สามารถเรียนรู้การเล่นหมากรุกที่ปิดตาได้หรือเป็นทักษะตามธรรมชาติ?


33

มีผู้เล่นปิดตาที่นี่ไหม? เพียงแค่สงสัยว่าหมากรุกปิดตานั้นเป็นทักษะที่สามารถเรียนรู้ได้โดยมือสมัครเล่นเช่นฉันหรือทักษะตามธรรมชาติโดยหมากรุกของ GM, IM's เป็นต้น

คำตอบ:


19

อย่างที่ฉันได้พูดไปก่อนหน้านี้มันต้องมีสมรรถภาพทางกายและความทรงจำที่แข็งแกร่ง เพื่อที่จะเล่นหมากรุกที่ถูกปิดตาอย่างถูกต้องคุณต้องมีความเชี่ยวชาญดังต่อไปนี้:

  1. มีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนของคณะกรรมการเสมอ

  2. ย้ายและจับชิ้นส่วนอย่างเหมาะสม

  3. อัปเดตตำแหน่งโดยรวมอย่างเหมาะสมบนกระดานหลังจากเล่นไปแล้ว

ตอนนี้ได้เวลาดำเนินการแก้ไขปัญหาสำหรับงานด้านบน:

1. มีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนของคณะกรรมการเสมอ

คุณต้องรู้ว่าช่องสี่เหลี่ยมใดบ้างที่มีแสงและมืด ก่อนอื่นคุณต้องรู้ว่าพิกัดมีความเท่าเทียมกันหรือไม่ นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการประสานงานจดหมายและหมายเลข คุณตรวจสอบความเท่าเทียมกันของตัวอักษรก่อนจากนั้นคุณกำหนดสีของสี่เหลี่ยมดังนี้

1.1 ถ้าตัวอักษรมีความเท่าเทียมกันแปลกและจำนวนไม่เกินกว่าที่จะเป็นตารางที่แสง ( a2, c8, g6... คุณเห็นรูปแบบนี้?)

1.2 ถ้าตัวอักษรและตัวเลขทั้งสองมีความเท่าเทียมกันแปลกกว่าที่มันเป็นตารางที่มืด ( a1, c3, g5... คุณเห็นรูปแบบนี้?)

2.1 ถ้าตัวอักษรไม่ได้มีความเท่าเทียมกันแปลกและจำนวนไม่เกินกว่าที่จะเป็นตารางที่แสง ( b3, f5, h7... คุณเห็นรูปแบบนี้?)

2.2 ถ้าตัวอักษรและตัวเลขไม่ได้มีความเท่าเทียมกันแปลกกว่าที่มันเป็นตารางที่มืด ( c1, d4, h8... คุณเห็นรูปแบบนี้?)

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


2. เคลื่อนย้ายและจับชิ้นงานอย่างเหมาะสม

ที่นี่คุณมี*starting square*-> มันคือสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ตั้งอยู่บนชิ้นส่วนและ*target square*อันที่คุณต้องการย้ายชิ้นส่วนของคุณไป

เมื่อย้าย / จับภาพคุณเปลี่ยนค่าของพิกัดอย่างน้อยหนึ่งตัวให้เป็นตัวอักษรหรือตัวเลข ตัวอย่างเช่นเมื่อคุณย้ายโกงจากh1เพื่อg1แจ้งให้ทราบว่าตัวอักษรประสานงานได้ลดลง 1 เดียวกันจะไปสำหรับพิกัดจำนวนเมื่อย้ายเบี้ยจากe2เพื่อe3สังเกตเห็นว่าการประสานงานจำนวนเพิ่มขึ้นโดย 1

เพื่ออธิบายสิ่งนี้ในวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดฉันจะแนะนำสัญลักษณ์พิเศษที่ฉันจะอธิบายตอนนี้:

เราจะนำรูปแบบL[±/+/-]N[±/+/-]มาใช้

Lเป็นตัวอักษรเริ่มต้นประสานงานและNเป็นหมายเลขประสานงานเริ่มต้น

[]จัดเก็บฟังก์ชันการบวก / การลบอย่างง่ายอธิบายวิธีการคำนวณพิกัดที่ถูกต้องสำหรับการวางชิ้นส่วนหรือว่างเปล่าซึ่งในกรณีที่พิกัดยังคงเหมือนเดิม

ฟังก์ชั่นนี้ใช้สัญลักษณ์±, +, -สำหรับการคำนวณ

สัญลักษณ์/แสดงรายการตัวเลือก ( คุณสามารถทำการคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้เพียงครั้งเดียวในวงเล็บ )

ยกตัวอย่างเช่นโกงสามารถก้าวไปข้างหน้าหรือข้างหลังเพื่อให้แทนการเขียน L[+1]N[]หรือมันจะสั้นลงกว่าที่จะเขียนL[-1]L[] L[+1/-1]จากนั้นคุณเลือกฟังก์ชันที่จะดำเนินการเพิ่มหรือลบ

นอกจากนี้ตัวเลือกสำหรับแต่ละLจะมีตัวเลือกที่สอดคล้องกันสำหรับNความหมายว่าในตัวอย่างนี้L[-1/+1]N[-1/+1]คุณจะทำหรือL[-1]N[-1] L[+1][+1]ทั้งหมดนี้จะชัดเจนขึ้นในตัวอย่างการปฏิบัติที่แสดงด้านล่าง

นี่คือรูปแบบ:

จำนำ:

เมื่อย้ายจำนำมักจะเพิ่มขึ้นโดยหนึ่งในจำนวนประสานงาน หากการทดสอบการจับภาพแทนที่ตัวอักษรเริ่มต้นประสานงานกับตัวตายตัวแทนหรือบรรพบุรุษของมันไม่ทำอะไรเลย

ตัวอย่าง:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

เมื่อคุณใช้นี้แผนภาพข้างต้นจำนำบนf3สามารถย้ายไปf4และจับe4หรือg4และจำนำบนb6สามารถย้ายไปb7และจับหรือa7c7

อัศวิน:

L [± 2 / ± 1] N [± 1 / ± 2]สำหรับการจับภาพและการเคลื่อนที่

ตัวอย่าง:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ในแผนภาพด้านบนอัศวินยืนบนe4ตาราง ให้เราใช้รูปแบบของเราเพื่อพิจารณาว่าสี่เหลี่ยมใดที่มันสามารถยืนได้:

e[± 2 / ± 1] 4[± 1 / ± 2]สามารถมีผลลัพธ์ต่อไปนี้:

  1. ตัวเลือกแรกคือe[± 2] 4[± 1]:

    ซึ่งหมายความว่าเราสามารถย้ายอัศวินไปที่e[+2] 4[+1] = g5, หรือe[+2] 4[-1] = g3, หรือe[-2] 4[+1] = c5และในที่สุดe[-2] 4[-1] = c3.

  2. ตัวเลือกที่สองคือe[± 1] 4[± 2]:

    ซึ่งหมายความว่าเราสามารถย้ายอัศวินไปที่e[+1] 4[+2] = f6, หรือe[+1] 4[-2] = f2, หรือe[-1] 4[+2] = d6และในที่สุดe[-1] 4[-2] = d2.

บิชอป:

สำหรับอธิการนั้นยาก แต่ฉันสามารถคิดค้นวิธีแก้ปัญหาที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ

คุณเห็นไหมว่าเราสามารถรักษาเส้นทแยงมุมเป็นฟังก์ชันเชิงเส้นและมีอธิการเป็นพิกัด หลังจากดูภาพด้านล่างอย่างระมัดระวังเราจะเห็นว่าเส้นทแยงมุมเป็นส่วนหนึ่งของสี่เหลี่ยมจัตุรัส นี่คือสมการของฟังก์ชันเชิงเส้นที่มี 2 ​​พิกัดที่รู้จัก:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

( x2 , y2 )จุดปลายทางอยู่ที่ไหนและ( x1 , y1 )เป็นจุดเริ่มต้น

( y2 - y1 ) / ( x2 - x1 ) สามารถเป็น± 1เท่านั้นเนื่องจากเรามีตารางซึ่งให้y2 = y1 ±( x2 - x1 )สมการกับเรา

เนื่องจากเรารู้ทั้งจตุรัสเริ่มต้นและสแควร์เป้าหมายทั้งหมดที่เราต้องทำคือตรวจสอบว่าสมการข้างต้นเป็นจริงหรือไม่และถ้าหากบิช็อปสามารถเคลื่อนที่ / จับได้บนสแควร์เป้าหมาย!

เราต้องการการปรับเล็กน้อยเนื่องจากเราใช้ตัวอักษรx-axisแทนตัวเลข:

พิกัดตัวอักษรเป้าหมาย = พิกัดตัวอักษรเริ่มต้น± (พิกัดหมายเลขเป้าหมาย - พิกัดหมายเลขเริ่มต้น)

และมันก็เป็น!

ส่วนที่ยุ่งยากคือการพิจารณาว่าจะเลือก-เมื่อใดและเมื่อ+ใด ยังคงมีวิธีง่ายๆ:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

หากเส้นทแยงมุมของคุณมีทิศทางเหมือนสีน้ำเงินในภาพด้านบนคุณใช้+สิ่งอื่นที่คุณใช้-ในสมการ

ตัวอย่าง:

ในแผนภาพด้านบนอธิการยืนบนe4จตุรัส ขอให้เราใช้สมการของเราเพื่อตรวจสอบว่ามันสามารถย้ายไปc6( ที่นี่เราเลือก-เนื่องจากทิศทางของเส้นทแยงมุมเป็นเช่นเดียวกับสีแดงในแผนภาพที่กล่าวถึง): c = e - ( 6 - 4 ) = e - 2 = cซึ่งเป็นผลที่ถูกต้อง (ตัวอักษรที่สองก่อนeคือc)

ตอนนี้ให้เราทดสอบf6( ที่นี่เราเลือก+เนื่องจากทิศทางของเส้นทแยงมุมจะเหมือนกับของสีน้ำเงินในแผนภาพที่กล่าวถึง): f = e + ( 6 - 4 ) = e + 2 = gซึ่งไม่ถูกต้องและนั่นคือผลลัพธ์ที่ถูกต้อง

ตอนนี้ให้เราทดสอบb1( ที่นี่เราเลือกได้+เนื่องจากทิศทางของเส้นทแยงมุมนั้นเหมือนกับสีน้ำเงินในแผนภาพที่กล่าวถึง): b = e + ( 1 - 4 ) = e - 3 = bซึ่งใช้ได้และนั่นคือผลลัพธ์ที่ถูกต้อง

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

โกง:

สี่เหลี่ยมจัตุรัสเป้าหมายต้องมีตัวอักษรหรือตัวเลขเท่ากันเพื่อที่จะได้ไปที่นั่น

ตัวอย่าง:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ตัวอย่างเช่นในแผนภาพด้านบน rook เปิดอยู่e4และเขาสามารถเคลื่อนที่บนสี่เหลี่ยมใด ๆ ที่มีพิกัดอย่างน้อยหนึ่งค่าเท่ากับค่าพิกัดเริ่มต้นของเขา ดังนั้นเราจะเห็นว่ารู๊คสามารถยืนต่อได้e8เพราะจตุรัสนั้นมีตัวอักษรเดียวกันกับสแควร์เริ่มต้นหรือh4เนื่องจากพิกัดจำนวนเท่ากัน

สมเด็จพระราชินี:

คุณเพียงแค่ต้องทำการทดสอบแบบเดียวกับที่คุณทำกับอธิการหรือโกง:

สแควร์เป้าหมายอาจมีตัวอักษรหรือตัวเลขเดียวกันหรือต้องเป็นไปตามสมการที่ฉันให้กับอธิการ ( Target letter coordinate = Starting letter coordinate ± ( Target number coordinate - Starting number coordinate ))

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

กษัตริย์:

ต้องปฏิบัติตามสองเงื่อนไขเพื่อให้สี่เหลี่ยมจัตุรัสเป้าหมายมีความถูกต้อง:

  1. Target square number coordinate- starting square number coordinateต้องเป็น 1 หรือ -1

  2. การประสานงานจดหมายเป้าหมายจะต้องเป็นตัวตายตัวแทนหรือผู้สืบทอดของตัวอักษรเริ่มต้นหรือเท่ากับ

ตัวอย่าง:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

f3ในแผนภาพข้างต้นกษัตริย์อยู่บน ให้เราพิจารณาว่าเขาสามารถยืนบนe5:

  1. eเป็นบรรพบุรุษของfซึ่งเป็นสิ่งที่ดีจนถึง

  2. 5 ( พิกัดหมายเลขเป้าหมาย ) - 3 ( พิกัดหมายเลขเริ่มต้น ) = 2 ดังนั้นสี่เหลี่ยมนี้ไม่ถูกต้อง

ตอนนี้ให้เราทดสอบf2:

  1. fดีเท่ากับเท่าfนี้

  2. 2 - 3 = -1 ซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่ถูกต้องดังนั้นใช่ราชาสามารถย้ายไปที่นั่นได้

3. อัปเดตตำแหน่งโดยรวมอย่างเหมาะสมบนกระดานหลังจากเล่นไปแล้ว

นี่คือสถานที่ที่หน่วยความจำและสมรรถภาพทางกายของคุณเข้ามาเล่น มันจะยากสำหรับคุณที่จะจดจำว่าชิ้นส่วนใดที่ถูกแลกเปลี่ยนและที่แต่ละคนยืน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องการคำนวณบรรทัดสิ่งนี้อาจเป็นสาเหตุของข้อผิดพลาดมากมาย

ฉันหวังว่าคำตอบนี้จะช่วยคุณเสียใจที่โพสต์ล่าช้าฉันมีงานต้องทำมากมาย เคล็ดลับเหล่านี้เป็นเพียงคณิตศาสตร์พื้นฐานและคุณไม่ควรมีปัญหาในการใช้งาน ยังถ้าคุณต้องการความช่วยเหลือแสดงความคิดเห็น

ขอให้โชคดีและขอแสดงความนับถือ


1
@ เค้าโครง PH: ขออภัยที่โพสต์ช้าเกินไป แต่ฉันยุ่งมาก เสื้อและลูกเล่นเหล่านี้ดูน่ากลัว "บนกระดาษ" แต่ในทางปฏิบัติแล้วนั้นใช้ง่ายมาก หวังว่าคุณจะประสบความสำเร็จในเป้าหมายของคุณในการเรียนรู้หมากรุกปิดตา แจ้งให้เราทราบหากคำตอบนี้ช่วยคุณได้ ด้วยความเคารพ.
AlwaysLearningNewStuff

2
สวัสดีเพื่อนคำตอบของคุณนั้นยอดเยี่ยมมากโดยเฉพาะรูปแบบถ้าฉันสามารถลงคะแนนสำหรับคำตอบของคุณในคำถามนี้ 10 ครั้งฉันจะทำมัน :)
เค้าโครง PH

12
คำตอบนี้ทำให้ฉันไร้สาระ ไม่มีใครเรียนรู้ที่จะเล่นหมากรุกปิดตาเช่นนั้น ไม่มีใครจำพิกัดและทำการคำนวณทางคณิตศาสตร์เพื่อค้นหาวิธีการย้ายชิ้นส่วน หากคุณไปถึงระดับหนึ่งคุณเพียงแค่รู้ว่าชิ้นส่วนใดก็ตามที่ได้รับจากสแควร์ที่กำหนดสามารถย้ายไปยังและคุณก็รู้ว่าสีใดที่สแควร์ที่กำหนดมี และคุณจำตำแหน่งทีละชิ้นไม่ได้ทุกอย่างเชื่อมต่อและโต้ตอบกัน
BlindKungFuMaster

3
ถ้าคู่ต่อสู้ของฉันบอกฉันว่า "Nd4" ฉันจะไม่จดจำพิกัดเหล่านี้ แต่ฉันรู้ว่าตอนนี้มีอัศวินอยู่ที่จัตุรัสกลางแห่งนี้ และความจริงนี้ยังคงอยู่ในใจของฉันไม่ใช่เพราะฉันเรียนรู้ด้วยหัวใจ แต่เนื่องจากฉันเห็นว่ามันโจมตีจัตุรัสที่อ่อนแอใน c6 มันอาจเสียสละใน e6 มันไม่เสถียรเล็กน้อยเพราะอธิการของฉันบน g7 และความเป็นไปได้ที่จะ เล่น e5 และอื่น ๆ ฉันจำอัศวินใน d4 ได้เนื่องจากการโต้ตอบกับชิ้นส่วนอื่น ๆ เนื่องจากความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีและกลยุทธ์ และนี่คือวิธีการทำงานสำหรับผู้เล่นที่ปิดตาทุกครึ่ง
BlindKungFuMaster

7
คำตอบนี้ไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์ ก่อนอื่นมันไม่ตอบคำถามเลย ประการที่สองวิธีการที่แสดงที่นี่จะดีสำหรับการใช้โปรแกรมหมากรุกคอมพิวเตอร์เท่านั้น
Bogdan Alexandru

23

ในสาระสำคัญคุณจะถาม -

หน่วยความจำ (หรือฟังก์ชั่นสมองอื่น ๆ ) สามารถปรับปรุงหรือเป็นลักษณะตามธรรมชาติได้หรือไม่?

คำตอบคือใช่ทั้งคู่ ในขณะที่มันเป็นความจริงที่หน่วยความจำของคนสามารถปรับปรุงได้ก็เป็นที่สังเกตกันโดยทั่วไปว่าบางคนมี "พรสวรรค์" มากกว่าเมื่อมันมาถึงความทรงจำ (และฟังก์ชั่นสมองอื่น ๆ ) กว่าคนอื่น ๆ

ในการเล่นหมากรุกปิดตาคุณต้องมีสามสิ่ง -

  1. ความทรงจำที่ดี
  2. ความสามารถที่ดีในการมองเห็น
  3. ระดับความแข็งแรงของการเล่นหมากรุกที่เหมาะสม(ถ้าคุณต้องการเล่นหมากรุกที่เหมาะสมหรืออย่างใดอย่างหนึ่งก็สามารถมีหน่วยความจำที่ยอดเยี่ยมและสร้างความเคลื่อนไหวทางกฎหมาย แต่ไร้สาระ)

หน่วยความจำ

ฉันไม่เคย "ฝึกหัด" ปิดตาหมากรุกเพื่อเรียนรู้ ฉันเพียงสังเกตว่าทันทีที่ระดับหมากรุกของฉันถึงระดับ FIDE 2000 (ตัวอย่าง) ฉันสามารถเล่นซ้ำการเคลื่อนไหวในหัวของฉันได้อย่างง่ายดายและคิดว่า "สุ่มสี่สุ่มห้า" ฉันไม่มีความทรงจำที่ดี ฉันคิดว่าหน่วยความจำของฉันอยู่ในระดับปานกลางหรือสูงกว่าค่าเฉลี่ยเล็กน้อย แต่หมากรุกช่วยปรับปรุงได้บ้าง

การแสดง

วิธีที่ฉันทำคือการเห็นกระดาน 2D ในหัวของฉัน (เหมือนหน้าจอคอมพิวเตอร์) กระดานไม่จำเป็นต้องใส (มักจะมัว) แต่ตราบใดที่คุณสามารถ "เห็น" ชิ้นส่วนในสถานที่ของพวกเขาก็ดี ฉันคิดว่าความสามารถของผู้เล่นหมากรุกในการมองเห็นจะเพิ่มการเล่นหมากรุกมากขึ้น นี่คือการพัฒนาสมองปกติ ยิ่งคุณออกกำลังกล้ามเนื้อมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น ดังนั้นฉันขอแนะนำให้คุณฝึกการสร้างภาพเพื่อให้ได้ผลที่ดีขึ้น

กำลังเล่น

จุดที่แท้จริงของหมากรุกตาบอดคือการเล่นหมากรุกสุ่มสี่สุ่มห้าและยังเล่นได้ดี ดังนั้นความแข็งแรงในการเล่นจึงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ไม่เช่นนั้นจะไม่มีจุดประสงค์ในการเล่นหมากรุกตาบอด หากคุณเล่นหมากรุกตาบอดไม่ดีคุณจะพิสูจน์ได้ว่าคุณมีความทรงจำที่ดีและมีพลังในการสร้างภาพและไม่มีอะไรเพิ่มเติม ดังนั้นในฐานะมือสมัครเล่นฉันจะบอกว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดของคุณคือการปรับปรุงความแข็งแกร่งในการเล่นของคุณ การทำงานในที่และหน่วยความจำและการมองเห็นจะดีขึ้นโดยอัตโนมัติ

ดีที่สุด!


1
ขอบคุณสำหรับคำตอบที่สร้างแรงบันดาลใจ คุณหมายถึงคนส่วนใหญ่ที่มีความแข็งแกร่งในปี 2000 ELO โดยเฉพาะ IM และ GM ที่มีความสามารถในการทำหมากรุกปิดตา? ขอบคุณฉันจะพยายามปรับปรุงความแข็งแรงในการเล่นของฉัน ปัจจุบันฉันเล่นที่ระดับ 1600 ถึง 1,700
PHM

1
ใช่. ฉันคิดว่าผู้เล่น 2000 ELO ควรสามารถเล่นหมากรุกปิดตาได้โดยไม่ยากเกินไปสำหรับเขา / เธอ
Wes

สำหรับส่วนใหญ่ฉันจะเห็นด้วยกับส่วนการเล่นของคุณ อย่างไรก็ตามฉันจะสอนคนตาบอดหมากรุกให้กับผู้ที่สนใจคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องโดยเฉพาะทฤษฎีกราฟโดยไม่คำนึงถึงความแข็งแรงหรือความตั้งใจในการเล่น แม้ว่าฉันจะมีผู้เล่นประมาณ 1,500 คนเท่านั้น แต่ฉันคิดว่าทักษะนี้ช่วยฉันได้อย่างมากในการศึกษาของฉัน
พอล Burchett

12

ฉันเรียนรู้ที่จะเล่นหมากรุกปิดตาโดยฝึกจากปี 2001 ถึง 2005 ในความคิดของฉันมันเป็นทักษะที่สามารถเรียนรู้ได้การฝึกฝนจะให้ผลลัพธ์

สิ่งที่ฉันทำคือพยายามมองเห็นกระดานหมากรุกและชิ้นส่วนบนกระดานในทุกช่วงเวลาของเกม ฉันต้องอัปเดตอย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อวินาทีเนื่องจากมันจะหายไป มันต้องใช้ความพยายามอย่างมากและคุณรู้สึกเหนื่อยหลังจากเล่นเกมเดียวแม้ในช่วงเวลาสั้น ๆ

อาจเป็นการง่ายกว่าถ้าเริ่มต้นด้วยกระดานหมากรุกเปล่าตรงหน้าเมื่อฝึกซ้อม เมื่อฝึกซ้อมคุณสามารถขอให้เพื่อนเล่นกับบอร์ดและคุณนั่งหลังกระดานเพื่อรับและส่งการเคลื่อนไหวของคุณด้วยวาจา หลับตาถ้าคุณคิดว่ามันช่วยได้

หากคุณพบว่ามันยากทุกอย่างถูกต้องแล้ว :)

ดูเหมือนว่าจะมีหนังสือดีๆเกี่ยวกับเรื่องนี้:

http://www.blindfoldchess.net/

อาจมีหนังสือ / บทความออกมีมากขึ้น!


1
สวัสดีครับขอบคุณสำหรับคำตอบของคุณ ฉันควรทำอย่างไรหากสูญเสียการมองเห็นหลังจากเคลื่อนไหว 6 ถึง 10 ครั้งฉันจะสูญเสียหรือลืมลำดับ
เค้าโครง PH

1
@LayoutPH ฝึกซ้อมต่อไป :)
Rauan Sagit

1
+1 สำหรับการอัปเดตหนึ่งครั้งขึ้นไปต่อวินาที ฉันพบว่าความพยายามในการสร้างภาพข้อมูลของฉันมีแนวโน้มที่จะแปรเปลี่ยนหรือลดลงอย่างรวดเร็วดังนั้นความพยายามในการรีเฟรชที่มีสติมากขึ้นอาจช่วยได้
Michael

12

เห็นได้ชัดว่าเป็นทักษะที่เรียนรู้ ไม่มีใครโผล่เข้ามาในโลกหลังจากตั้งครรภ์เป็นเวลา 9 เดือนสามารถเล่นหมากรุกปิดตา! เช่นเดียวกับที่ไม่มีใครมาถึงที่จะเป็นนักฟุตบอลนานาชาตินักคณิตศาสตร์อัจฉริยะหรือนักกีฬาโอลิมปิก

คำถามที่แท้จริงคือมันได้เรียนรู้จากการฝึกอบรมโดยเฉพาะเพื่อให้ได้ทักษะหมากรุกปิดตาหรือไม่หรือพัฒนาในทางอื่นหรือไม่?

ฉันเป็นผู้เล่นหมากรุกที่แข็งแกร่งพอสมควร (และแข็งแกร่งขึ้นเมื่อฉันอายุน้อยกว่า) แต่ฉันยังขาดความแข็งแกร่งของ IM หรือ GM อยู่เสมอ แต่ฉันสามารถเล่นหมากรุกปิดตาได้อย่างง่ายดาย น่าเสียดายที่มันไม่ได้เป็นเกมหมากรุกปิดตาที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะ! คะแนนนี้ต่ำกว่าการจัดอันดับ OTB ของฉันประมาณ 100 คะแนน ความแตกต่างที่สำคัญคือแม้ว่าฉันจะทำผิดพลาดขั้นต้นน้อยลงเมื่อเล่นปิดตาฉันไม่พบการเคลื่อนไหวหรือแผนการที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ

ฉันไม่เคยศึกษาเฉพาะเรื่องนี้มาก่อน แต่ฉันสามารถเล่นปิดตาได้เนื่องจากฉันผ่านความแข็งแกร่งถึง 1,800 อย่างน้อยนั่นก็คือตอนที่ฉันลองมันครั้งแรกและสำเร็จ คำใบ้แรกที่ฉันอาจจะสามารถปิดตาได้คือเมื่อฉันรู้ว่าฉันสามารถติดตามหนังสือหมากรุกได้โดยไม่ต้องใช้บอร์ดและหมาก เมื่อฉันแข็งแกร่งขึ้นฉันพบว่าฉันสามารถเล่นเกมปิดตาได้หลายเกมพร้อมกันดังนั้นในกรณีของฉันความสามารถที่พัฒนาขึ้นเป็นผลข้างเคียงของการเรียนรู้การเล่นหมากรุกกับกระดานและชิ้นส่วน ฉันสงสัยว่าจะเป็นเช่นเดียวกันกับผู้เล่นส่วนใหญ่รวมถึง FM, IM และ GM ทั้งหมดที่แข็งแกร่งกว่าฉันมาก

นี่ไม่ใช่สิ่งที่คุณคาดหวังใช่หรือไม่ ในการเรียนรู้ที่จะเล่นหมากรุกเราจะคุ้นเคยกับกระดานอย่างใกล้ชิดด้วยพลังของชิ้นส่วนและรูปแบบทั่วไปที่เกิดขึ้นจากการปฏิบัติการทางยุทธวิธีและด้วยคุณสมบัติตำแหน่ง นอกจากนี้เรายังคำนวณตำแหน่งในอนาคตโดยจินตนาการลำดับของการเคลื่อนไหวและตำแหน่งที่พวกเขาเป็นผู้นำ สิ่งเหล่านี้เป็นทักษะพื้นฐานของการเล่นแบบปิดตาดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ทักษะนี้สามารถพัฒนาได้อย่างเป็นธรรมชาติควบคู่ไปกับการเพิ่มความแข็งแรงของหมากรุก

นี่ไม่ได้เป็นการบอกว่าคุณไม่สามารถฝึกซ้อมเป็นพิเศษเพื่อที่จะปิดตาได้ ฉันหวังว่าคุณจะทำได้ แต่ฉันไม่คิดว่าเป็นวิธีที่ผู้เล่นหมากรุกส่วนใหญ่ได้รับทักษะ

ปิดตาหมากรุกไม่ได้เป็นเพลงที่ยอดเยี่ยมและน่าทึ่งเพราะมันคิดว่าเป็นโดยคนที่ไม่เล่นหมากรุก (และบางคนก็ทำ!) ฉันไม่รู้จักผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่ไม่สามารถปิดตาได้ ฉันได้ท้าทายผู้เล่นที่แข็งแกร่งบางคนที่ไม่เคยลองเล่นผ้าปิดตาเพื่อลองใช้และพวกเขาก็จัดการมันได้อย่างง่ายดาย อะไรที่แข็งแกร่ง ไม่มีใครที่ฉันรู้ว่าได้รับการจัดอันดับเป็น 2,100 หรือมากกว่านั้นได้ล้มเหลวในการท้าทายนี้


1
หนึ่งสามารถเพิ่มที่ปิดตาเป็นเรื่องง่ายมากที่จะเล่นถ้าคุณมีตำแหน่งที่คุ้นเคยบนกระดาน (เสมือน) ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเก็บข้อมูล: "บิชอป fianchettoed" แทนที่จะเก็บตำแหน่งห้าชิ้น (เช่น Nf3, Bg2, เบี้ยบน f2, g3, h2)
user1583209

7

ฉันแค่อยากจะแบ่งปันสิ่งที่ฉันกำลังทำอยู่ตอนนี้เพื่อพัฒนาทักษะการสร้างภาพข้อมูลหมากรุกแบบปิดตา

ฉันดาวน์โหลดสิบมินิเกมจาก 10 ถึง 15 ท่าในรูปแบบ PGN จาก chessgames.com จากนั้นฉันโหลดจากแอปพลิเคชั่นหมากรุก PGN ของฉันจากโทรศัพท์มือถือของฉัน จากนั้นฉันก็อ่าน PGN และเล่นในใจโดยไม่ต้องเรียกดูจาก PGN ของฉัน เมื่อฉันจบเกมจากความคิดของฉัน ฉันยืนยันตำแหน่งโดยการเล่นเกมจริงจากตัวอ่าน PGN ของฉัน ฉันใช้ Chess PGN Master จาก iPhone และ Android

ฉันรู้สึกมีความสุขทุกครั้งที่ฉันเล่นเกมที่ตรงกับเกมที่ฉันเห็น

ฉันคิดว่าหินก้าวนี้จะทำให้ฉันจากการเล่นหมากรุกปิดตาสักวัน


6

ความสามารถในการเล่นหมากรุกแบบปิดตานั้นพัฒนาตามธรรมชาติเมื่อความสามารถของหมากรุกดีขึ้น โดยการเล่นหมากรุกให้ดีขึ้นคน ๆ หนึ่งจะเล่นหมากรุกตาบอดได้ดีขึ้น



2

ฉันมี USCF ประมาณ 1,500 และฉันสามารถเล่นคนตาบอดได้ดังนั้นถ้านั่นคือสิ่งที่คุณกำลังมองหามันไม่ควรยากเกินไป ฉันต้องผลักดันตัวเองเล็กน้อย ฉันต้องการลองหลายบอร์ดเราจะเห็น


1

ฉันไม่ได้เล่นผ้าปิดตา แต่ฉันได้รับการบอกเล่าจากคนที่ทำเช่นนั้นถ้าฉันต้องการเริ่มเรียนรู้ / ฝึกอบรมสถานที่ที่จะเริ่มต้นคือการแยกกระดานออกเป็น 4 ไตรมาส: a1-4xd1-4, e1-4xh1- 4, a5-8xd5-8, e5-8xh5-8 จากนั้นลองนึกภาพชิ้นส่วนในสี่ไตรมาสเหล่านี้โดยแยกจากกัน ดังนั้นจงนึกภาพของจตุภาคที่หนึ่งไว้ในใจ จากนั้นทำแบบเดียวกันกับจตุภาคที่สอง ฯลฯ ในที่สุดก็นำสี่ในสี่มารวมกันในใจ

ฉันไม่ได้ลองสิ่งนี้ แต่มันสมเหตุสมผลสำหรับหลักการของ "การรวบรวมข้อมูลการเดินการวิ่ง" และคล้ายกับสิ่งที่ผู้เล่นบริดจ์ทำนับได้ถึง 13 ด้วยวิธีที่แตกต่างกันมากมาย (4xsuits + 4xplayers เป็นต้น)


0

ฉันเล่นในทัวร์นาเมนต์หมากรุกในฟิลาเดลเฟียและในส่วน U1500 (ฉันคิดว่า) เป็นคนตาบอด เขามีห้องแยกต่างหากสำหรับเล่นและมีกฎพิเศษที่บังคับใช้กับเขา เพื่อบันทึกการเคลื่อนไหวเขามีอุปกรณ์บันทึกเสียง เขาเล่นกับกระดาน 2 บอร์ด กระดานหลักที่มีชิ้นส่วนจริงที่คู่ต่อสู้เล่นด้วยและกระดานพิเศษที่มีรูหมุดสำหรับชิ้นส่วน บนกระดานของกระดานพิเศษมีลูกบอลโลหะบนชิ้นดำเพื่อให้เขาสามารถแยกแยะชิ้น เขาได้รับอนุญาตให้สัมผัสชิ้นส่วนทั้งหมดบนกระดานของเขาเพื่อให้เขาสามารถเห็นภาพ ฝ่ายตรงข้ามของเขาต้องช่วยเขาและขยับชิ้นส่วนของเขาบนกระดานหลัก แต่เขามีความเป็นอิสระไม่น้อยเลย! ในใจของฉันนั่นคือหมากรุกปิดตาจริง!


0

Blindfold Chess เป็นความสามารถที่สามารถเรียนรู้ได้ด้วยการฝึกฝน แม้ว่าบางคนอาจเรียนรู้ได้เร็วกว่าคนอื่น แต่ด้วยความฉลาดทางหมากรุกโดยเฉลี่ยก็สามารถทำได้ เช่นเดียวกับแมกนัสคาร์ลเซ่นที่สามารถปิดตาด้วยฝ่ายตรงข้ามได้ครั้งละ 10 คนเป็นสิ่งที่พระเจ้าทรงพรสวรรค์ แต่ด้วยการฝึกอบรมผู้เล่นเฉลี่ยสามารถบรรลุการเล่นคนเดียวที่ปิดตาในครั้งเดียว

ผู้เล่นหมากรุกทุกคนควรพยายามยกระดับคุณภาพนี้เพราะมันจะค่อย ๆ ช่วยในการคำนวณหมากรุกและการแสดงภาพในเกมให้ดีขึ้น


-1

นี่ไม่ใช่คำตอบทางเทคนิค สามารถฝึกซ้อมการปิดตาและคุณสามารถเพิ่มระดับความสามารถได้ในระดับหนึ่ง แต่นอกเหนือจากระดับนั้นเช่นเดียวกับหมากรุกปกติคุณต้องมีพรสวรรค์พรสวรรค์ที่บริสุทธิ์


โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.