การควบคุมเวลาแบบคลาสสิกที่ผ่านการอนุมัติโดยสุจริตคือ: (นำมาจากคู่มือ)
07 การควบคุมเวลา
มีการควบคุมครั้งเดียวสำหรับเหตุการณ์สำคัญทั้งหมด: 90 นาทีสำหรับการเคลื่อนไหว 40 ครั้งแรกตามด้วย 30 นาทีสำหรับส่วนที่เหลือของเกมด้วยการเพิ่ม 30 วินาทีต่อการเคลื่อนไหวเริ่มจากการเคลื่อนไหวหนึ่งครั้ง
การควบคุมเวลานี้ใช้ในกิจกรรมหมากรุกที่สำคัญหลายอย่างเช่น Olympiad, FIDE Grand Prix และ World Cup
การควบคุมเวลาระหว่างประเทศที่เป็นที่นิยมสำหรับคลาสสิกอีก90 นาทีเพิ่มขึ้น 30 วินาที
การควบคุมเวลาแบบคลาสสิกที่ใช้ในการแข่งขันชิงแชมป์โลกหมากรุกคือ: (จาก Wikipedia)
120 นาทีโดยเพิ่ม 60 นาทีหลังจากย้าย 40, 15 นาทีเพิ่มหลังจากย้าย 60 และ 30 วินาทีเพิ่มเติมต่อการเคลื่อนไหวเริ่มจากการย้าย 61
การควบคุมเวลาของBlitzนั้นง่ายกว่าเดิมเพียงแค่สองรายการที่ครองทัวร์นาเมนต์
3 นาทีโดยมีการเพิ่มขึ้น 2 วินาทีเป็นที่นิยมอย่างมากในการแข่งขันระดับบนสุดซึ่งถูกใช้ในการแข่งขันหมากรุก World Blitz เมื่อเร็ว ๆ นี้และส่วนใหญ่หากไม่ใช่เหตุการณ์ Blitz ระดับบนทั้งหมดนี่เป็นเพราะ FIDE ต้องการหลีกเลี่ยงการชนะตรงเวลา คุณภาพของหมากรุกระดับสูงและเนื่องจากมีเงินรางวัลจำนวนมากในการเดิมพัน
5 นาทีเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเนื่องจากสามารถกำหนดเวลาได้ง่ายกว่าเนื่องจากเกมสามารถเล่นได้นานถึง 10 นาทีในขณะที่การเพิ่มขึ้นอาจใช้เวลาสักครู่
สำหรับแรพิด
15 + 10 (15 นาทีโดยเพิ่มขึ้น 10 วินาที) คือการควบคุมเวลาที่ใช้ในการสรุป FIDE World Rapid และ Blitz Chess ล่าสุด
25 + 10เป็นที่นิยมอย่างมากในการเล่นหมากรุกอย่างรวดเร็วระดับสูงสุดและรอบ ๆ มันถูกใช้ในการแข่งขันฟุตบอลโลกในปี 2013 สำหรับการแข่งขันไทด์เบรค
25สิ่งนี้ได้รับความนิยมมากที่สุดด้วยเหตุผลเดียวกับที่5คือสำหรับการสงครามฟ้าแลบ
นี่เป็นส่วนที่เหลือของโลก
สำหรับสหรัฐอเมริกามันเป็นเรื่องที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง
http://archive.uschess.org/ratings/info/time.html