ทำไมผู้เล่นบางคนถึงเล่นการเปิดที่แปลกประหลาด?


12

ผมเห็นเกมแบบสายฟ้าแลบบนอินเทอร์เน็ต ( http://en.chessbase.com ) ระหว่างผู้เล่นสูงมาก Elo จัดอันดับ (เหนือ 2700) 1. a4 x 2. h4 xx 3. Ra3(or Rh3) xxx 4. Rae3 xxxxที่เล่นช่องที่แปลกประหลาดเช่น: ผู้เล่นที่เล่นแบบนี้ยังคงชนะ วิธีตีความช่องว่างเหล่านี้? บางครั้งการเปิดเหล่านี้มีประโยชน์หรือไม่?

นี่คือหนึ่งเกม: ผู้เล่นคนหนึ่ง 3084 - ผู้เล่นสองคน 2983 0-1 เกม 3 นาที

NN - NN, 0-1
1. a4 h5 2. RA3 a5 3. h4 RA6 4. Rhh3 Rhh6 5. Rhe3 Rhf6 6. Rad3 Rf4 7. Nc3 Rxh4 8. Nb5 Re6 9. Rg3 Rh1 10. Nf3 RE4 11. Ng5 Rxa4 12. e4 Ra1 13 e5 d6 14. e6 Bxe6 15. Nxe6 fxe6 16. Nd4 Qd7 17. Rb3 Qa4 18. Nxe6 Qc4 19. Nxg7 + Bxg7 20. d3 Qh4 21. Ke2 Bh6 22. Rxg8 + Kf7 23. g3 Qf6 24. g3 Qf6 24. g3 Qf6 24. g3 Qf6 24. g3 Qf6 24. g3 Qf6 24. Rxd1 25. Rf8 + Kg6 26. Rxf6 + exf6 0-1

2
ฉันได้เห็นลายเส้นแปลก ๆ ในการควบคุมเวลามาตรฐานด้วย Nakamura (อีกครั้ง!) เล่น 1.e4 e5 2. Qh5?! กับ GM Sasikiran ... และแพ้
RingMaster

4
เกมนี้ดูเหมือนว่าจะมีคนแพ้การเดิมพัน
Henry Keiter

5
คนเหล่านี้หลอกเล่นสนุก ฉันจะไม่วิเคราะห์มันเกินไป ...
Leo Skhrnkv

คำตอบ:


16

เหตุผลที่ผู้เล่นชั้นนำส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงการเปิดที่ไม่ได้มาตรฐานคือพวกเขามักจะอนุญาตให้คู่ต่อสู้ที่มีทักษะเพียงพอที่จะทำให้เท่ากัน (สีดำ) หรือได้รับประโยชน์ (สีขาว)

การทำเช่นนี้กับการเปิดที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อนต้องใช้เวลา ในเกมสายฟ้าแลบฝ่ายตรงข้ามจะไม่สามารถหาวิธีที่ดีที่สุดในการใช้ประโยชน์จากความไม่ถูกต้อง ผู้เล่นอย่างนากามูระ (ซึ่งอาจเล่นทุก ๆ การเคลื่อนไหวใน ICC เป็นครั้งแรก) มีความสามารถปานกลางและทักษะการจบเกมซึ่งข้อเสียเปรียบเล็กน้อยที่เปิดออกจริง ๆ ไม่ได้มีความหมายอะไรเลย

นอกจากนี้มันเป็นสายฟ้าแลบออนไลน์ พวกเขาไม่ได้เล่นเพื่อชิงรางวัลพวกเขาไม่ได้ทำอันตรายต่อการเชิญเข้าร่วมการแข่งขัน โดยทั่วไปพวกเขาสามารถทำสิ่งที่พวกเขาต้องการและถ้าพวกเขาสูญเสียไม่มีใครสนใจจริง ๆ

แก้ไขทันทีที่คุณเพิ่มเกม:

ผู้เล่นทั้งสองเห็นได้ชัดว่าล้อเล่น เพียงเพราะคุณสามารถเล่นหมากรุกได้ดีไม่ได้หมายความว่าคุณต้องการเสมอ อย่าพยายามสรุปโดยอ้างอิงจากเกมนี้


1
ทั้งสองเป็นผู้เล่นที่แข็งแกร่งเล่นช่องอึไม่ได้เป็นความคิดที่ดีกับผู้เล่นที่แข็งแกร่งมันจะไม่สับสน
ferit

6

ผู้เล่นที่ดีสามารถชนะแม้จะมีช่องเปิดที่แปลกประหลาดที่สุด แต่ฉันไม่เคยเห็นต้นแบบการเล่น 1.a4 2.Ra3 แม้แต่ในเกมกระสุน มันเป็นความคิดที่ไม่ดีที่จะพัฒนาเกมใหม่เร็ว ๆ นี้เพื่อให้สามารถเตะได้ (เช่นเดียวกับการพัฒนาราชินีในช่วงต้น)

ฉันจะไม่แปลกใจเกินไปที่ 1.a4 หรือ 1.h4 เพื่อหลีกเลี่ยงการเปิดการเตรียมการในแบบสายฟ้าแลบ แต่การพัฒนาเกมโกงในลักษณะนี้เป็นความคิดที่ไม่ดี บางทีคุณอาจแชร์เกมนี้เพื่อให้คำแนะนำที่เป็นรูปธรรมมากขึ้น


5

ดูเหมือนว่าพวกเขาจะได้จัด 4 ท่าแรกและพวกเขากำลังเล่นเกมเปิดบางประเภท มิฉะนั้นการเคลื่อนไหว 4 ครั้งแรกนั้นไร้สาระ


3
  1. เพื่อความสนุก.
  2. เพื่อผสมสิ่งต่างๆ
  3. เพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามออกจากหนังสือเร็ว
  4. เพื่อซ่อนการเตรียมพร้อมหากมีการแข่งขันที่กำลังจะมาถึง (ผู้เล่นระดับสูงสุดออนไลน์)
  5. เพื่อให้ผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำกว่ามีโอกาสชนะ
  6. ดูหมิ่นคู่แข่ง: "ฉันสามารถเล่นอึและยังชนะคุณเหมือนกลอง!"
  7. พวกเขาเมา ... มันเกิดขึ้น
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.