Rooks สองอันแข็งแกร่งกว่าราชินีหนึ่งคน สมมติว่าเนื้อหานั้นเท่ากันยกเว้นผู้เล่นคนหนึ่งมีคู่โกงในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นมีราชินี ราชินีแข็งแกร่งกว่า Rooks ในสถานการณ์ใดบ้าง?
Rooks สองอันแข็งแกร่งกว่าราชินีหนึ่งคน สมมติว่าเนื้อหานั้นเท่ากันยกเว้นผู้เล่นคนหนึ่งมีคู่โกงในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นมีราชินี ราชินีแข็งแกร่งกว่า Rooks ในสถานการณ์ใดบ้าง?
คำตอบ:
สมมติว่าเนื้อหานั้นเท่ากันยกเว้นผู้เล่นคนหนึ่งมีคู่โกงในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นมีราชินี ราชินีแข็งแกร่งกว่า Rooks ในสถานการณ์ใดบ้าง?
เนื่องจากทุกสิ่งทุกอย่างมีความสมมาตรเธอจึงแข็งแกร่งขึ้นเฉพาะเมื่อมีอีกาสองตัวประสานงานกันไม่ดีและมีปีกทั้งสองปีก สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีโอกาสได้ฉกตัวจำนำอย่างรวดเร็วและทำให้พวกมันเคลื่อนไหวซึ่งควรผูกมืออย่างน้อยหนึ่งตัว
หากคุณล้มเหลวในการใช้ประโยชน์จากนี้ rooks จะได้รับการประสานงานอย่างใดอย่างหนึ่งจะปกป้องในขณะที่คนอื่นจะโจมตี - และจะช้าแต่แน่นอนจัดกลุ่มใหม่เพื่อโจมตีกษัตริย์หลังจากที่พวกเขาสามารถแลกเปลี่ยนตัวเองสำหรับราชินีและจำนำ . บางสิ่งเช่นนี้
นี่เป็นเพียงตัวอย่างแน่นอน แต่นั่นคือวิธีที่ฉันจะเล่น ทุกอย่างขึ้นอยู่กับตำแหน่งแต่ฉันสงสัยว่าคุณสามารถหยุดโกงจากการจัดกลุ่มใหม่เหมือนในแผนภาพด้านบน
หวังว่าเราจะเห็นคำตอบที่น่าสนใจอื่น ๆ เช่นกันรอคอยมัน
วัสดุเท่ากัน แต่ตำแหน่งไม่จำเป็นต้องสมมาตร
มันไม่สำคัญว่า endgame ควรจะชนะด้านข้างด้วย rooks ต่อไป
"พระคุณประหยัด" เพียงอย่างเดียวสำหรับด้านที่มีราชินีคือการกระจายของเบี้ยไม่สมมาตรและพวกเขาควรจะไปข้างหน้าดังนั้นเมื่อด้านกับ rooks ป้อนจำนำสิ้นสุดด้านกับราชินียังสามารถสร้างเบี้ยผ่าน ฉันเดาว่าทั้งหมดขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของ rooks ที่จัดกลุ่มใหม่ ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าพวกเขาจะสามารถมัดราชินีลงในที่สุดหลังจากนั้นการขนย้ายในเกม endgame ชนะจะเกิดขึ้น
เพื่อตอบคำถามนี้มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะหาการประเมินที่แน่นอนของตำแหน่งต่อไปนี้:
นี่เป็นกรณีที่เหมือนจริงที่สุดที่ฉันสามารถทำได้ หากเราพิสูจน์ได้ว่าแบล็กสามารถชนะได้ด้วยการจัดกลุ่มใหม่ของเขาดังกล่าวข้างต้นก็ถือว่าปลอดภัยที่จะถือว่าแบล็กชนะในตำแหน่งที่เท่ากันด้วย 2 rooks เทียบกับราชินี ฉันจะวิเคราะห์ด้วยตัวเองหรือโพสต์คำถามนี้
เยื่อวิธีที่ผมปรับเปลี่ยนโครงสร้างจำนำขาวถือเกมด้วยการเสียสละเบี้ยกษัตริย์ฝั่งเพื่อเปิดกษัตริย์ของฉัน
จากนั้นเขาใช้การเคลื่อนไหวของราชินีในการโจมตีเบี้ยของราชินีและคุกคามกษัตริย์ของฉัน
rooks ของฉันไม่สามารถจัดกลุ่มใหม่เข้าสู่กลุ่มผู้ชนะเนื่องจากการคุกคามของการโจมตีสองครั้ง (ตรวจสอบการโจมตีของกษัตริย์ + โจมตี rook / pawn) หรือเพียงเพราะด้านข้างกับราชินีมีการตรวจสอบอย่างต่อเนื่อง
หนทางเดียวที่ราชินีจะชนะก็คือการกำจัดคู่ต่อสู้ของกษัตริย์และใช้การโจมตีสองครั้งเพื่อให้ได้เนื้อหา แม้ว่าจะมีการตั้งค่าที่น่าสมเพชสำหรับ rooks ดังกล่าวข้างต้นพวกเขายังคงสามารถถือเกม
สรุป:
ในการชนะกับราชินีคุณจะต้องมีจุดอ่อนในโครงสร้างการจำนำของฝ่ายตรงข้ามและคุณจะต้องระเบิดกษัตริย์ที่เป็นปฏิปักษ์
หวังว่าคุณจะสามารถใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนจำนำและการประสานงานโกงที่ไม่ดีด้วยการโจมตีสองครั้งเพื่อให้ได้เนื้อหา
การใช้ความคล่องตัวของราชินีและการตรวจสอบ "อัจฉริยะ"เป็นกุญแจสำคัญ การปิดสายให้มากที่สุดจะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการแลกเปลี่ยนจำนำเพื่อ จำกัด การเคลื่อนไหวของมือใหม่และมีโอกาสมากขึ้นที่จะคว้าตัวจำนำด้วยการโจมตีสองครั้ง
ขอแสดงความนับถืออย่างสูง.
Houdini/Fritz
ความแข็งแกร่งสูงสุดและพยายามที่จะชนะด้วย Black จากตำแหน่งที่แก้ไข นั่นควรให้ความเข้าใจที่มีค่าแก่เรา ขอแสดงความนับถืออย่างสูง.
ด้านที่มีราชินีจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อผู้เล่นที่มี Rooks สองคนมีเบี้ยและ / หรือสแควร์สอ่อนแอจำนวนมาก ถึงกระนั้นความสมดุลในสถานการณ์ราชินีกับสถานการณ์ Rooks สองครั้งนั้นขึ้นอยู่กับตำแหน่ง ดังนั้นกฎของหัวแม่มือคือชอบราชินีเมื่อมันมีช่องสี่เหลี่ยมอ่อน ๆ และเบี้ยที่จะโจมตี
ในฐานะที่เป็นกฎทั่วไปสองอีกามีแนวโน้มที่จะแข็งแกร่งกว่าราชินี Endgames ทั่วไปเช่น 2R + 5P เทียบกับ Q + 5P นั้นดีกว่ามากสำหรับมือใหม่ที่จะประสานงานเพื่อโจมตีเบี้ยที่อ่อนแอที่สุดของคู่ต่อสู้
อย่างไรก็ตามปัจจัยบางอย่างสามารถสนับสนุนราชินี:
ราชาแห่งการเปิด : ราชินีแข็งแกร่งมากในการโจมตีการผสมพันธุ์โดยตรง สามารถรุกฆาตด้วยการสนับสนุนน้อยที่สุดแยกกิ่งและชิ้นส่วนที่ไม่มีการป้องกันตามสายต่าง ๆ หรือเพียงแค่ตรวจสอบความปลอดภัยตลอดเวลาเมื่อมีความจำเป็น หากพระราชาอ่อนแอและเกมเป็นป่าความคล่องตัวสูงของราชินีจึงสามารถพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์มากกว่ามือใหม่ (แน่นอนมันจะดียิ่งขึ้นถ้าเพียง แต่กษัตริย์ของคู่ต่อสู้ของคุณอ่อนแอ ... )
Knights : ตามกฎทั่วไปชิ้นส่วนเล็ก ๆ ที่อยู่บนบอร์ดจะดีกว่าสำหรับข้างกับราชินี: ชิ้นส่วนเล็ก ๆ ลดพื้นที่ว่างสำหรับโกง (เช่นโดยการควบคุมช่องสี่เหลี่ยมในไฟล์ที่เปิด) ทำให้มันมากขึ้น มีแนวโน้มที่จะสร้างการโจมตีกับราชาคู่ต่อสู้ (ดูจุดที่ 1) และสามารถปกป้องจุดอ่อนเพื่อลดความได้เปรียบเชิงตัวเลขของมือใหม่ อัศวินโดยเฉพาะอย่างยิ่งการประสานงานที่ดีขึ้นกับราชินีกว่ากับ rooks ดังนั้นความสมดุลของวัสดุเช่น (QN vs RRN) หรือ (QNN vs RRNB) อาจไม่น่ารังเกียจเลย
กลยุทธ์เชิงกลยุทธ์ทั่วไป : นอกเหนือจากปัจจัย Q vs RR กฎกลยุทธ์อื่น ๆ ทั้งหมดยังคงมีความสำคัญเช่นเดียวกับในเกมหมากรุก: เบี้ยอ่อนแอผู้สัญจรการประสานงานกิจกรรม (โดยเฉพาะไฟล์ที่เปิด) ภัยคุกคามทางยุทธวิธีหรือไม่กี่ tempi จะเปลี่ยนการประเมินตำแหน่ง ด้วยความสมดุลของวัสดุนี้เช่นเดียวกับที่อื่น ๆ
ราชินีแข็งแกร่งขึ้นในช่วงต้นเกมตามกฎบนกระดานที่แออัดมาก ความแข็งแกร่งของสมเด็จพระราชินีนั้นไม่ได้แตกต่างกันมากนักเมื่อเกมดำเนินไปเรื่อย ๆ แต่ rooks มีประโยชน์มากกว่าอย่างมากเมื่อผู้จำนำเริ่มออกจากกระดานและเส้นเริ่มเปิดขึ้น ดังนั้นหากทั้งสองฝ่ายยังคงมีกองทัพทั้งหมดของพวกเขายกเว้นราชินีสำหรับหนึ่งทั้งสองโกงสำหรับอื่น ๆ ราชินีอาจจะดีกว่าเพราะมันว่องไวมากขึ้นในขณะที่ rooks มักจะถูกบล็อกโดยสิ่งต่าง ๆ