ควรพัฒนา rooks อย่างไรในการเปิด?


18

การเปิดตัวเป็นจุดอ่อนในเกมหมากรุกของฉันและฉันมักรู้สึกว่าเกมหมากรุกของฉันไม่ได้ใช้จนกว่าจะเข้าสู่เกมกลาง (?) นั่นเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นหรือมีกลยุทธ์ที่ช่วยให้การพัฒนาเกมเปิดตัวหรือไม่?

ฉันรู้ว่าการใช้งานเป็นวิธีการโกงไฟล์กลาง (แน่นอน) แต่ฉันมักจะรู้สึกเหมือนว่าฉันไม่สนใจ rooks เมื่อฉันเล่น


ไม่มีวิธีง่ายๆในการตอบคำถามนี้ หลังจากดูพ่อของฉันโดยทั่วไปใช้เวลาสองสัปดาห์คิดเกี่ยวกับการย้ายเพียงครั้งเดียวในเกมหมากรุกติดต่อทางจดหมายฉันได้ตระหนักถึงความลึกของเกมหมากรุก เมื่อผู้เชี่ยวชาญเล่นหมากรุกเว้นแต่ว่าพวกเขาทำผิดพลาดสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ก็จะถูกนับ ทุกชิ้นส่วนบนกระดานควรเป็น "Navy Seal" - มือปืนแพทย์นักบิน ฯลฯ ชิ้นเดียวควรมีประโยชน์สำหรับการป้องกันตำแหน่งบางตำแหน่งรวมถึงพร้อมที่จะสนับสนุนหรือโจมตีผู้อื่น ด้วยเหตุนี้จึงไม่มีคำตอบหรือสูตรคำตอบเดียว ใช่ rooks เคลื่อนไหวเป็นเส้นตรง shd togethr
Leonid

1
วางโกงในไฟล์เดียวกับราชินีของคู่ต่อสู้แม้ว่ามันจะไม่ใช่ภัยคุกคามทันที แต่บางครั้งมันก็กลายเป็นภัยคุกคามที่ดุด่าว่าในที่สุดพวกเขาก็ต้องจัดการ
ldog

Castling เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการพัฒนาเกมโกงในตอนเริ่มเกม
โทนี่เอนนิส

คำตอบ:


21

ที่จริงแล้วไม่น่าแปลกใจมาก ในหลายช่องทาง rooks ไม่เข้าร่วมจนกว่าจะลึกเข้าไปในเกมตรงกลาง คุณสัมผัสถึงเหตุผลในคำถามของคุณ - รูคส์ต้องรอจนกว่าชิ้นส่วนอื่น ๆ ทั้งหมดจะออกนอกทางเพื่อที่จะพัฒนา

กลยุทธ์ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการพัฒนา ROOK จะขึ้นอยู่กับตำแหน่ง แต่โดยทั่วไปการพูด rooks จะอยู่ในไฟล์open และครึ่ง openใน middlegame ในฤทธิ์, อีกาอยู่เบื้องหลังเบี้ยผ่าน นอกจากนี้ในเกม midgame และ endgame ปลายเกม rooks มีประโยชน์อย่างมากในอันดับที่ 7 (และในระดับที่ 6 ด้วยเช่นกัน)

ในช่องเปิดส่วนใหญ่ rooks สำหรับ white มักจะมาที่ d1 และ e1 เห็นได้ชัดว่ามันเป็นลักษณะทั่วไปขนาดใหญ่ดังนั้นอย่าถือเป็นความจริงของพระกิตติคุณ Larry Christiansen ได้กล่าวว่า "เมื่อมีข้อสงสัย [เกี่ยวกับเรื่องโกงที่จะย้าย] ให้เล่น 'a' rook to d1" rook อื่น ๆ (มักมาจากไฟล์ f หลังจากนั้นO-O) ควรอยู่บน f1 หรือย้ายไปที่ e1

หนึ่งความคิดเห็นล่าสุด - บ่อยครั้งวิธีที่ดีที่สุดในการใช้ rooks คือการเพิ่มพวกเขาเป็นสองเท่าเพื่อให้พวกเขาสามารถบุกเข้าไปในค่ายศัตรู โดยปกติแล้ว rooks ของคุณจะไม่ถึงอันดับที่ 7 ในเกมตรงกลางเพราะมีชิ้นส่วนเล็ก ๆ ที่ยังอยู่ในกระดาน แต่พวกเขายังคงมีประโยชน์มากเมื่อเพิ่มเป็นสองเท่าและเปิดไฟล์เพื่อให้พวกเขาขู่ว่าจะบุกเข้าไปในตำแหน่งของคู่ต่อสู้ .


Rooks ในอันดับที่ 7 นั้นถึงตายแล้ว! รักการใช้ rooks ในตอนท้ายเกม บางครั้งพวกเขามีพลังมากกว่าราชินี 2 rooks (10 คะแนน) vs Queen (9 คะแนน)
pbu

9

วิธีหนึ่งที่จะไม่พัฒนา rooks ในช่องเปิดคือผ่านทางสิ่งที่ชอบ

  1. a4 d5
  2. RA3

หรือ

  1. h4 d5
  2. RH3

I (นักเล่นแร่แปรธาตุ) เล่นเกมยี่สิบเกมกับผู้ที่ยืนยันในการเปิดเช่นนี้ เขาไม่เคยชนะเกมกับฉัน

คำแนะนำที่ดีที่สุดคือการทำตามความรู้ทั่วไปที่ rooks มักจะพัฒนาล่าสุด


7

Rooks มักจะถูกเก็บไว้ในการเปิดและ midgame ต้นดังนั้นพวกเขาจะไม่กลายเป็น "อาหารสัตว์" สำหรับชิ้นเล็ก ๆ เช่นอัศวินและบิชอป หลังจากที่มีการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนเหล่านั้น rooks มาเป็นของตนเอง

เมื่อถึงเวลาควรวาง ROoks ในไฟล์ที่เปิด (เส้นแนวตั้งที่มีการแลกเปลี่ยนเบี้ย) เหล่านี้มักจะเป็นไฟล์ d และ e บางครั้งไฟล์ c หรือ f บางครั้งไฟล์ "ด้าน"

rook เดียวเป็นอันตรายต่อชิ้นตรงข้ามที่ไม่ระวังในไฟล์ "สองเท่า" rooks (หนึ่งหลังอื่น ๆ ) เป็นภัยคุกคามต่อชิ้นในไฟล์เว้นแต่พวกเขาจะได้รับการปกป้องอย่างดี ข้อยกเว้นคือถ้าฝ่ายตรงข้ามสามารถ "ปิด" ไฟล์โดยใช้ชิ้นส่วนเล็ก ๆ ที่ได้รับการปกป้องโดยจำนำ นั่นเป็นเหตุผลที่คุณต้องการชิ้นส่วนเล็ก ๆ น้อย ๆ ออกจากบอร์ดก่อนที่คุณจะเริ่มปรับใช้ rooks ของคุณ


5

มีสถานการณ์บางอย่างที่ rooks จะเปิดใช้งานในการเปิด แต่พวกเขาจะหายากและมักจะเปิดใช้งานโดยความผิดพลาดของด้านอื่น ๆ

ตัวอย่างหนึ่ง: สีขาวหล่อด้วยอัศวินบน f3, สีดำไม่ได้ถูกเหวี่ยงและหมุดบิชอปสีดำนั้นอัศวิน ตอนนี้บางครั้งh3สามารถพบกับ...h5!?และถ้าสีขาวยอมรับการเสียสละด้วยhxg4 hxg4, โกงสีดำสนุกกับการเปิดไฟล์ทันทีและสีขาวเป็นปัญหาร้ายแรงหากราชินีสีดำสามารถเข้าร่วมการโจมตี


4

คุณต้องการที่จะเชื่อมต่อโกงและคุณต้องการที่จะใส่พวกเขาในไฟล์ที่เปิด


0

"rook lift" เป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของผู้โจมตี rook สามารถยกผ่านตัวแบ่งในห่วงโซ่เบี้ย จะต้องแลกเบี้ยเพื่อพัฒนารูที่สามารถยกรูและนี่คือคำเรียกง่ายๆ: "เปิดเส้น" ... คือจำนำเปิดแลกแลกเปลี่ยนบรรทัด

Cecil J Purdy ผู้เล่นจดหมายโต้ตอบชาวออสเตรเลีย1คนที่ Bobby Fischer เรียกว่าเป็นหนึ่งในอาจารย์ที่ดีที่สุดในเกมกล่าวว่าคุณต้องการแผนสำหรับมือใหม่ทั้งสองเข้าสู่เกมโดยการย้ายครั้งที่ 12

Rooks สามารถถูกเรียกว่า "The Heavy Pieces" และความคิดง่ายๆก็คือการนำชิ้นส่วนของคุณเข้าสู่เกม! ระวังให้ดีว่าบางคนพูดว่าเมื่อคุณรับไพ่หนึ่งใบ "หลังหัก!"

ชุดของกฎที่เข้มงวดบอกว่า: วาง Rooks ของคุณในไฟล์ที่เปิดหรือไฟล์ที่เปิดได้

มีการกล่าวกันด้วยว่าคุณไม่ควรเริ่มการโจมตีครั้งสุดท้ายจนกว่าจะถึง Queens Rook ในเกม

คุณจะพบได้จากการดูเกมส่วนใหญ่ที่ rooks ส่วนใหญ่เชื่อมต่อและมีศูนย์กลางโดยการเคลื่อนไหวครั้งที่ 12

โปรดจำไว้เสมอว่า rooks สองเท่านั้นทรงพลังกว่า rooks ที่แยกกัน .. rooks ที่แยกออกจากกันนั้นดีกว่าการมี rook เพียงอันเดียวแน่นอน: อีกครั้งหนึ่ง - เมื่อ 'หลังถูกทำลาย' มันเป็นข้อเสียภายใต้สถานการณ์ปกติ

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.