ข้อเสียของการให้คะแนน 600 คะแนนหมายความว่าคุณมีโอกาสชนะ3.07% หากคุณต้องการที่จะปรับปรุงสิ่งที่ดีที่สุดของคุณคือการเล่นตำแหน่งที่คุณคุ้นเคย
ส่วนหนึ่งของคำตอบนี้อาจเกี่ยวข้องกับผู้เล่น 2000 คนที่เล่นผู้เล่น 2200 คน
วิธีหนึ่งในการทำเช่นนี้คือการเล่นรายการที่คุณรู้จักอย่างใกล้ชิด หากคุณมีสายสัตว์เลี้ยงนี่เป็นเวลาที่จะเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณวิเคราะห์การเปิดที่ผิดปกติด้วยคอมพิวเตอร์สิ่งนี้จะทำให้อัตราต่อรองสั้นลง โดยทั่วไปคอมพิวเตอร์ที่ได้รับการจัดอันดับกว่า 3200 จะเล่นคู่ต่อสู้ให้คุณ
ตกลงนั่นคือสำหรับการเตรียมการเปิด
คำแนะนำทั่วไปอย่างหนึ่งคือการสุ่มตำแหน่งถ้าคุณเป็นผู้เล่นที่อ่อนแอ มันสมเหตุสมผลมาก โอกาสที่ผู้เล่นที่แข็งแกร่งจะดีกว่าใน endgames ดังนั้นคุณไม่ต้องการที่จะไปที่เกมจนกว่าคุณจะชนะได้อย่างง่ายดาย ฉันมักจะพ่ายแพ้ผู้เล่นที่ติดอันดับต่ำกว่าจาก endgame ที่เท่าเทียมกันหรือแม้แต่ endgame ที่ฉันแย่ลงเล็กน้อย
ในตำแหน่ง "สุ่ม" โดยปกติจะมีหลายชิ้นแขวนอยู่หนึ่งหรือทั้งสองราชาอ่อนแอและส่วนใหญ่ยังคงอยู่บนกระดาน ตอนนี้น่าเสียดายที่ผู้เล่นที่ดีอย่างแท้จริงจะประสบความสำเร็จในตำแหน่งเหล่านี้และพวกเขาจะจัดการกับความยุ่งยากทั้งหมด แต่คุณอาจไม่ได้เล่นปรมาจารย์ที่มีมากกว่า 2600 คนดังนั้นนี่จึงไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดี ในตำแหน่งสุ่มเหล่านี้ผู้เล่นทั้งสองจะถูกบังคับให้ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเดินไปตามเส้นทางที่แคบ [1] เมื่อผู้เล่นลึกลงไปในกาลเวลาจะเกิดอะไรขึ้น [2]
นี่ไม่ได้เป็นการบอกว่าคุณควรทำสิ่งที่ไม่ดี หาก ณ เวลาใดก็ตามที่คุณเคลื่อนไหวน้อยกว่ากันคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าก็อาจได้รับประโยชน์จากพวกเขา แต่ให้เก็บชิ้นส่วนไว้บนกระดานแทน เคล็ดลับหนึ่งที่คุณสามารถใช้เพื่อทำให้ซับซ้อน - เมื่อชิ้นส่วนถูกโจมตีแทนที่จะขยับหรือป้องกันมันเพียงแค่โจมตีหนึ่งในชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้าม พูดง่ายกว่าทำมาก แต่สิ่งนี้จะซับซ้อนได้อย่างรวดเร็วแม้แต่ตำแหน่งทางโลก
ตกลงถ้าคุณทำมาไกลขนาดนี้อีกไม่กี่ความคิดทั่วไป วิธีที่ง่ายที่สุดในการเอาชนะผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่าคือการได้รับโชคดี ทุกคนมีวันที่ไม่ดีเป็นครั้งคราวคุณเพียงแค่ต้องเล่นคนที่เกิดขึ้นเพื่อทำผิดพลาดและใช้ประโยชน์จากมัน กุญแจสำคัญในการนี้คือการไม่ทำผิดพลาดร้ายแรงใด ๆ หากคุณสามารถอยู่ในเกมและไม่สูญเสียเนื้อหาคุณสามารถชนะเสมอ - แม้ว่าคุณจะมีตำแหน่งที่ไม่ดี
ตรวจสอบทุกการเคลื่อนไหวก่อนที่จะทำการ ถ้าคุณเห็นการย้ายที่คุณคิดว่าชนะการใช้จ่ายมากขึ้นเวลากว่าปกติไม่ให้ย้ายนี้ได้อย่างรวดเร็ว หากคุณพูดถูกการอยู่ข้างหลังเวลาจะไม่สำคัญ หากคุณผิดคุณจะไม่เคลื่อนไหวน้อยไปกว่านี้ มีคนบอกว่าฉันเห็นว่าเป็นประโยชน์เสมอ "ไม่เคยเล่นผิดพลาดเร็ว" (ไม่ทราบที่มา)
โดยส่วนตัวฉันไม่เชื่อว่าแผนการที่ถูกต้องคือการทำให้ตำแหน่งและความหวังยุ่งยาก ขณะนี้เป็นแผนสุดท้ายที่ดีทุกคนเล่นกับ 16 ชิ้นเดียวกัน ทำการเคลื่อนไหวที่แข็งคำนวณทุกสิ่งที่คุณต้องการและเป็นแรงบันดาลใจให้เล่นได้ดี แม้ว่าคุณจะแพ้คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมจากเกมที่เล่นได้ดีซึ่งคุณเพิ่งจะแพ้ไปมากกว่าเกมที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งผิดพลาดในการย้าย 12
สุดท้ายกฎบางอย่างที่ช่วยฉันต่อต้านผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำกว่าในอดีต:
- อย่ากลัว endgames แม้ว่ามันควรจะถูกวาดด้วยการเล่นที่ดีที่สุด
- อย่ากลัวตำแหน่งที่เท่าเทียมกัน
- ข้อได้เปรียบเล็ก ๆ น้อย ๆ ก็มักจะเพียงพอที่จะชนะ แต่ถึงแม้ว่าคุณจะเล่นไม่เก่ง Swindles ก็เป็นไปได้ดังนั้นอย่ายอมแพ้
- ในที่สุดในฐานะผู้เล่นที่แข็งแกร่งฉันโชคดีในตำแหน่งที่ซับซ้อน น่าจะเป็นเพราะผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่าจะผิดพลาดก็มีโอกาสมากขึ้นที่ผู้เล่นที่มีอันดับต่ำกว่าจะผิดพลาดเช่นกัน
[1]: David Bronstein: "เมื่อคุณเล่นกับคู่ต่อสู้ที่มีประสบการณ์ซึ่งใช้ประโยชน์จากทรัพยากรการป้องกันตามคำสั่งของเขาบางครั้งคุณต้องเดินครั้งแล้วครั้งเล่าตามเส้นทางแคบ ๆ ของ 'การเคลื่อนไหวเท่านั้น'"
[2]: Lev Alburt: (ถอดความจากhttp://www.amazon.com/Chess-Rules-Thumb-Lev-Alburt/dp/1889323101 ) "การมีเวลา 15 นาทีเมื่อฝ่ายตรงข้ามของคุณมี 5 คะแนน 200 คะแนนจะได้คะแนน"