สมมติว่าเรามีเกมโกงและคู่ต่อสู้มีอัศวินอยู่ใกล้กับกษัตริย์ของเขา
เป็นไปได้ไหมที่จะชนะเกมนี้ในทางทฤษฎี?
เช่นในตำแหน่งต่อไปนี้ (สีขาวเพื่อย้าย) เป็นไปได้ไหมที่สีขาวจะชนะ?
สมมติว่าเรามีเกมโกงและคู่ต่อสู้มีอัศวินอยู่ใกล้กับกษัตริย์ของเขา
เป็นไปได้ไหมที่จะชนะเกมนี้ในทางทฤษฎี?
เช่นในตำแหน่งต่อไปนี้ (สีขาวเพื่อย้าย) เป็นไปได้ไหมที่สีขาวจะชนะ?
คำตอบ:
ในตำแหน่งที่เฉพาะเจาะจงที่คุณพูดถึงคำตอบที่เป็นดังก้องไม่มี ราชาและอัศวินจะปกป้องซึ่งกันและกันและคนผิวขาวจะไม่สามารถบังคับคู่ครองได้
อย่างไรก็ตามอัศวินเป็นชิ้นเงอะงะ หากอัศวินอยู่ในตำแหน่งที่ไม่สมบูรณ์นักโกงจะสามารถขับอัศวินไปยังจตุรัสที่ไม่ดีได้บ่อยครั้งและกีดกันการเคลื่อนไหว ในที่สุดอัศวินอาจถูกยึดครองหรืออาจมีการตรวจสอบกษัตริย์
ตัวอย่างของตำแหน่งที่ rook สามารถชนะได้ให้ทำดังนี้:
1.Rc2+
นี่สีขาวสามารถชนะเริ่มต้นด้วย แผนคือการผลักกษัตริย์ให้อยู่ในอันดับที่หนึ่งจากนั้นโจมตีอัศวินในขณะที่ปรับปรุงตำแหน่งของโกง
ในคำถามของคุณคุณพูดถึงกรณีเฉพาะที่กษัตริย์และอัศวินอยู่ใกล้กัน ในกรณีเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องทราบตำแหน่งสำคัญสองตำแหน่ง:
อันดับแรกในตำแหน่งนี้สีดำสามารถดึงได้:
ไม่ว่าจะพยายามแบบใดสีขาวราชาสีขาวไม่สามารถเข้าใกล้ราชาสีดำได้เนื่องจากมีอัศวิน ...Kb2
สีดำจะสามารถที่จะบีบออกมาด้วย แผนดำคือการทำเครื่องหมายเวลาโดยการเล่นและ...Na3
...Nb1
สีขาวไม่สามารถก้าวหน้าได้อย่างมีประโยชน์
ตำแหน่งนี้เกือบจะเหมือนกันมีความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่ง - สีดำไม่สามารถกำหนดเวลาด้วยอัศวินได้อีกต่อไป:
หากสีขาวเล่นเป็นจังหวะรอเช่น1.Re2
นั้นสีดำจะต้องสูญเสียทันที การเคลื่อนไหวใด ๆ ที่จะสูญเสียอัศวินหรืออนุญาตให้คู่ในหนึ่ง
หากคุณสนใจในตำแหน่งที่เฉพาะเจาะจงคุณสามารถตรวจสอบฐานข้อมูล Nalimov Tablebases ออนไลน์ได้ พวกเขาได้แก้ไขทุกตำแหน่งอย่างสมบูรณ์ด้วย 6 ชิ้นหรือน้อยกว่าบนกระดาน
หากอัศวินอยู่ใกล้กับกษัตริย์มันก็ยากที่จะชนะด้วยการโกง นั่นเป็นเพราะอัศวินจะกำจัดส่วนศัตรูที่พยายามเข้าหากษัตริย์ ตำแหน่งที่ชนะส่วนใหญ่จะมีทั้งอัศวินและราชาห่างกันเพื่อให้ราชาผู้เป็นปรปักษ์และโกงสามารถเลือกพวกมันทีละคน (รุกฆาตกษัตริย์หรือดักจับอัศวิน)
ข้อยกเว้นที่สำคัญสำหรับข้างต้นคือหากอัศวินอยู่ในมุมสี่เหลี่ยมหรือเป็น "อัศวินกระโดด" จากจัตุรัสมุม อัศวินมีเพียงสองการเคลื่อนไหวจากมุมห้องหมายถึงมันอาจมีห้องซ้อมรบไม่เพียงพอ หากอัศวินสามารถหาที่หลบภัยได้อย่างปลอดภัยบนกระดานเปิดมันก็สามารถปกป้องกษัตริย์ของมันได้
สิ่งที่คล้ายกันนั้นเป็นเรื่องจริงกับอธิการและกษัตริย์ต่อการโกงและราชา
ถ้ามันเป็นเกมปกติเกมโกงกับอัศวินจะเป็นเสมอ
ในสถานการณ์ที่หายากมากทั้งคู่สามารถชนะ:
อัศวินชนะที่นี่ในตำแหน่งนี้
rook ชนะที่นี่ในตำแหน่งนี้
ฉันเชื่อว่ามันเป็นผลสืบเนื่องจากกษัตริย์และอัศวินติดกัน มีคนพูดถึง "Nalimov Tablebases" แล้ว ลองและสำรวจความหลากหลาย อย่างไรก็ตามฉันเพิ่งแพ้เกมกับอัศวิน (เหตุผลที่ฉันค้นหาคำถามนี้ XD) ฉันตรงเวลาน้อยมากและย้ายกษัตริย์ของฉันไปยังจตุรัสโดยสมัครใจซึ่งอัศวินของฉันถูกตรึง หลังจากเล่นไปกับ Nalimov Tablebases ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับในการป้องกันการเสมอ:
ฉันอยากให้ Stockfish 2.3.1 ทำสิ่งนี้และหาวิธีแก้ปัญหาให้คนผิวขาวได้รับชัยชนะ อย่างไรก็ตามมันใช้เวลา 60 การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม อย่างไรก็ตามเพียงแค่จ้องดูผลก็จะถือว่ามันสามารถทำได้ในการย้ายน้อย