คุณจะชนะกับราชินีด้วยวิธีโกงได้อย่างไร?


21

อะไรคือเทคนิคที่อยู่เบื้องหลังการเคลื่อนไหวของฝั่งแข็งแกร่งเพื่อที่จะชนะหรือไม่

มีสถานการณ์ที่ด้านข้างของ K + R สามารถบังคับให้เสมอกับ K + Q ได้หรือไม่?

ฉันได้อ่านตัวอย่างของ K + Q กับ K + R มากมาย แต่มันเป็นเพียงลำดับของการเคลื่อนไหวโดยไม่มีคำอธิบายและบางครั้งฉันก็ไม่ได้รับตรรกะ สิ่งเดียวที่ฉันสามารถเข้าใจได้ก็คือด้านที่แข็งแกร่งต้องบังคับให้ Rook ออกจากราชาของเขาและจากนั้นโจมตีพวกเขาสองครั้งกับราชินี แต่ฉันจะทำให้มันเกิดขึ้นได้อย่างไร


1
ตอนจบเหล่านี้เป็นเรื่องยากแม้กระทั่งสำหรับผู้ดูแล เมื่อพิจารณาว่ามันยากแค่ไหนและน่าเบื่อแค่ไหนและมันอาจจะไม่เกิดขึ้นในเกมคุณอาจจะดีกว่าที่จะใช้เวลากับหมากรุกอีกด้าน เช่นเดียวกับตอนจบใหม่และจำนำหรือชุดค่าผสมหรือช่องกลเม็ด
bof

1
คำตอบที่ดีกว่าคำตอบที่ยอมรับดูเหมือนจะโพสต์ตั้งแต่นั้นมาฉันแนะนำให้อัปเดตเครื่องหมายถูก
Nikana Reklawyks

คำตอบ:


12

ใน "Chess Fundamentals" อดีตแชมป์โลก JR Capablanca กล่าวว่านี่เป็นเกมที่ยากที่สุดของเกม endgames แบบพื้นฐานเท่านั้นที่จะชนะ

การวิเคราะห์ของเขาคือฝ่ายที่แข็งแกร่งสามารถชนะได้หากสามารถบังคับให้โกงออกจากราชาได้โดยมีการข่มขู่ซ้ำอีกเป็นสองเท่าของการรุกฆาตกษัตริย์ หากฝ่ายป้องกันสามารถป้องกันโกงได้โดยไม่ได้รับการตรวจสอบ บ่อยครั้งที่การชนะหรือเสมอเพียงแค่หนึ่งหรือสองตาราง เช่นการโกงอยู่ในสีเดียวกันหรือสีตรงข้ามเป็นกษัตริย์ (มันง่ายกว่าที่จะแยกพวกเขาในกรณีก่อน)


นี่อาจเป็นเกมพื้นฐานขั้นพื้นฐานที่ฉันพบความยากลำบากมากขึ้น ฉันคิดว่าฉันค่อนข้างโอเคกับการจำนำ endgames กับ endgames แบบอื่น ๆ เพียงชิ้นเดียวกับ endgames + การจำนำ แต่ไม่มีความเข้าใจในเรื่องนี้ฉันรู้สึกว่ามีข้อบกพร่องใหญ่ในความรู้ของฉัน ขอบคุณสำหรับคำแนะนำของคุณฉันจะไปและค้นหาการวิเคราะห์ของ Capablanca :)
javatutorial

4
คำตอบนี้อาจจะชัดเจนขึ้นเล็กน้อยเกี่ยวกับสถานะที่แท้จริงของการจับคู่ endgame สำหรับพวกเราผู้เล่นเกมจบที่น่ากลัวที่มักจะเล่นผิดพวกเขาทั้งสองด้าน? ตัวอย่างเช่นตัวอย่างของตำแหน่งที่ชนะโดยไม่มีส้อมหรือคู่สมรสที่ชัดเจน (แต่พูดว่า“ ณ จุดนี้ Q สามารถแยก K และ R ได้นานพอที่จะนำ K และคู่”) และตัวอย่างของความสำเร็จ การตั้งค่าการป้องกันในการดึงจะน่าสนใจ (อีกครั้งนอกเหนือจากการบังคับซ้ำซ้อนเล็กน้อย)
Nikana Reklawyks

@NikanaReklawyks: ฉันขอแนะนำให้คุณอ่านหนังสือ (ประมาณหน้า 50) ตรงไปตรงมาฉันไม่เข้าใจตัวเองแค่ให้การอ้างอิงที่ดี
Tom Au

15

มีตำแหน่งสำคัญหลายตำแหน่งซึ่งง่ายต่อการจดจำการชนะ แนวคิดพื้นฐานคือการขับราชาผู้ต่อต้านไปยังขอบกระดานและจากนั้นไปที่มุมซึ่งคุณสามารถบังคับให้คนโกงแยกออกจากกษัตริย์

King and Queen - King and Rook
1. Qh1 +
( 1. Qh5 +? Kg8 )
Kg8 2. Qh5 Rg1
( 2 ... Kf8? 3. Qh6 )
3. Qd5 + Kh7 4. Qe4 + Kg8 5. Qa8 + Kh7 6. Qa7 + *

การเคลื่อนที่ครั้งแรกในแผนภาพคือ Qh1 + Qh5 +? เป็นความผิดพลาดถึงแม้ว่าตำแหน่งคือตำแหน่งที่เราต้องการให้ด้านที่ไม่ถูกต้องเคลื่อนไหว

หลังจาก 2.Qh5 เรามีตำแหน่งที่เราต้องการ คนโกงต้องออกจากการคุ้มครองของกษัตริย์และชุดตรวจสอบจะอนุญาตให้แยกกษัตริย์และโกงโดยราชินี

หากโกงถูกแยกออกไปแล้วมักจะมีลำดับของการตรวจสอบที่ทำให้ชนะ

King and Queen - King and Rook
3. Kf5 Kg3 4. Qd3 + Kh4 5. Qc2 Ra5 + 6. Kf4 Kh3 7. Qc3 + *

2
ฉันคิดว่านี่เป็นคำตอบที่ดีที่สุดจนถึงตอนนี้! :)
Rauan Sagit

15

หมายเหตุเบื้องต้น:

ตัวอย่างและคำแนะนำนำมาจากหนังสือ:

Y.Averbakh - หมากรุกตอนจบเล่ม 3

ในหลายกรณีฉันรู้สึกว่าไม่จำเป็นต้อง "บูรณาการล้อใหม่" ดังนั้นฉันจึงยกผู้เขียนด้านบน ชิ้นส่วนเหล่านั้นจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายอะโพสโทรฟี""เช่นนี้: "นี่คือข้อความที่ยกมา"


โดยไม่ชักช้าอีกต่อไปให้เราจัดการกับเกม endgame นี้:

"ในตอนท้ายของกลุ่มนี้ฝ่ายที่แข็งแกร่งมักจะชนะด้วยความได้เปรียบด้านวัตถุขนาดใหญ่ในเวลาเดียวกันในหลาย ๆ ตำแหน่งคุณภาพการต่อสู้ของ rook ช่วยให้สามารถป้องกันได้สำเร็จการวาดอันตรายเกิดขึ้นทุกครั้งที่ฝ่ายที่อ่อนแอลง ราชาเมื่อถูกผลักไปที่ขอบกระดานกลายเป็นข้อ จำกัด ในการเคลื่อนไหวของมัน "- เน้นเป็นของฉัน

ดังนั้นให้เราเริ่มต้นด้วยตำแหน่งที่โกงสามารถป้องกันได้สำเร็จ

ด้านที่อ่อนแอกว่าถือยอด: Ponziani, 1782
1 ... Rh7 + 2. Kg2 Rg7 + 3. Kf3 Rf7 + 4. Kg4 Rg7 + 5. Kf5 Rf7 + 6. Kg6 Rg7 + 7. Kh6 Rh7 +! 8. Kxh7 1 / 2-1 / 2

นี่เป็นอีกตำแหน่งที่เกี่ยวข้อง:

ฝ่ายที่อ่อนแอกว่าถือยอด: Berger, 1889
1 ... Rh7 + 2. Kg2 Rg7 + 3. Kh3 Rh7 + 4. Kg4 Rg7 + 5. Kh5 Rh7 + 6. Kg5
( 6. Kg6 Rh6 +! 7. Kxh6 = )
Rg7 + 7. Kh6 Rh7 + 8. Kg6 Rh6 +! 9. Kxh6 1 / 2-1 / 2

ข้อความสำคัญอื่นจากผู้เขียน:

"ถ้าเช่นสมเด็จพระราชินีจะถูกย้ายไปf1, f2, f3หรือf4, เกมสิ้นสุดในการตรวจสอบตลอดตั้งแต่พระมหากษัตริย์ไม่สามารถข้ามf-fileแต่. กับสมเด็จพระราชินีของเขาที่f5ขาวชนะ: เมื่อกษัตริย์ของเขาหมกมุ่นอยู่กับh6โกงไม่ได้ ประหยัดตรวจสอบh7. "

ให้เราไปยังตำแหน่งสำคัญอื่นและอีกครั้งฉันจะพูดผู้เขียน:

"ถ้าราชินีกำลังเฉลิมพระเกียรติกษัตริย์ในมุมของคณะกรรมการโกงอาจกลายเป็นความสิ้นหวัง "

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดง rook ที่โพสต์ไม่ดีพยายามบันทึกเกมในลักษณะนี้

การพยายาม 'หมดหวัง' ล้มเหลว
1 ... Ra6 + 2. Kc5 Ra5 +
( 2 ... Rc6 + 3. Kd4 Rd6 + 4. Ke5 + - )
3. Kd4 Ra4 + 4. Kc3 Ra3 + 5. Kb2 + -

ฝ่ายที่แข็งแกร่งควรจัดทัพกับกษัตริย์ของตนเพื่อให้หนึ่งในสี่เหลี่ยมที่ถูกตรวจสอบถูกปกคลุมไปด้วยราชินี - ด้วยวิธีนี้ราชินีสามารถนำโกงซึ่งเป็นอิสระจากฝ่ายตรงข้ามจากทางตัน กษัตริย์ควรเข้าหาคนโกงตามแนวทแยงมุมที่อยู่ติดกับราชินี

ตอนนี้ให้เราดูว่าฝ่ายอ่อนแอกว่าปกป้องอย่างไรเมื่อโพสต์ rook อย่างถูกต้อง:

วาดเพื่อตำแหน่งของราชาขาว!
1 ... Rc1 + 2. Kd5
( 2. Kd6 Rd1 + 3. Ke6 Re1 + 4. Kd7 Rd1 + 5. Ke8 Rd8 +! ( 5 ... Re1 + ?? 6. Kf8 + - ) 6. Ke7 Rd7 + 7. Kxd7 = )
Rd1 +!
( 2 ... Rc5 + ?? 3. Kd4 + - )
3. Kc5 Rc1 + 4. Kb4 Rb1 + 5. Ka3 Ra1 + 6. Kb2 Rb1 + 7. Kc2 Rc1 + =

ตรวจสอบตลอด! อย่าลืมว่าในตำแหน่งนี้โกงจะต้องไม่ออกจากอันดับแรก! ดูรูปแบบย่อยสำหรับการเคลื่อนไหวของแบล็กที่สอง ( 2...Rc5+?? 3.Kd4+-)

ตอนนี้ให้เราย้ายโกงในg-file:

อย่าลืมว่าที่นี่โกงต้องไม่ปล่อยg-file!!

วาดเพื่อตำแหน่งของราชาขาว!
1 ... Rg3 + 2. Kd4 Rg4 + 3. Ke5 Rg5 + 4. Ke6
( 4. Kf6 Rf5 +! = )
( 4. Kd6 Rg6 + = )
Rg6 +! 1 / 2-1 / 2

ขอให้เราสรุป: ในประเภทนี้ตำแหน่งกองหลังดึงถ้าโกงของเขาดำเนินการตามหรือg-file 1st rankแน่นอนว่ามันใช้กับตำแหน่งกระจก 8 ตำแหน่งด้วย

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นในตำแหน่งเหล่านี้โปรดอ้างถึงหนังสือข้างต้น ในสถานการณ์ปกติราชินีมักจะชนะกับเกมโกงแม้ว่าจะไม่สามารถเอาชนะปัญหาทางเทคนิคบางอย่างได้

"แผนการที่ชนะประกอบด้วยการผลักกษัตริย์ของคู่ต่อสู้ให้เข้ามุมหรือบนขอบกระดานและสร้างการคุกคามจากการผสมพันธุ์ในการปกป้องฝ่ายที่อ่อนแอกว่านั้นถูกบังคับให้แยกกองกำลังของเขาออกซึ่งทำให้การโกงเริ่มต้น โจมตีโดยราชินีวิธีพื้นฐานในการบรรลุเป้าหมายคือ zugzwang "

ฝ่ายที่แข็งแกร่งกว่าชนะ: ตำแหน่ง Philidor
1 ... Rh7
( 1 ... Rb1 2. Qd8 + Ka7 3. Qd4 + Ka8 4. Qh8 + RB8 ( 4 ... Ka7 5. Qh7 + Ka8 6. Qxb1 + - ) 5. QA1 # )
2. Qe5 + Ka8 3. QA1 + ! Kb8 4. Qb1 + Ka8 5. Qxh7 + -

หากฝ่ายที่แข็งแกร่งกว่านั้นคือการเคลื่อนที่มันจะให้การถอยกลับไปสู่ด้านที่อ่อนแอกว่าด้วยการซ้อมรบต่อไปนี้:

ฝ่ายที่แข็งแกร่งกว่าชนะ: ตำแหน่ง Philidor
1. Qe5 + Ka8 2. Qa1 +! Kb8
( 2 ... Ra7 3. Qh8 # )
3. Qa5 + -

การซ้อมรบนี้มีลักษณะเฉพาะสำหรับเกมนี้

ผู้เขียนดำเนินการกับตัวอย่างที่เป็นประโยชน์ในการผลักดันกษัตริย์ที่อ่อนแอกว่าไปยังขอบ / มุมของกระดานแต่ไม่มีคำแนะนำเป็นลายลักษณ์อักษรเกี่ยวกับวิธีการบรรลุเป้าหมายนี้

สิ่งนี้ไม่เป็นที่น่าพอใจสำหรับมาตรฐานของฉันดังนั้นฉันจึงพยายามค้นหาทรัพยากรที่ดีกว่าสำหรับสิ่งนี้ ฉันเชื่อว่านี่เป็นความคุ้มครองที่เหมาะสมสำหรับแผนการผลักกษัตริย์ที่อ่อนแอลงไปที่ขอบ / มุมของกระดาน เพียงแค่ดูบทความเพื่อป้องกันอันดับสองและสาม หากฉันพบสิ่งใดที่ดีกว่าฉันจะแก้ไขโพสต์ของฉัน แต่ตอนนี้นี่คือสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถหาได้

ด้วยความเคารพ.


14

มีวิธีการทางเทคนิคไม่กี่วิธีในการเข้าใกล้จุดจบนี้สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือตำแหน่งของ Philidor (KQ vs. KR one ไม่ใช่ KRP vs. KR one หรือ KRB กับ KR one)

หากคุณค้นหาทางป้องกันอันดับ 3 หรืออันดับ 4 คุณควรจะสามารถหาสถานการณ์ที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยสรุปความคิดว่าตำแหน่งการป้องกันสามารถลองต่อสู้ได้อย่างไรโดยลดผลกระทบของการแยก KR ที่เกิดขึ้น


ขอบคุณสำหรับคำตอบของคุณฉันจะดูที่ลิงค์ :)
javatutorial

9

ตราบใดที่เรากำลังพูดถึงวิธีการที่ผู้เล่นสามารถวาดรูปได้สิ่งต่อไปนี้คือการตั้งค่าทั่วไปในหนังสือปริศนาภาพ:

NN - NN

สีดำเพื่อย้ายและวาด

วิธีการแก้:

สีขาวกำลังขู่ว่าจะหาคู่ครองที่ c2, d2 และ a1 การเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียวของ Black คือ 1 .. Re3 +! 2. Kxe3 1 / 2-1 / 2


ฉันรู้ว่านี้เป็นแบบสุ่มสวย แต่ฉันได้รับการยอมรับชื่อผู้กองมากเกินของคุณจากหมากรุก Tempo
Mateen Ulhaq

7

เป้าหมายใน KR KQ:

รับราชาของคุณไปยังที่ที่คุณโจมตีโกงของเขา

บังคับให้กษัตริย์ของเขาปกป้องโกงในขณะที่คุณโจมตี

กำจัดราชาในฐานะผู้พิทักษ์จากเกมโกงกับราชินีของคุณ

ไม่อนุญาตให้ราชินีของคุณอยู่ในตำแหน่งที่โกงสามารถโจมตีได้ด้วยการสนับสนุนของกษัตริย์เว้นแต่คุณจะเริ่มเช็ค


6

ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือบังคับให้วาดโดยการทำซ้ำ เช่นถ้าคุณมี Ka8 สีดำ, Qc8 และสีขาว Kb1, Rb2 แล้วสีขาวต้องการเพียงเพื่อตรวจสอบกษัตริย์สีดำตลอดไป ถ้าเขาไปที่ไฟล์ c ราชินีก็หายไป

NN - NN

ใช่ฉันเคยเห็นตำแหน่งนั้นมาก่อน แต่ฉันลืมไป แน่นอนว่าถ้าฝ่ายที่อ่อนแอสามารถบังคับให้ Queen ต้องแลก Rook หลังจากการตรวจสอบเกมจะถูกจับขึ้นมา :)
javatutorial

ดูเหมือนว่า W จะโชคดีมาก…
Nikana Reklawyks

2
ทำไมต้องลงคะแนน
Landei

1

ฉันได้ทำการวิจัยมากมายเกี่ยวกับจุดสิ้นสุดนี้เนื่องจากฉันรู้สึกเศร้าใจเล็กน้อยเพื่อดูแหล่งข้อมูลที่ดีที่แสดงเทคนิค ฉันได้สรุปสิ่งที่ค้นพบของฉันในสองบทความในหน้าของฉัน:

ตอนจบแบ่งออกเป็นสององค์ประกอบ - 1. การชนะจากตำแหน่ง Philidor http://www.thequietmove.com/queen-v-rook-ending-philidor/และ 2 วิธีการไปยังตำแหน่ง Philidor จากกระดานเปิดhttp://www.thequietmove.com/queen-v-rook-getting-to-philidor/

โปรดทราบว่าคุณต้องรู้ว่า Philidor ชนะหรือพึ่งพากลยุทธ์และการจบนี้เป็นเรื่องที่ยากมาก! มีความสุขในการเล่นหมากรุก


แม้ว่าสิ่งนี้จะให้คำตอบสำหรับคำถาม แต่ก็ควรโพสต์สิ่งที่คุณค้นพบที่นี่และให้ลิงค์สำหรับการอ้างอิง
สมุนไพร Wolfe

ขอบคุณสมุนไพร เฉพาะความท้าทายที่ฉันตอบสนองคือ bln tehnical และอธิบายได้ดียิ่งขึ้นด้วยไดอะแกรมที่เชื่อมโยงขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะ
Andrew Sainsbury

1

พบทรัพยากรนี้ในหัวข้อซึ่งจะอธิบายขั้นตอนที่เป็นรูปธรรมสามขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมนี้ การแชร์ที่นี่อาจช่วยใครได้บ้าง: http://www.chess-insights.com/queen-vs-rook.html

บทความที่เชื่อมโยงจะให้คำอธิบายโดยละเอียดพร้อมไดอะแกรมที่ดีสำหรับแต่ละขั้นตอน แต่เพื่อสรุปใน 3 ประโยคขั้นตอนดังกล่าวมีดังนี้:

  • ครั้งแรก: บังคับให้โกงเข้าไปในการป้องกันอันดับสามและทำลายมันลง ผู้พิทักษ์ต้องเลือกรับการป้องกันอันดับสอง

  • ที่สอง: เล่นกับการป้องกันอันดับสองจนกว่าคุณจะถึงตำแหน่ง Philidor

  • ประการที่สาม: ชนะโกงจากตำแหน่ง Philidor


3
คุณสามารถทำซ้ำขั้นตอนที่นี่ในคำตอบของคุณ?
Dag Oskar Madsen

บทความที่เชื่อมโยงจะให้คำอธิบายโดยละเอียดพร้อมไดอะแกรมที่ดีสำหรับแต่ละขั้นตอน แต่เพื่อสรุปใน 3 ประโยคขั้นตอนที่กล่าวถึงมีดังนี้: ก่อน: บังคับโกงในการป้องกันตำแหน่งที่สามและทำลายที่ลง ผู้พิทักษ์ต้องเลือกรับการป้องกันอันดับสอง ที่สอง: เล่นกับการป้องกันอันดับสองจนกว่าคุณจะถึงตำแหน่ง Philidor ประการที่สาม: ชนะโกงจากตำแหน่ง Philidor
Pradeep Puranik
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.