เมื่อเหลือกษัตริย์องค์เดียวเท่านั้นคุณจะได้รับเสมอได้อย่างไร?


19

สมมติว่าฉันมีเพียงกษัตริย์ที่เหลืออยู่

ฉันได้อ่านกฎและโพสต์ของคนหลายคนแล้วว่ามีการ จำกัด จำนวนการเคลื่อนไหวที่คู่ต่อสู้ของคุณต้องตรวจสอบคู่คุณ แต่มีความไม่สอดคล้องกัน:

  • ฉันพบจำนวนการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันไปตามที่ฉันพบข้อมูล ดูเหมือนว่าจะเป็น 50 แต่ฉันไม่แน่ใจ 100%
  • ดูเหมือนว่าจะมีข้อยกเว้นและกรณีที่การนับถูกรีเซ็ต แต่ข้อมูลดูเหมือนกระจายไปทั่ว

ฉันต้องการที่จะเข้าใจกฎนี้อย่างละเอียดและรู้กรณีพิเศษทั้งหมดถ้าเป็นไปได้เพราะมันดูคลุมเครือเกินไปสำหรับฉันและผู้คนที่ฉันเล่นด้วย


2
ฉันโหวตให้ปิดเพราะนี่เป็นคำถามง่าย ๆ เกี่ยวกับกฎ
Andrew

10
@Andrew เหตุผลที่ฉันเข้าร่วมเว็บไซต์นี้เป็นเพราะมันไม่ได้มีไว้สำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านหมากรุก แต่ยังเป็นคนที่กระตือรือร้นและหลังจากที่ได้เล่นกับผู้คนมากมายฉันสามารถบอกคุณได้ว่าไม่มีใคร (รวมถึงฉัน) รู้กฎนี้ด้วยฉันไม่คิดว่า เป็นคำถาม "ง่าย" เกี่ยวกับกฎถ้าไม่สามารถถามคำถามเกี่ยวกับเว็บไซต์หมากรุกได้อย่างชัดเจนไม่ใช่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบ
Charles Menguy

2
ตกลงนั่นคือจุดที่ถูกต้อง อาจดำเนินการต่อการสนทนานี้ใน meta? ฉันเห็นการโต้แย้งทั้งสองด้าน แต่ฉันคิดว่าคำถาม "สามารถใช้ Google" มักจะถูกปิดในเว็บไซต์แลกเปลี่ยนสแต็กอื่น ๆ
Andrew

@Andrew คำถามระดับเริ่มต้นเป็นเรื่องปกติ เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่ารายการระดับคุณภาพสูงเพียงพอจากนั้นจะกลายเป็นเป้าหมายที่ซ้ำกัน ผู้คนใน SO และเว็บไซต์ด้านเทคนิคอื่น ๆ มักจะขมวดคิ้วเมื่อมีคำถามแบบ google ได้ง่ายเพราะมันจะมีค่าน้อยสำหรับมืออาชีพ นี่คือไซต์งานอดิเรก (สมมติว่าผู้เล่นหมากรุกมืออาชีพมีน้อยเกินไปเมื่อเทียบกับผู้ที่ชื่นชอบ) ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติ
Mindwin

คำตอบ:


17

หากผู้เล่นมีชัยชนะตามทฤษฎีบุคคลนั้นจะมีการ จำกัด การเคลื่อนไหว (50 การเคลื่อนไหว) โดยไม่มี "การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งพื้นฐาน" นั่นหมายถึงการจับภาพของผู้จำนำหรือชิ้นส่วนและไม่มีจำนำย้าย การนับจะถูกรีเซ็ตหากมีสิ่งใดสิ่งหนึ่งเกิดขึ้น

เคยมีข้อยกเว้นสำหรับตำแหน่งเช่นราชาบิชอปและอัศวินกับกษัตริย์ (เป็นรุกฆาต) เป็นที่รู้กันว่าสามารถชนะได้มากที่สุด 34 ครั้ง แต่ผู้เล่นมีจำนวนสูงสุดเป็นสองเท่าหรือ 68 การเคลื่อนไหว (Milton Hanauer, "Chess Made Simple") เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้และข้อยกเว้นอื่น ๆ ถูกลบในภายหลังตามความคิดเห็นด้านล่าง


7
สุจริตไม่มีข้อยกเว้นกฎการย้าย 50 อีกต่อไป สิ่งเหล่านี้จะถูกลบออกหลังจากการพัฒนาฐานข้อมูลและพบตำแหน่ง (ขนาดใหญ่) ที่ต้องการการเคลื่อนไหวมากกว่า 50 ครั้ง
Andrew

ประวัติยาวนานและประหลาด ฉันคิดว่าเราโชคดีมากที่มีตัวเลือก 50 จังหวะให้เลือก มันให้ระยะห่างเล็กน้อยสำหรับผู้โจมตีใน endgames ที่ยากขึ้น (KBNk และ KQkr เป็นต้น) แต่ไม่มากนักเพียงแค่สามารถนั่งล้อมรอบหวังที่จะตกอยู่ในแผนการที่ชนะ วิกิพีเดียมีภาพรวมที่ดีเล็ก ๆ น้อย ๆ ของประวัติศาสตร์การปกครองของ: en.wikipedia.org/wiki/Fifty-move_rule#History
kahen

10

ส่วนใหญ่การเสมอเกิดขึ้นเมื่อปรากฏว่าทั้งสองฝั่งจะชนะ

การจับสลากแบ่งตามกฎของหมากรุกหลายประการรวมถึงทางตัน (เมื่อผู้เล่นย้ายไม่มีการเคลื่อนไหวทางกฎหมายและไม่ได้อยู่ในการตรวจสอบ) การทำซ้ำสามเท่า (เมื่อตำแหน่งเดียวกันเกิดขึ้นสามครั้งกับผู้เล่นคนเดียวกันเพื่อย้าย) และห้าสิบย้าย กฎ (เมื่อการเคลื่อนไหวต่อเนื่องห้าสิบครั้งล่าสุดที่ทำโดยผู้เล่นทั้งสองไม่มีการจับหรือการจำนำ)

การเสมอกันเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นทั้งคู่ไม่มีเนื้อหาเพียงพอที่จะรุกฆาตคู่ต่อสู้หรือเมื่อไม่มีลำดับการเคลื่อนไหวทางกฎหมายที่สามารถนำไปสู่การรุกฆาต เว้นแต่กฎการแข่งขันที่กำหนดไว้จะห้ามผู้เล่นอาจตกลงกันเสมอเมื่อใดก็ได้

การพิจารณาด้านจริยธรรมอาจทำให้ไม่คุ้นเคยในสถานการณ์ที่ผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนมีโอกาสพอสมควรในการชนะ

ตัวอย่างเช่นการจับสลากสามารถเรียกได้หลังจากการย้ายหนึ่งหรือสองครั้ง

แหล่ง


ดังนั้นกฎ 50 ข้อจะใช้เฉพาะเมื่อคุณไม่มีการจำนำหรือจับภาพเท่านั้น? ไม่ใช่ชิ้นอื่น ๆ เหรอ?
Charles Menguy

2
จับทุกชิ้นและเคลื่อนไปเพื่อรับจำนำเท่านั้น
Soufiane Hassou

1
นอกจากนี้ในสถานการณ์ที่คุณหมดเวลาคุณสามารถอ้างสิทธิ์ในการเสมอมากกว่าการแพ้ถ้าคู่ต่อสู้ของคุณมีเนื้อหาไม่เพียงพอบนกระดานเพื่อหาคู่
James Tomasino

1
@CharlesMenguy - วิธีคิดอีกอย่างคือการเคลื่อนไหวแบบย้อนกลับได้จะไม่รีเซ็ตการนับ ผู้จำนำไม่สามารถย้อนกลับไปได้และการจับไม่สามารถยกเลิกได้ดังนั้นการเคลื่อนไหวเหล่านั้นจึงไม่สามารถย้อนกลับได้ อืมฉันคิดว่ามันจะโต้แย้งสำหรับการรีเซ็ตการนับ แต่มันก็ไม่ได้
Pete Becker

2
@ 11684 คุณสามารถกู้คืนตำแหน่งของชิ้นส่วนได้ แต่ตัวเลือกของปราสาทถือเป็นส่วนหนึ่งของ "ตำแหน่ง" ของบอร์ด ดังนั้นเมื่อคุณใช้เวลาในปราสาทแล้วคุณจะไม่มีทางกลับไปสู่จุดนั้นได้อีก
allyourcode

9

ฉันรู้ว่าคุณส่วนใหญ่ถามเกี่ยวกับกฎการย้าย 50 และที่ได้รับการตอบแล้ว แต่ฉันคิดว่าฉันตอบคำถามที่แน่นอนตามที่ระบุซึ่ง"กับพระราชาเป็นชิ้นสุดท้ายคุณจะได้รับการวาดอย่างไร"

  1. ผู้เล่นทั้งสองสามารถเห็นด้วยกับการเสมอกัน
  2. ฝ่ายตรงข้ามทำให้คุณตัน (คุณไม่มีการเคลื่อนไหวทางกฎหมาย แต่ไม่ได้อยู่ในการตรวจสอบ)
  3. คุณทำให้ฝ่ายตรงข้ามของคุณจนมุม (ใช่คุณสามารถทำสิ่งนี้ได้กับกษัตริย์ แต่เขาต้องช่วยคุณด้วยการบล็อกตัวเองด้วยเบี้ย)
  4. ฝ่ายตรงข้ามของคุณไม่มีเนื้อหาการผสมพันธุ์ (ไม่มีการจำนำและหนึ่งอัศวินหรือบิชอปหรือน้อยกว่า)
  5. กฎ 50 ข้อ หลังจากผ่านไป 50 การเคลื่อนไหวโดยไม่มีการจับกุมหรือการจำนำใกล้เข้ามาคุณสามารถรับสิทธิ์
  6. ตำแหน่งเดิมซ้ำ 3 ครั้งและคุณอ้างสิทธิ์เสมอ สำหรับตำแหน่งที่จะต้องอยู่ในตำแหน่งเดียวกันจะต้องเป็นผู้เล่นคนเดียวกันและการเคลื่อนไหวทางกฎหมายที่เป็นไปได้ชุดเดียวกัน (รวมถึงสิทธิ์ในการขว้าง ตำแหน่งไม่จำเป็นต้องทำซ้ำ 3 ครั้งกลับไปหลัง แต่ในเวลาใดก็ได้
  7. ฝ่ายตรงข้ามของคุณหมดเวลาในเกมในเวลาที่กำหนดและคุณอ้างสิทธิ์ เกมดังกล่าวถูกดึงออกมาเนื่องจากคุณไม่มีวัสดุการผสมพันธุ์

ตัวอย่าง

(2) ผู้เป็นปรปักษ์ขัดขวางคุณ (คุณไม่มีการเคลื่อนไหวทางกฎหมาย แต่ไม่ได้อยู่ในการตรวจสอบ)

NN - NN
1. Kd3 Kd6 2. Kd4 e5 + 3. Ke4 Ke6 4. Ke3 Kd5 5. Kd3 e4 + 6. Ke3 Ke5 7. Ke2 Kf4 8. Kf2 e3 + 9. Ke2 Ke4 10. Ke1 Kd3 11. Kd1 e2 + 12. Ke1 Ke3

(3) คุณทำให้ฝ่ายตรงข้ามของคุณตัน (ใช่คุณสามารถทำสิ่งนี้ได้กับราชา แต่เขาต้องช่วยคุณด้วยการบล็อกตัวเองด้วยเบี้ยเช่น)

NN - NN
1. Rh1 + Kb2 2. Rxa1 Kxa1 3. Kc2

(4) คู่ต่อสู้ของคุณไม่มีวัสดุการผสมพันธุ์ (ไม่มีเบี้ยและหนึ่งอัศวินหรือบิชอปหรือน้อยกว่า)

NN - NN
1. Qd4 + Qxd4 + 2. Kxd4

(5) กฎ 50 ข้อ หลังจากผ่านไป 50 การเคลื่อนไหวโดยไม่มีการจับกุมหรือการจำนำใกล้เข้ามาคุณสามารถรับสิทธิ์

สมอลวิลล์ - depressnyak, ICC 3 0
1. KF 2 ขนาด Qe7 2. Kg2 BD7 3. KF 2 ขนาด Qe8 4. Kg2 Qb8 5. NF1 Bc7 6. Nd2 Qe8 7. Qd1 Qc8 8. KG1 R8a7 9. Kg2 Qa8 10. KG1 Bd6 11. Kg2 BC6 12. KG1 Be8 13 Kg2 Bf7 14. KF 2 ขนาด BE6 15. Kg2 Qe8 16. KF 2 ขนาด Bf7 17. Qh1 Qe6 18. Kg2 Be8 19. Qd1 BD7 20. KF 2 ขนาด Qe8 21. Kg2 Qc8 22. KF 2 ขนาด BE6 23. Kg2 Qe8 24. KF 2 ขนาด Qd7 25. Kg2 Qe8 26. KF 2 ขนาด Bf7 27. Qh1 R7a6 28. Kg2 Be7 29. KF 2 ขนาด Qd8 30. Kg2 Qe8 31. KF 2 ขนาด BE6 32. Kg2 Bd6 33. KF 2 ขนาด BD7 34. Qd1 BC6 35. Kg2 Qa8 36. KF 2 ขนาด Be8 37 Kg2 Bf7 38. KF 2 ขนาด Qe8 39. Qh1 Be7 40. Kg2 BE6 41. KF 2 ขนาด BF6 42. Kg2 Qc8 43. Qd1 Qc6 44. KF 2 ขนาด Qe8 45. Kg2 Qd7 46. KF 2 ขนาด Bf7 47. Kg2 Qc6 48. KF 2 ขนาด Bd8 49. Kg2 Bc7 50. Kf2 Qe8 51. Qh1

(6 ตำแหน่งเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก 3 ครั้งและคุณอ้างสิทธิ์เสมอเพื่อให้ตำแหน่งนั้นเหมือนกันผู้เล่นคนนั้นจะต้องกลับมาและการเคลื่อนไหวทางกฎหมายที่เป็นไปได้ชุดเดียวกัน (รวมถึงสิทธิ์ในการขว้าง ไม่ทำซ้ำ 3 ครั้งย้อนหลัง แต่ในเวลาใดก็ได้

Fischer - Petrosian, 1971
1. Qe5 Qh5 2. Qf6 Qe2 3. Re5 Qd3 4. Rd5 Qe2

1
ฉันเชื่อว่าจุดที่ 4 เป็นจริง "ไม่มีลำดับการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ที่จะนำไปสู่การผสมพันธุ์" วัสดุไม่เพียงพอเป็นวิธีหนึ่ง แต่ยังมีอีกหลายวิธี (เช่นกษัตริย์ทั้งสองสามารถส่งไปมาหลังอุปสรรคที่จำนำไม่ได้
MM

8

โดย "กฎ" ของหมากรุกการเคลื่อนไหว 50 ครั้งโดยไม่มีการจับหรือการจำนำจะส่งผลให้เกิดการเสมอ เมื่อชิ้นส่วนที่เหลืออยู่บนกระดานเป็นเพียงกษัตริย์สององค์เสมอกันเกิดขึ้น นอกจากนี้คุณยังสามารถขอให้ผู้เล่นอื่นวาดได้ ("ฉันเสนอให้เสมอ") การทำซ้ำตำแหน่งสามเท่าจะส่งผลให้เสมอกัน


5

ไม่มีกฎเกี่ยวกับจำนวนการเคลื่อนไหวที่ใช้เฉพาะเมื่อด้านใดด้านหนึ่งมีราชา ดังนั้นคำตอบที่แท้จริงสำหรับคำถามของคุณคือไม่มีสิ่งนั้น

อย่างไรก็ตามมีกฎที่ระบุว่าหาก 50 หรือมากกว่าการเคลื่อนไหว (การเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบดังนั้น 50 โดยสีขาวและ 50 โดยสีดำ) ได้เกิดขึ้นโดยไม่ต้องจำนำย้ายหรือจับผู้เล่นที่จะย้ายอาจเรียกร้องเสมอ ไม่จำเป็นที่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะมีราชาผู้โดดเดี่ยวคนนั้น


1

เมื่อใช้ "โอกาส 15 ครั้ง" ผู้เล่นที่มีราชาโดดเดี่ยวหรือราชาและผู้ที่ถูกจำนำทุกคนสามารถเรียกการจับสลากได้หากว่าราชาของพวกเขาถูกย้าย 15 ครั้งโดยไม่ได้รับการตรวจสอบ ฉลาดนับการเริ่มต้นใหม่ โดยทั่วไปผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะต้องมีอย่างน้อยราชินี, โกงหรือจำนำที่สามารถเลื่อนตำแหน่งและตรวจสอบก่อนที่กษัตริย์ผู้โดดเดี่ยวทำให้เคลื่อนไหวหรือกองกำลัง 15 ผ่านการทำซ้ำ


1
นี่ไม่ใช่กฎอย่างเป็นทางการโปรดดูfide.com/component/handbook/?id=171&view=article
Dag Oskar Madsen

ขอบคุณสำหรับลิงค์ คำอธิบายของฉันถูกใช้ในพื้นที่ของฉันและสถานที่อื่น ๆ อีกมากมายที่มีรายการรอเล่นผู้ชนะ มันน่าหงุดหงิดที่ต้องรอให้ผู้เล่นเข้าเฝ้าราชาที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของกระดาน
Chavers

1

มันขึ้นอยู่กับ ในความเป็นจริงมีเกมหมากรุกประเภทต่าง ๆ "Standard Chess" เป็นชื่อเรียกผิด ไม่มีสิ่งนั้น "หมากรุกโบราณ" อาจดีกว่า แต่ซื้อหนังสือกฎสิบเล่มที่แตกต่างกันในเกมหมากรุกดั้งเดิมและคุณจะเห็นได้อย่างรวดเร็วว่ากฎแตกต่างกันไป

นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าหมากรุกเป็นเกมโบราณที่เล่นโดยวัฒนธรรมที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่นกฎ 'en passant' เป็นหลักของยุโรปและไม่ได้เล่นในตะวันตกแม้ในทัวร์นาเมนต์ ไปที่ทัวร์นาเมนต์ยุโรปได้รับการยอมรับกฎ

ในทางปฏิบัติทุกวัฒนธรรมมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยสำหรับกฎของหมากรุก กฎบางอย่างเช่นการเคลื่อนไหวของชิ้นงานเช่นมีการปฏิบัติตามในระดับสากล ข้อยกเว้นสำหรับกฎอาจเป็น "กฎของบ้าน" หรือการปรับตัวทางวัฒนธรรม (เช่น 'ผู้เดินผ่าน' เช่น)

เห็นได้ชัดว่าจำนวนครั้งของการเคลื่อนไหวนั้นจะขึ้นอยู่กับว่ามีข้อยกเว้นจำนวนเท่าใดและจะมีการใช้กฎทางวัฒนธรรมหรือไม่ ลบข้อยกเว้นเหล่านั้นและไปกับรูปแบบที่เข้มงวดมากขึ้นของเกมแล้วใช่โดยทั่วไปจะอยู่ที่ประมาณ 50 แต่แม้ในรูปแบบที่เข้มงวดของเกมยังมีข้อยกเว้นบางประการ

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.