หมายเหตุเบื้องต้น:
ตัวอย่างและคำแนะนำนำมาจากหนังสือ:
Y.Averbakh - หมากรุกตอนจบเล่ม 3
ในหลายกรณีฉันรู้สึกว่าไม่จำเป็นต้อง "บูรณาการล้อใหม่" ดังนั้นฉันจึงยกผู้เขียนด้านบน ชิ้นส่วนเหล่านั้นจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายอะโพสโทรฟี""
เช่นนี้: "นี่คือข้อความที่ยกมา"
โดยไม่ชักช้าอีกต่อไปให้เราจัดการกับเกม endgame นี้:
"ในตอนท้ายของกลุ่มนี้ฝ่ายที่แข็งแกร่งมักจะชนะด้วยความได้เปรียบด้านวัตถุขนาดใหญ่ในเวลาเดียวกันในหลาย ๆ ตำแหน่งคุณภาพการต่อสู้ของ rook ช่วยให้สามารถป้องกันได้สำเร็จการวาดอันตรายเกิดขึ้นทุกครั้งที่ฝ่ายที่อ่อนแอลง ราชาเมื่อถูกผลักไปที่ขอบกระดานกลายเป็นข้อ จำกัด ในการเคลื่อนไหวของมัน "- เน้นเป็นของฉัน
ดังนั้นให้เราเริ่มต้นด้วยตำแหน่งที่โกงสามารถป้องกันได้สำเร็จ
ด้านที่อ่อนแอกว่าถือยอด: Ponziani, 1782
1 ... Rh7 + 2. Kg2 Rg7 + 3. Kf3 Rf7 + 4. Kg4 Rg7 + 5. Kf5 Rf7 + 6. Kg6 Rg7 + 7. Kh6 Rh7 +! 8. Kxh7 1 / 2-1 / 2
นี่เป็นอีกตำแหน่งที่เกี่ยวข้อง:
ฝ่ายที่อ่อนแอกว่าถือยอด: Berger, 1889
1 ... Rh7 + 2. Kg2 Rg7 + 3. Kh3 Rh7 + 4. Kg4 Rg7 + 5. Kh5 Rh7 + 6. Kg5
( 6. Kg6 Rh6 +! 7. Kxh6 = )
Rg7 + 7. Kh6 Rh7 + 8. Kg6 Rh6 +! 9. Kxh6 1 / 2-1 / 2
ข้อความสำคัญอื่นจากผู้เขียน:
"ถ้าเช่นสมเด็จพระราชินีจะถูกย้ายไปf1
, f2
, f3
หรือf4
, เกมสิ้นสุดในการตรวจสอบตลอดตั้งแต่พระมหากษัตริย์ไม่สามารถข้ามf-file
แต่. กับสมเด็จพระราชินีของเขาที่f5
ขาวชนะ: เมื่อกษัตริย์ของเขาหมกมุ่นอยู่กับh6
โกงไม่ได้ ประหยัดตรวจสอบh7
. "
ให้เราไปยังตำแหน่งสำคัญอื่นและอีกครั้งฉันจะพูดผู้เขียน:
"ถ้าราชินีกำลังเฉลิมพระเกียรติกษัตริย์ในมุมของคณะกรรมการโกงอาจกลายเป็นความสิ้นหวัง "
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดง rook ที่โพสต์ไม่ดีพยายามบันทึกเกมในลักษณะนี้
การพยายาม 'หมดหวัง' ล้มเหลว
1 ... Ra6 + 2. Kc5 Ra5 +
( 2 ... Rc6 + 3. Kd4 Rd6 + 4. Ke5 + - )
3. Kd4 Ra4 + 4. Kc3 Ra3 + 5. Kb2 + -
ฝ่ายที่แข็งแกร่งควรจัดทัพกับกษัตริย์ของตนเพื่อให้หนึ่งในสี่เหลี่ยมที่ถูกตรวจสอบถูกปกคลุมไปด้วยราชินี - ด้วยวิธีนี้ราชินีสามารถนำโกงซึ่งเป็นอิสระจากฝ่ายตรงข้ามจากทางตัน กษัตริย์ควรเข้าหาคนโกงตามแนวทแยงมุมที่อยู่ติดกับราชินี
ตอนนี้ให้เราดูว่าฝ่ายอ่อนแอกว่าปกป้องอย่างไรเมื่อโพสต์ rook อย่างถูกต้อง:
วาดเพื่อตำแหน่งของราชาขาว!
1 ... Rc1 + 2. Kd5
( 2. Kd6 Rd1 + 3. Ke6 Re1 + 4. Kd7 Rd1 + 5. Ke8 Rd8 +! ( 5 ... Re1 + ?? 6. Kf8 + - ) 6. Ke7 Rd7 + 7. Kxd7 = )
Rd1 +!
( 2 ... Rc5 + ?? 3. Kd4 + - )
3. Kc5 Rc1 + 4. Kb4 Rb1 + 5. Ka3 Ra1 + 6. Kb2 Rb1 + 7. Kc2 Rc1 + =
ตรวจสอบตลอด! อย่าลืมว่าในตำแหน่งนี้โกงจะต้องไม่ออกจากอันดับแรก! ดูรูปแบบย่อยสำหรับการเคลื่อนไหวของแบล็กที่สอง ( 2...Rc5+?? 3.Kd4+-
)
ตอนนี้ให้เราย้ายโกงในg-file
:
อย่าลืมว่าที่นี่โกงต้องไม่ปล่อยg-file
!!
วาดเพื่อตำแหน่งของราชาขาว!
1 ... Rg3 + 2. Kd4 Rg4 + 3. Ke5 Rg5 + 4. Ke6
( 4. Kf6 Rf5 +! = )
( 4. Kd6 Rg6 + = )
Rg6 +! 1 / 2-1 / 2
ขอให้เราสรุป: ในประเภทนี้ตำแหน่งกองหลังดึงถ้าโกงของเขาดำเนินการตามหรือg-file
1st rank
แน่นอนว่ามันใช้กับตำแหน่งกระจก 8 ตำแหน่งด้วย
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นในตำแหน่งเหล่านี้โปรดอ้างถึงหนังสือข้างต้น ในสถานการณ์ปกติราชินีมักจะชนะกับเกมโกงแม้ว่าจะไม่สามารถเอาชนะปัญหาทางเทคนิคบางอย่างได้
"แผนการที่ชนะประกอบด้วยการผลักกษัตริย์ของคู่ต่อสู้ให้เข้ามุมหรือบนขอบกระดานและสร้างการคุกคามจากการผสมพันธุ์ในการปกป้องฝ่ายที่อ่อนแอกว่านั้นถูกบังคับให้แยกกองกำลังของเขาออกซึ่งทำให้การโกงเริ่มต้น โจมตีโดยราชินีวิธีพื้นฐานในการบรรลุเป้าหมายคือ zugzwang "
ฝ่ายที่แข็งแกร่งกว่าชนะ: ตำแหน่ง Philidor
1 ... Rh7
( 1 ... Rb1 2. Qd8 + Ka7 3. Qd4 + Ka8 4. Qh8 + RB8 ( 4 ... Ka7 5. Qh7 + Ka8 6. Qxb1 + - ) 5. QA1 # )
2. Qe5 + Ka8 3. QA1 + ! Kb8 4. Qb1 + Ka8 5. Qxh7 + -
หากฝ่ายที่แข็งแกร่งกว่านั้นคือการเคลื่อนที่มันจะให้การถอยกลับไปสู่ด้านที่อ่อนแอกว่าด้วยการซ้อมรบต่อไปนี้:
ฝ่ายที่แข็งแกร่งกว่าชนะ: ตำแหน่ง Philidor
1. Qe5 + Ka8 2. Qa1 +! Kb8
( 2 ... Ra7 3. Qh8 # )
3. Qa5 + -
การซ้อมรบนี้มีลักษณะเฉพาะสำหรับเกมนี้
ผู้เขียนดำเนินการกับตัวอย่างที่เป็นประโยชน์ในการผลักดันกษัตริย์ที่อ่อนแอกว่าไปยังขอบ / มุมของกระดานแต่ไม่มีคำแนะนำเป็นลายลักษณ์อักษรเกี่ยวกับวิธีการบรรลุเป้าหมายนี้
สิ่งนี้ไม่เป็นที่น่าพอใจสำหรับมาตรฐานของฉันดังนั้นฉันจึงพยายามค้นหาทรัพยากรที่ดีกว่าสำหรับสิ่งนี้ ฉันเชื่อว่านี่เป็นความคุ้มครองที่เหมาะสมสำหรับแผนการผลักกษัตริย์ที่อ่อนแอลงไปที่ขอบ / มุมของกระดาน เพียงแค่ดูบทความเพื่อป้องกันอันดับสองและสาม หากฉันพบสิ่งใดที่ดีกว่าฉันจะแก้ไขโพสต์ของฉัน แต่ตอนนี้นี่คือสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถหาได้
ด้วยความเคารพ.