มันเป็นไปได้จริง ๆ ที่รุกฆาตกับอัศวินสองคนและราชากับกษัตริย์?
มีตำแหน่งผสมพันธุ์กับสิ่งนี้ แต่ไม่มีจังหวะพิเศษที่จะทำในเกมจริง
คำอธิบายคืออะไรทำไมอัศวินไม่สามารถสร้างจังหวะพิเศษได้ประมาณ 64 ช่องบนกระดาน?
มันเป็นไปได้จริง ๆ ที่รุกฆาตกับอัศวินสองคนและราชากับกษัตริย์?
มีตำแหน่งผสมพันธุ์กับสิ่งนี้ แต่ไม่มีจังหวะพิเศษที่จะทำในเกมจริง
คำอธิบายคืออะไรทำไมอัศวินไม่สามารถสร้างจังหวะพิเศษได้ประมาณ 64 ช่องบนกระดาน?
คำตอบ:
มันเป็นไปได้จริง ๆ ที่รุกฆาตกับอัศวินสองคนและราชากับกษัตริย์?
ในทางทฤษฎี , รุกฆาตเป็นไปได้ แต่คุณไม่สามารถทำมันได้ในทางปฏิบัติเว้นแต่ด้านปรับตัวลดลงจะช่วยให้คุณ เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับข้อเสียเปรียบในการเคลื่อนไหวของอัศวิน
มีตำแหน่งผสมพันธุ์กับสิ่งนี้ แต่ไม่มีจังหวะพิเศษที่จะทำในเกมจริง
คำอธิบายคืออะไรทำไมอัศวินไม่สามารถสร้างจังหวะพิเศษได้ประมาณ 64 ช่องบนกระดาน?
มีสองเหตุผล:
พวกเขาไม่สามารถทำได้เพราะพวกเขาไม่สามารถย้ายไปยังอีกช่องหนึ่งในขณะที่ยังคงควบคุมก่อนหน้า (เช่นอธิการและชิ้นอื่น ๆ ได้) และเพราะพวกเขาต้องการเวลามากเกินไปในการวางตำแหน่งตัวเองอย่างเหมาะสม
การสาธิตความสามารถของ KNIGHT'S TO "LEM TEMPO":
รับตำแหน่งต่อไปนี้เป็นตัวอย่าง:
ตำแหน่งนี้จะได้รับรางวัลสำหรับ White เพราะเขาสามารถเล่นกับบิชอปและรักษาอำนาจเหนือc2
ตาราง ( 1.Bh7
ตัวอย่าง) ซึ่งจะสร้างzugzwang ในขณะที่คุณพูดในคำถามของคุณสีขาวจะ "แพ้จังหวะ" และบังคับให้แบล็กย้ายกษัตริย์ของเขาออกไป
ตอนนี้วิเคราะห์ตำแหน่งนี้ด้วยอัศวินแทนที่จะเป็นอธิการ:
เหตุใดเกมนี้จึงเป็นเพียงการเสมอ? เพราะสีขาวไม่สามารถขยับและควบคุมc2
พื้นที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสได้ ซึ่งหมายความว่าเขาไม่สามารถสร้างzugzwangหรือตามที่คุณบอกว่าเขาไม่สามารถ "เสียจังหวะ" เพื่อบังคับให้ราชาดำออกไป
หากไม่มีความสามารถในการสร้างซุกกวางคุณก็ไม่สามารถเข้าเฝ้าราชาผู้ต่อต้านได้
สาธิตการขาดความสามารถของอัศวินที่จะดำรงตำแหน่งได้อย่างถูกต้อง:
สำหรับปัญหาการวางตำแหน่งเราจะดูแผนภาพด้านล่าง:
ที่นี่อธิการต้องการการย้าย 1 ครั้งเพื่อไปยังผสมพันธุ์ โปรดสังเกตว่า endgame จะถูกดึงเช่นเดียวกับอัศวินสองคนหากอธิการไม่สามารถไปถึงได้c3
ในคราวเดียว
ในแผนภาพต่อไปนี้คุณจะเห็นว่าอัศวินต้องการการเคลื่อนไหวที่มากขึ้นเพื่อไปยังจตุรัสการผสมพันธุ์ซึ่งทำให้ด้านที่อ่อนแอกว่าสามารถวาดได้
และที่นี่Ne2
ต้องการ 2 การเคลื่อนไหวเพื่อเข้าถึงc2
และส่งมอบรุกฆาต
จำไว้ว่านี่คือ: อัศวินประสบกับความยากลำบากอย่างมากเมื่อพวกเขาต้องการที่จะปรับตำแหน่งตัวเองระหว่างสแควร์สระยะไกลในการแจ้งเตือนสั้น ๆ นี่คือมักจะงานไปไม่ได้สำหรับพวกเขา ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ฉันหมายถึงอย่างชัดเจน:
ในตำแหน่งนี้เราจะเห็นว่ามันยากสำหรับอัศวินที่จะวางตำแหน่งตัวเองอย่างรวดเร็วไปยังตารางอยู่บริเวณใกล้เคียงเช่นหรือf3
g4
เขาต้องการการเคลื่อนไหวอีก2ครั้งดังนั้นเขาจึงล้มเหลวในการบันทึกเกม
วิธีการเคลื่อนที่ของอัศวินทำให้เขาสามารถ "ทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้" เขาสามารถ "กระโดดข้าม" สิ่งกีดขวางการโจมตีของเขาไม่สามารถหยุดยั้งได้สายไฟของเขาไม่สามารถปิดบังหรือสกัดกั้นได้ แต่คุณลักษณะที่สวยงามเหล่านี้ทั้งหมดมาพร้อมกับราคา เขาช้าและเงอะงะเมื่อเขาต้องการปรับตำแหน่งตัวเองไปยังจัตุรัสที่อยู่ใกล้เคียงและถ้าผู้เล่นไม่สามารถ "ซื้อ" เขามีเวลาพอที่จะทำเช่นนั้นอัศวินก็ล้มเหลวที่จะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ
หวังว่าโพสต์นี้จะตอบคำถามของคุณ หากคุณมีคำถามเพิ่มเติมแสดงความคิดเห็น
ขอแสดงความนับถืออย่างสูง.
มันเป็นไปได้จริง ๆ ที่รุกฆาตกับอัศวินสองคนและราชากับกษัตริย์?
มันเป็นไปได้ แต่มันไม่ได้ถูกบังคับเว้นแต่ว่าตำแหน่งหรือความผิดพลาดจากคู่ต่อสู้จะอนุญาต
มีตำแหน่งผสมพันธุ์กับสิ่งนี้ แต่ไม่มีจังหวะพิเศษที่จะทำในเกมจริง อะไรคือคำอธิบายที่ว่าทำไมอัศวินไม่สามารถสร้าง จังหวะพิเศษรอบ 64 สี่เหลี่ยมบนกระดาน?
เหตุผลง่าย ๆ -
อัศวินจะเคลื่อนไปยังสี่เหลี่ยมสีตรงข้ามเสมอ หากอัศวินอยู่ในสี่เหลี่ยมสีขาวมันจะย้ายไปที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสสีดำและถ้ามันอยู่บนสี่เหลี่ยมสีดำมันก็จะย้ายไปที่สี่เหลี่ยมสีขาว
ดังนั้นอัศวินบนสี่เหลี่ยมสีขาวจึงย้ายไปที่ -
1. Black square
2. White square
3. Black square
4. White square
...forever
ในการสร้างจังหวะพิเศษคุณจะต้องใช้ความสามารถของอัศวินในการย้ายไปยังสี่เหลี่ยมที่มีสีเดียวกันสองครั้งติดต่อกัน แต่ไม่สามารถทำได้ ดังนั้นคุณไม่สามารถสร้างจังหวะพิเศษด้วยอัศวิน
Wikipedia มีบทความยาวในหัวข้อนี้
ซึ่งแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่วาดตามทฤษฎีอื่น ๆ เช่นโกงและบิชอปเมื่อเทียบกับโกงผู้พิทักษ์มีงานที่ง่ายในทุกตอนจบด้วยอัศวินสองคนและกษัตริย์ผู้โดดเดี่ยว ผู้เล่นจะต้องหลีกเลี่ยงการเคลื่อนที่ในตำแหน่งที่สามารถตรวจสอบได้ในการเคลื่อนที่ครั้งต่อไปและจะมีการเคลื่อนไหวอีกครั้งในสถานการณ์เช่นนี้
ไม่เพียง แต่มันจะแสดงตัวอย่างที่อธิบายได้มากมาย แต่ยังพูดถึงเรื่องเส้นขนานTroitzky ที่แปลกประหลาดซึ่งอธิบายถึงความได้เปรียบเชิงวัตถุสำหรับขนาดที่อ่อนแอกว่านั้นอาจทำให้เขาเสียค่าเกม การจำนำ 1 ครั้งกับอัศวิน 2 คนสามารถให้โอกาสแก่สีขาว
นอกจากนี้คุณสามารถอ่านแหล่งข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นที่นี่