้เวลาจำนำ d5 มันจะปล่อยให้การโจมตีผสมพันธุ์ดำหลังจากโกงไป e1
ย้าย 36-41
ยังคงจำนำ d5 เป็นจุดอ่อนที่แท้จริงเท่านั้นในตำแหน่งของสั้น มันยังไม่สามารถเคลื่อนที่ได้และถ้ามันวาง endgame นั้นยากมากสำหรับ Short แผนของไวต์นั้นก็คือการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนทั้งหมดและเอาชนะการจำนำ นั่นไม่จำเป็นว่าจะง่าย แต่จะให้แผนการที่ง่ายแก่คาสปารอฟ
ย้าย 42 และออก
ในที่สุดเมื่อเดินทาง 42 ความผิดพลาดระยะสั้นในเชิงกลยุทธ์และสูญเสียการจำนำ d5 ตอนนี้เกมเปลี่ยนตัวละคร Kasparov พยายามอย่างดีที่สุดในการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนในขณะที่ Short พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วน ความหวังที่ดีที่สุดของ Short ที่นี่คือการแลกเปลี่ยนเบี้ยโดยหวังว่าจะได้ผลเสมอ ขอให้สังเกตว่า Short หลีกเลี่ยงควีนส์การซื้อขาย
ฉันพบคะแนนขึ้นเพื่อย้าย 64 เล่นสั้น ๆ แต่ในที่สุดเขาก็ยอมจำนนเมื่อเขาตระหนักว่าคาสปารอฟจะได้ราชินีอีกคนโดยการส่งเสริมการจำนำข
ข้อสรุป
แรงกดดันต่อจัตุรัส d5 นำไปสู่ชอร์ตชอว์ในที่สุด หากว่าเขาไม่ใช่เกมนี้อาจจะจบลงด้วยผลเสมอ แน่นอนมีแผนอื่น ๆ แต่คุณต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง คาสปารอฟมองหาจุดที่อยู่ในตำแหน่งของชอร์ตที่เขาสามารถโจมตีและพบว่ามันอยู่บน d5 เนื่องจากตัวจำนำสามารถเคลื่อนไหวได้โดยไม่หลงทางและไม่ได้รับการปกป้องจากตัวจำนำอื่น
ผู้เล่นที่แข็งแกร่งจริงๆจะได้พบกับความคิดเล็ก ๆ เช่นนั้น คาสปารอฟไม่จำเป็นต้องคาดหวังว่าจะชนะจำนำ แต่อย่างน้อยก็ต้องบังคับให้ชอร์ตป้องกัน หากทุกอย่างอื่นเท่าเทียมกันการมีตำแหน่งที่ก้าวร้าวมากกว่าจะได้เปรียบ แม้ว่ามันอาจจะเล็ก แต่ก็ยังดีกว่าไม่มีอะไร