ความแตกต่างทางยุทธวิธีระหว่างหมากรุกกับหมากรุกจีน


13

มีกลยุทธ์แตกต่างกันระหว่างหมากรุกกับหมากรุกจีนหรือไม่? ถ้างั้นอันไหนที่สนุกที่สุด? สิ่งสำคัญที่ต้องเรียนรู้จากมันคืออะไร?


5
หมากรุกจีน (เซียงกิ) เปิดกว้างและมีกลยุทธ์มากขึ้นเนื่องจากมีเบี้ยจำนำน้อยลง ในหมากรุกตะวันตกบางครั้งมันเกิดขึ้นที่ศัตรูจำนำโซ่ล็อคเข้าหากันปิดกั้นความก้าวหน้าของชิ้นส่วนในกระดานนั้น สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นในหมากรุกจีน
Dag Oskar Madsen

1
@DagOskarMadsen โพสต์นี้เป็นคำตอบหรือไม่ ไชโย
Rauan Sagit

ดูวิดีโอนี้youtube.com/watch?v=VqcTaFcFbUAและนี่youtube.com/watch?v=mpDpdTiM0Wk
Lynob

การใช้งานชิ้นตะวันตกในเซียงฉีนั้นง่ายกว่าที่จะนึกถึงกลวิธีไม่มีชิ้นส่วนอักษรอียิปต์โบราณที่ยาก ฉันเล่นในเว็บ "เล่นตกลง" กับชิ้นตะวันตก

ผมเห็นด้วยกับจุดที่ทำโดยผู้โพสต์อื่น ๆ แล้วที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรายละเอียดปลีกย่อยของหมากรุกจีนที่ผมอยากจะแนะนำให้ดาวน์โหลด ebooks หมากรุกฟรี: xiangqielephantgame.blogspot.my/p/download-free-ebook.html ลิงค์นี้น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับผู้ที่อยู่ในหมากรุกการแลกเปลี่ยนยอดนิยมเพราะหนังสือเป็นภาษาอังกฤษ
WongPingLoong

คำตอบ:


10

Douglas Crockford ได้เขียนภาพรวมของหมากรุกจีน (หรือ Xiangqi) ที่ถูกต้องจากมุมมองของผู้เล่นหมากรุก ฉันพูดต่อไปนี้:

คณะกรรมการ

Xiangqi สามารถเล่นได้บนบอร์ดที่ไม่มีการตรวจสอบขนาด 9 คูณ 10 กระดานแบ่งออกเป็นสองดินแดนโดยแม่น้ำที่ไหลในแนวนอนผ่านศูนย์กลางของกระดาน บิชอปไม่สามารถข้ามแม่น้ำได้ ผู้จำนำได้รับความสามารถในการเคลื่อนที่ในแนวนอนเมื่อพวกเขาข้ามแม่น้ำ ดินแดนแต่ละแห่งมีพื้นที่ 3 ต่อ 3 เรียกว่าวัง กษัตริย์และราชินีไม่เคยได้รับอนุญาตให้ออกจากวัง

กระดานกับชิ้นส่วนภาษาอังกฤษ

กระดานกับชิ้นส่วนของจีนที่เกิดขึ้นจริง

ชิ้น

กษัตริย์ (หรือทั่วไป ) สามารถเคลื่อนที่หนึ่งช่องในแนวนอนหรือแนวตั้ง พระราชานั้น จำกัด อยู่เพียงเก้าแห่งของพระราชวัง กษัตริย์ไม่สามารถออกจากวังได้แม้จะหลีกเลี่ยงการรุกฆาต Kings ทำหน้าที่โกงเพื่อจุดประสงค์ในการตรวจสอบ: หากกษัตริย์ทั้งสองอยู่ในไฟล์เดียวกันจะต้องมีบล็อกอย่างน้อยหนึ่งชิ้นระหว่างพวกเขา ไม่มีการขว้าง

ราชินี (หรือผู้พิทักษ์ ) ย้ายหนึ่งตารางทแยงมุม (เช่นใน Shatranj) ราชินีไม่สามารถออกจากวังได้เพื่อป้องกันการรุกฆาต ควีนส์ถูก จำกัด ไว้ที่ห้าในเก้าสี่เหลี่ยมในวัง แต่ละด้านมีสองราชินี

ท่านบิช็อป (หรือช้างหรือรัฐมนตรี) เคลื่อนไหวสองสแควร์สตามแนวทแยงมุม (เหมือนใน Shatranj) แต่ไม่สามารถกระโดดได้ อธิการไม่สามารถข้ามแม่น้ำได้ มีเพียงเจ็ดสี่เหลี่ยมที่อธิการสามารถครอบครองได้

อัศวิน (หรือม้า ) เคลื่อนไหวเหมือนหมากรุกอัศวินยกเว้นว่าไม่สามารถกระโดดได้ มันเคลื่อนที่หนึ่งสี่เหลี่ยมจัตุรัสในแนวตั้งหรือแนวนอนจากนั้นหนึ่งตารางในแนวทแยงมุม

มือใหม่ (หรือรถม้าหรือรถ) เคลื่อนไหวเหมือนหมากรุกหมากรุก มันสามารถไปได้หลายช่องว่างในแนวตั้งหรือแนวนอน

การจำนำ (หรือทหาร ) จะเลื่อนไปข้างหน้าหนึ่งช่องว่างเท่านั้น ซึ่งแตกต่างจากเบี้ยในหมากรุกจำนำนี้ไม่ได้จับเส้นทแยงมุม มันไม่มีทางเลือกที่จะไปสองในการย้ายครั้งแรก ไม่มีการจับภาพคนเดิน ไม่มีการส่งเสริมการจำนำเข้าไปในราชินี อย่างไรก็ตามเมื่อจำนำข้ามแม่น้ำมันได้มาซึ่งอำนาจที่จะย้ายไปด้านข้าง จำนำไม่สามารถเลื่อนไปข้างหลัง แต่ละด้านมีห้าเบี้ย

ปืนใหญ่เป็นเอกลักษณ์หมากรุก มันเป็นชิ้นเดียวที่เคลื่อนไหวแตกต่างจากที่จับ ปืนใหญ่เคลื่อนไหวเหมือนโกง มันจับภาพได้โดยการเคลื่อนไหวเหมือนเกมโกงที่มีการกระโดดข้ามหนึ่งชิ้น จะต้องมีสีใดสีหนึ่งระหว่างปืนใหญ่และชิ้นที่จับ ชิ้นส่วนที่ถูกแทรกเรียกว่าตัวยึดปืนหรือหน้าจอ

รุกฆาตและจนมุม

ตรวจสอบและรุกฆาตเหมือนในหมากรุก ทางตันเป็นผู้ชนะไม่ใช่เสมอ คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงความพ่ายแพ้โดยบังคับให้มีทางตัน

ไม่อนุญาตให้มีการตรวจสอบซ้ำและการทำซ้ำอื่น ๆ

ในฐานะที่เป็นคนที่เล่นทั้งสองเกมฉันจะบอกว่าเซียงซีเป็นคนคล่องแคล่วมากขึ้นเพราะคุณสามารถเคลื่อนไหวทุก ๆชิ้นได้ในระหว่างการเดินทางซึ่งหมายความว่ามีความแตกต่างกันมากในการเปิดช่อง คุณสามารถก้าวร้าวได้โดยการวางปืนใหญ่ไว้ด้านหลังเบี้ยศูนย์หรือคุณสามารถป้องกันได้โดยการวางช้างไว้ที่นั่น สิ่งที่ดีเกี่ยวกับการไม่มีการจำนำแถวหน้าคือคุณสามารถปรับใช้รถม้าของคุณในการเคลื่อนไหวสองครั้งเพื่อควบคุมแม่น้ำที่การต่อสู้ในช่วงต้นจะถูกต่อสู้ส่วนใหญ่ที่มีชิ้นส่วนที่มีมูลค่าต่ำเช่นม้าและทหาร

กลยุทธ์ Middlegame มักจะเกี่ยวข้องกับการวางตำแหน่งจำนวนของชิ้นโจมตีของคุณเพื่อใช้ประโยชน์จากความอ่อนแอของคู่ต่อสู้ของคุณอาจจะอยู่ที่ด้านข้าง โอกาสสามารถสร้างขึ้นได้เมื่อคุณโจมตีคู่ต่อสู้บังคับให้คู่ต่อสู้ย้ายชิ้นป้องกันของเขาเช่นผู้พิทักษ์และช้างไปที่ศูนย์กลางโดยตัดชิ้นที่ทรงพลังออกจากการช่วยเหลือ กลยุทธ์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการปรับใช้ปืนใหญ่คู่ที่คอลัมน์กลางหรือวางไว้ที่แถวสุดท้ายบังคับให้กษัตริย์ของคู่ต่อสู้ออกมาอย่างมีประสิทธิภาพ

หากทั้งสองฝ่ายมีการจับคู่อย่างเท่าเทียมกันเกมจบจะถูกเล่นโดยที่มีชิ้นส่วนเหลืออยู่บนกระดานน้อยกว่า ตำแหน่งของกษัตริย์มีความสำคัญมากในช่วงนี้หากไม่มีรถรบทั้งสองข้าง กษัตริย์ที่ครองศูนย์กลางจะ จำกัด การเคลื่อนไหวของกษัตริย์อีกคนให้เหลือแค่สามสี่เหลี่ยมหรือหนึ่งในสามของพระราชวังหากกษัตริย์ของคู่ต่อสู้ถูกเปิดเผย

โดยสรุปแล้วฉันจะบอกว่ามีความคล้ายคลึงกันมากกว่าความแตกต่างระหว่างหมากรุกและหมากรุกจีน ผู้ที่เก่งหมากรุกจะเก่งในหมากรุกจีนและในทางกลับกัน กลยุทธ์ที่ใช้ในหมากรุกสามารถปรับให้เข้ากับหมากรุกจีนได้อย่างแน่นอนตราบใดที่คุณมีความยืดหยุ่นและสามารถสร้างสรรค์ได้ด้วยการโจมตีและการป้องกัน สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่นหมากรุกจีน, ไม่ลอง มันคือความสนุก


2

หมากรุกจีนดูเหมือนจะยากขึ้นหรืออย่างน้อยก็ลึกซึ้งกว่าเพราะพลังของชิ้นส่วนต่าง ๆ น้อยกว่าหมากรุกสากล

รถรบจีนเท่านั้นที่เทียบเท่ากับแชมป์โลกตะวันตก ม้าจีนเกือบจะเท่ากับอัศวินตะวันตกยกเว้นว่าพวกเขาจะ "โก่ง" ในบางกรณี คุณสมบัติ "กระโดด" ของช้างและปืนใหญ่ของจีนทำให้พวกมันมีประโยชน์น้อยกว่าบาทหลวงตะวันตกและไม่มีเทียบเท่ากับราชินีตะวันตกที่มีอำนาจรวมของ ROOKs และบิชอป

เบี้ยจีนมีพลังมากกว่าเบี้ยตะวันตกเล็กน้อยหลังจากพวกเขาข้ามแม่น้ำ แต่ไม่มีกลไกการส่งเสริมในอันดับที่แปด (และไม่มีราชินีที่จะส่งเสริมพวกเขา)

เพื่อชดเชยกษัตริย์จีนจึงถูก จำกัด อยู่ที่ "วัง" เก้าแห่ง แต่กษัตริย์ตะวันตกพยายามที่จะได้รับการปกป้อง "ป้อมปราการ" แบบเดียวกันโดยการขว้างอย่างน้อยในช่วงต้นถึงกลางเกม


2

ฉันเล่นหมากรุกสากลในวัยเด็กได้ค่อนข้างดีตอนนี้ฉันเล่น shogi ญี่ปุ่นและจีนเซียงกิเท่านั้น Xiangqi มีการตรวจสอบสามและสี่เท่าและกลยุทธ์ใหม่ ๆ มากมายที่เชื่อมต่อกับแคนนอน ปืนใหญ่สามารถคุกคามสองครั้งโดยการย้ายชิ้นส่วนอื่น ๆ บนกระดานปืนใหญ่ทำหมุดคู่สามารถป้องกันหรือโจมตีชิ้นส่วนเช่น X-ray ผ่านสองชิ้นตรวจสอบสองครั้งเป็นเรื่องธรรมดามากกว่าในหมากรุก และเซียงกิมีพื้นที่มากขึ้นสำหรับการเปลี่ยนชิ้นส่วนเจาะเข้าไปในค่ายศัตรู เซียงชีมีกฎสามข้อขนาบข้างและอื่น ๆ กลวิธีประเภทอื่น ๆ ขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของการเคลื่อนไหวของตัวเลขและเกี่ยวข้องกับการปิดล้อม ในหมากรุกมีเพียงบล็อกถูกจำนำโดยตรง ในเซียงชีเกือบทุกชิ้นปิดกั้นกันหรือถูกปิดกั้นโดยคุณสมบัติของพื้นที่เช่นแม่น้ำและวังเช่นเดียวกับเซียงฉีมีสูตรการผสมพันธุ์มากมายตามข้อเท็จจริงที่กล่าวมาก่อนหน้านี้


1

ฉันเล่นหมากรุกสากลมาก ๆ เรียนหมากรุกจีนตอนนี้ นี่คือความประทับใจของฉัน

Peices หมากรุกสากลเป็นมือถือมากขึ้น Queen ในหมากรุกสากลมีชิ้นส่วนที่ไม่ตรงกันในหมากรุกจีน Rooks เท่ากัน อัศวินในหมากรุกสากลนั้นดีกว่า (ที่แย่ที่สุด - เท่ากัน) มากกว่าหมากรุกจีน

ราชาในหมากรุกจีนมีวิธีเคลื่อนน้อยลง "การป้องกันชิ้นส่วน" (ราชาที่ปรึกษาและผู้มีอิทธิพล) ทำให้กษัตริย์ของคุณปกปิดบ่อย ๆ จุดต่อหน้ากษัตริย์เป็นกับดัก ด้วยการย้ายที่นั่นคุณบล็อกที่ปรึกษาของคุณ Castling เป็นความคิดที่ดีในหมากรุกสากล แต่ในราชาหมากรุกจีนไม่ควรเคลื่อนไหว

โดยเฉลี่ยแล้วที่ตำแหน่งที่กำหนดน้อยกว่ากำลังสองถูกโจมตีในหมากรุกจีน ดังนั้นคุณสามารถวางห้องของคุณในแนวศัตรู หากคุณทำเช่นนี้ในหมากรุกสากลคุณจะสูญเสียชิ้นที่มีค่าของคุณ (ดูจับปริศนาราชินีศัตรู)

การทำให้เกมเป็นเสมอนั้นง่ายขึ้นในหมากรุกสากล นี่เป็นเพราะกษัตริย์สององค์ไม่สามารถยืนอยู่ในแนวสายตาและเพราะพวกเขาไม่สามารถทิ้งความกังวลไว้ได้ ดังนั้นการจับฉลากที่ชัดเจน (King + pawn หรือ King + knight vs King) ในหมากรุกสากลจะชนะในหมากรุกจีน

ชิ้นส่วนของปืนใหญ่ไม่มีความคล้ายคลึงกันในหมากรุกสากลและยากที่จะทำความคุ้นเคย

ในเกมหมากรุกสากลเป็นเกมที่ดำเนินมูลค่าเพิ่มขึ้นของกษัตริย์ King ควรจะอยู่เฉยๆใน midgame แต่จะทำงานใน king + rook + pawn เทียบกับ king + rook แบบจบ ในความคืบหน้าเกมหมากรุกจีนส่งผลกระทบต่ออัศวินและปืนใหญ่ให้คุณค่ามากที่สุด ในช่วงต้นเกม >> ปืนใหญ่อัศวิน ในช่วงปลายเกมอัศวิน> ปืนใหญ่


0

คำตอบที่ยอดเยี่ยมจนถึงตอนนี้ มีปัจจัยบางอย่างที่ฉันต้องการเพิ่มเป็นชาวตะวันตกที่เล่นเป็นครั้งคราวในประเทศจีน

(1) Stalemate ไม่มีอยู่ พลังที่แข็งแกร่ง! ทรัพยากรของ pat ซึ่งทำให้ endgames ตะวันตกน่าสนใจจนถึงตอนจบไม่มีอยู่ในหมากรุกจีน

(2) กฎการเปรียบเทียบการเคลื่อนไหวแบบตะวันตก 50 ข้อนั้นซับซ้อนและเป็นสถานการณ์และฉันไม่เคยเข้าใจเลย

(3) ชิ้นส่วนบางชิ้นค่อนข้างอ่อนแอเมื่อเทียบกับคู่หูตะวันตก แต่ปืนใหญ่และมหาอำนาจที่สองนายพลไม่สามารถเผชิญหน้ากันในไฟล์เปิดเดียวกันมีพลังพิเศษและสนุกกับการเล่นกับกฎเหล่านี้ ตรวจสอบกฎสี่เท่า!

(4) ในที่สุดและที่สำคัญที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมากฎใหม่ได้ปฏิวัติหมากรุกจีนเมื่อมันเล่นในละแวกใกล้เคียง 15 ชิ้นสำหรับแต่ละด้านที่ไม่รวมนายพลจะพลิกกลับหัวเมื่อเริ่มเกมและสับ จากนั้นพวกเขาจะถูกวางแบบสุ่มในช่องสี่เหลี่ยมเดียวกันกับหน่วยเริ่มต้นปกติและจากนั้นพวกเขาทั้งหมดย้ายเหมือนเบี้ยจำนำเอกลักษณ์ของพวกเขาจะถูกเปิดเผยเมื่อพวกเขาจับหรือถูกจับตัวเอง นายพลเริ่มเผชิญหน้ากับจัตุรัสปกติของเขา แม้แต่เจ้าของก็ไม่ได้รับอนุญาตให้มองดูว่าหน่วยใดเป็นจริง นี่เป็นเหมือนการผสมผสานระหว่างหมากรุก Fischer 960 กับ "morphs" จาก Magic the Gathering และเพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ชมที่มักจะเล่นเกมนอกบ้าน

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.