ขออภัยฉันไม่เห็นด้วยอย่างยิ่งที่คุณต้องจดจำคำสั่งย้ายในตำแหน่งทางทฤษฎี คุณจะต้องจดจำความคิด
เมื่อคุณทราบแนวคิดแล้วคุณสามารถคำนวณการเคลื่อนไหวสองสามหรือมากกว่านั้นเพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ดีที่สุดเนื่องจากการคำนวณเหล่านั้นขึ้นอยู่กับการไม่เคลื่อนไหวผิด
การเปิดไพ่การนับและการคัดค้าน
ฉันไม่ได้จดจำการเคลื่อนไหวครั้งเดียวในวิธีที่ความแตกต่างที่ชนะจะจบลง แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอน:
- ขาวต้องขึ้นฝั่งตรงข้ามของกษัตริย์ถ้าเขาจะจับตัวจำนำนั้น
- ราชาของแบล็คเป็นเหมือนผู้คุ้มกันป้องกันไม่ให้ราชาขาวบุกผ่านเขาได้
- สีดำจะควบคุมจตุรัสราชินีในเจ็ดจังหวะ การเคลื่อนไหวของฉันเป็นสีดำดังนั้นฉันจึงมีการเคลื่อนไหวเจ็ดอย่างเพื่อจับตัวจำนำไม่เช่นนั้นเกมจะถูกวาด
ความคิดเหล่านี้เป็นที่รู้จักกันรุก , การนับและฝ่ายค้าน หากคุณไม่ได้ศึกษาเกม endgames คุณจะไม่มีเงื่อนงำเกี่ยวกับพวกเขา (ดูจุดที่ 3 เพิ่มเติมด้านล่าง)
ตอนนี้ฉันสามารถถามตัวเองว่าอะไรคือสิ่งที่ทำให้แนวคิดเหล่านี้สำเร็จ หลังจาก 1. Ra4 ?? หรือ (1. Rh4 ??) 1 ... e4! ราชาสีดำยังคงเป็นที่ที่เขาอยู่และเขาก็ยังดีกว่า: เขามีฝ่ายค้าน
- Re1 ?? ใช่นี่ไม่ได้ทำ ราชาผิวดำยังรักษาความขัดแย้ง: 1 ... e4! 2. Rf1 Kg4 และกษัตริย์สีขาวสายเกินไปสำหรับการนัดหมายของเขา เราสามารถลองยื่นเรื่องต่อไปได้: 2. Ke7 Ke5 !! ฝ่ายค้าน.
วิธีเดียวที่จะบังคับให้กษัตริย์แพ้ฝ่ายค้านก็คือการดึงดูดเขาไปข้างหน้า: 1. Re3 !! (หรือ 1. Re2!) ราชาสีดำจะแพ้ฝ่ายตรงข้ามแม้จะโจมตีพวกโกง หากเขาลอง 1. Kf4 2. Re1 Kf5 (หลังจาก1. Re3 !! ) คุณจะสังเกตเห็นว่าเรากลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้นดั้งเดิม แต่ด้วย rook ใน e1 ทันที ด้วยจังหวะพิเศษนั้นตอนนี้เราสามารถก้าวไปข้างหน้าได้: 3. Ke7 e4 4. Kd6 Kf4 5. Kd5 (ผู้จำนำกำลังถูกโจมตี) e3 4. Kd4 และผู้จำนำได้รับรางวัล
ตัวเลือกเดียวของแบล็กคือยกเลิกการคัดค้านอย่างน่าเสียดาย 1. Re3 !! (หรือ 1. Re2!) e4 2. Re1 Kf4 (2 ... Ke5 3. Kg6 นำไปสู่การแปรปรวนข้างต้นโดยมีกษัตริย์อยู่ฝั่งตรงข้าม) 3. Ke6! Kf3 4. Kd5 (การจำนำอยู่ในระหว่างการโจมตี) e3 5. Kd4 e2 6. Kd3 เราได้ทำไปแล้ว! เราป้องกันไม่ให้คนดำควบคุม e1 ในเจ็ดจังหวะหรือน้อยกว่า
และสังเกตเห็นความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการเปลี่ยนแปลงที่ราชาดำอยู่ใน f4 และ g4: rook อยู่บน f1 ในระยะหลัง สีขาวสูญเสียการเคลื่อนไหวเมื่อจำนำสีดำฮิต e2 เพราะโกงของเขาถูกโจมตี ดังนั้นในความเป็นจริงแล้วสีขาวมีแค่หกเท่านั้น แต่มีห้า! (เพราะ Re1-Rf1 + และ Rf1-Re1) แทนการเคลื่อนไหวเจ็ดครั้งในรูปแบบการสูญเสีย (รูปวาด) นั้น
การรวมศูนย์ของกษัตริย์การนับ
เห็นได้ชัดว่ามันคือการวาดเพียงจับจำนำดำรับอาหารกลางวันที่ Subway และไปกับวันของฉัน ... ยกเว้นกรณีที่ไม่ใช่ สีดำที่จะย้าย
อะไร?!
1 ... h5
ตอนนี้มันน่าสนใจ มือสมัครเล่นส่วนใหญ่จะบอกว่ามันหายไปแม้จะมีปัญหาที่ระบุว่า "White draws"
ในตอนท้ายพวกเขายอมจำนนต่อเครื่องยนต์และเปลี่ยนความคิดของพวกเขาในทันใด ... ฉันไม่สามารถทนต่อการควบคุมอารมณ์ของคนบางคน (แดกดัน) แต่ฉันพูดนอกเรื่อง ...
แต่ฉันจำคำพูดของปรมาจารย์ริชาร์ดเรติที่มีชื่อเสียงได้
'ฉันเคยได้ยินเรื่องราวที่นักข่าวถามนาย Jose Capablanca ผู้มีชื่อเสียงว่า“ คุณเห็นการเคลื่อนไหวข้างหน้ากี่ครั้ง?” เขาพูดติดตลกว่า "ห้าสิบ!" นักข่าวที่ไม่รู้เรื่องหมากรุกมากนักก็เขียนลงไปในบันทึกของเขาจากนั้นก็ถามเจ้านายผู้มีชื่อเสียงอีกคนหนึ่งชื่อริชาร์ดเรติคำถามเดียวกัน เรติพูดว่า“ หนึ่งเดียว! แต่เป็นสิ่งที่ถูกต้องเสมอ” มีบางอย่างที่ต้องเรียนรู้จากสิ่งนี้: คุณจะต้องมองลึกเท่าที่จำเป็นเพื่อสร้างการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดสำหรับตำแหน่ง '- หน้า 39 ของการแข่งขันหมากรุกที่ชนะโดย Robert M. Snyder (Lincoln, 2007)
ราชาขาวกำลังขู่ว่าจะฆ่าตัวตายถ้าเขาลงไป แต่เขาก็พยายามที่จะโปรโมตเขาถ้าเขาไปด้านข้าง
เขาทำทั้งสองอย่างไม่ได้เขาต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ...
รอ! เขาสามารถเคลื่อนที่ในแนวทแยงมุมและเลื่อนลงและไปด้านข้างในเวลาเดียวกัน
มันไม่สำคัญว่าเราจะทำในเวลาหรือไม่ เราไม่มีทางเลือก
2. กิโลกรัม 7! Kb6 3. Kf6 !! f4 (Kxc6 4. Ke5 วาด) เราเข้าใกล้ไม่ใช่แค่เพียงคนเดียว แต่ยังจำนำได้ สีดำสามารถลอง 2 ... f4 3. Kf6 f3 แต่ตัวเลือกเหมือนกัน:
- นี่คือรูปแบบที่ง่ายขึ้น แบล็กเลื่อนระดับในสามจังหวะ; ถ้าเราเลื่อนขั้นเป็นสี่ (เพราะการเคลื่อนไหวก่อนเป็นสีขาว) เราจะถูกดึงดูด เราเป็นเพียงหนึ่งจังหวะที่อยู่เบื้องหลังการจำนำ หากพระราชาเคลื่อนไหวในบางจุดการจำนำเป็นของเรา! ดังนั้น4. Ke5 !! และตอนนี้ 4 ... f3 Kd6 เลื่อนเวลาในขณะที่ 4 ... Kxc6 Kf4 ให้จังหวะตามที่เราต้องการ
- เห็นได้ชัดว่ากษัตริย์ไม่สามารถไปถึงโรงรับจำนำได้อีกต่อไป แต่เขาอยู่ในระยะที่จะช่วยให้จำนำได้อย่างปลอดภัย 4. Ke6 !! Kb6 (4 ... f2 5. c7 h1 = Q 6. c8 = Q เหมือนกัน) Kd7 5. c7 h1 = Q 6. Qc8 + 1 / 2-1 / 2
นี่คือตำแหน่งโปรดของฉัน: เมื่อคุณรู้ทฤษฎีทุกอย่างก็ง่าย คนส่วนใหญ่จะ overthink มันโดยการวิเคราะห์แต่ฤทธิ์ไม่ได้เกี่ยวกับการวิเคราะห์ มันเกี่ยวกับความคิด วิเคราะห์อัมพาต!
A หมายถึงจุดจบ
ตำแหน่งทั้งสองนี้สอนให้ฉันเล่นอย่างถูกต้อง (พวกเขากำลังศึกษาโดยRétiและคุณสามารถค้นหาพวกเขาได้ที่นี่และที่นี่ ) เพราะอย่างที่สองฉันรู้ว่ามันเหมาะอย่างยิ่งที่จะรวบรวมราชาของฉันเพราะฉันมีตัวเลือกมากขึ้น (ฉันหวังว่าฉันจะกล้าที่ แต่มันมากเกินไป) การรวมศูนย์ของกษัตริย์เป็นสิ่งจำเป็นในการจบเกมและฉันจะไม่ได้รับรู้โดยปราศจากการศึกษานั้น ฉันใช้มันในเกมเดียวจนถึงตอนนี้และชนะโดยไม่ต้องเหนื่อย
ในบันทึกสุดท้ายแน่นอนว่าเขาไม่เคยเจอตำแหน่ง "ทางทฤษฎี" เหล่านั้น - เขาไม่ได้พยายามสร้างมัน เขาไม่ทราบวิธีหรือเขาพยายามบังคับให้มีตำแหน่งอื่น:
- โจมตีเมื่อมันจะดีกว่าที่จะรอเพราะฝ่ายตรงข้ามจะอยู่ในซุกกวาง
- ชนะวัสดุเมื่อลดความซับซ้อนจะง่ายขึ้น บางทีแม้แต่การซื้อขายโกง - และเบี้ย - เพียงบาทหลวงของฝ่ายตรงข้าม แต่การสร้างผู้ชนะจำนำชนะจะดีกว่าวัสดุที่ได้รับกับภาวะแทรกซ้อน (แต่แน่นอนมันจะสนุกมากขึ้นซึ่งดูเหมือนว่านักเรียนของคุณต้องการ)
- ทำผิดพลาดง่าย ๆเพราะคุณไม่รู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ ขออภัย แต่ถ้าคุณไม่ทราบแนวคิดเบื้องหลังตำแหน่งเหล่านี้คุณจะเสียคะแนนในเกมการแข่งขัน
การเรียนรู้วิธีที่ยาก
ที่งานชิคาโกโอเพ่นในปี 2560 เกมทั้งหมดของฉันได้รับรางวัล (ตามการวิเคราะห์ของ Stockfish)
ฉันฝึกฝนอย่างจริงจังสำหรับทัวร์นาเมนต์นี้โดยการอ่านการเล่นตำแหน่งและกลยุทธ์ ฉันยังให้ความสนใจกับเกม endgame แต่ไม่มากเกินไป
ฉันให้เวลาเปิดสามสิบนาทีในเวลาไม่กี่สัปดาห์ มันไม่สำคัญเลย การเปิดตัวเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกมกลางและการศึกษาก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะหลีกเลี่ยงกับดัก แค่นั้นแหละ.
กลับไปที่หัวข้อคู่ต่อสู้ของฉันไม่สามารถแตะต้องฉันได้เพื่อช่วยชีวิตพวกเขาในเกมกลาง การฝึกอบรมนั้นได้รับผลตอบแทนจริง ๆ และฉันก็สามารถเปลี่ยนความไม่สมดุลของฉัน (พื้นที่โครงสร้างจำนำบิชอปที่ไม่ดีเป็นดี ฯลฯ ) ได้อย่างง่ายดาย หากคุณให้ตำแหน่งของคู่ต่อสู้กับฉันฉันจะบอกว่ามันแพ้ง่ายเพราะฉันไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับพวกเขา
แต่ในหกเกมจากทั้งหมดสิบเกมนั้นฉันทำหนึ่งในสามคะแนนดังกล่าว ฉันโจมตีก่อนเวลาอันควร สิ่งที่ซับซ้อน และฉันก็ไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรในสองเกมซึ่งฉันจำได้เต็มตาว่าแพ้: เกมโกงและจำนำ
บังเอิญ endgames เหล่านั้นเป็นคนที่ฉันเกลียดมากที่สุด ฉันไม่รู้จักตำแหน่ง Philidor (LOL)
ตอนนี้ผมได้หยิบขึ้นมาความลับของการโกงตอนจบโดยจอห์นนันน์และได้อุทิศเวลามากขึ้นเพื่อพระเยซู De La วิลล่า100 endgames คุณต้องรู้จัก คุณไม่สามารถจ่ายให้ฉันเพื่อให้ฉันได้อ่านหนังสือเกมระดับกลางเพราะฉันไม่สนใจ
คุณสามารถรู้ความคิดของเกม endgame ได้ดีจริงๆและบังคับให้เสมอแม้กระทั่งชนะความประมาทของคู่ต่อสู้ของคุณหรือคุณสามารถรู้ว่าเกมใดที่เปิดได้ดีและหวังว่าเขาจะไม่รอดในเกมกลาง
และหวังว่าหมากรุกจะเป็นหนทางที่รวดเร็วในทุกที่