คุณรุกฆาตกับ rook ได้อย่างไร?


16

คุณรุกฆาตกับ Rook และ King กับ King ได้อย่างไร? มีวิธีที่ดีและรวดเร็วหรือไม่? คุณอธิบายได้ดีหรือไม่? ขอบคุณ!


7
คุณเรียนรู้หมากรุกตั้งแต่เริ่มต้นอีกครั้งหรือไม่? :)
Dag Oskar Madsen

7
อาจารย์ผู้ซื่อสัตย์ไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาเคยเป็น!
Tony Ennis

คำตอบ:


28

ฉันรู้ว่าคุณเป็น FIDE Master :) ดังนั้นฉันคิดว่าคุณสนใจคำถามนี้มากขึ้นจากมุมมองการสอน

วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำความเข้าใจกับรุกฆาตกับ King และ Rook vs King คือความคิดของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าของราชาผู้ต่อต้าน พิจารณาตำแหน่งนี้ -

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ที่นี่ Black King ถูก จำกัด โดย White Rook ในพื้นที่สี่เหลี่ยมยักษ์ของกระดานหมากรุก เพื่อความเรียบง่ายฉันไม่ได้พิจารณาพื้นที่ที่ถูก จำกัด โดย White King ซึ่งจะเป็นเช่นนี้ -

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

วิธีง่ายๆ (ฉันจะจัดการกับการเพิ่มประสิทธิภาพในภายหลัง) ถึงการรุกจนมุมคือเพื่อให้แน่ใจว่าสี่เหลี่ยมผืนผ้านี้เล็กลงเรื่อย ๆ เพื่อให้ราชาดำถูกผลักไปยังมุมหนึ่งของกระดาน

NN - NN
1. Re1 + Kd4 2. KB1 Kd3 3. Kc1 Kd4 4. RE2 Kd3 5. KD1 Kd4 6. Kd2 Kc4 7. RE3 Kd4 8. Ke2 Kc4 9. RD3 Kc5 10. Ke3 Kc4 11. Ke4 Kc5 12. Rd4 Kc6 13 Rd5 Kb6 14. Kd4 Kc6 15. Kc4 Kb6 16. Rc5 Kb7 17. Kb5 Ka7 18. Rc6 Kb7 19. Kc5 Ka7 20. Rb6 Ka8 21. Kc6 Ka7 22. Kc7 Ka8 23. Ra6 #

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

2. Kb1 Kd3 3. Kc1 Kd4 4. Re2 Kd3 5. Kd1

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

5...Kd4 6. Kd2 Kc4 7. Re3 Kd4

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

8. Ke2 Kc4 9. Rd3

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

9...Kc5 10. Ke3 Kc4 11. Ke4 Kc5 12. Rd4

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

12...Kc6 13. Rd5

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

13...Kb6 14. Kd4 Kc6 15. Kc4 Kb6 16. Rc5

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

16...Kb7 17. Kb5 Ka7 18. Rc6 

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

18...Kb7 19. Kc5 Ka7 20. Rb6 

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

Ka8 21.Kc6 Ka7 22. Kc7 Ka8 23. Ra6# 1-0

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

แน่นอนด้วยวิธีนี้ความผิดพลาดอย่างหนึ่งที่ White ต้องหลีกเลี่ยงนั้นคือทางตัน -

  1. RB7 ?? จนมุม!

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

การเพิ่มประสิทธิภาพและเทคนิค

ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้นสามารถเข้าถึงสี่เหลี่ยมขนาดเล็กได้เร็วขึ้นโดยมองไปข้างหน้า

เคล็ดลับหนึ่งคือการดักจับกษัตริย์ในสี่เหลี่ยมเล็ก ๆถ้ามันเข้ามาใกล้ rook มากเกินไป สำหรับเรื่องนี้ไวท์ยังต้องใช้พระราชาอย่างแข็งขันมากขึ้น

NN - NN
1. Re1 + Kd4 2. Kb2 Kd3 3. Kb3! Kd2 4. Re4! Kd3 5. Rc4

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

เคล็ดลับก็คือให้ตรวจสอบโกงเมื่อพระมหากษัตริย์อยู่ในความขัดแย้ง

NN - NN
1. Re5 + !?
( 1. ถนน 1! )
Kd6 2. Kd4

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

เคล็ดลับนี้ไม่จำเป็นต้องดีที่สุด ในตัวอย่างข้างต้นสีขาวสามารถผสมพันธุ์ได้เร็วขึ้นด้วยการเลื่อนที่ 1 Rd1!

NN - NN
1. Rd1! Kb5 2. Rd5 +! Kc6 3. Kc4

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

การเพิ่มประสิทธิภาพดังกล่าวสามารถทำได้โดยเคล็ดลับการรอคอยการย้าย หากอยู่ในตำแหน่งด้านบนแทนที่จะไปที่ c6 ราชาดำพยายามหลบหนีผ่าน a4 ดังนั้นการรุกฆาตต่อไปนี้เป็นไปได้

NN - NN
1. Rd5 + Ka4 2. Rc5! Ka3 3. Ra5 #

อีกแนวคิดหนึ่งคือการใช้การต่อต้านของกษัตริย์ (ร่วมกับการโกง) เพื่อผลักกษัตริย์ที่อยู่เบื้องหลัง

NN - NN
1. Kc3! Kc6
( 1 ... Kd5 2. Re3! )
2. Kc4! Kd6 3. Re4

การรวมความคิดที่แตกต่างกันเหล่านี้เป็นเพื่อนที่ดีที่สุดสองคนที่เป็นไปได้จากตำแหน่งเริ่มต้น -

NN - NN
1. Re1 +
( 1. KB2 Kf4 2. Kc3 Ke5 3. Re1 + Kf6 4. Kd4 KF5 5. RE4 Kf6 6. RE5 Kg6 7. Ke4 Kf6 8. Kf4 Kg6 9. Re6 + KG7 10. Kg5 Kf7 11. RE5 KG7 12 Rf5 Kh7 13. Kf6! Kg8 14. Rh5 Kf8 15. Rh8 # )
Kd4 2. Kb2 Kd3 3. Kb3! Kd4 4. Kb4 !! Kd3 5. Kc5! Kd2 6. RE4 Kd3 7. RE5 Kc3 8. Rd5 Kb3 9. RD3 + Kc2 10. Kc4 Kb2 11. Rd2 + Kc1 12. Kc3 Kb1 13. Kb3 Kc1 14. Rd3 Kb1 15. Rd1 # *

2
ที่จริงฉันไม่รู้วิธีการ 'สี่เหลี่ยมผืนผ้า' จนถึงตอนนี้ ฉันมักจะใช้วิธี 'ราชาในการต่อต้าน' เสมอ
Tony Ennis

3
วิธีการ "สี่เหลี่ยมผืนผ้า" นั้นดีกว่าบนกระดานขนาดใหญ่ (สี่เหลี่ยมจัตุรัส) ซึ่งความยาวของขั้นตอนการผสมพันธุ์จะมากที่สุดหลายเท่าของขนาดกระดานในขณะที่ความยาวของวิธีการ ขนาดกระดาน
Noam D. Elkies

4

ฉันจะสอนวิธีที่ช้า แต่ปลอดภัยและง่ายกว่าก่อน: เกมโกงแบ่งกระดานออกเป็นสองส่วน จากนั้นกษัตริย์ผู้จู่โจมพยายามที่จะต่อต้านฝ่ายตรงข้ามกับกษัตริย์ศัตรู (บางครั้งโกงต้องสลับข้างหรือจำเป็นต้องรอให้สิ่งนี้เกิดขึ้น) จากนั้นโกงให้ตรวจสอบดังนั้นจึงผลักกษัตริย์เขตหนึ่งใกล้กับขอบของกระดาน คู่ตามรูปแบบเดียวกัน


1
นี่เป็นวิธีที่ฉันเรียนรู้ แต่มันง่ายกว่าวิธีสี่เหลี่ยมผืนผ้าใช่หรือไม่
Dag Oskar Madsen

1
ฉันคิดว่ามันคือ. คุณมีกฎง่าย ๆ เพียงสองข้อคือ 1) รับราชาในการต่อต้านและให้ตรวจสอบ 2) หากการโจมตีโกงให้แกว่งไปมา ไม่มีทางตันไม่มีความไม่แน่นอนเกี่ยวกับชิ้นส่วนที่จะย้าย และวิธีสี่เหลี่ยมผืนผ้าไม่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงคุณสามารถเห็นมันเป็นส่วนขยายแบบ 2 มิติของวิธีการคัดค้าน 1D
Landei

3

ฉันอยากจะแนะนำ - เล่นกับฝ่ายตรงข้าม นั่นเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทำความเข้าใจ ไม่งั้นก็แค่ google แล้วคุณจะเห็นคำอธิบายมากมาย - ด้วยกราฟิกที่สวยงาม www.chess.com และ chesstempo.com ยังมีกระดานฝึกหัดที่คุณสามารถเรียนรู้ได้

ลิงก์เดียวที่ครอบคลุมทฤษฎีที่ดีและอธิบายอย่างช้าๆคือ http://www.chesscorner.com/tutorial/basic/r_k_mate/r_k_mate.htm


0

กฎง่ายๆสำหรับรุกฆาตกับ Rook เทียบกับราชาโดดเดี่ยว:

  1. ใช้ Rook เพื่อ จำกัด ราชาของคู่ต่อสู้
  2. สนับสนุน Rook กับราชา
  3. จำกัด ราชากับกล่องและทำให้กล่องเล็กลงถ้าเป็นไปได้
  4. ถ้ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้กล่องมีขนาดเล็กลงให้ย้ายคิง (การรอคอยเพื่อบังคับกษัตริย์กลับของคู่ต่อสู้)
  5. สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดที่นำไปสู่ชัยชนะคือการ
    บังคับให้คู่ต่อสู้ของคุณเข้ามุม ( Rank - 1st or 8th or File - a or h)

0

Wes ได้ให้คำตอบที่ดีจากมุมมองการสอนสำหรับ OP คำตอบนี้ประกอบกับคำตอบของเขา ฉันมุ่งเน้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพและลูกเล่นยังคงคำนึงถึงผู้เริ่มต้น (อาจไม่มีประโยชน์กับ OP) หากคุณไม่ได้เห็นเทคนิคพื้นฐานอ่านคำตอบของเวสก่อนแล้วอ่านคำแนะนำเหล่านี้และในที่สุดก็กลับไปที่หัวข้อการปรับให้เหมาะสมและเคล็ดลับของคำตอบของเขา

เครื่องมือพื้นฐานที่สุดในการทำให้เร็วขึ้นคือความยืดหยุ่น
(เช่น: ไม่ยึดวิธีใดวิธีหนึ่งเสมอไม่ว่าจะเป็นวิธีกษัตริย์ในฝ่ายค้านหรือกล่องแบบวิธี)

นอกจากนี้เพื่อระลึกถึงจุดประสงค์ของเราคือ จำกัด กษัตริย์ให้อยู่ในระดับที่ไม่เป็นมุม และเราไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการที่จะต้องมีขอบ

แม้ว่าจะชัดเจน แต่ข้อเท็จจริงเหล่านี้ช่วยให้สั้นลงได้

เคล็ดลับ 1 ) เมื่อคุณใช้กษัตริย์ในการต่อต้านคุณไม่จำเป็นต้องไปจนสุดทาง

ดังนั้นแทนที่จะทำสิ่งต่อไปนี้คุณสามารถทำการตรวจสอบก่อนหน้านี้ได้หากพระราชาถูกกักขังเพียงพอ (ดูการเปลี่ยนแปลง)

NN - NN
1. Kd3 Kf5 2. Ke3 Kg5 3. Kf3
( 3. Ra5 + Kf6 ( 3 ... Kg4 4. Rb5 Kg3 5. Rg5 + ) 4. Ke4 Kg6 5. Ra6 + Kg5 6. Rb6 Kg4 7. Rg6 + )

5 ... Kh5 6.Kg3 Kg5 7.Ra5 + *

เคล็ดลับ 2 ) ราชาสามารถอยู่ในสี่เหลี่ยมผืนผ้าแทนด้านนอกได้

NN - NN
3. Kb4 Kb7
( 3 ... Ka6 4. Rc6 + Kb7 5. Kb5 )
4. Kb5 Ka7 5. Rc7 +
( 5. Kc6 Kb8 6. Ra4 )
*
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.