Knight และ King เทียบกับ Rook และ King เป็นเหมือนการดึงทฤษฎี แต่คุณอาจสูญเสียถ้าคุณไม่ทราบวิธีการ คุณจะจับสลากได้อย่างไร?
Knight และ King เทียบกับ Rook และ King เป็นเหมือนการดึงทฤษฎี แต่คุณอาจสูญเสียถ้าคุณไม่ทราบวิธีการ คุณจะจับสลากได้อย่างไร?
คำตอบ:
ฝ่ายที่อ่อนแอกว่านั้นต้องรักษาอัศวินให้อยู่ใกล้กับกษัตริย์ของเขาเพื่อให้ได้มาซึ่งการเสมอกัน
มีบางกรณีพิเศษที่ด้านแข็งแกร่งชนะแม้จะอยู่ในสถานการณ์เหล่านั้นเช่นเมื่ออัศวินเป็นมุมหรือตรึงในลักษณะดังกล่าวที่ด้านข้างทำให้ปรับตัวลดลงในzugzwang
ถ้าอัศวินอยู่ไกลจากราชาผลของเกมขึ้นอยู่กับว่าฝ่ายฝ่ายป้องกันสามารถเชื่อมต่อชิ้นส่วนของเขาหรือไม่
นี่คือการสาธิต:
มันมีประโยชน์ที่จะกล่าวถึงว่าในตำแหน่งเหล่านี้ผู้พิทักษ์ไม่ควรอนุญาตให้มีการต่อต้านแนวตั้ง ( e6-e8
ในตัวอย่างด้านบน) แต่ควรพยายามต่อสู้เพื่อแนวทแยง ( e8-f6
หรือe8/d6
)
แม้ในตำแหน่งต่อไปนี้ Black สามารถรักษาผลเสมอ
เราได้เห็นหนึ่งในการตรึงอัศวินที่นำไปสู่zugzwang :
ลวดลายเหล่านี้เกิดขึ้นเนื่องจากการวางตำแหน่งของกษัตริย์ไม่ดี :
หรืออัศวินโพสต์ไม่ดี:
มาตรฐานที่สำคัญอีกประการหนึ่งก็คือการเข้าร่วมอัศวิน :
บางครั้งหน่วยพิทักษ์ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ดี แต่เพิ่งแยกออกจากกัน ในกรณีนั้นฝ่ายที่แข็งแกร่งสามารถชนะถ้ามันสามารถผลักอัศวินออกไปจากราชาตั้งแต่นั้นมันจะสามารถดักจับมันได้ นี่คือตัวอย่าง:
ผู้พิทักษ์จะต้องเก็บชิ้นส่วนของเขาไว้ด้วยกันและหลีกเลี่ยงการถูกต้อนเข้ามุม การรักษาความขัดแย้งในแนวทแยงกับกษัตริย์เป็นสิ่งที่ต้องการ
ด้านที่แข็งแกร่งมีลวดลายชนะหลายประการ:
ทำมุมให้กับฝ่ายตรงข้ามจากนั้นทำการโจมตีสองครั้งด้วยโกงซึ่งคุกคามคู่ครองและโจมตีอัศวิน
มุมอัศวินและสร้างzugzwang
ผลักอัศวินออกไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้จากราชาของเขาแล้วจับเขา
ในกรณีพิเศษบางอย่างใช้ประโยชน์จากการประสานงานชิ้นที่ดีที่จะสร้างแตกหักzugzwang
บันทึก:
ตัวอย่างและคำแนะนำนำมาจากหนังสือ:
Y.Averbakh - ครอบคลุมหมากรุกตอนจบเล่ม 2
ด้วยความเคารพ.
ในการวิเคราะห์และศึกษา endgame นี้ฉันเชื่อว่าฉันได้ค้นพบวิธีที่ง่ายมากในการอธิบายเทคนิคการป้องกัน (ตัวอย่างนี้เราจะพิจารณาผู้พิทักษ์เป็นแบล็ก) เมื่อฉันเรียนรู้เทคนิคนี้ฉันได้เล่นเกมสายฟ้าแลบ Rook กับ Knight endgames กับโปรแกรมหมากรุกชั้นนำและดึงพวกเขาทั้งหมด
กล่องอัศวิน
ฉันพบว่ามีประโยชน์ในการมองเห็นเทคนิคในเทอมของกล่อง พิจารณาอัศวินที่ d1 (ด้านล่าง) อัศวินสามารถมองเห็นได้ในกล่องแนวตั้งไปทางซ้ายหรือขวาตามที่ปรากฏ โปรดทราบว่ากล่องนั้นจะอยู่ในแนวตั้งเสมอกับฐานของอัศวิน
ในการวิเคราะห์และการศึกษาของฉันฉันพบว่าถ้าแบล็กสามารถวางกษัตริย์ของตัวเองในกล่องของอัศวินและเก็บราชาของฝ่ายตรงข้ามออกจากกล่องได้แบล็คสามารถจับฉลากได้
โปรดทราบว่ากล่องของอัศวินทำงานบนกล่องที่ไม่ใช่มุมเท่านั้น ดังนั้นกล่องสีเขียวด้านล่างใช้งานได้ในขณะที่กล่องสีแดงไม่ทำงาน
อีกข้อยกเว้นคือเมื่ออัศวินถูกตรึงโดยโกงและกษัตริย์ฝ่ายตรงข้ามก็โจมตีมันในเวลาเดียวกันหรือเมื่อราชาฝ่ายตรงข้ามโจมตีอัศวินและยังตรวจสอบกษัตริย์กับโกง
นี่เป็นตัวอย่างของเกมสายฟ้าแลบที่ฉันเล่นกับเครื่องยนต์ที่แสดงให้เห็นถึงเทคนิคนี้
ไม่ใกล้พระราชาเสมอไป!
แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะช่วยให้กษัตริย์และอัศวินอยู่ด้วยกัน แต่ก็ควรสังเกตว่ามีบางตำแหน่งที่ไม่ซับซ้อนซึ่งไม่ต้องการรักษาอัศวินและกษัตริย์ไว้ด้วยกัน สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นเมื่ออัศวินอยู่ในb2 , b7 , g2หรือg7กำลังสองดังที่แสดงด้านล่าง
นี่คือตำแหน่งสำคัญในเกม Rook vs Knight ที่นี่หลังจากเล่น White 1 Kc3การเคลื่อนไหวที่1 ... Nd1ซึ่งทำให้อัศวินค่อนข้างใกล้เคียงกับราชาแพ้ แทน1 ... Na4 + จะวาด
ที่นี่เราไปถึงตำแหน่งสำคัญอีกจุดหนึ่งที่ทำให้อัศวินใกล้ชิดกับราชาแพ้ -
( 1... Kf8? 2. Rf5 )
ใน Cornered Knight ในการแก้ไขครั้งต่อไปของคุณ "คุณสามารถ" เพื่อไม่ให้สับสนกับ "คุณได้" ฉันไม่ชอบที่จะขอคำแนะนำเท่านั้น :)